В одному з попередніх матеріалів я писав, що у мене немає часу оглядати S.T.A.L.K.E.R. 2. Я нічого не говорив про рекомендації та враження. У чому різниця? Я підходжу до S.T.A.L.K.E.R. 2 не як оглядач, а як гравець з власними вподобаннями. З власними цілями. І так, заради гри я прокачав свій ноутбук ASUS ROG Scar 15, збільшивши його ОЗП за допомогою двох планок GOODRAM 32 GB SO-DIMM CL22.
Відео про прокачку
Не хочете читати – дивіться відео:
Чому ОЗП важлива
Кажу одразу. Мені начхати, чи гратимете ви так, як граю я. А я зараз навіть сюжетку проходити не планував. Я встановив мінімальні налаштування, щоб аж очі виїдало, мінімальну складність, і граю на Alt-Tab, чергуючи 15 хвилин монтажу відео на 10 хвилин гри.
Зараз я так граю майже всі ігри, які у мене в принципі встановлені на ПК. Я так грав в Fallout 4, доки ця сволота не почала бити сейви, я так грав в Anomaly, і награв під 100 годин, я так грав в Fallout New Vegas, The Outer Worlds я грав точно так само. Elex 2 і Generation Zero – аналогічна ситуація.
І я остання людина, хто вам скаже, що це ПРАВИЛЬНО. Але мій пріоритет найближчі декілька років – не в тому, щоб косплеїти нормальну людину. Я маю заробляти гроші в сім’ю, для цього я збив режим сну, не виходжу на вулицю і займаюсь лише оглядами. І все рівно встигаю. І через те, що у мене розлади уваги, або ADHD, мені треба постійно перебивати нудні речі чимось цікавим та захоплюючим.
Бувають моменти, коли відеомонтаж або зйомка – захопливі. Але я роблю занадто багато матеріалів, щоб вкладати творчий потенціал в масовку. Останні 1000 днів я примушую себе працювати. Бо я був втомленим ДО початку повномасштабного вторгнення. Зараз я працюю в мінус по здоров’ю. Але мене це влаштовує… доки я можу працювати і заробляти гроші. Доки я можу бути корисним. І S.T.A.L.K.E.R. 2 на Alt-Tab – це один з елементів моєї роботи. Бо без цього роботи не буде.
Системні вимоги
І головна проблема гри особисто для мене навіть не у тому, що вона погано оптимізована, що інпут лаг катастрофічний, що компіляція шейдерів буде щоразу і невідомо скільки. Головна проблема виявилась саме в тому, коли у мене на фоні DaVinci Resolve і S.T.A.L.K.E.R. 2, стандартних 32 ГБ не вистачає.
Гра не жере багато відеопам’яті, гігабайтів 5 на мінімалках в 2К. Процесор вона вантажить, але в DaVinci він потрібен виключно рідко під мою роботу зараз. SSD – так, мені треба більший, але 140 ГБ це зараз для великих ігор норма.
Апгрейд ноутбука
Тому так, єдиною важливою компонентою системи, яку мені варто було б прокачати під мій конкретний юзкейс – виявилась оперативна пам’ять.
Власне, це навіть не кіт, це дві окремі планки GOODRAM 32 GB SO-DIMM CL22. Вони не рекордсмени по таймінгу, швидкість 3200 МТС – це для сучасної системи базовий рівень.
Але у сучасних систем ОЗП вже або DDR5, або через певний час буде CSODIMM. Що це таке – розповім пізніше, але якщо коротко – частоти ОЗП будуть у два, а то і три раза вищі, ніж зараз. Але по факту, 32 ГБ на одну планку, для DDR4 SO-DIMM це максимум.
Ще приємно, що ASUS ROG Scar 15 – це все ж ігровий ноутбук, а не ультрабук з розпаяною ОЗП, бо якби вона була розпаяна, мені були б гайки. У Zenbook S 14 та Zenbook S 16, наприклад, максимум 32 ГБ.
Що мені мало. Власне, у мене були величезні плани зробити матеріал про те, як я прокачав Scar 15 за допомоги Goodram. Я хотів отримати 64 ГБ ОЗП, SSD на 4 ТБ і навіть придбав замість старої малоякісної Wi-Fi карти MediaTek круту Intel AX210.
Але оскільки 4-терабайтний диск виявилось добути занадто важко – я замінив лише ОЗП і мережеву карту. У випадку ASUS ROG Scar 15 також було важливо не відірвати стрічки RGB – але на щастя, для заміни ОЗП можна було просто підняти кришку вгору, не знімаючи її повністю.
Також рекомендація – ЗАВЖДИ, коли розбираєте ноутбук, відключайте акумулятор. Бо один свій попередній я так примудрився вбити.
Оптимізація гри
Далі, що ще порекомендую. НЕ використовуйте FSR 3.1 Frame Generation. Бо input lag, який в S.T.A.L.K.E.R. 2 і так гігантський, збільшиться настільки, що я, наприклад, по сюжету двічі помер на кровопивці, бо не міг по ньому прицілитись. У ВУЗЬКОМУ КОРИДОРІ. Я після цього ледь гру не видалив, якщо чесно.
Також – DLSS в режимах будь-яких, окрім як в збалансованому, не дають нормально грати, бо прицільна сітка на оптичному прицілі під АК стає непомітною.
А в грі немає наближення через прицільні елементи, якщо ці елементи не оптичні. Тобто перестрілки на дистанції, більші, ніж умовні 20 метрів, ви будете робити наосліп. Щоб цього уникати – швидкий спойлер: АК-74 з оптикою лежить в хабарі, який з’являється, коли ви берете квест від першого ж бармена – Мольфара – на вибиття грошей з новачка. Ні в якому випадку цю зброю не віддавайте, потренуйтесь на бандитах, і залиште собі.
Враження від S.T.A.L.K.E.R. 2
Взагалі, по враженням за перші 15 годин (а я десь лише на цю пору дібрався до Сидоровича) S.T.A.L.K.E.R. 2 – це професійно зроблений шутер у відкритому світі. Механічно, по геймплейному циклу – це S.T.A.L.K.E.R., по стрільбі – це щось більш схоже на Survarium, якщо хтось таке пам’ятає.
Баланс тут не такий, як у минулих частин – на новачку ваш СТАНДАРТНИЙ пістолет на БАЗОВИХ патронах вбиває солдат в голову без особливих проблем.
Також – на перші 20 годин гри місії виявляються нелінійними. Я можу зайти на Сферу за інформацією через чорний хід. А можу зайти в лоба. І місія не збилась, не забагувала, мені навіть маркери оновило, коли я пішов з бази так, як треба – через чорний хід.
Стелс взагалі, коли працює, то працює не гірше, ніж в Skyrim. Серйозно, коли у вас глушник і ви валите ворогів з першого пострілу, вас не помічають навіть тушкани. Плюс – і я сподіваюсь, що так буде і надалі – QTE немає. Сюжетні катсцени – це КАТСЦЕНИ. Їх можна лише пропустити, натискати на кнопку, щоб вбити ворога, НЕ потрібно.
Підсумки
Навіть не дивлячись на затримку введення, S.T.A.L.K.E.R. 2 – це моя особиста гра року. Маю на увазі, в якому таймлайні вона не була б такою, вірно? Але навіть ігноруючи те, через що пройшли GSC Games World, такий результат, навіть неоптимізований – це досягнення, яке я особисто для себе можу порівняти лише з виходом людини в відкритий космос.
Маю на увазі – мені на космос все рівно, а S.T.A.L.K.E.R. 2 – це трішки важливо. Ну і дякую компанії Goodram за пару 32 GB SO-DIMM. 64 ГБ для універсального ПК або ноутбука – це на жаль тепер норма, але на щастя, не так дорого. Приблизно 6000 гривень за дві планки, і стару ОЗП можна продати. Як на мене – це вигідно настільки, що Сидорович таке не запропонує.
І навіть може на вас найманців натравити. За нездоровий демпінг цін.
Читайте також:
- Відеоогляд клавіатури Hator Rockfall 2 TKL Mecha Autograph Edition
- Огляд Hator Rockfall 2 Mecha TKL: класна механіка за $55
- Огляд клавіатури HATOR Rockfall 2 Mecha TKL Authentic Edition