Ви знаєте, що відрізняє флагманську гарнітуру HyperX Cloud II Wireless від моделі, якою я б користувався кожен день, хоч в іграх, хоч у стримах, хоч в роботі? Виключно і тільки тканинні амбушюри. Які, на щастя для мене, можна докупити окремо – що я і рекомендую зробити.
Всі характеристики гарнітури і посилання на ПЗ тут
Відеоогляд HyperX Cloud II Wireless
Не хочете читати? Дивіться відео:
Головна проблема
Не зрозумійте неправильно, комплектні амбушури тут відмінні за якістю, щільні і з піною пам’яті всередині… Забавно, до речі, піною пам’яті я називаю свої мізки після трьох шотів Б-52 – але не суть!
Суть у тому, що мені парить вуха такий ось формат. І якими б пречудовими не були гарнітури – без максимально дихаючої амбушури я не можу ними користуватися на постійній основі.
Характеристики
Далі – чим мене ще Cloud II підкупила? По-перше, 30 годин на одному заряді. Працює гарнітура по каналу 2,4G, не по Bluetooth або по дроту – що сумно, але виправдано позиціонуванням. Та й заряджається неспішно, години за дві повністю, та ще й по Type-C. Що цілком адекватно, хоча і не рекорд.
Просто, хлопці, ці 30 годин на одному заряді – це насправді багато і добре. Особливо враховуючи, що тут 53-міліметрові динаміки. І тут немає RGB-підсвічування. За що окреме спасибі, нема чому буде глючити і зжирати акумулятор заради нічого.
Також, пропріетарна свистулька забезпечує дальність роботи до 20 метрів – зазвичай навіть 10 метрів це багато, але тут у вас хоча б запас буде, зможете відійти, кхм, поміняти масло, і продовжувати моніторити гру або відосик на YouTube.
Завжди так роблю.
ПЗ
Втім! Те, що тут немає RGB, не означає, що HyperX Cloud II Wireless не підтримує фірмове ПЗ HyperX NGENUITY (посилання на завантаження було на початку). Набір функцій у нього мінімальний, можна хіба що включити об’ємний звук 7.1.
І ось з цим, до речі, у мене до гарнітури головна претензія. Справа в тому, що на чашці є набір кнопок управління. Сам корпус, до речі, відмінно зроблений, з якісного пластику і металу. Збірка натурально як у танка.
Ну, HyperX, що з них взяти, це як би вже маніфестація геймерського аксесуара, перше що приходить на розум, і не просто так. Питання ось у чому.
Для управління гарнітурою є дві кнопки – живлення і мікрофон, а також коліщатко гучності. До коліщатка претензій нуль, воно класне і приємне на дотик.
До кнопки мікрофона претензій нуль – тактильний бугорок намацується за секунду. До кнопки живлення питань більше нуля. Вона впала, прощупується тактильно на відмінно, але натискати її незручно і важко.
Це не так страшно – випадково ви гарнітуру точно не вимкнете, тим більше – живлення спрацьовує на тривале, а не одинарне натискання. І ось моє запитання – як ви думаєте, яка функція призначена на одинарне натискання?
Читайте також: Огляд HyperX Fury Black 2x32GB 3600МГц. “Золота” пам’ять
Перераховую варіанти – пауза медіафайлу, перевірка заряду акумулятора, режим очікування, режим нульової гучності. Замість будь-якого з цих варіантів – на кнопку повішене перемикання режиму 7.1.
Що вам потрібно натиснути рівно один раз і більше не чіпати. І про кнопку ви забуваєте, тому що перепризначити цю функцію не можна ніяк. І це не дуже грамотно зроблено, особливо як для гарнітури за 5 000 гривень.
Досвід експлуатації
На щастя, в іншому гарнітура – просто захват. Якість звуку – чудова, достатня для роботи з відео, а для ігор взагалі шик і блиск. Але, що стосується передачі частот – все добре, але не рекорд ніде, плоскою лінію по RTINGS не назвеш, але, скажімо, моя попередня гарнітура була гірше.
Тепер – звукова сцена. І її я не можу назвати інакше, ніж чорною магією. І ось в якому сенсі – я значно більше звичний до традиційно широкої аудіосцени, до більш аудіофільського профілю.
І для музики гарнітура підходить не надто – під будь-яким налаштуванням сцени високі частоти різкуваті, баси не тиснуть, але вокал добре. І, що я зрозумів дослідним шляхом – широта сцени абсолютно в музиці не розкривається.
Читайте також: Огляд гарнітури HyperX Cloud Stinger S. Жали, як оса
Вона навіть не у всіх іграх розкривається на повну. Але, скажімо, у Biomutant переміщення мого героя було настільки реалістично озвучено спереду, ніби я сиджу без навушників, і звук йде прямо з монітора.
У Зові Прип’яті ефект інший – звук обволікає, заповнює, поглинає. Я пограв три хвилини і забув, що я у грі. І це на моніторі 24 дюйма, тому що мій 49-монстр на гарантійному ремонті.
За стандартом HyperX Cloud II сцена дуже туга, сконденсована, трохи висунута вперед, на широту не претендує абсолютно. І при цьому коли я заходжу в гру, я забуваю, що я у грі.
А в Prodeus, наприклад, я цього ефекту не отримав абсолютно – і з огляду на те, що я запускав її першою з ігор для тесту, то був доволі сильно здивований, мовляв, це флагманські навушники? Так, це флагманські навушники – і там, де вони працюють, вони працюють як атомний годинник.
За рахунок тугості сцени, за рахунок ідеального притиску гарнітури і тканинних амбушур – а вони кращі за якістю, ніж зі штучної шкіри, я не чув працюючу пральну машину в сусідній кімнаті взагалі. Тобто, комбо-вомбо з особливої тривимірної сцени і звукоізоляції роблять Cloud II абсолютно для мене свіжою і незвичайною річчю.
Правда, шумодавка погано працює, скажімо, на вертольоти, що пролітають над головою – у мене натурально над будинком вони часті гості, і я їх чую. Тепер мікрофон – чудовий, як для геймерського. Шумодав і тут працює як годинник, за рахунок цього багатство можливостей ваших голосових зв’язок не буде передаватися 1:1.
Приклад голосу – у відеоогляді, посилання вище.
Важливим є те, що у вас за вікном натурально може третя світова початися, і ваші однопартійці все одно ідеально чітко почують ваш запит на хилку, і що на міді нікого немає, або що АВП ваш місцевий Хвіст загубив на довжині. Або щось таке – я не знаю, на геймерській говорю погано, вибачте.
Підсумки по HyperX Cloud II Wireless
Гарнітура дуже хороша в максимально традиційному розумінні слова. Це просто звичайна геймерська гарнітура, максимально мейнстримна і приземлена. Але тут нема чому глючити, для збереження пресету не потрібно підключати гарнітуру до програмного забезпечення, воно взагалі не обов’язкове.
RGB тут немає, якість звуку усереднена, але звукоізоляція і сцена несподівано круті, мікрофон в своїх задачах неймовірно гарний. І – з тканинними амбушюрами, які я рекомендую відразу придбати разом з HyperX Cloud II Wireless, гарнітура прослужить вам багато років, і вухам буде легше. Серйозно, зі штучною шкірою я 10 хвилин не можу витримати, а в цих сиджу годинами.
І крихітне прохання – будь ласка, додайте можливість змінювати одинарне натискання на щось корисне, що знадобиться точно частіше, ніж раз у житті. Дякую.
Читайте також: HyperX представляє геймерську гарнітуру HyperX Cloud Stinger Core Wireless 7.1