Я неодноразово чув від геймерів, що геймпад від Xbox чи не найзручніший для ігор. Причому, це говорили не тільки завзяті фанати Xbox. Сам я це твердження ні підтвердити, ні спростувати не можу, тому що все життя грав або на клавіатурі з мишкою, або на контролерах Dualshock. Я навіть кілька разів подумував придбати собі Xbox-совський контролер для ПК заради різноманітності та щоб позначення кнопок відповідало (якщо хто пам’ятає, раніше ігри на ПК нормально підтримували тільки Xbox контролери і позначення кнопок при підключенні було теж тільки від Xbox). Але якось руки все не доходили, та й Dualshock 3 та 4 в принципі завжди вистачало, а до “нерідного” позначення кнопок звикаєш вже після пари ігор. Згодом ця проблема зникла, зараз більшість ігор без зайвих маніпуляцій розуміють, що ти граєш на контролері від PlayStation з усіма наслідками, що з цього випливають. І ось, через стільки часу у мене нарешті з’явилася можливість особисто протестувати геймпад від Xbox, та ще й не простий, а прокачаний Turtle Beach Recon Cloud. По суті, це той же контролер від Xbox (series X|S, One), тільки з цілою низкою додаткових поліпшень. Мені вже не терпиться випробувати його, тому приступаємо до огляду. Але спочатку глянемо на технічні характеристики.
На офіційному сайті Turtle Beach стандартна ціна на Recon Cloud становить $79,95. Під час написання огляду на контролер була доступна знижка, ціна становила $49,95.
Чесно зізнатися, ціна мене здивувала, адже зазвичай за різного роду поліпшення та модифікації доводиться доплачувати. А тут ціна, можна сказати, така ж, як і на стандартні оригінальні контролери Xbox.
Що стосується позиціонування, Turtle Beach Recon Cloud створений для консольних, ПК-шних геймерів, але також не забули і про геймерів, які віддають перевагу мобільним пристроям.
Геймпад Turtle Beach Recon Cloud постачається в яскравій стилізованій під фірмові кольори Xbox картонній коробці розмірами 170×70×171 мм. Спереду бачимо зображення контролера з підключеним смартфоном на кріпленні. Як на мене, трохи дивне рішення, тому що при побіжному погляді може скластися враження, що продукт насамперед орієнтований на мобільний геймінг, хоча це далеко не так. Ну гаразд, дизайн такий який є. На задній частині бачимо зображення основних особливостей контролера та додаткову інформацію. Взагалі, на коробці ціла купа тексту та додаткової інформації, буде що пороздивлятися і почитати в магазині перед покупкою.
Дістаємо вміст коробки, там на нас чекає:
Хороший, повний комплект, є все що потрібно. Але хочеться сказати окреме дякую за Xbox Game Pass Ultimate. Раптом хто не знає, Xbox Game Pass Ultimate — це підписка на великий каталог ігор, у які можна грати без обмежень увесь термін, поки активна підписка. Ultimate включає в себе чотири підписки: Xbox Live Gold, Game Pass для консолей та ПК, і EA Play. Якщо хтось ще не пробував цей сервіс, подарунковий код — хороша можливість з ним ознайомитися.
Зовні Turtle Beach Recon Cloud має такий самий вигляд, як і оригінальний контролер від Xbox (One або series X/S), але з невеликими відмінностями. По-перше, колір – мені на огляд потрапив синій контролер, цей варіант називається “Blue Magma”. До речі, всього доступно два варіанти забарвлення: синій “Blue Magma” і просто чорний “Black”.
По-друге, додатковими кнопками та їхнім розташуванням. В іншому, це все той же оригінальний контролер Xbox. Розглянемо сам контролер докладніше. На лицьовій стороні Recon Cloud знаходиться:
Тут же можна помітити маленький логотип Turtle Beach та назву моделі контролера “Recon Cloud”. Позначення кнопок Y, X, A, B виконано тим же кольором, що і сам геймпад. Теж трохи дивне рішення, мені здається, краще б виглядало, якби кнопки були виконані в стандартних кольорах Xbox — жовтий, синій, зелений, червоний. Ну або червоно-помаранчевий колір, як і вставки та тригери з бамперами.
На задній частині контролера знаходиться стандартна етикетка з позначенням моделі, серійником та сертифікатами продукту. Тут же можна відразу помітити додаткові кнопки, яких немає в оригінальному геймпаді Xbox — кнопки P1 і P2.
На верхній грані бачимо: ліві та праві бампери з тригерами (LB, LT і RB, RT), роз’єм USB Type-C та отвір для кріплення смартфона. Бампери і тригери вкриті дрібними крапками по всій площі контакту з пальцями.
На нижній грані розташовані: кнопка створення Bluetooth пари, аудіороз’єм 3,5 мм під гарнітуру, та кнопка перемикання бездротового і дротового режимів.
На ручках є чорні текстурні вставки для кращого зчеплення з долонею.
Велика частина корпусу геймпада матова, синього кольору. Вставки на ручках, бампери, тригери, додаткові кнопки P1 і P2 пофарбовані в червоно-помаранчевий (магмовий) колір.
Загалом дизайн у Recon Cloud непоганий, є своя оригінальність. З ергономікою теж усе добре — геймпад зручно лежить у руках, пальці дотягуються до всіх основних кнопок без проблем. Єдине, що може викликати сумнів — додаткові P1 з P2 і бампери LB c RB, але про це розповім трохи пізніше. В іншому все досить зручно.
Основний матеріал — якісний пластик. Приємний на дотик, причепитися ні до чого. Якість збірки самого геймпада загалом чудова, нічого не скрипить і не люфтить. Корпус зібраний добре, всі стики ідеально прилягають один до одного.
Кріплення для смартфона виконано зі звичайного пластику. Якість збірки, матеріалу та самої конструкції добра. Можна регулювати кут нахилу. У затиску для смартфона можна зафіксувати пристрій до 90 мм завширшки. Наприклад, досить широкий iPhone 11 Pro Max без проблем влазить у затискач плюс ще місце залишається.
До речі, кріплення для смартфона ще можна використовувати просто як підставку окремо. Для цього потрібно зняти частину, яка кріпиться до смартфона, та просто висунути кришку, яка слугуватиме опорою. Той же 11 Pro Max без проблем стоїть на столі, підставка тримає без проблем.
Кабель USB завдовжки 3 м, має вистачити з головою. Виконано якісно, має надійний вигляд. У міру товстий, у міру жорсткий. На кабелі вже є липучка, якщо така довжина не потрібна, то можна просто скрутити і зафіксувати.
Читайте також:
Turtle Beach Recon Cloud можна під’єднувати як за допомогою дроту, так і через Bluetooth. Але від способу підключення залежить робота деяких функцій. Наприклад, якщо вірити інформації на коробці, то в бездротовому режимі не працюватиме вібрація і поліпшене аудіо, а до Xbox можна під’єднати Recon Cloud тільки кабелем.
Серед підтримуваних пристроїв Turtle Beach Recon Cloud зазначені:
Я заради інтересу все таки перевірив, чи працює Recon Cloud на PlayStation 4 та 3 по дроту. Ні, не працює. За індикатором на геймпаді видно, що зарядка через USB йде, але сам контролер не працює, 4-ка його не бачить, а 3-ка одразу каже: невідомий USB пристрій. Це теж трохи дивно, тому що я пам’ятаю, що на PlayStation 3 працювали різні неофіційні геймпади. До PlayStation 5 думаю не варто навіть пробувати підключати, результат заздалегідь відомий. Ну власне, нам не обіцяли сумісність із консолями від Sony, тому їдемо далі.
Ще мені стало цікаво, чи буде працювати на iOS девайсах. Перевірив на iPhone 11 Pro Max — все підключається, iPhone бачить геймпад.
З підключенням розібралися, тепер пропоную пройтися по особливостях та можливостях Turtle Beach Recon Cloud, адже це не стандартний геймпад, а як уже говорив, прокачаний. Отже, що у нас тут є цікавого.
Режим фокусування Pro-Aim — режим, який дає змогу точніше цілитися в шутерах. При активації підлаштовує чутливість камери, а відповідно і прицілу. Доступно 4 рівні чутливості. За замовчуванням призначений на кнопку P2. Спочатку подумав, що це якась читерська штука, як наприклад стабілізація віддачі в мишках Bloody, але ні, просто підстроювання чутливості. На геймпадах у шутерах вважаю таке дозволено, чисто для зручності.
Ергономічні “ручки, що не потіють” — особливості конструкції ручок, які не дадуть рукам сильно пітніти під час тривалих ігрових сесій. Найімовірніше, ефект досягається за рахунок текстурованих накладок.
Режим Superhuman Hearing (надлюдський слух) — налаштування, що дає змогу підвищити чутність кроків, перезарядження зброї супротивника, звук відчинення дверей та биття скла. Вкрай корисна штука, особливо в іграх на кшталт CS або Warzone, де потрібно прислухатися до звуків оточення, щоб передбачати дії супротивника. Superhuman Hearing працює тільки в дротовому режимі.
Покращена вібрація — у Turtle Beach Recon Cloud встановлено подвійні вібруючі мотори в рукоятках та тригерах, які забезпечують поліпшений зворотний зв’язок, чим підвищують якість ігрового процесу та занурення. Вібрація теж працює тільки в дротовому режимі.
Фірмові налаштування звуку Turtle Beach — 4 заготовлених пресети звуку: фірмовий (за замовчуванням), посилення басів, посилення низьких частот та посилення голосу. Також доступний тільки в дротовому режимі.
30 годин без підзарядки — Turtle Beach обіцяють нам 30 ігрових годин на одному заряді акумулятора, звучить багатообіцяюче.
Підтримка хмарних ігрових сервісів — Recon Cloud хороший варіант для хмарного геймінгу. На офіційному сайті заявлена підтримка сервісів: GeForce Now, Steam Link, Amazon Luna.
Для геймпадів Turtle Beach є спеціальний застосунок — Turtle Beach Control Center. Завантажується програма з Windows Store. Спочатку думав, що там будуть розширені налаштування, режими, можливо, навіть макроси… Але ні, за допомогою застосунку можна тільки оновлювати прошивку геймпада.
Щоб повноцінно випробувати Turtle Beach Recon Cloud та передати свої відчуття від девайсу, я вибирав ігри різних жанрів: платформери, шутери від першої та третьої особи, гонки, файтинги. Спочатку випробував геймпад на ПК з дротовим підключенням. Що можу сказати, вібрація хороша, управління чітке і без затримок. Спочатку було незвично переходити на хрестовину, тому що в контролері Xbox вона розташована в іншому місці на відміну від PS, але потім звик. Цілитися на стіках зручно, ну наскільки взагалі може бути зручно в шутерах на геймпаді.
Що стосується звуку в навушниках під час під’єднання до геймпада, я б сказав, він відмінний. Але є особливість, звук регулюється тільки в навушниках, якщо граєте без них, то не регулюється і це дивно. Режим Superhuman Hearing працює, але як на мене краще без нього, або вмикати тільки в певні моменти. Він знижує загальну гучність і загалом звук у цьому режимі здається менш насиченим. Пресети звуку теж проклацав, зупинився на тому, який був за замовчуванням, — він мені здався більш збалансованим.
Під час ігрових тестів виявив кілька моментів, до яких трохи захотілося причепитися. Перший — до додаткових кнопок P1 і P2, які розташовані на задній частині геймпада. З одного боку додаткові кнопки на геймпаді тільки в плюс, на них можна призначити якусь дію, яка на стандартному контролері виконується комбінацією клавіш. Але ось з іншого боку — я ці кнопки постійно чіпляю і натискаю. У принципі це не дуже критично (тим більше якщо на них нічого не призначено), але невеликий дискомфорт все ж доставляє. Можливо тут просто потрібно звикнути. Друга претензія – це бампери LB і RB. Самі кнопки виконані відмінно, тут справа скоріше в претревелі (хід кнопки до спрацьовування) — як на мене він маленький і від цього трохи втрачається тактильність. Особливо це відчувається, якщо на них призначені постріли. Хоча знову ж таки, можливо, теж справа звички. Ну і третя претензія – кнопки Y, X, A, B, як мені здається, трохи тугувато натискаються, якщо порівнювати з тим же Dualshock.
Ще момент згадав тільки коли почав грати в ігри — немає макросів. У кастомах типу SCUF є підтримка макросів. Щоправда кастоми типу SCUF і коштують щонайменше в 2 рази дорожче.
Перевірив Recon Cloud ще й на мобільних іграх з бездротовим підключенням. Грається теж досить непогано, але мобільні ігри абсолютно не моє, тому тут складно дати об’єктивну оцінку.
Turtle Beach Recon Cloud відмінний геймпад для консолей від Microsoft, ПК або мобільних пристроїв. Оригінальний дизайн, хороша ергономіка та якісна збірка. Є цікаві фірмові рішення, які гармонійно доповнюють стандартний оригінальний контролер від Xbox. З мінусів я б виділив тільки неможливість бездротового підключення до консолей Xbox. В іншому хороший геймпад, який можна рекомендувати до покупки.
Читайте також:
Leave a Reply