Root NationНовиниРепортажіОгляд фестивалю WeGame 2016: як це було

Огляд фестивалю WeGame 2016: як це було

-

Ми живемо в чудовий час. Час, коли людина, що цікавиться HearthStone, може не соромитися свого захоплення, а красива дівчина може одягнутися в костюм Отруйного Плюща і показати себе публіці, зірвавши овації. Одним з місць, де любителю гик-культури можна було відчути себе як вдома, є фестиваль WeGame 2016.

WeGame 2016

Де проходив WeGame 2016

У цьому році захід проводився 10-11 вересня в АККО Інтернешнл, виставковому центрі в парку Пушкіна, що недалеко від станції метро «Шулявська». Свіже повітря, ще не постраждала від осінньої меланхолії зелень дерев і косплеєри самих різних форм і забарвлень – чим не спосіб згаяти перші вихідні вересня?

WeGame 2016

Незважаючи на те, що виставковий центр всередині здається невеликим і досить компактним, туди помістилась безліч цікавих місць і подій. Все змішалося на виставці – косплей, настільні ігри, катки в Street Fighter на величезній плазмової панелі, радіокеровані машинки, сувеніри, турніри по CS:GO і цілих два автомобіля Renaut – Megane і Captur. Ні, не на розіграш, просто покрасуватися.

Як гралося на WeGame 2016

Почну, звісно, з ігрової зони, тому що комп’ютерні ігри багато в чому і визначили вигляд WeGame 2016. На заході були: дві плазмові панелі, на яких хлопці билися в файтинг, Call of Duty і Force Unleashed; дві киберспортівні зони для CS:GO і DOTA 2, а також кілька точок зі, скажімо так, нестандартними видами управління.

Сюди я б відніс VR-шолом з VR-гарматою, екскурсія в Chernobyl Project або сенсор руху, яким – тільки не падай – потрібно було грати в Need For Speed Underground (або щось дуже на неї схоже). Був і звичний вже стенд VR LAB з Google Cardboard і величезні сенсорні панелі на Android і Windows. Мобільні ігри WeGame 2016 теж відвідали – це була гонка на виживання CaRRage і гумористичний раннер SupperMan.

Настільним іграм було приділено не менше уваги, ніж звичайним – під них виділили чималу площу, де за акуратними столиками можна було безкоштовно погратися в Манчкина, UNO, завалити стовп дженга-деревинок висотою з людський зріст і навіть пограти в чисто українські шедеври, на кшталт «Захисників корони», яка, швидше за все, отримає повноцінний огляд.

Ну і який же WeGame без косплея? Серед звичайних відвідувачів гуськом ходили персонажі з Team Fortress 2, Star Wars і DOTA 2, Кайло Рен позував поруч з класичної Ларою Крофт, Бетмен спілкувався з Аватаром Аангом, а Боба Фетт жіночого роду обігравав в Дженгу Капітана Америку. Або не обігравав…

Що продавалося на WeGame 2016

Незмінним атрибутом подібних виставок є зона сувенірів, куди, хай і з націнками, приходять різні виробники всячини на гік-тему. П’ять чи шість різних магазинів боролися за увагу відвідувачів своєю продукцією. І ось тут очі по-справжньому розбігалися. Хтось пропонував прості брелоки для ключів, хтось – Чібі-фігурки Дедпула, гік-чашки, гік-ручки, гік-футболки, навіть контактні лінзи різних кольорів і, кхм, килимки для мишки з… ну, назву їх м’якими підставками під зап’ястя.

Нові технології на виставку також завезли. SmartPrint забезпечив 3D-друк – за його стендом можна було побачити як чисто гіковскіе штучки, на зразок логотипу Доти, покемонів і керамбіта, так і загальнотехнічні речі – авіадвигун в спрощеному розрізі, забавну іграшкову гірку для шарикопідшипників і навіть пристосування для… ем, відкривання банкових кришок ?

WeGame 2016

Дрони теж були, на WeGame за них відповідало в основному представництво DJI в Україні. Комбінація з VR-окулярів і квадрокоптера – великий винахід людства, я вважаю. За Інтернет-технології відповідав стенд Linksys і найпотужніші роутери на ньому.

WeGame 2016

Чим ще радував WeGame 2016

І як же на такому заході без кінопродукції? Прямо біля входу відвідувачів радували/лякали/бавили огр (?) і дракон з майбутнього 3D-мультіфільма «Микита Кожум’яка». Поряд скромно стояв принт «Будинки дивних дітей Міс Перегрин». І Тіма Бертона у режисерах цілком вистачило, щоб привертати увагу. Трохи далі знаходилося промо фільму «Нерв», актриса з якого – просто душка. Та й сюжет злободенний, як передачі Малахова. Жартую.

WeGame 2016

Для тих, хто прийшов на WeGame 2016 не тільки поїсти мозок, побачити хліба і розслабити видовищ (порядок слів може бути неточним), була оформлена сцена – і не просто сцена, а ще й з ведучим! Та ще й з доповідачами першої величини на зразок Юрія Шевага, гейм-дизайнера Frogwares. Роман Рудюк з Microsoft розповів про користь Minecraft, один з творців S.T.A.L.K.E.R/Survarium/Sketch Tales Олексій Ситянов видав чудову лекцію про психологію в ігровому дизайні, а дует Михайла Смагіна і Юрія Гордєєва зі студії Eneminds ще й по мобільному сектору пройшовся.

WeGame 2016

Справжня насолода для очей почалася на конкурсі косплея. Витончені, гнучкі і відверто привабливі персонажі ходили туди-сюди по сцені, запалювали публіку полум’яними промовами прямо в мікрофон, а деякі навіть трюкацтвом займалися! Та і дівчата-косплеерші теж нічого були… Жарти в сторону, косплей був хороший від обох статей, особисто мені сподобалися дуже переконливий Повелитель стихій і Отруйний плющ. Остання в черговий раз довела, що косплей – місце не тільки для людей звичайної або трохи більше приємної зовнішності, а красуні, за якими модельний бізнес плаче, теж собі там місце знайдуть.

WeGame 2016

З недоліків я, мабуть, зазначу лише відсутність будь-якої звукоізоляції приміщення, під час конкурсу косплея в інших секціях, особливо в секції настільних ігор, працювати було неможливо. Але ж відвідувачі в них були, бо конкурс зібрав до себе далеко не весь народ.

Підсумки по WeGame 2016

У цілому, захід пройшов вдало. Було на що подивитися, було на кого подивитися, було що прикупити, у що зіграти, що поїсти (безкоштовні частування від Форнетті) і що начепити на голову. Чекаємо наступного року і наступний WeGame!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Пишу багато, іноді по ділу. Цікавлюсь комп'ютерними та іноді мобільними іграми, а також збірками ПК. Майже естет, більше люблю хвалити, ніж хаяти.
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
Найстаріші Найбільше голосів
Зворотній зв'язок в режимі реального часу
Переглянути всі коментарі
Підписатися на оновлення