Fevral oyi PlaySation foydalanuvchilari uchun ajoyib bo'ldi: ular Plus tanlovida qabul qildi nafaqat yangi nashr nazorat barcha qo'shimchalar bilan, balki butunlay yangi va eksklyuziv o'yin deb nomlangan AllStarsni yo'q qilish PS5 uchun. To'g'ri, ikkinchisi Maks Peyn ijodkorlarining yaratilishidan ko'ra kamroq hayajonga sabab bo'ldi - asosan bu yangilik maxsus PR olmaganligi sababli va bir nechta ta'sirli, ammo ma'lumotsiz videolardan tashqari, biz bu haqda mutlaqo hech narsa bilmas edik. Shunday qilib, biz o'yin bilan bir hafta vaqt o'tkazdik, garchi u taklif qiladigan hamma narsani bir yoki ikki soat ichida ko'rish mumkin edi. Xo'sh, "avtomobil jangi" janrining yangi vakiliga vaqt sarflashga arziydimi yoki bu bepul kerak emasmi? Keling, buni aniqlaylik.
Destruction AllStars, yuqorida aytib o'tganimdek, mening sevimli jangovar janrdagi video o'yin bo'lib, maqsad har doim bir xil - raqibning avtomobilini yo'q qilish. Bu yerdagi mashina quroldan boshqa narsa emas. Janrning ko'plab vakillari isbotlaganidek, avtoulovlar bilan bog'liq poygalar umuman kerak emas - keling, xuddi shu narsani eslaylik. Onur. Ammo, agar unda biz hali ham qandaydir yo'l bo'ylab harakat qilsak, unda bu erda barcha darajalar gladiatorlik arenalaridir, xuddi Roket Ligasi - doimiy taqqoslanadigan yana bir o'yin.
U avtomobil janrlari bilan juda yaxshi tanish bo'lgan ingliz studiyasi Lucid Games tomonidan yaratilgan. 2017 yilda u yirtqich hayvonni rivojlantirishga yordam berdi Tezlikni qaytarish uchun ehtiyoj, va bundan oldin ham uning asoschilari Metropolis Street R kabi o'yinlar bilan tanilgan Bizarre Creations-da ishlagan.acer va Project Gotham Racing.
Umuman olganda, tajriba bor, byudjet ham bor, xuddi yirik nashriyot kabi. Aftidan, hamma narsa yaxshi, lekin deyarli darhol bunday soha faxriylari xato qila boshladilar. Misol uchun, o'yin uchun 70 dollar narx belgilash, ishonchim komilki, hech kim to'lamaydi. Va faqat 2020 yil oxiriga qadar Rocket League va Fall Guys yo'lidan borish va unvonni o'ynash uchun mutlaqo bepul qilish aniq bo'ldi, chunki qiziqarli o'yin tsikli sotish uchun sodiq muxlislar bazasini yaratish uchun etarli bo'lishiga umid qildi. savdo va barcha turdagi kosmetika.
Shuningdek o'qing: Marvel's o'rgimchak odam: Miles Morales sharhi - (Boshqa) o'rgimchak odamning qaytishi
Ammo keling, narxlar va va'dalarni unutib, shunchaki o'ynashga harakat qilaylik. Nima bo'ladi? Birinchi taassurotlar juda ijobiy. Noyob eksklyuziv sifatida PS5, Destruction AllStars tizimning barcha noyob xususiyatlaridan foydalanishga harakat qiladi. Uzoq vaqt davomida birinchi marta boshqaruvchi ichidagi barcha tebranish motorlari hayotga kiradi va hatto adaptiv tetiklar ham maqsadga ega! Va menga o'yinning o'zi juda yoqdi - ko'p jihatdan, chunki men shunga o'xshash narsani kutgandim. Tez aylanishlar bir necha daqiqadan ko'proq vaqtni oladi va oxirida eng ko'p mashinani yo'q qilgan g'olib hisoblanadi.
Xo‘sh, bu “Destruction Derby”ning to‘liq nusxasimi, deb so‘rayapsiz (agar siz uni eslab qolishga yoshingiz yetsa, albatta), men “yo‘q” deyman. Ishlab chiquvchilarning o'ziga xos g'oyasi bor edi - o'yinchiga istalgan vaqtda mashinadan tushib, arena atrofida mustaqil yugurish imkonini berish. Bu Destruction AllStars-ni barcha hamkasblaridan ajratib turadigan narsa. Bu, umuman olganda, yaxshi amalga oshirilgan ajoyib g'oya: o'yinlarning o'zi barcha ishtirokchilar arenaga yugurib chiqishlari va imkon qadar tezroq birinchi va eng yaxshi mashinaga kirishga harakat qilishlari bilan boshlanadi. Mashina vayron bo'lganda, bizni undan chiqarib tashlashadi va yangisini topishni taklif qilishadi (avtomobillar vaqti-vaqti bilan platformalarga ko'chiriladi) yoki uni raqibdan o'g'irlash. Siz dushmanning deyarli har qanday mashinasiga ko'tarilishingiz yoki uni o'g'irlashga harakat qilishingiz yoki shunchaki portlatib yuborishingiz mumkin.
Bunday o'yin tsikli sizga dam olish lahzasi yoki Xudo saqlasin, zerikish bo'lmagan juda dinamik o'yinni yaratishga imkon beradi. O'yinchilar aqldan ozish, mashinalarni sindirish va odamlarni o'ldirish kabi kichik arenalar atrofida yugurishadi. O'yinda faqat 16 ta belgi mavjud bo'lib, ularning har biri o'z dizayni, ovozi, noyob mahorati va mashinasiga ega. Kimdir minalarni atrofida qoldirishi mumkin, kimningdir mashinasi esa butunlay ko'rinmas holga keladi. Uchrashuv davomida maxsus mahorat talab etiladi.
Bu Destruction AllStars tavsifining oxiri. Bu erda bir nechta rejimlar mavjud, ammo ularning barchasi o'yinchilardan bir xil narsani talab qiladi - raqiblarni yo'q qilish va omon qolish. Ehtimol, ulardan eng qiziqarlisi bu Gridfall bo'lib, u jangovar royale qoidalariga muvofiq ishlaydi, ya'ni faqat bitta omon qolgan kishi g'olib bo'lishi mumkin. Jang jarayonida siz raqiblarni yo'q qilish orqali hayotga ega bo'lishingiz mumkin, ammo ularni yo'qotish oson, chunki dushmanlardan tashqari, siz tezda qulab tushadigan va hujumni yuborish bilan tahdid qiladigan arenadan qo'rqishingiz kerak. poygachilar tubsizlikka.
Shuningdek o'qing: Scott Pilgrim va dunyoga qarshi sharh: O'yin - To'liq nashr - begonalarga ruxsat berilmaydi
Aytganimdek, o'ynash juda hayajonli. Yorqin, juda oddiy o'yin mohiyatan boshqaruvga ko'nikishni talab qilmaydi va yangi boshlanuvchilarni qo'rqitmaydi. "Poygalar"ning o'zi qisqa va barcha o'yinlarni PS5-ga qo'shish tezligini hisobga olsak, siz o'yinni bir necha daqiqaga ham yoqmoqchisiz - masalan, futbol o'yinining birinchi yarmi tugaganidan keyin .
Men vizual diapazonni maqtadim, o'yinni olqishladim, lekin hech qanday tarzda ovozni maqtamadim. Va ovoz haqida nima deyish mumkin? Rostini aytsam, yaxshi narsa yo'q. Hech bo'lmaganda, rejimni tanlash va o'yinchilarni qidirishda eshitiladigan asosiy kompozitsiyadan tashqari, Destruction AllStars-da musiqa yo'qligidan boshlaylik. Barcha janglar portlashlar kakofoniyasi fonida bo'lib o'tadi va agar xohlasangiz, audio chat ishtirokchilarining la'natlari va hayqiriqlari, lekin umuman musiqa treklari yo'q. Bu... juda ahmoqona.
Barcha personajlar ovoz chiqarib, gugurtlarga sharhlovchilarning satrlari hamroh bo'ladi, lekin yana, maqtovga loyiq narsa yo'q. Barcha ishtirokchilarning satrlari monosyllabic va qiziq emas, lekin sharhlovchilar xuddi shu narsani takrorlaydilar va tezda bezovta bo'lishadi.
Ammo Destruction AllStars-ning asosiy muammosi ovozda emas, balki chuqurlikda. Split ekran rejimisiz faqat koʻp oʻyinchili oʻyin sifatida (internetingiz ishlamay qolsa, kamdan-kam arcade rejimi bilan) oʻyinchilarni bogʻlash va ularni qiziqtirish uchun moʻljallangan. Ammo bu janrning barcha o'ziga xos yangiliklariga qaramay, bu nom yaqin kelajakda o'z o'yinchilaridan charchamasligiga shubha qilaman. Gap shundaki, tarkib juda kam. Qahramonlar yetarli, lekin bu ularning ishi emas; o'yinda juda kam arenalar mavjud. Mening shaxsiy hissiyotlarimga ko'ra, barcha rejimlar uchun umumiy uchta joydan ko'p bo'lmagan. Ular qandaydir tarzda bir-birlari bilan birlashmaydilar va boshqalar yo'q. Ijodkorlar allaqachon bir yillik kontentni rejalashtirilgan deb va'da qilmoqdalar, ammo menga qandaydir tarzda ular PS Plus-ga kirganlarini bilib, hamma narsani kesib tashlaganga o'xshaydi.
Ma'lum bo'lishicha, Destruction AllStars faqat o'yin jarayoni bilan "yopishib" qolishi mumkin. Agar siz, men kabi, uni chindan ham yoqtirgan bo'lsangiz, unda siz uzoq vaqt davomida etarli bo'lishingiz mumkin. Bu podkastni fonga qo'yish va bir necha oy davomida aqlsiz tartibsizlikdan bahramand bo'lish uchun kifoya qiladi, toki barcha yuqori baholar aks etmaguncha va undaydigan hech narsa bo'lmaydi. Ammo xolisona gapiradigan bo'lsak, bu o'yin, ehtimol, yaratuvchilari tomonidan unutilgan va tashlab qo'yilgan yuqorida aytib o'tilgan Onrushning taqdirini kutmoqda. Afsuski, u yomon emas edi (ishlaganida).
Shuningdek o'qing: Yulduzli urushlar: Eski respublika ritsarlari II: Sith Lords mobil sharhi
Sizning darajangizni oshirish uchun hech qanday motivatsiyaning yo'qligi o'yinga yordam bermaydi. Har bir yangi raqam bilan o'yinchi ming tanga oladi, uni belgilarni sozlash uchun sarflash mumkin. Biroq, xususiylashtirish juda baland so'z. Darhaqiqat, biz kiyim-kechak va ma'lum bir qahramonlarning mashinalari rangini o'zgartiradigan terilarni, shuningdek, qahramonlar uchun iboralar yoki animatsiyalarni sotib olishimiz mumkin (o'yin davomida siz raqibingizni mazax qilish uchun xochni bosishingiz mumkin). Va bu hammasi. Deyarli hamma narsani o'yin davomida ishlab topgan pulga sotib olish mumkin (garchi bu jarayon uzoq bo'lsa-da), lekin ba'zilari faqat virtual valyutani juda real pulga sotib olganlar uchun mavjud. Buni eksklyuzivdan ko'rish yoqimsiz PlayStation, lekin har qanday holatda ham, xaridlar o'yin jarayoniga hech qanday ta'sir qilmaydi - bu faqat kosmetik o'zgarishlar bo'lib, bunday tezkor o'yinda deyarli hech kim sezmaydi.
Eng boshida Destruction AllStars ba'zi noxush lahzalarni boshdan kechirdi, masalan, har bir yangi sparringdan oldin ovozli chat o'chirilishi kerak edi (sozlamalarda undan xalos bo'lishning iloji yo'q edi), lekin yamoq tugagandan so'ng, bu muammo yo'qoldi. Ammo yo'qolmagan narsa - bu nomutanosiblik. Bu yerda, albatta, boshqalardan ancha kuchli qahramonlar bor; yo'lbars niqobli o'sha Moviy Fang bir tegish bilan raqibni yo'q qila oladigan ajoyib kuchli mashinaga ega. Unga "egalik qilganlar" ko'pincha g'olib bo'lishadi.
Yana bir muammo - rejimlarning o'zida. Aslida, eng yaxshisi - Gridfall - buzilganligicha qolmoqda. Ha, bu erda asosiy maqsad omon qolishdir, lekin agar besh daqiqadan so'ng bir nechta g'oliblar bo'lsa, unda ko'proq hayotga ega bo'lgan (dushman vositalarini yo'q qilgandan keyin to'plangan) g'alaba qozonadi. Bu shuni anglatadiki, raundning eng oxirida o'yinchilar jangda qatnashishdan bosh tortadilar, mashinalar bilan platformalarda o'tirib, vaqt ajratish g'alaba qozonish yoki durangga erishish uchun yuz foiz imkoniyat ekanligini tushunishadi, ayniqsa chunki oyoqlardagi "jang" ochiqchasiga yomon - qahramonlar itarishga qodir, bundan ortiq emas.
Hukm
AllStarsni yo'q qilish juda tez orada chiqqanga o'xshab ajoyib o'yin. Men shunday ajoyib mexanika bilan bunday dinamik o'yinni yaratish g'oyasi bilan chiqqan odamning qo'llarini siqib qo'ymoqchiman, lekin bepul bo'lsa ham, o'yinchilarni uzoq vaqt shug'ullanish uchun juda kambag'al. Agar Lucid Games keyingi ikki oy ichida yangi rejimlar va arenalarni qo'shmasa, unda hamma yangilikni unutadi.
Shuningdek o'qing: