CES 2018 – масштабна виставка, що радує IT-співтовариство великою кількістю новин і розробок. Деякі винаходи допомагають спростити життя, а деякі покликані зробити революцію у світі технологій. Інновації, представлені на виставці, крім усім звичних смартфонів та іншої техніки також зачіпають VR- і AR-платформи.
Головною ж проблемою поточного покоління сучасних VR-платформ є орієнтування у просторі (не рахуючи великої кількості проводів). Під час використання VR-гарнітури, людина повністю занурюється у віртуальний простір і якщо ж використання VR вимагає пересувань з боку користувача, то велика ймовірність неприємних зіткнень з навколишнім оточенням і наступних вивержень нецензурної лайки.
Компанія Occipital, що розташовується в Боулдері, штат Колорадо, спеціалізується на розробці обладнання пов’язаного з 3D-скануванням. Останнім часом продукція компанії все частіше зустрічається в AR-гарнітурах і роботах. Тому присутність компанії на CES 2018 не є випадковою. Occiptal змогла продемонструвати всім бажаючим поліпшену версію гарнітури HTC Vive, забезпечену новою технологією розпізнавання навколишнього середовища, яка отримала назву “Occipital Tracking”. Цілі переслідувані компанією при розробці технології: заміна допоміжного обладнання для сканування оточення і розміщення усіх необхідних доповнень у корпусі VR-гарнітури.
Технологія відстеження вже експлуатується гарнітурою Microsoft VR, а також AR-пристроєм Microsoft HoloLens. Очікується, що в майбутньому мобільна VR-новинка Lenovo Mirage Solo так само отримає підтримку даної технології.
Засоби розробки ARKit від Apple і ARCore від Google дозволяють розробникам випускати додатки пов’язані з віртуальною реальністю. Occipital же використала ці засоби для розробки ПО для сканування об’єктів і поверхонь. Технологія Occipital сканує об’єкти, відтворюючи їх обриси, що дозволяє орієнтуватися у просторі. Випробування демонстраційної моделі були представлені в VR / AR середовищах та в обох випадках результати перевершили очікування. Прототип, показаний компанією, був обладнаний стереокамерою, яка розташовувалася зверху пристрою, з її допомогою вироблялося розпізнавання об’єктів.
Формфактор прототипу поки що не вписується у розуміння компактності, закладеної в ідею технології, але в майбутньому розробники обіцяють зменшення розмірів і реалізацію функції за допомогою однієї камери.
Occipital, за заявою розробників, не є складним технологічним рішенням і вимагає для своєї роботи пару стереокамер, спеціалізоване ПО і IMU (датчик руху), який вже попередньо встановлено у гарнітурі. Основною ж проблемою бездротових VR-пристроїв, є відсутність дротових з’єднань і як наслідок – втрата орієнтації у просторі, що створює страх при їх використанні. Можливо в наступному році все зміниться на краще і поліпшені версії VR-гарнітур з використанням нової технології Occipital надійдуть у продаж?
Джерело: cnet.com