Root NationНовиниНовини ITNintendo Switch 2 отримає чип на архітектурі NVIDIA Ampere з підтримкою DLSS

Nintendo Switch 2 отримає чип на архітектурі NVIDIA Ampere з підтримкою DLSS

-

Багато хто погодиться, що Nintendo Switch, яка вийшла на ринок у 2017 році, вже давно потребує оновлення апаратного забезпечення. Вже давно ходили чутки, що Nintendo Switch 2 може потенційно використовувати архітектуру NVIDIA Ampere, щоб запропонувати геймерам новий ігровий досвід на портативних пристроях. Нове оновлення на GitHub додає певної вірогідності раннім чуткам.

Nintendo Switch

Оригінальна консоль Nintendo Switch дебютувала з SoC Tegra X1 (Erista) від NVIDIA. Процесор T214 має чотири ядра Cortex-A57 і чотири ядра Cortex-A53. Це той самий чип, який працює у NVIDIA Shield 2017 року. Однак у версії для Nintendo Switch використовуються лише ядра Cortex-A57, імовірно, саме тому Nintendo рекламувала цей чип як “кастомізований процесор Tegra”. Це трохи марнотратство, оскільки чотири ядра Cortex-A53 залишаються невикористаними – для легких робочих навантажень вони могли б забезпечити довший час автономної роботи.

Nintendo недовго довелося чекати, щоб оновити внутрішню начинку Switch, включивши в неї оновлену версію Tegra X1. У Nintendo Switch 1.1 та наступних моделях використовувався новий чип Tegra X1+ (Mariko). T210 має ті ж самі характеристики, що й T214, але має перевагу в тому, що виготовляється за новим технологічним процесом. В той час як T214 вироблявся на 20-нм вузлі TSMC, T210 використовував 16-нм техпроцес FinFET тайванського ливарного заводу. Різниця в продуктивності між Tegra X1 і Tegra X1+ була незначною, але остання була більш енергоефективною. За даними Nintendo, час автономної роботи Switch 1.1 становить від чотирьох з половиною до дев’яти годин, що значно більше, ніж в оригінальної моделі, яка працювала від двох з половиною до шести з половиною годин.

У середовищі розробників апаратного забезпечення ходять чутки, що в Nintendo Switch 2 може бути використана кастомізована версія Jetson Orin від NVIDIA. На сторінці GitHub йдеться про T234 і T239. Як зазначив авторитетний витік апаратного забезпечення kopite7kimi, Nintendo, ймовірно, використає T239, кастомізовану версію ванільного T234.

Очевидно, що Orin може багато чого запропонувати в порівнянні з Tegra X1+. Для початку, Orin базується на архітектурі Ampere (2020), тоді як Tegra X1+ походить з часів Maxwell (2014). Ми бачимо різницю в продуктивності графічних процесорів трьох поколінь. Orin використовує кремній GA10B, вироблений на 8-нм техпроцесі Samsung, який використовується для виготовлення відеокарт GeForce RTX 30-ї серії.

T234 має 12 ядер Cortex-A78AE і підтримку LPDDR5, доповнюючи графічний процесор GA10B. Кремній GA10B (Ampere) містить 2 048 ядер CUDA, що у вісім разів більше, ніж GM20B (Maxwell). Але це лише офіційні специфікації для T234. Невідомо, як NVIDIA адаптує T239 до потреб Nintendo. Якщо бути реалістами, то малоймовірно, що T239 буде використовувати повну матрицю GA10B. Максимальний TDP GA10B становить 60 Вт. Для порівняння, GM20B – це 15-ватний чип, але його середнє енергоспоживання не перевищує 10 Вт. Якщо Nintendo хоче зберегти ті ж самі енергетичні характеристики, T239 повинен бути в тому ж діапазоні, що і Jetson Orin Nano, який має урізаний чип GA10B з 512 ядрами CUDA і TDP 10 Вт.

Nintendo Switch

Nintendo Switch 2 не обов’язково має бути потужним. Пристрій, швидше за все, скористається перевагами технології масштабування DLSS (Deep Learning Super Sampling) від NVIDIA, щоб підвищити частоту кадрів при одночасному зниженні енергоспоживання. Підтримка трасування променів, як повідомляється, також є на розгляді, але досвіду може не вистачити, оскільки трасування променів досить обтяжливе для графічного процесора.

Читайте також:

ДжерелоGithub
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Підписатися на оновлення