Root NationO'yinlarO'yin sharhlariBattlefield 2042 sharhi - Ko'proq xarita, kamroq muxlislar

Battlefield 2042 sharhi - Ko'proq xarita, kamroq muxlislar

-

Qandaydir tarzda давно Men o'yinlarni sifatiga emas, balki dunyolarining o'lchamiga juda ko'p e'tibor berishda aybladim va bu erda yana paydo bo'lgan eski yaralar. Bu safar, EA DICE studiyasi ozod qilish orqali kilometrlik bo'shliqlarni ko'rsatishga qaror qildi. Battlefield 2042 - xotiramdagi eng katta va bo'sh video o'yinlardan biri.

Va seriya to'g'ri yo'nalishda ketayotganga o'xshardi. Jang maydoni har doim eng epik, xaotik va ajoyib o'yin bo'lishni xohlagan. Ko'p o'yinchi janglarida 128 kishi qatnashishini va xaritalar bir necha baravar katta bo'lishini bilgach, ma'qullab bosh chayqadik. To'g'ri - yangi avlodda otishchi ta'sirchan bo'lishi kerak. Buzilish, harakatlanishning yangi usullari, dinamizm to'g'ri yo'nalishdagi harakatlardir. Ammo bu jarayonda serial biz yoqtirgan narsadan juda ko'p narsani yo'qotdi.

Battlefield 2042

Afsuski, hikoya kampaniyalari o'tmishda qoldi. Garchi Battlefield kamdan-kam hollarda jozibali narsadan mamnun bo'lsa ham, ularsiz bunday nashrlar men uchun hali ham pastroq bo'lib tuyuladi - Halo Infinite-dan namuna olish yaxshiroqdir. Battlefield 2042 misolida, o'yinchilar ko'p o'yinchi uchun to'liq narxni to'lashlari kerak, bu ko'pincha foydali narsaga aylanishi uchun oylar davomida yangilanishlarni talab qilishi ma'lum. Shu ma'noda, yangilik nafaqat Halo fonida, balki bilan solishtirganda ham rangpar ko'rinadi Call of Duty: avangard, bu erda faqat boshida 20 dan ortiq kartalar emas, balki to'liq hikoya ham mavjud.

Biroq, bitta o'yinchi rejimi haqida gapirishdan ma'no yo'q - uning yo'qligi hech kimni ajablantirmadi. Bizda ko'proq muhokama qilish va qoralash kerak.

Shuningdek o'qing: Call of Duty: Vanguard Review - Gollivud tarixi darslari

Battlefield 2042

Keling, yaxshilikdan boshlaylik. Yangi avlod konsollari chiqarilganidan beri bir yildan ko'proq vaqt o'tdi va o'yinchilar yangilikdan muhim texnologik qadamni kutishmoqda. Bu shunday bo'ldi: Call of Duty qanchalik yaxshi bo'lsa ham, u hech qachon o'zini katta his qilmagan - albatta, uning abadiy raqibi fonida emas. Vanguard-ning tor joylari Battlefield 2042-ning keng jang maydonlari bilan solishtirganda hech narsa emas. Eng yaxshi holatda, bu haqiqatan ham ta'sirli, eng yomoni, u boshqa bir qator muvaffaqiyatsiz ishga tushirilganlarni eslatadi. Qanday bo'lmasin, Battlefield hech qachon muvaffaqiyatli birinchi oylari bilan ajralib turmagan. Shuning uchun, hozir hamma narsa qanchalik yomon ko'rinmasin, yozgacha rasm deyarli yaxshilanadi.

Osmono‘par binoga chiqib, uzoqdan tornadoni ko‘rsangiz, u salqin. Bu shunchalik ajoyibki, men barcha vazifalarni qoldirib, skrinshotlar olishni xohlayman. Osmonda vertolyotlar va qiruvchi samolyotlar baland ovozda jang qilayotganda, tanklar yerga o‘q uzayotganda o‘zingizni haqiqatan ham Gollivud jangi filmi qahramonidek his qilasiz. Ammo bu epizodlar siz boshdan kechirishingiz kerak bo'lgan narsalarning kichik bir namunasidir. Va boshqa ko'plab narsalar adolatli savollarni tug'diradi. Misol uchun, agar siz ularda mutlaqo hech narsa qila olmasangiz, nega bunday katta xaritalarni yaratasiz? O'yin meni necha marta mag'lubiyatga uchratganini sanab o'tdim, chunki men munozaraga qaytish uchun bir necha daqiqa vaqt sarflashimni kutdim - faqat birinchi soniyada o'q uzish uchun. Xaritalar osmondan salqin ko'rinadi, lekin qiziqarli hamma narsa ularning o'ninchi qismida sodir bo'ladi. Ko'pincha siz o'q otmaysiz, balki raqibni qidirishda maqsadsiz yugurasiz. Bu xaritalar jangovar royale uchun yaratilganga o'xshaydi, lekin juda zerikarli topografiyaga ega.

Shuningdek o'qing: Crysis Remastered Trilogy Review - Mashhur shooter hech qachon qarimaydi

- Reklama -

Battlefield 2042

Avvaliga Battlefield 2042 hayratda qoldiradi, lekin bu erda hamma narsa xuddi shu stsenariy bo'yicha ishlaydi: xarita yuklangan, siz uning qanchalik go'zal ekanligidan nafas olasiz, bir necha bor o'lasiz va ishtiyoq qayerdadir bug'langanini tushunasiz. Boshqalar ham shunday: jangga 40 daqiqa qolganda, ko'pchilik o'yinchilar bunga chiday olmaydilar va vazifani butunlay unutishadi. Zerikish - bu ko'p o'yinchi uchun eng yomon jumla, ammo do'stlar va odobsiz katta xaritalar bilan muloqot qilish qobiliyatisiz bu erda undan qochib bo'lmaydi.

Yaxshi xaritalar har qanday otishmachi uchun juda muhimdir, shuning uchun ko'pchilik o'yinchilar allaqachon Portalni uy bazasi sifatida tanlaganga o'xshaydi. Yo'q, bu jismoniy jumboqlarga ega yangi rejim emas, balki Battlefield Bad Company 2 dan Battlefield 3 gacha bo'lgan oldingi o'yinlarning eng yaxshi daqiqalariga sho'ng'ishingiz mumkin bo'lgan maxsus bo'lim. Bu erda o'yinchilar o'zlarining janglarini yaratish imkoniyatiga ega bo'lishdi ularning qoidalari va oldingi qismlardan sevimli xaritalarida. Va tan olishim kerakki, yangi joylar bu taqqoslashga dosh berolmaydi. Portal - bu ajoyib (ehtimol, eng yaxshi) yangilik, lekin u hatto dastlabki kunlarda o'yinchilar armiyasi tufayli uni fermer xo'jaligi tajribasi uchun ishlatganligi sababli deyarli buzildi. O'yinda rivojlanish juda sekin va bu hamma o'z-o'zidan tuzatishga shoshildi. DICE muammo bilan kurashmoqda, biroq ko'pchilik o'yinchilarning Portalda boshpana topganga o'xshab ko'rinishi yangi mahsulotda nimadir noto'g'ri ekanligining ajoyib namunasidir.

Battlefield 2042
Xavfli zona - bu taktik rejimda yaxshi urinish bo'lib, u menga The Division-dan shunga o'xshash narsalarni eslatadi, ammo u ovozli suhbatning etishmasligidan juda ko'p azob chekadi. Agar siz konsolda bo'lsangiz, matnli suhbat etarli emas.

Hozircha, o'yinchilar qoidalar bo'yicha o'ynashga unchalik tayyor emasliklari sezilmoqda. Mag'lubiyat yaqin ekanligi ayon bo'lishi bilanoq, hamma vazifani unutib, boshsiz tovuq rejimini yoqadi. Bu o'yinda ovozli chat yo'qligi bilan bog'liq - ha, jiddiy. DICE uni "tez orada" qaytarib berishni va'da qilmoqda, bu faqat ba'zi kompaniyalar uchun to'liq tugallanmagan mahsulotni chiqarish odatiy holga aylanganini ta'kidlaydi va muxlislar yaxshi tuzatilgunga qadar bunga chidashlariga umid qiladi. Bu zo'ravon va nosog'lom munosabatlar.

Battlefield 2042
Va endi to'rtta sinf yo'q - endi bizda o'nta "mutaxassis" bor. Bu oz sonli qurollar bilan birgalikda tushkun taassurot qoldiradi. Va o'yinchi statistikasi yoki global peshqadamlar ham bir joyda g'oyib bo'ldi.

Texnik jihatdan hamma narsa yaxshi ko'rinadi: ko'plab hamkasblarim bu haqda xabar bergan bo'lsa-da, men PS5 da o'ynagan bo'lsam ham, men uzilishlar yoki ulanish muammolarini sezmadim. Va bu erda grafikalar yoqimli bo'lsin, uni to'g'ridan-to'g'ri yurakni ezuvchi deb atash mumkin emas. Xaritalar juda katta, ammo hamma narsaga xos bo'lgan "plastiklik" bilan bo'sh va tekis. Ob-havo effektlari hayratlanarli, ammo ular o‘yin jarayonini yaxshilamaydi. Ular treylerlar uchun mo'ljallanganligi aniq. Levolutionning yaxshi analogi hech qachon ixtiro qilinmagan. Yana bir kutilmagan umidsizlik - bu ovoz. Qoidaga ko'ra, DICE har doim ma'lumot ustasi, ammo Battlefield 2042 misolida biz asosiy mavzuning oddiy versiyasidan ham, shunchaki suvli portlashlardan ham mamnun emasmiz. Rasmdagi kabi, ovoz qandaydir plastikdan qilingan. Optimallashtirish shuningdek, savollar tug'diradi - otishmachi DualSense adaptiv triggerlaridan umuman foydalanmaydi, buning natijasida qurol CoDdagi kabi yaxshi his etmaydi.

Shuningdek o'qing: Marvelning Galaktika qo‘riqchilari sharhi — nihoyatda go‘zal va hayratlanarli darajada jo‘shqin

Hukm

Battlefield 2042 ko'proq narsa bo'lishi mumkin. U juda ko'p salohiyatga ega va juda ko'p qiziqarli ishlanmalarga ega, ammo hozircha u taqdim etganidan ko'ra ko'proq narsani va'da qiladigan xom o'yin. Qiziqarsiz bo'sh xaritalar, ovozli suhbatning yo'qligi va texnik muammolar uning boshlanishiga soya soladi, ammo agar tarix bizga biror narsani o'rgatgan bo'lsa, birinchi oylarda hamma narsa boshqacha bo'lishi mumkin emas edi. Keyinchalik nima bo'lishini vaqt ko'rsatadi.

Qayerdan sotib olish kerak

Baholarni ko'rib chiqish
Taqdimot (tartibi, uslubi, tezligi va foydalanuvchi interfeysi qulayligi)
7
Ovoz (original aktyorlar ishi, musiqa, ovoz dizayni)
6
Grafika (o'yin platforma kontekstida qanday ko'rinadi)
8
Optimallashtirish [PS5] (silliq ishlash, xatolar, buzilishlar, tizim xususiyatlaridan foydalanish)
7
O'yin jarayoni (nazorat sezgirligi, o'yin hayajonliligi)
7
Narx yorlig'iga muvofiqligi (tarkib miqdorining rasmiy narxga nisbati)
7
Umidlarni asoslash
5
Battlefield 2042 ko'proq narsa bo'lishi mumkin. U juda ko'p salohiyatga ega va juda ko'p qiziqarli ishlanmalarga ega, ammo hozircha u taqdim etganidan ko'ra ko'proq narsani va'da qiladigan xom o'yin. Qiziqarsiz bo'sh xaritalar, ovozli suhbatning yo'qligi va texnik muammolar uning boshlanishiga soya soladi, ammo agar tarix bizga biror narsani o'rgatgan bo'lsa, birinchi oylarda hamma narsa boshqacha bo'lishi mumkin emas edi. Keyinchalik nima bo'lishini vaqt ko'rsatadi.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
Battlefield 2042 ko'proq narsa bo'lishi mumkin. U juda ko'p salohiyatga ega va juda ko'p qiziqarli ishlanmalarga ega, ammo hozircha u taqdim etganidan ko'ra ko'proq narsani va'da qiladigan xom o'yin. Qiziqarsiz bo'sh xaritalar, ovozli suhbatning yo'qligi va texnik muammolar uning boshlanishiga soya soladi, ammo agar tarix bizga biror narsani o'rgatgan bo'lsa, birinchi oylarda hamma narsa boshqacha bo'lishi mumkin emas edi. Keyinchalik nima bo'lishini vaqt ko'rsatadi.Battlefield 2042 sharhi - Ko'proq xarita, kamroq muxlislar