Компанія Valve представила свої VR-контролери Knuckles ще в 2016 році. Але лише в минулому році перші екземпляри потрапили до розробників. А тепер компанія почала поставляти їм Knuckles EV2 з оновленими кнопками і новими датчиками для дотику і тиску. Це дозволить захоплювати і утримувати віртуальні об’єкти.
Що відомо
Knuckles EV2 зовні схожі на першу модель, проте є і відмінності. Сенсорна панель а-ля Steam Controller зменшилася в розмірах. Також вона тепер реєструє не тільки торкання, але і силу натиснення. Навколо неї розмістилися традиційні засоби введення. Вони включають аналоговий стік і звичайні механічні кнопки. А ремінець дозволяє утримувати контролер в руці, навіть якщо долоня не стиснута. Останнє дуже важливо для керування силою стиснення.
Також в новій моделі розробники відмовилися від сенсорних панелей під кожен палець. Тепер є датчики тиску, які вимірюють, скільки сили прикладає користувач, що дозволяє брати і утримувати, а також руйнувати об’єкти у віртуальному світі. Це поки ще не повноцінна система зі зворотним зв’язком, але вже великий крок до неї.
В цілому, об’єднання датчиків тиску і сенсорних панелей повідомляє гри, коли гравці відпускають віртуальний об’єкт. Наприклад, це працює, якщо кинути предмет в грі. Крім цього, було збільшено час автономної роботи контролера до 6 годин.
Читайте також: Valve оновила чат в Steam і додала багато цікавого
Що вміє Knuckles EV2
На відео нижче показана робота повного спектру можливостей контролера в демці Valve Moondust. Події відбуваються у всесвіті Portal явно ще до першої гри, оскільки потрібно летіти на Місяць і сам збирати грунт, будувати базу та інше.
На офіційному сайті Valve є повний опис новинки. Немає одного — дати виходу. Хоча саме вона цікава. До речі, схоже, що новинка, коли вона вийде, то буде куди краще фірмових контролерів HTC.
Джерело: Steam