Root NationO'yinlarO'yin sharhlariFallout 76 Review - Do'stlarni qanday yo'qotish va hamma sizni yomon ko'rishga majbur qilish

Fallout 76 sharhi - Do'stlarni qanday yo'qotish va hamma sizni yomon ko'rishga majbur qilish

-

Ko'rib chiqish Fallout 76 haqiqiy sinovdir. O'yin nihoyatda katta va o'rganish uchun ko'p soatlar talab qilingani uchun emas, balki noyabr oyida juda ko'p yaxshi nomlar chiqarilgani uchun. Hatto qog'ozdagi eng qiziq bo'lmagan o'yinlar ham yuz baravar ixtirochi va chiroyli bo'lib chiqdi. Fallout shu qadar uzoq vaqt turdiki, u hatto go'zalligi bo'yicha ham ortda qoldi.Tetris". Bethesdaning so'nggi ishining qayg'uli haqiqatlari shunday bo'lib, ular faqat eng sodiq muxlislarni xursand qiladi.

Analogiyani yaxshi ko'radiganlar Fallout 76 fiyaskosini tasvirlash uchun ularning ko'pini topishlari mumkin.Ammo nima noto'g'ri bo'lganini tasvirlashning ma'nosi yo'q - siz hech narsa qila olmaysiz. Axir, hamma narsa subyektivdir: kimdir Fallout 4-dan keyin seriyani avvalgi cho'qqilariga qaytarishga umid yo'qligini aytadi. Uchinchi qismdan beri katta IPni o'ldirish haqida baqirayotganlarni ham bilaman. Ammo tanqidchilar hech qachon bunchalik hamfikr bo'lmagan: Fallout 76-ni maqtash uchun hech narsa yo'q.

Fallout 76 Review - Do'stlarni qanday yo'qotish va hamma sizni yomon ko'rishga majbur qilish

Yuqorida aytib o'tilgan kenglik va qamrovga qaramay, siz o'yinning aksariyat muammolarini dastlabki 20 daqiqada tushunishingiz mumkin. Hammasi aldamchi an'anaviy tarzda boshlanadi: biz yadroviy urushdan 25 yil o'tib, yangi dunyoni kashf etishga shoshilishgan katta ziyofatdan keyin bo'shatilgan omborda uyg'onamiz. Va barcha sevimli elementlar joyida ko'rinadi: Pip-Boy, ellikinchi uslub, retro-futurizm ...

Lekin bu yetarli emas. Fallout 76 xuddi Fallout 4 ga o'xshaydi, bu yomon. Siz yorug'lik va badiiy uslub bilan ko'p narsaga erishishingiz mumkin, ammo hozirda dastlabki kunlarni eslatuvchi dvigatel bilan to'liq miqyosli loyihani chiqarasiz. PlayStation 3 oddiygina ruxsat berilmaydi. Bir vaqtning o'zida to'rtinchi qism bo'lingan muxlislar, lekin u baribir franchayzani shunchalik sevimli qilgan asosiy elementlarga ega edi: monumental stsenariy, go'zal ovoz va yorqin dunyo. Ha, tirik - bu so'z bugungi muhokamada kalit. Grafika kechirilishi mumkinligi sababli - bu asosiy narsa emas. Ammo Fallout 76 biz boshidan kutgan narsamizga mutlaqo ziddir.

Shuningdek o'qing: Tetris Effect Review - Tetrisning yapon remeyki asl nusxasini ortda qoldiradi

Fallout 76 Review - Do'stlarni qanday yo'qotish va hamma sizni yomon ko'rishga majbur qilish

Bir nechta o'yinlar boshlangandan keyin bunday yoqimsiz taassurot qoldiradi. Agar biz nostaljik torlarda o'ynaydigan kirishni e'tiborsiz qoldiradigan bo'lsak, bizning oldimizda shunday yuzsiz narsa borki, hatto so'z topa olmaymiz. Zaif kino, serial yoki o‘yinni asl manbani juda qadrlaydigan butun muxlislar armiyasi himoya qiladigan bunday hodisaga birinchi marta duch kelayotganim yo‘q. Ular deyarli hamma joyda ijobiy fazilatlarni topishga va topishga tayyor. Men har doim ularga savol beraman: agar bolalikdan sizning sevimli logotipingiz qopqog'ida ko'rinmasa, bu o'yinni o'ynaysizmi? Fallout 76 atrofida shov-shuv ko'tarildi, chunki u hamma tomonidan sevilgan intellektual mulk haqida. Franshizani olib tashlang va hech kim so'nggi tendentsiyalar bo'yicha o'ynash va cheksiz "xizmat sifatida o'yin" yaratish uchun boshqa urinishlarga e'tibor bermaydi.

Fallout 76 juda zerikarli boshlanadi. Boshpana atrofida maqsadsiz kezib, biz asta-sekin yuqoriga yo'l olamiz. Bu erda bizni keng ko'lamli dunyo kutib oladi (ishlab chiquvchilarning bu bayonot bilan bahslashishlari mantiqiy emas). Ammo odatdagi NPClar o'rniga tashqarida hech narsa yo'q - darhol sizga qarata o'q uzadigan kichik robotlardan tashqari. Dahshatli noqulay jangni o'rganishning og'riqli jarayoni shunday boshlanadi, bu seriya faxriylariga tanish bo'ladi, lekin negadir bu erda Fallout nima ekanligini bilishga qaror qilgan tasodifiy yangi kelganlarni hayratda qoldiradi.

Shuningdek o'qing: Spyro Reignited Trilogy Review - Unreal Engine 4-da o'tlar har doim yashilroq bo'ladi

- Reklama -

Fallout 76 Review - Do'stlarni qanday yo'qotish va hamma sizni yomon ko'rishga majbur qilish

Robotlar bilan shug'ullanib, biz o'zimiz bilan yolg'iz qolamiz. Arxaik grafikaga qaramay, yorug'lik va palitralar o'yinlari G'arbiy Virjiniyaning post-apokaliptik dunyosining yoqimli rasmini yaratadi. Ammo atrofda hech kim yo'q. Kompas keyingi maqsadga ishora qiladi, unga shoshilishingiz kerak bo'ladi. Yo'lda siz xuddi shu asarlar bilan bir qatorda urushdan oldingi tashlandiq tuzilmalarga duch kelasiz. Avvaliga menga ularni jangovar droidlar bosib olgandek tuyuldi va men uyi egallab olingan kambag'alni ozod qilishga kirishdim. Ammo ichkarida hech kim yo'q edi. Sukunat hukmronlik qilganda, men oxirgi sudraluvchi bilan kurashishim kerak edi.

Fallout 76 oldingi qismlarga qaraganda ancha oldin sodir bo'lishiga qaramay, o'yinlar dunyosi hech qachon bunchalik o'lik bo'lmagan. Hech kim siz bilan gaplashmaydi, hech kim sizning harakatlaringizga izoh bermaydi. Maqsadingizga erishganingizda, siz diktofonda yozilgan ovozdan topshiriq olasiz. Shu paytgacha siz birinchi o'yinchilarni uchratishingiz mumkin, ammo ular bu dunyoning bir qismi ekanligi haqida hech qanday his yo'q. Ko'pchilik xuddi adashgandek ko'rinadi. Ular rezident emas - ular turistlar.

Shuningdek o'qing: Hitman 2 Review - Fasllar tugadi, seriya davom etadi

Fallout 76 Review - Do'stlarni qanday yo'qotish va hamma sizni yomon ko'rishga majbur qilish

Bir vaqtlar men Fallout 4-ni grafika tufayli insoniy his-tuyg'ulardan mahrum bo'lgan yog'och qahramonlari uchun biroz qoralagandim. Ammo bu qahramonlarni eslab qolishga to'sqinlik qilmadi. Hazil va qiziqarli g'oyalar bilan ajralib turadigan o'sha qism va butun kvestlarning syujetli burilishlari hali ham esimda. Ammo Fallout 76-da qahramonlar yo'q - faqat siz kabi kambag'al odamlar bor. Qog'ozda ayirboshlash adolatli bo'lib tuyulishi mumkin - axir, odamlarni oldindan aytib bo'lmaydi. Har qanday vaqtda bu ulkan dunyo 20 dan ortiq odamni sig'dira olmaydi. Ammo tirik odamlar uchastkani ko'chirishga qodir emas. Ularni yo'naltirish mumkin emas. Ular hikoya qilmaydi, tirik dunyo xayolini yaratmaydi, ular sizni qiziqtirmaydi. Siz endi koinotning markazi emassiz. Siz dunyo taqdirini hal qilmaysiz, shaharlarni hukm qilmaysiz va insoniyatga umid uyg'otmaysiz. Fallout-da siz birinchi marta tizimning bir qismisiz. Hech kim. O'ylab ko'r. Hech kim bo'lishni xohlaysizmi?

Bularning barchasi ishlab chiquvchilar o'z aqllarini tarix bilan ta'minlamaganligini anglatmaydi. U bor, lekin uni qazib olish kerak. Fallout 76 burningizni monitor yoki televizorga yopishtirishni va jurnallarni o'qishni va yozuvlarni tinglashni taklif qiladi. Xo'sh, nega men haqiqiy kitobni o'qimayman yoki tinglamayman? Ssenariy mualliflariga hurmat bilan (ob'ektiv ravishda yaxshi, agar siz ularga aylanishlariga ruxsat bersangiz), meni unchalik qiziqtirmaydi.

Fallout 76 Review - Do'stlarni qanday yo'qotish va hamma sizni yomon ko'rishga majbur qilish

Kvestlar, aniqrog'i, ularning o'xshashligi har doim bir xil bo'ladi, lekin asta-sekin ular tushkunlikka tusha boshlaydi. O'yinchidan doimiy ravishda kimnidir topish so'raladi, lekin kimdir har doim o'lik bo'lib chiqadi. Uzr sifatida Fallout 76 o'z hikoyasini tinglashni taklif qiladi. Tarjimai hol qanchalik sifatli bo'lmasin va qanchalik yaxshi aytilmasin, u tezda zerikib ketadi.

Biz allaqachon Bethesdaning yaxshi an'analarini eslatib o'tdik, ammo yomonlari haqida nima deyish mumkin? Katta miqyosli studiya yaratishsiz qila olmaydigan xatolar haqida nima deyish mumkin? Ular bu erda - ehtimol, har qachongidan ham battar. Fallout 76-da ikki soat vaqt sarflash va yoqimsiz qiyinchiliklarga duch kelmaslik - bu o'z-o'zidan izlanishdir. Raqiblar aqldan ozadilar, yuklamaydilar yoki yo'qoladilar. Dushmanlar ularni yo'q qilishga urinishlarimga javob bermaydi, VATS faqat aralashadi. Vaqti-vaqti bilan serverlar bilan aloqa uzilib qoladi va o'yin buziladi. Ishlab chiquvchining bu haqda ogohlantirgani uning aybdorligini bir zarraga ham kamaytirmaydi. Agar o'yiningiz tayyor bo'lmasa, uni kechiktiring. Rockstar shunday qildi va natijada Red Dead Redemption 2 amalda yilning eng yaxshi oʻyini unvoniga ega boʻldi.

Shuningdek o'qing: Diablo III: Eternal Collection Switch Review - Pocket Demons

Fallout 76 Review - Do'stlarni qanday yo'qotish va hamma sizni yomon ko'rishga majbur qilish

Fallout 76-da siz boshqa o'yinchilar bilan muloqot qilishingiz mumkin, ammo bu uchrashuvlarda "realizm" yoki mantiq yo'q. Notanishlar bilan o'ynash juda qiyin - o'yindan hech bo'lmaganda qoniqishning yagona yo'li do'stingizga qo'ng'iroq qilishdir, ammo bu holatda ham muammolar yo'qolmaydi. Qiziq bo'lmaysiz desam aldagan bo'lardim, lekin qaysi o'yinni tanishingiz bilan o'ynash zerikarli? Muammo shundaki, hamkasbim aytganidek, o‘yin bilan emas, o‘yin bilan kulamiz.

Asosiysi, Fallout 76 - bu omon qolish o'yini. Siz har qanday joyda lager tashkil qilishingiz mumkin, lekin qurilish tizimi hali ham Fallout 4dagi kabi noqulay. Bu aql bovar qilmaydigan darajada zerikarli jarayon, ahmoq kamera va boshqaruvlar bilan murakkablashadi. Buning ustiga, har doim serverga nimadir bo'lishidan qo'rqish bor va siz bir soat davomida mashaqqat bilan qayta tiklagan baza yo'q bo'lib ketadi. Fallout 4-da bu mumkin emas edi, lekin bu erda hamma narsa ishga bog'liq. Agar o'yinchining vaqti istalgan vaqtda qadrsizlanishi mumkin bo'lsa, siz uni boshqa narsaga bag'ishlashni xohlaysiz.

Omon qolish mavzusi bizning avatarimiz his qiladigan doimiy ochlik va chanqoqlik bilan ta'kidlangan. Ovqat pishirish va ichish omon qolish uchun zarur, ammo jarayonning o'zi allaqachon mikro-boshqariladigan o'yinni murakkablashtirishning yana bir usuli kabi ko'rinadi. Oziq-ovqat hamma joyda va suv kamdan-kam uchraydi, lekin jirkanch menyu elementlarini doimiy ravishda qazib olish zarurati jiddiy bezovta qila boshlaydi. Bu Fallout 76 o'yinchilarning vaqtini kichik, qiziq bo'lmagan vazifalarga qanday sarflayotganiga yana bir misol.

- Reklama -

Fallout 76 Review - Do'stlarni qanday yo'qotish va hamma sizni yomon ko'rishga majbur qilish

Men Fallout 76 haqida yaxshi narsa yo'q deb aytmayman. O'yin dunyosi juda katta - har qachongidan ham ko'proq. Grafikaga qaramay, joylarda juda chiroyli. Ammo hatto "Oxirgiz"ni eslatuvchi zich o'simliklar va go'zal tabiat ham doimiy nosozliklar va bo'shliqlar fonida so'nib ketadi.

Hukm

Meni mutlaqo xolis odam deb atash mumkin emas. Men boshidanoq Fallout 76 g'oyasiga qarshi edim, bu menga g'ayrioddiy va bunday ajoyib dunyoga noloyiq tuyuldi. Shu bilan birga, men unga aynan o‘zi xohlagan narsa berilmaganidan xafa bo‘lgan ashaddiy muxlis emasman. Yo'q, qanchalik utopik bo'lmasin, men ob'ektiv bo'lishga harakat qilaman. Dastlabki daqiqalardanoq Fallout 76 menga oldingi narsaning xira nusxasi bo'lib tuyuldi. Yangi ajoyib g'oyalar o'rniga, ishlab chiquvchilar so'nggi paytlarning barcha zararli tendentsiyalarini o'zlashtirib, epik hikoyani xizmatga aylantirdilar va qiziqarli hikoyani audio spektakldan parchalar bilan almashtirdilar. Nihoyat, bularning barchasi mikrotransaktsiyalarga saxiylik bilan sepildi.

Men Fallout 76 uchun mumkin bo'lgan barcha dalillarni eshitdim. Lekin men ularni qabul qilishga tayyor emasman. Ha, men shubha qilmayman, ertami-kechmi sarlavha yaxshilanadi va xatolarning aksariyati tuzatiladi. Ehtimol, kontent paydo bo'ladi va dunyo ko'tariladi. Lekin biz yarim tayyor mahsulotni to‘liq xarajat evaziga chiqarishga ishonadigan ishlab chiquvchilarni rag‘batlantirmasligimiz kerak. Bu to'xtatilishi kerak bo'lgan yomon tendentsiya. Deyarli har qanday o'yin singari, Fallout 76 ham kimgadir yoqadi. Bu erda ijobiy elementlar mavjud. Axir, siz kataklizm oqibatlaridan endigina tiklangan g'amgin va bo'sh dunyo orqali meditatsion valentin uchun ajoyib kayfiyatda bo'lishingiz mumkin. Har qanday narsa bo'lishi mumkin. Ammo bu o'yinni yaratishda hech kim bunday romantika haqida o'ylamagan. Bu boshidan oxirigacha pragmatik qaror edi. Va Bethesda qanday qilib "samimiy" yashirmasin harflar muxlislar va nostaljik elementlar, o'yinchilar ochko'zlik asosiy turtki bo'lganda ko'rishadi. Barcha qo'rquvlar ro'yobga chiqdi: o'lik tug'ilgan Fallout 76 ning ruhi yo'q va hukm chiqarilishidan oldin chiqarilgan.

Muallifdan ko'proq
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
Boshqa maqolalar
Yangilanishlarga obuna bo'ling
Hozir mashhur