O'yinlarO'yin sharhlariDOOM Eternal Review - To'liq metall apokalipsisi

DOOM Eternal Review - To'liq metall apokalipsisi

-

- Reklama -

Innovatsiyalar har doim video o'yinlar dunyosi uchun muhim bo'lgan - yangi g'oyalar va yangi IP kabi. Har bir yangi yil bilan biz ishlab chiquvchilardan kutilmagan sovg'alar va kutilmagan yangiliklarga umid qilamiz, lekin ... ba'zida dam olish va biz bilan birga bo'lgan besh barmoq kabi tanishlarga qaytish yaxshidir. Va DOOMdan ko'ra abadiyroq nima bo'lishi mumkin? Yangi qism nomidan ko'rinib turibdiki, DOOM abadiydir. Qanchalik ko'p konsollar, bozorlar, nashriyotlar va tendentsiyalar o'zgarmasin, barcha otishmalarning bu ajdodining oddiy haqiqatlari 2020 yilda bo'lgani kabi 1993 yilda ham haqiqat bo'lib qoladi.

2016-yilda id Software tomonidan qayta ishga tushirish barcha geymerlar uchun yoqimli ajablanib bo'ldi: biz nimani kutganimizni bilmayman, lekin bu aniq emas. Ko'p vaqt o'tmay, ushbu qism har qanday platformada va hattoki zamonaviy klassikaga aylandi Nintendo Switch. Uni moslashtirish - va men hatto "o'tish" haqida gapirmayapman - oson ish emas va studiya o'tgan yilning noyabridan joriy yilning 20 martiga ko'chirilgan davomini surishni istamadi. Har doimgidek, biz shunchalik uzoq kutishimizga to‘g‘ri keldi va har doimgidek, Bethesda Softworks ko‘pincha zamonaviy blokbasterlarda bo‘lganidek, yuqori darajadagi relizga shoshilmagani ma’qul.

DOOM Eternal

DOOM dunyosida "syujet" yoki "hikoya" juda odatiy tushunchalar bo'lishiga qaramay, men barcha yangi kelganlarga 2016 yildagi yangilangan seriyalar bilan tanishishni maslahat beraman. DOOM Eternal o'sha ajoyib o'yindan ko'p narsani oladi, lekin bu Doomgay dostonining qandaydir "ikkinchi epizod" deb o'ylamang - bu umuman emas. Ha, ko'p narsa o'zgarishsiz qoldi: biz hali ham klassik otishma va platforma o'yinchisini almashtiramiz va biz hali ham yalang qo'llarimiz bilan dushmanlarning bosh suyagini sindiramiz. O'yin sur'ati avvalgidek tez bo'lib qolmoqda va saundtrek hali ham bir xil sof metall bo'lib, ovoz balandligini butunlay pastga aylantirishni talab qiladi.

DOOM Eternal ko'plab davomlarning xatolarini takrorlamaydi: o'yinchi birinchi qismda ochib bergan barcha ko'nikmalaridan mahrum emas. Bizning jim qahramonimiz darhol o'z ixtiyoriga miltiq va zanjirli arra oladi, garchi siz o'sganingizda ko'plab qobiliyatlar asta-sekin ochiladi.

Shuningdek o'qing: Doom on Switch Review - Portativ Demon Slaughter

DOOM Eternal

Zamonaviy DOOM-ning kuchi o'yinning har bir elementini ajoyib tarzda qayta ishlashda yotadi. Ekran pardasi tugashi va o'yin boshlanishi bilanoq, qo'llarning o'zi o'ng tugmachalarga etib boradi va miya avtomatik ravishda "ijro rejimi" ga o'tadi. Asosan, hamma narsa oddiy: men qurolning barrelini raqibga qaratib, tetikni bosdim. Va keyin yana va yana. Dushman miltillashi bilan siz unga yaqinlashib, jangovar hujum tugmasini bosishingiz kerak, bu sizga HPni undan siqib chiqarishga imkon beradi.

- Reklama -

O'zidan oldingi kabi, DOOM Eternal juda dinamik; bu erda hamma narsa doimiy harakatda. Siz buni his qilishingiz kerak - ba'zida bu butunlay ritmik o'yin bo'lib tuyuladi, bu erda Mik Gordonning shafqatsiz rifflari nafaqat fon bo'lib xizmat qiladi, balki tezlikni saqlab qolishga yordam beradi. Eng kichik to'xtash deyarli har doim o'limga olib keladi, shuning uchun doimo harakat qiling va atrofingizdagi dunyoning elementlaridan foydalaning. Bu yerdagi joylar katta va vertikal; Hamma joyda teleporterlar, "batutlar" (yaxshiroq so'z yo'qligi uchun) va hatto Tomb Raiderdan to'g'ridan-to'g'ri chiqadigan nurlar tarqalgan.

Shuningdek o'qing: My Hero One's Justice 2 sharhi - yapon tilida super qahramon jangi o'yini

DOOM Eternal

Avvalgidek, katta miqdordagi arsenal va uning xilma-xilligi bilan bog'liq muammolar yo'q. R1 (PS4 da) bilan tezda tanlanishi mumkin bo'lgan bir nechta asosiy qurollardan tashqari, ularni modifikatsiyalashga katta e'tibor beriladi. Modlarni siz rivojlanishingiz bilan topish mumkin va siz ularni e'tiborsiz qoldirolmaysiz. Hatto eng oddiy otishmalarning muxlislari ham qaysi qurolga qaysi mod o'rnatilganligini eslab qolishlari kerak, aks holda o'tish qiyinligi keskin oshadi. Men bunga qandaydir o‘rganib qolganman, lekin hatto snayper modi qayerda o‘rnatilganligini va granata o‘qlar qayerda ekanligini eslashda qiynalardim. Qayta takrorlash uchun, bu juda muhim, chunki turli jinlar turli xil qurollar yoki modslarga qarshi himoyasiz. Ha, agar siz plazma to'pidan foydalansangiz, qalqonli jinlar bir zumda portlashadi va tishlayotgan uchuvchi jinlar faqat maxsus modifikatsiyadagi granatani yutib yuborishdan xursand bo'lishadi. Ko'pgina dushmanlarning zaif nuqtalari bor, ularni otishni aniqlash oson, bu DOOMda to'xtab qolish juda qiyin.

DOOM Eternal

Umuman olganda, ba'zida DOOM Eternalda juda ko'p narsa bordek tuyuladi. Buni tushuntirish qiyin, lekin ba'zida siz zirh, tumor va qurollarni yangilash uchun murakkab menyularni o'rganmasdan turib, jinlarni otishni xohlaysiz. Siz bu erda ko'p vaqt sarflashingiz mumkin - ehtimol juda ko'p. Xuddi shu narsa ijodkorlar syujet mavjudligini eslatib o'tgan paytlarga ham tegishli. Ha, men uchun ham DOOM-da qandaydir bog'liq voqea haqida o'ylash kulgili, lekin agar u ishlagan bo'lsa Mortal Kombat, nega buni shu yerda sinab ko'rmaysiz? Biroq, bu o'zgaruvchan muvaffaqiyat bilan chiqdi: ko'pincha siz chiroyli tillarni o'tkazib yubormoqchisiz va ensiklopediya o'qish istagi ham etarli emas edi. DOOM da oʻqingmi? Bu qanaqa yangilik? Lekin men har doim aytamanki, minimal darajaga erishgandan ko'ra, haddan tashqari shuhratparast bo'lish yaxshiroqdir.

DOOM Eternal
Hech kim arrangizni olmadi. U har doim siz bilan va jinlarni o'q-dorilar bilan to'ldirilgan bunday piñata karteliga aylantirish uchun har doim alohida tugma bilan faollashtiriladi. Dushmanlar esa zirhlarini yo'qotishi uchun olovga qo'yilishi mumkin.

Men dunyo dizayniga alohida e'tibor qaratmoqchiman. DOOM ajoyib ko'rinadi, lekin bu nafaqat id Tech 7 dvigateli, balki rassomlarning ajoyib ishlariga ham rahmat. Aksariyat harakatlar futuristik Mars bazasida bo'lib o'tgan salafiyning steril dunyosidan farqli o'laroq, bu erda biz post-apokaliptik Yer atrofida aylanib yuramiz, ammo bu o'ziga bir oz o'xshaydi - ehtimol koronavirusning oqibatlari . Atrofda xarobalar va iblis tuzilmalari, oyoq ostidan lava sachragan. Umuman olganda, Yahudo ruhoniyining shafqatsizligidan oshib ketishga urinish muvaffaqiyatli bo'ldi.

Shuningdek o'qing: Orzularni ko'rib chiqish ("Dreams") - misli ko'rilmagan miqyosdagi qum qutisi

DOOM Eternal
Ko'pchilik zamonaviy DOOM nafaqat otishma, balki jumboq elementlariga ega platforma ekanligini unutishadi. Bu erda haqiqatan ham juda ko'p platformalar mavjud va ba'zida siz hatto darajaning o'rtasida qolib, sholg'omni chizishingiz kerak. Agar o'yin dizayni unchalik yaxshi bo'lmasa, boshqa ixtiyoriy kechikish haqida shikoyat qilgan bo'lardim. Sirlarni va Pasxa tuxumlarini topish juda yoqimli, hatto bu jarayonda bir necha marta o'lish kerak bo'lsa ham.

"Shafqatsiz" so'zini yana bir bor eslatib o'tishga arziydi, chunki u sarlavhani juda yaxshi tasvirlaydi. Bu erda hamma narsa shafqatsiz, umumiy uslubdan tortib to qiyinchilik darajasiga qadar. "Oddiy" ni tanlayotganda, DOOM sizni ayamasligini kutmang - hatto boshida ham. Men o'zim boshqa xato tufayli yuklash ekranini necha marta ko'rganimni hisoblab qoldim. Bu charchatadi, asabni buzadi, bu... DOOM. Siz ko'p va tez-tez o'lasiz, lekin ayni paytda siz albatta qaytib kelasiz, chunki yangiliklardan olib tashlab bo'lmaydigan narsa shundaki, uni o'ynash juda yoqimli.

Bu bir necha omillar bilan izohlanadi. Birinchidan, menejment mukammaldir. Qoidaga ko'ra, o'yinda boshqaruv yaxshi bo'lsa, siz bu haqda o'ylamaysiz, buni odatiy hol sifatida qabul qilasiz, lekin bu erda u haqiqatan ham ajoyib va ​​shu qadar ko'pki, buni tushunasiz. Ehtimol, DOOM Eternal zamonaviy otishmaning mezonidir.

DOOM Eternal
Bizning Dumgay koinotda butun bazaga ega. Katta tuzilmani o'rganish qiziq (ayniqsa, agar siz barcha Pasxa tuxumlarini topsangiz), lekin ba'zida u o'yinni faqat ixtiyoriy pauzaga qo'yganga o'xshaydi. Yaxshi musiqa albomi kabi, siz o'yinni to'xtamasdan, yangilanish sozlamalarida va o'zingizning uyingizning uzun koridorlarida qolib ketmasdan "aylantirmoqchisiz".

Yana bir muhim element - optimallashtirish. Endi men nima uchun id Software chiqish sanasini orqaga surganini tushundim - Respawn Entertainment'dan farqli o'laroq Jedi yulduz urushlari: tushirilgan buyurtma yoki Remedy Entertainment dan nazorat, ishlab chiquvchilar o'zlarining aql-idroklarini chiqarishni tezlashtirishdan bosh tortdilar. Natija: xotiramdagi eng barqaror, optimallashtirilgan va sayqallangan ko'p platformali nashrlardan biri. Men bunday yaxshi shooter asosiy PS4-da bunday rasm va barqaror 60 FPS bilan maqtanishini kutmagan edim! Bizning zamonamizda, yirik nashriyotlar o'z nazorati ostidagi studiyalarni boshqarish uchun ko'pincha qamchi ishlatganda, nashrning sifati qanday ustuvor bo'lib qolayotganini ko'rish yoqimli. Men buni tez-tez aytmayman, lekin Bethesda Softworks - yaxshi.

DOOM Eternal

Ovoz 2016 yilgi qaytishning o'ziga xos belgisi edi va bu erda hech narsa o'zgarmadi. Mik Gordonning kar va tish og'rig'iga sabab bo'lgan metall saundtreki to'satdan ma'yus xorga o'zgarishi mumkin, bu ushbu seriyaning kayfiyatini mukammal ta'kidlaydi. Men sizga sabvuferni yoqishni va ovoz balandligini maksimal darajada oshirishni maslahat beraman, shunda oynalar silkinadi, chunki sarlavhaning ovozi to'liq tartibda. Ba'zi o'yinlar ibtidoiy televizor karnaylariga ham mos keladi, ammo bu erda men ettita dinamik jonlanishi uchun qabul qilgichni yoqishni unutmadim. Bir nechta o'yinlar hali ham ularning saundtreki shunchalik ajoyib ekanligi bilan maqtana oladiki, hatto yuklash ekranlari ham sizni zeriktirmaydi.

Shuningdek o'qing: Journey to the Savage Planet sharhi - Far Cry ijodkorlarining kosmik satirasi

DOOM Eternal

Grafik jihatdan bu erda ham to'liq tartib mavjud. Ha, bu erda yuz animatsiyasi yo'q Urush xudosi, lekin bu shart emas: asosiysi, atrofdagi dunyo ajoyib ko'rinadi va o'yin juda muammosiz ishlaydi. Biz allaqachon optimallashtirish haqida aytib o'tdik - hamma narsa eng yuqori darajada.

Hukm

Reytinglarni ko'rib chiqish
Taqdimot (tartibi, uslubi, tezligi va foydalanuvchi interfeysi qulayligi)
8
Ovoz (original aktyorlar ishi, musiqa, ovoz dizayni)
10
Grafika (o'yin platforma kontekstida qanday ko'rinadi)
9
Optimallashtirish [asosiy PS4] (silliq ishlash, xatolar, nosozliklar)
9
Hikoya (syujet, dialoglar, hikoya)
7
Narx yorlig'iga muvofiqligi (tarkib miqdorining rasmiy narxga nisbati)
8
Umidlarni asoslash
10
Xo'sh, mukammal otuvchi haqida nima deyish mumkin? Yo'q, men bunday epitetlarni ishlatmayman, lekin DOOM Eternal xuddi shunday ajoyib qayta ishga tushirishning ajoyib davomi ekanligini inkor etib bo'lmaydi. Zo'r boshqaruv, mukammal optimallashtirish, qotil saundtrek va shafqatsiz o'yin ushbu nashr yilning eng yaxshi video o'yinlari ro'yxatiga albatta kirishini kafolatlaydi.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
Xo'sh, mukammal otuvchi haqida nima deyish mumkin? Yo'q, men bunday epitetlarni ishlatmayman, lekin DOOM Eternal xuddi shunday ajoyib qayta ishga tushirishning ajoyib davomi ekanligini inkor etib bo'lmaydi. Zo'r boshqaruv, mukammal optimallashtirish, qotil saundtrek va shafqatsiz o'yin ushbu nashr yilning eng yaxshi video o'yinlari ro'yxatiga albatta kirishini kafolatlaydi.DOOM Eternal Review - To'liq metall apokalipsisi