ZibraAI випустила найпотужніший інструмент для моделювання рідини в реальному часі для Unity3D. Наразі Zibra Liquids Pro — це найсучасніше і найпотужніше рішення для 3D-моделювання, створене українським стартапом ZibraAI.
Після випуску першої версії Zibra Liquids у 2021 році команда ZibraAI продовжила розвивати продукт, додавши нові функції, розширивши підтримку платформ та адаптувавши рішення до Unreal Engine. Zibra Liquids Pro є частиною екосистеми Zibra Effects – багатоцільового набору no-code інструментів, що дозволяють створювати захопливі віртуальні світи завдяки реалістичній фізиці та моделюванню в реальному часі.
Zibra Liquids Pro — це готове рішення для творців контенту, що не вимагає знання коду та під силу навіть початківцям. Завдяки йому користувачі можуть створювати реалістичну фізику рідини для будь-яких проєктів, від розробки ігор до VR/AR/XR та навіть для застосування у промислових цілях. Відтепер користувачі можуть додати інтерактивну, динамічну реалістичну 3D-рідину до свого проєкту лише у кілька кліків.
Zibra Liquids Pro не вимагає спеціальних знань та дозволяє користувачам створювати реалістичні ефекти для віртуальних світів, витративши мінімальний час на ознайомлення з продуктом. Zibra Liquids Pro вже доступний для Unity3D і незабаром буде доступний для Unreal Engine. Унікальний AI-компонент Zibra Liquids Pro спрощує прототипування, що дозволяє рідині взаємодіяти зі складними 3D-об’єктами. Рідина може реагувати на об’єкти або персонажів в ігровому процесі.
Zibra Liquids Pro може імітувати рідину в реальному часі, безпосередньо з ігрового рушія. Функції, засновані на штучному інтелекті, дозволяють легко налаштувати взаємодію рідини з об’єктами будь-якої форми. Окрім того, користувачі також можуть створювати динамічних персонажів та елементи геймплею з рідини.
Zibra Liquids Pro пропонує безліч варіантів кастомізації рідин, що дозволяють налаштувати фізичні та візуальні параметри рідини як-от в’язкість, щільність, поверхневий натяг, колір, металічність тощо. Креатори можуть налаштувати ці властивості з нуля або використати будь-який з доступних пресетів (вода в басейні, нафта, слиз, кров, фарба, ртуть тощо). Користувачі можуть використовувати різні типи рідини в одній симуляції та змішувати рідини з різними властивостями для створення складних візуальних ефектів та ігрових механік. Абсолютно новим доповненням до інструменту є ефект піноутворення, що робить рідину ще реалістичнішою.
Zibra Liquids Pro доступний на Windows, UWP, macOS, iOS, Android (включаючи Meta Quest 2/Pro), а також у PC VR. Zibra Liquids Pro доступний за щомісячною та річною підписками. Також можна замовити розробку спеціальних функцій та інтеграцію з рушієм. Для нових користувачів Zibra Liquids Pro має 14-денний безоплатний пробний період. Спробувати розширені можливості Zibra Liquids Pro можна за посиланням.
Теж цікаво: