Учора лідери ігрової індустрії Microsoft, Nintendo і Sony Gaming об’єдналися, щоб оголосити загальну прихильність безпеці в іграх. Корпоративний віце-президент з операцій Xbox Дейв Маккарті оголосив, що Xbox об’єдналася з Nintendo «від імені спільноти гравців Nintendo Switch» і PlayStation в досягненні ряду цілей на благо ігрової індустрії. Цілі включають запобігання, партнерство і відповідальність.
Оголошення, схоже, спрямоване на те, щоб вплинути на покоління домашніх геймерів та онлайн-ігор, які за умовчанням є мультиплатформенними. Неважко уявити, що найгучніші імена в іграх стали відомішими – наприклад Fortnite, Minecraft і Roblox – під час нашої нинішньої пандемії, тож виросла і необхідність в нових методах забезпечення безпеки для мас.
Microsoft заявляє, що три бренди прагнуть до наступного:
• Запобігання: дати гравцям і батькам можливість розуміти ігровий процес і контролювати його.
• Партнерство: зобов’язання співпрацювати з галуззю, регулюючими органами, правоохоронними органами і спільнотами для підвищення безпеки користувачів.
• Відповідальність за забезпечення максимальної безпеки цих платформ для всіх гравців.
Об’єднання в команду не є жорсткою юридичною угодою. Жоден з трьох великих ігрових брендів не погодився об’єднатися в який-небудь новий проект – принаймні, публічно.
Замість цього вчорашнє оголошення більше схоже на публічне повідомлення про те, що керівники Nintendo, Xbox і PlayStation усвідомлюють необхідність заходів соціальної безпеки. У заяві говориться, що вони прагнуть «працювати разом, щоб підвищити безпеку гравців і зробити так, щоб ігри залишалися доступними для всіх».
Схрестіть пальці, це означає, що в майбутньому вони будуть укладати більш юридично обов’язкові угоди за цими напрямками. Якщо ми збираємося жити у світі, де ми завжди на зв’язку, постійно зміцнювати прихильність суспільному благу стане абсолютно необхідним.
Читайте також:
Leave a Reply