Root NationO'yinlarO'yin yangiliklariAMD, Starfield dasturchilari DLSS qo'llab-quvvatlashini qo'shishi mumkinligini da'vo qilmoqda

AMD, Starfield dasturchilari DLSS qo'llab-quvvatlashini qo'shishi mumkinligini da'vo qilmoqda

-

Yaqinda The Verge bilan suhbatda, bosh arxitektor AMD Frank Azor o'yin texnologiyasi bo'yicha kompaniya Starfildning DLSS texnologiyasidan foydalanishiga to'sqinlik qilmasligini tasdiqladi NVIDIA. Ko'pchilik o'ylagandan farqli o'laroq. Azor Starfild muxlislarini AMD Starfield qaysi masshtablash yechimlaridan foydalanishini nazorat qila olmasligiga ishontirdi va agar Bethesda kelajakda DLSS qo'shmoqchi bo'lsa, AMD to'liq yordam beradi.

AMD

Biroq, Bethesda Starfield-ga DLSS qo'llab-quvvatlashini qo'shish rejasini e'lon qilmagan, shuning uchun DLSS kosmik RPGda paydo bo'lishiga kafolat yo'q. Azor nega Bethesda DLSS dan FSR2 ni afzal ko'rishi mumkin bo'lgan tushuntirishni taklif qildi va FSR2 har qanday kompyuter uskunasida ishlashi mumkinligini ta'kidladi va Xbox X va S seriyalari.U shuningdek, agar kompaniya o'yinni o'zining grafik kartalari bilan to'plash uchun noshirga pul to'layotgan bo'lsa, AMD o'yinda FSR (FSR2?) ga ustunlik berishni so'raganini tan oldi. Biroq, Azorning aniqlik kiritishicha, AMD so'rovi homiylik qilingan o'yinlarda FSR2 ni qo'llash talabi emas.

AMD o'zining o'yin hamkorlariga raqobatdosh DLSS masshtablash texnologiyasini qo'shishga to'sqinlik qilmayotganini eshitish yaxshi. NVIDIA o'yinlaringizda. AMD DLSS-ni bloklashi haqidagi taxminlar ishqibozlar va ommaviy axborot vositalari FSR2 va DLSS-ni qo'llab-quvvatlaydigan o'yinlar sonini faol ravishda kuzata boshlaganlarida va juda kam sonli o'yinlar DLSS-ni qo'llab-quvvatlashini aniqlaganlarida paydo bo'ldi. Bu Skystone Games o'yinni ishlab chiquvchi studiyasi AMD hamkoriga aylanganidan so'ng, chegarada DLSS va ray tracing-ning shubhali tarzda olib tashlanishi bilan mustahkamlandi - DLSS-ni qo'llab-quvvatlash allaqachon mavjud edi, nega uni olib tashlash kerak?

Afsuski, The Verge Bethesda'dan Starfield kelajakda DLSS integratsiyasini olishi mumkinligini bilish uchun rasmiy bayonot ololmadi. Agar Bethesda Azor aytib o'tgan sabablarga ko'ra FSR2 ni afzal ko'rgan bo'lsa, ajablanarli bo'lmaydi, chunki AMD ning FSR2 texnologiyasi turli xil apparat konfiguratsiyalarida ishlaydi va raqobatdosh texnologiya kabi ishlashi uchun maxsus apparatni talab qilmaydi. NVIDIA. Shu bilan birga, Bethesda o'yin ishga tushirilganda va rivojlanish resurslari bo'shatilganda DLSS va hatto XeSS-ni kutishi va amalga oshirishi mumkin edi.

AMD

Ammo agar siz haqiqatan ham DLSS-ni xohlayotgan bo'lsangiz, DLSS modderi PureDark o'yin boshlanganda Starfield uchun DLSS modini tayyorlab qo'yishga va'da berdi. AMD tomonidan chiqarilgan va faqat FSR2-ni qo'llab-quvvatlagan bir nechta so'nggi o'yinlar uchun xuddi shunday qildi, bu FSR2-ni qo'llab-quvvatlaydigan o'yinga DLSS-ni qo'shish qanchalik oson ekanligini ko'rsatadi. Hech bo'lmaganda Starfield-da DLSS-ni norasmiy ravishda qo'llab-quvvatlash usullari mavjud.

Shuningdek o'qing:

Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring