Microsoft опублікувала в офіційному блозі пост, в якому нагадала про основні принципи розповсюдження ПЗ для Windows. Компанія не збирається нічого змінювати в поточній моделі, як і раніше, надаючи розробникам можливість вибирати, як їм поширювати своє ПЗ і отримувати за це гроші. Розробники не будуть змушені або обмежені будь-чим. Однак ці принципи не відносяться до Xbox.
Windows була і залишається пропрієтарною, але відкритою платформою: кожен може розробляти для неї програми та поширювати їх у будь-який можливий спосіб. До них відносяться прямі завантаження із сайту, сторонні магазини застосунків, такі як Steam та Epic, а також власний магазин Microsoft Store компанії. У своїй публікації в офіційному блозі компанія підтвердила відданість цим принципам та відсутність планів щось змінювати.
Причина звернення компанії до цієї теми очевидна: закриті та напівзакриті мобільні платформи викликають невдоволення суспільства, за яким слідує прийняття нових законів, що обмежують таку практику. Активне обговорення питання почалося з судових позовів Epic Games до Google і Apple, які видалили гру Fortnite зі своїх магазинів програм у серпні 2020 року, оскільки розробник відмовився платити високі комісії за внутрішньоігрові покупки. Microsoft, однак, підкреслює, що прагнення компанії до відкритості не поширюється на Xbox, оскільки консоль є «спеціалізованим обчислювальним пристроєм».
Актуальність теми також обумовлена останніми діями Apple, яка після випуску комп’ютерів на власному Arm-чипі стала підштовхувати розробників macOS до публікації програмного забезпечення у власному App Store. Microsoft також зробила кілька дивних дій з Windows 11 та браузером Edge, тож це також могло викликати сумніви у деяких користувачів. Тому компанія поспішила їх заспокоїти, опублікувавши принципи, яких обіцяла дотримуватися. Коротко їх можна сформулювати так:
- Microsoft не заборонятиме сторонні платіжні системи для програмного забезпечення з Microsoft Store
- Microsoft не вимагатиме від розробників надання вигідніших пропозицій застосунків у Microsoft Store
- Компанія не заперечуватиме проти прямого контакту розробників та користувачів з питань ціноутворення, клієнти можуть вільно пропонувати інші продукти та послуги
- Windows продовжить підтримувати сторонні магазини програм, такі як Steam
Microsоft також зазначила, що як новий видавець ігор Call of Duty та багатьох інших, якими вона розпоряджатиметься після поглинання Activision Blizzard, компанія збереже їх доступність для PlayStation «на основі існуючих угод і в майбутньому», у підтримці консолей Nintendo компанія зацікавлена так само. Смілива позиція для гравця, який готується стати одним із найбільших видавців ігор у світі.
Читайте також: