Google незабаром почне розгортати WebGPU – нову функцію, яка дозволить браузерам Chrome використовувати вашу відеокарту для прискорення ігор, графіки та штучного інтелекту, оголосила компанія. За замовчуванням вона буде ввімкнена в Chrome 113, який вийде за кілька тижнів для комп’ютерів з Windows (через Direct3D 12), MacOS (Metal) і ChromeOS (Vulkan).
За словами Google, WebGPU надасть веб-програмам кращий доступ до вашої відеокарти, що дозволить розробникам досягти того ж рівня графіки з набагато меншою кількістю коду. Це може призвести до появи нових цікавих 3D-застосунків для браузера Chrome і, без сумніву, до покращення якості ігор.
Водночас компанія додала, що це дасть змогу “втричі покращити висновки моделей машинного навчання”. Це може прокласти шлях для застосунків машинного навчання, які працюють локально, як, наприклад, дивна функція “зорового контакту” NVIDIA Broadcast.
Google називає початковий реліз “будівельним блоком для майбутніх оновлень і вдосконалень”, оскільки розробники починають заглиблюватися в нього і створювати нові застосунки. API розробляється вже понад шість років, і в майбутньому має стати доступним для Firefox і Safari (Edge часто отримує функції одночасно з Chrome), а також поширитися на інші операційні системи, такі як Android. Ви можете спробувати цю функцію самостійно, якщо знаходитесь в бета-версії Chrome, використовуючи демонстраційну версію під назвою Babylon.js, яка вже пропонує повну підтримку WebGPU.
Теж цікаво:
Leave a Reply