Tetris mualliflari o'yinning eng katta ochilmagan sirlarini ochib berishdi

Ular barcha davrlarning eng taniqli video o'yinlaridan birini yaratganiga qaramay, Tetris yaratuvchilari Oleksiy Pajitnov (o'yinni birinchi marta Rossiyada dasturlashtirgan) va Xank Rojers (o'yinni G'arbda ommalashtirishga yordam bergan) unchalik emas edi. keng ommaga tanilgan. Biroq, bu "Tetris" filmining yaqinda chiqarilishi bilan o'zgara boshladi Apple Bu er-xotinning do'stligi va biznes hamkorligi haqidagi haqiqiy voqeani sahnalashtiradigan TV. eslataman, 31-mart Apple TV+ “Tetris” filmini chiqardi – real voqealarga asoslangan drama, ikonik boshqotirma sayyorani qanday zabt etgani haqida.

Ushbu o'yin o'zining Game Boy konsolini Tetris hiti bilan ishga tushirgan Yaponiyaning Nintendo kompaniyasi tufayli "dunyoga kirdi". Kompaniya o'zining Super Mario Land flagmani bilan o'yin tizimini ishga tushirishni rejalashtirgan, biroq Tetris-ga o'tgan. Va hech kim ularni video o'yinlar dizayneri va tadbirkor Xank Rojers tomonidan qanday qaror qabul qilishga ko'ndirganini bilmaydi, uning kompaniyasi qo'l qurilmalari uchun Tetris-ning sub-litsenziyasiga ega.

Ars Technica-ning hal qilinmagan sirlari bilan so'nggi intervyusida Pajitnov va Rojers o'yinning eng qadimgi kelib chiqishiga qaytib, Game Boy Tetris muxlislarining boshiga yopishib qolgan Korobeiniki nomi bilan ham tanilgan "Tetris qo'shig'i" ning kelib chiqishini muhokama qilishdi. o'nlab yillar davomida.

"1988 yilda, men Yaponiyada Tetrisni birinchi marta taqdim etganimda ... Men Aleksey Tetrisning Rossiya yoki Sovuq urush Sovet Ittifoqi bilan bog'lanishini xohlamasligini bilardim", dedi Rojers Arsga. "Shuning uchun men Rossiya tarixiga nazar tashladim va bir nechta xalq qo'shiqlarini topdim."

Pajitnovning ta'kidlashicha, o'yin dastlab rus Elektron 700 (G'arbiy PDP-800ga o'xshash) da PASCAL tilining 60-11 qatorida dasturlashtirilgan bo'lib, u erda mashinaning yashil-qora matnidagi bloklarni ifodalash uchun kvadrat qavslardan foydalanishi kerak edi. ko'rsatish. Keyinchalik o'yin keng doiradagi shaxsiy kompyuterlar uchun C ga ko'chirildi va Nintendoning asl versiyalari uchun 6502 qurilishi.

Biroq, dastlabki kodlash muammosiz emas edi. "Men tasodifiy sonlar generatorida muammoga duch keldim, chunki u har doim bir xil raqamdan boshlangan", deydi Pajitnov. "Shunday qilib, bu tasodifiy sonlar generatorini ishlashi uchun men boshqa tasodifiylikni qo'shishim kerak edi." Yillar davomida bu sof tasodifiylik standartlashtirilgan "sumka tizimi" ga aylandi, bu esa qadrli uzun "I" shakllari orasida hech qachon 13 dan ortiq boshqa shakllar bo'lmasligini ta'minlaydi.

"Men o'yinda biror narsa etishmayotgan deb o'yladim", dedi Rojers ushbu randomizatsiya tizimi haqida. Eski tuzumga ko‘ra, “yuqoriga chiqqaningda hamma senga qaraydi va nihoyat “men” keladi”. Ammo agar siz "men" kelishini allaqachon bilsangiz, menimcha, bu hayajonning bir qismini olib tashlaydi."

Nashrning to'liq intervyusida O'yinni ilhomlantirgan yog'och blokli jumboqlar, Tetris nomining kelib chiqishi va chiplarni aylantirish va T-spin bonuslari kabi sirli tafsilotlar bo'yicha kelishmovchiliklar haqida boshqa ko'plab qiziqarli fikrlar mavjud. Rojersning butun dunyo bo'ylab tarqalishi Sovuq Urushning tugashiga to'g'ri kelgan (va tasodifanmi?) o'yin haqida qanday qilib she'riy ifodalashi ham sezilarli.

"Tetris odamlarga Temir Parda ortidagi va Temir Pardadan tashqaridagi odamlar, oxir-oqibat, oddiy odamlar ekanligini tushunishlari uchun uzoq yo'lni bosib o'tdi", dedi Rojers. “Bizni xuddi shu narsa boshqaradi. Biz bir xil o'yinlarni o'ynaymiz. Va bularning barchasi siyosat kabi do'stlik kabi narsalarga ham yaqinlashmaydi."

Tuzuvchi: Monstars Inc., Resonair, Stage Games
Narx: $ 39.99

Aytgancha, hozir Steam boshqotirma o'yinlari va kvestlarga bag'ishlangan savdo boshlandi. Raqamli do‘kon foydalanuvchilari 1-maygacha xarid qilishlari mumkin Tetris® effekti: ulangan 50% chegirmali narxda.

Shuningdek o'qing:

Share
Julia Alexandrova

Kofechi. Fotosuratchi. Men fan va koinot haqida yozaman. Menimcha, biz o'zga sayyoraliklar bilan uchrashishga hali erta. Men robototexnika rivojlanishini kuzatib boraman, har holda ...

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan*