Крістофер Нолан відомий своїми епічними кінематографічними роботами, в яких основна увага приділяється реалізму та підвищенню рівня практичних ефектів з кожним новим випуском. Британський режисер підірвав справжній Boeing 747 для свого фільму “Тенета”, перевернув вантажівку для “Темного лицаря” та використав масивні коридори, що обертаються, для “Початку”. Навіть коли він використовує CGI, він вдається до крайнощів, щоб зберегти відчуття реалізму, для “Інтерстеллар” 2014 року його команда розробників отримала інформацію від фізика-теоретика з Каліфорнійського технологічного інституту, коли вони відтворювали чорну діру.
Для свого останнього майбутнього релізу Нолан, здається, знову вийшов на новий рівень. “Оппенгеймер” (Oppenheimer), який вийде 21 липня, містить відтворення практичних ефектів випробування Trinity, першого у світі вибуху ядерної зброї.
Нолан, як відомо, відмовляється від комп’ютерної графіки у багатьох ключових сценах своїх фільмів, вважаючи за краще створювати складні декорації з практичними ефектами, щоб посилити фактор реалістичності. В інтерв’ю журналу Total Film минулого року Нолан пояснив, що “відтворення випробування Trinity без використання комп’ютерної графіки було величезним викликом”.
Випробування Trinity відбулося в Нью-Мексико в липні 1945 року, приблизно за місяць до того, як США скинули атомні бомби на Нагасакі та Хіросіму. Це був перший в історії вибух ядерної зброї, і він займає центральне місце в новому фільмі Нолана, який зосереджується на американському фізику-теоретику Дж. Роберті Оппенгеймері, який відіграв ключову роль у Мангеттенському проєкті і якого часто називають “батьком атомної бомби”.
Нещодавно Total Film поспілкувався з давнім співробітником Нолана Скоттом Р. Фішером про виклики та логістику відтворення такого потужного вибуху. Нове інтерв’ю надало несподівану інформацію про процес, за допомогою якого Фішер і Нолан перенесли випробування Trinity на екран. Одним з факторів, наприклад, було використання операторського трюку у вигляді “великомасштабних” кадрів вибуху, пояснив Фішер. Іншими словами, команда створила масивні вибухи, але близькість камери зробила їх ще більшими на екрані.
“Це схоже на техніку старої школи, – каже Фішер. – Ми не називаємо їх мініатюрами, ми називаємо їх біг-атюрами. Ми робимо їх настільки великими, наскільки це можливо, але зменшуємо масштаб, щоб ними можна було керувати. Ми наближаємо його до камери і робимо настільки великим, наскільки це можливо в навколишньому середовищі”.
Фішер також детально розповів про матеріали, які зібрала знімальна група “Оппенгеймера” для відтворення вибуху, що знімався в Лос-Аламосі, штат Нью-Мексико. “В основному це бензин, пропан і тому подібні матеріали, тому що ви отримуєте стільки користі за свої гроші, – пояснив Фішер. – Але ми також додаємо такі речовини, як алюмінієвий порошок і магній, щоб дійсно підвищити яскравість і надати йому певного вигляду”.
“Ми зробили трохи цього на цій моделі, тому що ми дуже хотіли, щоб усі говорили про цей спалах, про його яскравість. Тому ми намагалися відтворити його настільки, наскільки це було можливо”, – продовжив він.
Реальний вибух Trinity мав потужність тротилу приблизно 25 кілотонн. Щоб уявити амбітне завдання знімальної групи Оппенгеймера в перспективі, вибух створив вогняну кулю шириною 182 м, яка розбила вікна на відстані 193 км, винищила дерева і перетворила пісок на шматки скла. Дивіться останній трейлер вище, щоб побачити, як Нолан відтворює на екрані цю жахливу стихійну силу.
Читайте також:
- Без кота і книга не та: 9 вигаданих котів, які залишаються у серденьку… і 1 реальний
- В Мережі з’явився український трейлер фільму Нестримні зі Стейтемом та Сталлоне