Останній написаний мною цього року огляд – флагманського монітора ASUS ROG Swift PG32UQ. Гордості компанії, найсвіжішого, набитого фішками, найкрутішого, кльового, топового і дорогого. Але всі його фішки, вся дорожнеча і крутість… Вони потребують супутнього заліза. І не лише його.
Не хочете читати? Дивіться відео:
Ціна у флагмана – флагманська. У продажу його поки що немає, але є орієнтовна ціна, 35 000 гривень. Це майже $1300, і дуже небезпечно підбирається до суперширокоформатних зігнутих моделей.
На щастя, ASUS ROG Swift PG32UQ аргументує це просто. Дизайн – агресивний, стильний, по-справжньому геймерський, підставка надійна та кріпиться двома гвинтами, а не одним. У ніжці є отвір під кабель-менеджмент.
Панель – майже безрамкова спереду, і дуже насичена ззаду. Особливо радує дзеркальний логотип Republic of Gamers, який підсвічується RGB при включенні, та ще й з ASUS AuraSync синхронізується без проблем.
Управління – стік плюс кілька кнопок, причому перемикачі дуже приємні, тактильні, соковиті. Стік, щоправда, знаходиться на межі якості. Він трохи люфтить, але не настільки, щоб це було дуже помітно.
Ступенів свободи у ASUS ROG Swift PG32UQ не максимальна кількість. Вгору-вниз, вліво-вправо і вперед-назад нахилити його можна без проблем, а ось змінити орієнтацію не вдасться.
Це компенсується вбудованим VESA 100×100. Для доступу, щоправда, треба буде зняти муфту навколо кріплення кронштейна – але в інструкції зазначено як це робити, та й проставки під це завдання йдуть разом з кабелями.
Периферія – перший привід для гордості монітора. DisplayPort 1.4 DSC, комбо-міні-джек, пара USB 3.0 Type-A, один USB 3.0 Type-B для синхронізації з ПК, роз’єм живлення, два 5-ватні динаміки, а також – два порти HDMI 2.1!
Найсвіжіший стандарт, який, втім, організація HDMI примудрилася здорово так спаскудити своїми останніми рішеннями. Ну прямо як USB-IF з їхніми придурочними резолюціями щодо неймінгу.
Читайте також: Сучасний стандарт USB – це КАТАСТРОФА!
Так, HDMI 2.1 здатний передавати 4К-картинку з частотою оновлення 120 Гц. При тому, що монітор підтримує до 4К 144 Гц. Скажімо, для консолей – де є підтримка тільки HDMI, грати на цьому моніторі буде, напевно, найприємніше з усіх аналогів.
Але тільки DisplayPort і тільки на ПК зможе реалізувати повну потужність ASUS ROG Swift PG32UQ і дозволить навіть розганяти частоту аж до 155, якщо пощастить з матрицею. І саме на ПК ігрища будуть максимальної якості. Хоча б завдяки підтримці і AMD FreeSync Premium, і G-Sync, і ELMB.
А знаєте, чим ще хороший ASUS ROG Swift PG32UQ? Яскравістю картинки. 32-дюймова 10-бітна UHD IPS-панель підтримує DisplayHDR 600, тобто здатна витягувати 600 кд/м2. По факту, витягує часом навіть 650. Що дуже круто, як для ігрового монітора!
Це заслуга підсвічування з квантовими точками, речі рідкісної, але ультракрутої. І дорогої, багато в чому тому, що вона і яскравість, і передачу кольору покращує. Тому для роботи теж непогано, під 100% sRGB та близько 97% DCI-P3. Ну і dE – менше 1.
Тут, втім, почну говорити про те, чим монітор не радує. По-перше, це швидкість відгуку матриці. Матриця не найшвидша у світі, і швидкість реакції при розгоні складатиме трохи менше 5 мс, і при цьому будуть видні сильні артефакти.
Контраст не ідеальний – трохи більше 1000 до 1, і відсутня фішка затемнення по області. Так що, так, картинка буде яскравою, але вона буде відчуватися трохи більш плоскою, ніж контрастні моделі.
Деякі інші рецензенти відзначали відсутність у ASUS ROG Swift PG32UQ роз’єму Thunderbolt, виділяючи це в мінус, і я схильний з цим не погодитися. Так, за $1300 хочеться всього і відразу, але Thunderbolt – не дуже ігровий роз’єм, врешті.
Ні, мене непокоїть інше. Монітор займає дуже дивну нішу. Замість телевізора під консолі, з виводом картинки без субсемплінгу – так, він хороший. Але ніша в нього вузька, тому що телевізори нині і дешевші, і ненабагато гірші.
Конектор HDMI 2.1 ситуацію не дуже рятує, через нього повна потужність панелі не розкривається. А для комп’ютера 4К 144 кадри через DisplayPort 1.4 вимагає відносно свіжу відеокарту з підтримкою Display Stream Compression. Проте картинка все-таки у монітора крута. Шалено яскрава, шалено соковита, плавна, без розривів, а якщо по розгону не угорати – то і без особливих артефактів.
Ну і останній нюанс – блок живлення на 180 Вт. Все-таки квантові точки – технологія, що сильно жере електроенергію, тому не дивуйтеся, що один тільки монітор споживатиме, як бюджетний ігровий ПК. Звикайте, це норма.
Цей монітор розрахований в першу і останню чергу на традиціоналістів, які хочуть грати за звичайним плоским монітором, даремно що з RGB-підсвічуванням позаду нього.
Для пуритан, яким треба 4К в 100+ Гц хоч на консолі, хоч на комп’ютері, але ані телевізор, ані надширокий монітор їм не підходять. Таких людей мало, але я впевнений, що за ASUS ROG Swift PG32UQ вони заплатять $1300 і оком не моргнуть.
Читайте також: Огляд ASUS TUF Gaming H1 і H1 Wireless: бюджетні ігрові гарнітури з дротом та без
Leave a Reply