Root NationO'yinlarO'yin sharhlariManeater Review - ochiq dunyo va RPG elementlari bilan "jag'lar"

Maneater Review - Ochiq dunyo va RPG elementlariga ega jag'lar

-

kabi o'yinning mavjudligi Maneater, meni ahmoqlikka soladi. Ijodkorlar akula janrida o'zlarining ajoyib asarini yaratishga kirishishdan oldin nimani o'ylashgan? Ular Coffee Stain Studios echki simulyatori bilan hazil qilishni xohlashganmi? Yoki ular dunyoga Jaws moslashuvini berishga jiddiy umid qilishganmi? Qanday bo'lmasin, Maneater - ochiq dunyo RPG, unda o'yinchilarga dahshatli odam yeyuvchi akulani boshqarish taklif etiladi - nafaqat raqamli do'konlarda paydo bo'ldi. Bu zerikarli bo'lmaydi.

Bungacha biz asosiy rolda akulalar bilan o'yinlarni ko'rmaganmiz, deyish mumkin emas. Stiven Spilbergning mashhur filmini moslashtirish uchun ko'plab urinishlar bo'lgan va muvaffaqiyatsiz bo'lmagan "Depth" hali ham mashhur. Ammo bunday ambitsiyali odam yeyuvchi akula simulyatorini unutish juda oson, shuning uchun Maneater mening qiziqishimni o'ziga jalb qila olmadi. Uni nafaqat “Jag‘lar”, balki “Sharknado” kabi kam byudjetli filmlar ham ilhomlantirgani aniq. Tomoshabinlar bo'lishi uchun - bu o'yin bo'ladi.

Amerikaning Tripwire Interactive studiyasi Rising Storm 2: Vetnam, Killing Floor 2 va Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad kabi o'yinlarni ishlab chiqdi. Biroq, Maneater rejissyori akulalar bilan tajribaga ega edi - Aleks Quick Depth ustida ishlagan, u hanuzgacha ushbu kichik janrning "flagman" vakili hisoblanadi. Ammo jamoa nafaqat Jaws Unleashed kabi aniq da'vogarlardan, balki Deus Ex, Zelda afsonasi: Wild nafasi va Grand Theft Auto filmlaridan ham ilhomlangan. Oxir-oqibat nima bo'lganini bilish sizni hali ham qiziqtirmasligini aytishga harakat qiling!

- Reklama -

Agar siz Maneaterda Adam Jensenning ruhini darhol ko'ra olmasangiz, unda GTA ta'siri aniq. Avvalo, sirlar, qo'shimcha vazifalar va qiyinchiliklarga to'la ochiq dunyo orqali. Bu erda hatto qidiruv darajasi ham mavjud: agar bizning akulamiz odamlarni eyishni yaxshi ko'rgan bo'lsa, qurolli ovchilar uning orqasidan quvishni boshlaydilar.

Shuningdek o'qing: Ko'proq yaxshi degani emas. Ochiq dunyolar bilan video o'yinlarni buzishni to'xtatish vaqti keldi

Kulgili eshitiladi, shunday emasmi? Bundan tashqari, GTA-da bo'lgani kabi, ovozli belgilar bilan syujet mavjud. Jiddiy! Asosiy dushman - Skali Pit yoki "Katta Pit" deb tarjima qilingan. Eng boshida u akulani shafqatsizlarcha o'ldiradi va uning nasllarini mayib qiladi. Shuning uchun, avvaliga biz omon qolgan va yaramasdan qasos olishga qasam ichgan bu akulaning bolasi uchun o'ynaymiz. Ovchilar, aslida, odamlarni dengiz yirtqich hayvonlarining hujumlaridan himoya qilishlariga qaramay, Pit haqiqiy yovuz odamga aylanishga muvaffaq bo'ldi - u dengiz faunasini o'ldirish jarayonidan juda zavqlanishi aniq. Maneaterda esa qasos hikoyasi o'zaro - Pitning o'zi ham otasining o'limi uchun qasos oladi, uni o'ldirgan ... yaxshi, kimligini tushunasiz.

O'yin dunyosi juda katta va xilma-xildir va har bir mintaqada o'zining yuqori darajadagi yirtqichlari bor.

O'yinning birinchi yarmi umuman Sporeni eslatdi: juda kichik akula faqat kichik va zararsiz baliqlarni iste'mol qilishi mumkin, lekin u qanchalik ko'p ovqatlansa, tezroq o'sadi. RPGda bo'lgani kabi, rivojlanish bosqichlarga bo'lingan: birinchi navbatda biz "chaqaloq akulamiz", lekin tez orada biz o'smirga aylanamiz va nihoyat kattalar akulasiga. Biroq, bizning antagonistimiz o'sishni yoki rivojlanishni to'xtatmaydi - vazifalarni bajarish va yangi darajaga ko'tarilish, akula elektr jag'lari kabi yangi ko'nikmalarga ega bo'ladi va o'z qobiliyatlarini rivojlantiradi. Nisbatan reallikdan boshlab, sayohat oxirida bizning odamxo'rimiz bir necha metr balandlikda havoga uchib, uzoq vaqt suvsiz tura oladigan haqiqiy tankga aylanadi.

Maneater menga ko'p kutilmagan hodisalar berdi. Men, birinchi navbatda, treylerdan hikoya borligini taxmin qildim, lekin butun o'yin ovozli ekanligini bilmasdim. Akulaning har bir harakati hikoyachining kaustik sharhi bilan birga keladi, bu "Ovchilar kanniballarga qarshi" realiti-shousining bir qismiga o'xshaydi va hikoyachi rolini ko'plab filmlar va filmlar bilan tanilgan taniqli aktyor Kris Parnel egalladi. seriya; u, masalan, "Rik va Morti" multfilm seriyasida Jerrini ovoz chiqaradi. Bu asl rolni o'ynashingizning ko'plab sabablaridan biri - Parnell o'z rolini juda yaxshi bajaradi. Maneaterning ssenariysini kulgili deb aytmagan bo‘lardim, lekin aktyorning materialni mohirona taqdim etishi mendan bir necha kulgini siqib chiqara oldi. Bu men aytishim mumkin bo'lgan narsadan ko'proq chegara 3.

- Reklama -

Shuningdek o'qing: Resident Evil 3 sharhi - eng bevaqt yangi relizmi?

Harakatlanuvchi hamma narsani iste'mol qilishdan tashqari, akula dengiz tubini ham faol ravishda o'rganadi, u erda resurslar, qiziqarli joylar va maxfiy o'tish joylari bilan ko'krak qafasi yashiringan. Hech narsani o'tkazib yubormaslik uchun siz ekolokatsiya qobiliyatini rivojlantirishingiz kerak.

Maneater - bu juda ko'p janrlar, g'oyalar va filmlarning aralashmasi. Bu dahshatli qonli jangovar film, behayo komediya va tabiatga befarq munosabatni yashirin tanqid qilishdir. Ammo qandaydir tarzda bu elementlarning barchasi birgalikda mavjud va o'yin parchalanmaydi.

Shunday qilib, biz nima ekanligimizni, qaerda ekanligimizni va nima uchun bu erda ekanligimizni bilib oldik - bu faqat nima qilishimiz kerakligini tushunish uchun qoladi. Bu erda kutilmagan hodisalar juda kam edi: biz akulamiz, ya'ni ovqatlanamiz. Biz hamma narsani iste'mol qilamiz: baliq, boshqa akulalar, odamlar va umuman harakatlanuvchi hamma narsa. Rivoyatchi qayta-qayta ta'kidlaganidek, "ochlik bizning asosiy harakatlantiruvchi kuchimizdir".

Maneater ochiq dunyoga ega an'anaviy RPG kabi tuzilgan: hamma narsaning kaliti - bu kashfiyot, topshiriqlarni bajarish va imkoniyatlarni oshirish. Deus Ex bu yerda: akulani “ko‘paytirish”, ya’ni organlarini o‘zgartirish orqali uni yanada halokatli qilish mumkin. Syujetda aytilishicha, asosiy motiv qasosdir, lekin men, aksariyat o'yinchilar kabi, akula qanchalik rivojlanishi mumkinligi bilan ko'proq qiziqardim (va qiziqdim).

Progressiyada bir nechta tizimlar mavjud - o'sish, fazalar va evolyutsiya. Qanchalik ko'p ovqatlansak, shunchalik katta bo'lamiz. Fazalar sizga akula rivojlanishida sezilarli sakrashga imkon beradi va evolyutsiyalar - temir tishlar yoki o'ta kuchli quyruq kabi modifikatsiyani tanlash.

Men yolg'on gapirmayman: o'yinning aksariyati juda monoton. Vazifalar ham kamdan-kam originaldir: ko'pincha biz yuqori darajadagi yirtqichni topib yo'q qilishimiz yoki ma'lum miqdordagi baliqlarni yoki odamlarni u yoki bu joyda yo'q qilishimiz kerak. Far Cry-dan ilhomlangan Maneater, shuningdek, agar biz kerakli darajani ko'tarsak, paydo bo'ladigan mashhur ovchilarni ovlash va eyishni taklif qiladi.

Maneaterni ko'p narsalar uchun maqtash mumkin, ammo o'yinning ushbu asosiy elementi sizga yoqmasa, o'yindan zerikasiz. U monoton, ha. Bularning barchasi qonxo'r akula bo'lishni qanchalik yoqtirishingizga bog'liq. Jang tizimi ham iloji boricha sodda - studiya Punch Out ta'sirini ta'kidladi. Avvaliga biz hech kim yaqinlasha olmaydigan alfa ekanligimizga o'xshaymiz, lekin tez orada siz xatoingizni tushunasiz. Alligatorlar, barrakudalar va boshqa ko'plab yirtqichlar bo'shashsa, jiddiy xavf tug'dirishi mumkin. Jang paytida akula tishlashi, dumi bilan urishi va jabrlanuvchini jag'lari bilan silkitishi mumkin. Bundan tashqari, ovchilar o'yin-kulgiga qo'shilsa, ayniqsa foydali bo'lgan qochish manevrlari mavjud.

Shuningdek o'qing: Yulduzli urushlar Jedi Knight: Jedi Akademiyasi konsolining sharhi

Odamlar qichqiradi, jazavaga tushadi, lekin negadir qirg‘oqdan uzoqqa bormaydi.

Maneaterning eng yaxshi sifati uning realizmning yo'qligi. Bu faqat sabab hech narsa imkonsiz bo'lgan dengiz dunyosi. Bu barcha B-film klişelari bilan to'ldirilgan qonxo'r o'yin. Men suvdan sakrab qayiqqa chiqishdan yoki quruqlikka chiqishdan va to‘g‘ridan-to‘g‘ri maysazorda odamlarni yeyishdan charchamasdim. Bu aldanish, ha, lekin bu dunyoda hamma narsaning har xil “simulyatorlari” ifodalaydigan avj nuqtasi bo'lmagan uzoq latifa emas. Hazil niqobining orqasida, hatto biroz monoton bo'lsa ham, haqiqiy o'yin yashiringan.

- Reklama -

Aytgancha, Maneater butunlay rus tiliga tarjima qilingan. Hatto ovozlar ham! To'g'ri, men mahalliylashtirishni unchalik yoqtirmasdim: boshqa moslashuvlarning aksariyati singari, tarjima ham taassurotlarga salbiy ta'sir qiladi. Ajablanarlisi shundaki, bu erda aktyorlarning (aslida bitta aktyor) ishi juda muhim: Parnel o'z ishiga mas'uliyat bilan yondashdi, uni tinglash esa zavq bag'ishlaydi. Bundan tashqari, ba'zi sabablarga ko'ra NPClar SHARK! hatto ruscha versiyada ham.

Men versiyani rasmiy nashrdan oldin ham sinab ko'rdim, shuning uchun optimallashtirish bilan bog'liq kichik muammolar kutilmoqda. Umuman olganda, PS4 haqida hech qanday shikoyatim yo'q, garchi ba'zi joylarda FPS juda pasayib ketgan.

Tartibning o'zi ham juda ko'p narsani talab qiladi: matn ko'pincha mos kelmaydi va tartibsiz ko'rinadi. Har doimgidek, mening tavsiyalarim o'zgarmaydi: agar siz ingliz tilini bilmasangiz, rus tilini tanlang. Boshqa barcha - asl tilni tanlaganingizga ishonch hosil qiling. Ssenariyda tarjimonlar ko'rmagan ko'plab Pasxa tuxumlari va havolalar mavjud va ovozli ijro shunchaki yaxshiroq. Ammo tanlov har doim yaxshi narsa va uni taqdim etgan nashriyotga yaxshi.

Hukm

Maneater - ahmoqona, bema'ni va kulgili o'yin. Boshqacha qilib aytganda, bu unchalik qiziqarli bo'lmagan 2020 yilda kerak bo'lgan narsa. Bu, ehtimol, Jaws-ni video o'yinlar dunyosiga olib kirishdagi eng yaxshi urinishdir va men buni dengiz mavzusida Far Cry, Deus Ex va GTA aralashmasini sinab ko'rishni istagan har bir kishiga osonlik bilan tavsiya qilishim mumkin.Maneater Review - ochiq dunyo va RPG elementlari bilan "jag'lar"