Root NationO'yinlarO'yin sharhlariHalo Infinite Review - suhbat uchun rahmat

Halo Infinite Review - suhbat uchun rahmat

-

Bir yil oldin Halo Infinite kulgili narsa edi. Uning o'yini aks ettirilgan videolar memlarga bo'lingan va parodiya qilingan, hatto rahbariyat ham Microsoft ular bilan emas, balki ular bilan kulayotgandek ko'rsatishga majbur bo'ldi. Yangi Xbox Series X-ning asosiy versiyasi bo'lishi kerak bo'lgan video o'yin bir yilga qoldirildi va konsolni yuqori darajadagi yangiliksiz qoldirdi. Va faqat shu yilning oxirida o'yinlar nihoyat chiqarila boshlandi. Ulardan biri GOTY uchun nomzod bo'lgan. Boshqasi bu avlodning eng chiroyli nashrlaridan biriga aylandi. Ammo ularning barchasini Halo ismli ulkan buyuk zot ortda qoldiradi. Hisobdan chiqarilgan, bir yilga kechiktirilgan va hali chiqmasdan deyarli o'ldirilgan o'yin o'lishni rad etdi. Va yaxshi. Bu buyuk seriyaning butun tarixidagi eng yaxshi reliz bo'lishi mumkin.

Halo Infinite

Halo Infinite o'yinchining e'tiborini qanday jalb qilishni biladi. Portlagan kosmik kemalar, o‘t olayotgan o‘zga sayyoraliklarning g‘ala-g‘ovuri va qattiqqo‘l Usta boshliq darhol ha, bu Halo ekanligini aniq ko‘rsatib beradi. Har doimgidek bir xil Halo: ahmoqona, koridor va ajoyib. Hech narsa o'zgarmadi va muxlislar bunga qarshi emasligiga aminman. Qiziqish hosil qilish uchun Halo o'zgarishi shart emas.

Ammo birinchi taassurot noto'g'ri bo'lib chiqdi. Halo o'zgardi - va qanday qilib, siz skrinshotlardan bilib bo'lmasa ham. Bungie soyasida abadiy qolgan Studio 343 Industries an'anaviy hikoya kampaniyasining tuzilishini tubdan o'zgartirib, xavfli qadam tashladi. Agar ilgari bu o'yinlar juda chiziqli bo'lsa, endi bizga ochiq dunyoga sho'ng'ish taklif etiladi. Tan olaman, piktogrammalarga sepilgan dunyo xaritasi birinchi marta ko'z o'ngimda ochilganda, menda turli xil tuyg'ular paydo bo'ldi. Men allaqachon ochiq olamlardan yetarlicha bo‘lganman va rostini aytsam, Halo klassik yo‘lagiga qaytishni juda xohlardim. Ammo men "Aureole Zeta" ni asta-sekin o'zlashtirishim kerak edi, chunki men aralasha boshladim.

Barcha hisob-kitoblarga ko'ra, bu erda ochiq dunyo ibtidoiy va sodda bo'lishiga qaramay, PS3 ning dastlabki an'analarida siz ko'proq narsani xohlamaysiz. Joy qanchalik go'zal bo'lmasin Far Cry 6, u juda katta va juda gavjum edi va unga qarshi Halo Infinite miniatyura ko'rinadi, kichik xarita va bir necha soat ichida bajarilishi mumkin bo'lgan vazifalar. Lekin bu hatto yaxshi. Juda! Mutlaqo boshqa o'yinlarga taqlid qilish o'rniga, ishlab chiquvchilar, aksincha, Haloning o'zi boshlagan narsadan - Halo: Combat Evolvedning birinchi darajalaridan ilhomlangan. Yashil dalalar, tog'lar va daryolar - Halo Infinite-ning sehrli dunyosi butunlay barcha davrlarning eng buyuk konsol shooter xaritasidan olingan, ammo ancha kattalashtirilgan. 2001 yilda geymerlar Xbox eksklyuzivining miqyosi haqida hayajonlanishgan va hozirda 343 Industries xuddi shunday qilishga harakat qilishdi. Va agar siz yangilikni oldingi qismlar bilan taqqoslasangiz, unda ta'sirga erishiladi. Ammo yangilik boshqa IP-lar bilan taqqoslanmaydi. Ammo unga bu kerak emas.

Shuningdek o'qing: Forza Horizon 5 Review - Hali ham janrda eng yaxshisi, ammo o'zgarish vaqti kelmadimi?

Halo Infinite

Halo Infinite-ning ochiq dunyosi uning kuchli tomonidir, lekin dunyoning o'zi yoki uning xilma-xilligi tufayli emas, balki shunchaki jangovar tizim juda yaxshi. Aytganimdek, o‘tloqlar va tog‘lar bor. Bu yerda siz turli xil biomlar yoki esda qolarli binolarni topa olmaysiz va vazifalar hammasi bir xil - bazani egallab olish, ayniqsa kuchli dushmanni o'ldirish yoki piyoda askarlarni qutqarish. Lekin bu yakka buni faqat o'zingizga bog'liq qilasiz. Halo Infinite-ning asosiy kuchi shundaki, u har doim o'yinchiga maqsadga erishish uchun vositalar galaktikasini beradi: turli xil qurollar, inson va o'zga sayyoraliklar har bir burchakda yotadi va u yoki bu vazifaga qanday yondashishingiz uchun hech qanday cheklovlar yo'q. . Agar xohlasangiz, yolg'iz dushmanlarga shoshiling yoki xohlasangiz, zirhli mashinani taklif qiling va o'zingiz bilan bir otryad askar oling. Yaqin jang, uzoq masofali jang - tanlov sizniki.

Ushbu seriyadagi o'yinlar har doim bir nechta narsalarni to'g'ri yo'lga qo'ygan. Misol uchun, o'yinchi o'zini super qahramon kabi his qilish uchun, lekin ayni paytda har doim keskinlikni saqlab turish. Master Chief shooter qahramonining eng yaxshi namunasidir. Uning uchun o'ynab, siz o'zingizni har qanday jasoratga qodir bo'lgan o'ziga xos kosmik Rembo kabi his qilasiz, lekin Halo Infinite hatto eng kichik xatoni ham kechirmaydi va beparvolar hatto buyuk spartalik ham bir necha marta urishdan keyin vafot etishini tezda bilib oladi. Birinchi bo'limdan beri bu har doim shunday bo'lib kelgan va qaysidir ma'noda, hatto yigirma yildan keyin ham hech narsa o'zgarmagan. Xo'sh, deyarli ...

Aslida, Halo Infinite o'sha Halo bo'lib qoladi, uning bema'ni yig'layotgan dushmanlari bitta dumba zarbasidan halok bo'ladi, ammo vakuumda hech kim mavjud emas va u innovatsiyalardan xoli emas. Ularning eng asosiysi, boshliqqa jang maydoni bo'ylab tezda harakat qilish, uzoqdan dushmanlarga hujum qilish, tanklarni o'g'irlash va qurol olish imkonini beradigan ilgakning ko'rinishi. Garchi bu mutlaqo yangi o'yin elementi bo'lsa ham, men unga shu qadar bog'lanib qoldimki, Haloni ularsiz tasavvur qilish qiyin. Master Chief hech qachon juda harakatchan xarakter bo'lmagan va tankga o'xshab harakat qilgan, ammo endi u etishmayotgan qo'shimcha harakatchanlikka ega. Kanca tufayli jang yanada dinamik va samarali bo'ldi.

- Reklama -

Shuningdek o'qing: Battlefield 2042 sharhi - Ko'proq xarita, kamroq muxlislar

Halo Infinite

Halo Infinite-da ochiq dunyo nafaqat hikoya kampaniyasini kengaytirish usuli, balki yangilanishlar bilan Boshni yanada kuchliroq qilish imkoniyati sifatida xizmat qiladi. Ha, eshitmadingiz. Yangilanishlar unchalik qiziq emas, lekin ular foydalidir, ayniqsa oxiriga yaqin ishlar qiyinlashganda. Umuman olganda, dunyo bo'ylab tarqalgan hamma narsa juda ko'p - bu erda siz ko'p o'yinchi rejimida zirh uchun kosmetik elementlarni topishingiz mumkin (bugun biz bu haqda gapirmayapmiz) va ovozli planshetlar va eng muhimi, ochiladigan sparta yadrolari. yangi o'yin imkoniyatlari. Motivatsiya yetarlimi? Men ha, deb aytaman, chunki u qadar ko'p missiyalar yo'q va o'yin shunchaki chiroyli.

Xo'sh, ochiq dunyo - bu ochiq dunyo va Halo ham yangi hikoya. Bu erda men syujetning barcha burilishlarini tushunishga qanchalik urinmasin, har doim ham muvaffaqiyatga erisha olmasligimni darhol tan olaman. 2021 yilda men Halo-ning barcha asosiy qismlarini o'ynagan bo'lsam va hatto kitobni o'qigan bo'lsam ham, men hali ham sarlavhalar va voqealarda adashib qoldim va Infinite o'ynashni boshlaganimda, joylarda nima bo'layotganini tushunmasdim. Ammo “Halo”ning mohiyati shundan iborat – u o‘zining ibtidoiy hikoyasini qanchalik go‘zal va ayanchli tarzda bayon etmasin, uni hamma ham tushuna olmaydi. Halo Infinite-dagi stsenariy ... ma'nosiz, murakkab bo'lmagan va xaotik bo'lib, uning o'zi yumshoq qayta yuklashning bir turi. Bu safar Usta Boshliq Ustoz boshliqni to'xtatish yoki qahramonlarcha o'lib o'lish uchun hamma narsaga tayyor bo'lgan eski jangchi Esharum boshchiligidagi Cheklanganlar deb nomlangan yangi dushmanlar guruhiga duch keladi.

Halo Infinite

Yuqorida aytganimdek, Halo Infinite syujeti talaffuzi qiyin neologizmlar, sehrli qoldiqlar va harbiy jaranglardan iborat ilmiy-fantastik chalkashlikdir, ammo bu hammasi yomon degani emas. Infinite oldingi qismlarning quruq parodiyasiga aylanish o'rniga, formulaga eng muhim element - ruhni qo'shadi. Insonparvarlik. Ajablanarlisi shundaki, ikkinchisi "Qurol" - AI tufayli paydo bo'ldi, bu Cortana'dan deyarli farq qilmaydi. Uning jozibasi nafaqat o'zining ajoyib aktyorligi, balki yoqimli yuz animatsiyasi tufayli ham imkon qadar ko'proq topshiriqlarni bajarishga undaydi. Esharum unchalik o'ziga xos yovuz odam bo'lmasligi mumkin (Yulduzli urushlar filmidagi yo'talayotgan general Grievousni eslatadi), lekin men uni mash'um monologlari bilan yoqtirardim. Yana ajoyib aktyorlik!

Menga faqat bittasi yoqmadi, u o'zini iloji boricha odamiy tutadigan, insoniyat qanday halokatga uchraganligi haqida tinmay nola qiladigan va Bosh direktorni o'z joniga qasd qilish tendentsiyalarida ayblaydigan ismsiz uchuvchi edi. Men bu personajning ma’nosini tushunaman – syujetni yanada “insonlashtirish”ga o‘ziga xos urinish – lekin uni ishonarli deb topmadim. Va animatsiya juda mos kelmaydigan: ha, Cortana yoqimli, lekin u ham, uchuvchi ham murakkab his-tuyg'ularni etkazish uchun etarlicha ishonchli ko'rinmaydi. dan fotorealistik o'yinlar fonida PlayStation studiyalar Microsoft hali o'rganish kerak. Ba'zida hatto dahshatli Esharum ham tahdid qilishdan ko'ra qiziqarliroq ko'rinardi.

Shuningdek o'qing: Far Cry 6 sharhi - Tonal dissonans

Halo Infinite
Halo yalagan harakat o'yini tufayli siz ko'p narsani kechirishni xohlaysiz. Misol uchun, juda an'anaviy (hech bo'lmaganda) hikoya missiyalarining tuzilishi, bu erda faqat ikkita turdagi vazifalar mavjud: xonadagi hammani o'ldiring va eshik yoki teleporter uchun batareyani toping. Albatta, unchalik yangi emas, lekin zerikishga vaqtim yo'q edi.

Va bu erda biz 2020 yilda berilgan savolga keldik - bu nima, keyingi avlodmi yoki yo'qmi? Va bu erda menga javob berish qiyin. Ha, o'yin dastlab birinchi treylerdagi juda zaif vizuallarga munosabat tufayli to'xtatildi, ammo natijada Halo Infinite yaxshiroqmi? Albatta yaxshiroq. U ba'zida juda yaxshi va hech kim uni avvalgi epizodlarga qaraganda zaifroq ko'rinishda ayblamaydi. Ammo bu erda "voy" demoqchi bo'lgan va skrinshotlar uchun tugmani bosmoqchi bo'lgan lahzalar deyarli yo'q. Hammasi yoqimli, toza, aniq va barqaror. Chiqarilishdan oldingi versiyani o'ynagan bo'lsam ham, o'yinni bir necha soniya davomida muzlatib qo'ygan ikkita zerikarli muzlashdan tashqari, men hech qanday fps tushishi yoki xatoliklarga duch kelmadim. Xbox Series X-da siz ko'p kilometrlar oldindagi dunyo tafsilotlarini ko'rishingiz mumkin va janglar qanchalik shiddatli bo'lmasin, konsol hech qachon muzlab qolmagan. Va bu, ehtimol, eng muhimi: o'yin juda yaxshi va 60 fps juda aniq bo'lsa, qolganlariga e'tibor bermaysiz. Ammo, agar Halo Zeta monotonligidan zerikmadim desam, yolg'on gapirgan bo'lardim - bu haqiqatan ham ko'proq biomlar yoki arxitekturaga muhtoj.

Halo Infinite
Halo Infinite - bu yangi va eskining mukammal aralashmasi. Saundtrek birinchi qismlarning tovushlarini mukammal taqlid qiladi, yangi musiqiy kompozitsiyalarni qo'shadi va syujet elementlari o'z-o'zidan iqtibosga qadar oldingi epizodlarga havolalar bilan ko'p.

Halo Infinite bilan taxminan 15 soat vaqt o'tkazganimdan so'ng, men juda mamnun bo'ldim. Yilning eng yaxshi otishmachisi? Albatta. Yil o'yiniga da'vogar? Juda. Serialning eng yaxshi qismi? Buni kufr deb hisoblamang, lekin nega? Men ba'zilar kabi Combat Evolved oldida emasman va asl qismlarini hurmat qilsam ham, men hali ham ob'ektiv bo'lishni afzal ko'raman. Va men uchun Halo o'yini hech qachon Infinitedagi kabi yaxshi va dinamik bo'lmagan. Hikoyani to'liq tushunmagan holda ham, men oxirini ko'rishni xohlardim va ayniqsa qiyin jangdan keyin taslim bo'lganimda ham, men harakat qilishni davom ettirmoqchi edim. Murakkablikning mukammal muvozanati, sayqallangan jangovar janglar, turli xil qurollar va oddiy, ammo juda mos ochiq xarita - bularning barchasi biz kutgan yangilikni aniq qiladi. Faqat Halo Infinite bilan Far Cryni solishtirmang, qilmang. Uni Halo bilan solishtiring. Va bu Halo uchun oldinga katta qadam. Uning syujeti onlayn multiplayer uchun qo'shimcha emas, lekin baribir Mjolnir zirhini yana sinab ko'rishning asosiy sababi.

Hukm

rivojlanish Halo Infinite muammosiz emas edi va yangi qism muxlislar uchun yana bir umidsizlikka aylangandek tuyuldi. Yaxshiyamki, buning teskarisi: bu har doimgidek dolzarb bo'lgan seriyani jasur yangi qabul qilish. Ajoyib aktyorlik, ajoyib o'yin va ochiq dunyo uni seriyaning eng yaxshi vakili va 2021 yilning eng esda qolarli o'yinlaridan biriga aylantiradi.

O'yin taqdim etildi Microsoft/Xbox

Qayerdan sotib olish kerak

Baholarni ko'rib chiqish
Taqdimot (tartibi, uslubi, tezligi va foydalanuvchi interfeysi qulayligi)
8
Ovoz (original aktyorlar ishi, musiqa, ovoz dizayni)
9
Grafika (o'yin platforma kontekstida qanday ko'rinadi)
8
Optimallashtirish [Xbox Series X] (silliq ishlash, xatolar, buzilishlar, tizim xususiyatlaridan foydalanish)
9
O'yin jarayoni (nazorat sezgirligi, o'yin hayajonliligi)
10
Hikoya (syujet, dialoglar, hikoya)
7
Narx yorlig'iga muvofiqligi (tarkib miqdorining rasmiy narxga nisbati)
9
Umidlarni asoslash
9
Halo Infinite-ning rivojlanishi muammosiz emas edi va yangi qism muxlislar uchun yana bir umidsizlikka aylangandek tuyuldi. Yaxshiyamki, buning teskarisi: bu har doimgidek dolzarb bo'lgan seriyani jasur yangi qabul qilish. Ajoyib aktyorlik, ajoyib o'yin va ochiq dunyo uni seriyaning eng yaxshi vakili va 2021 yilning eng esda qolarli o'yinlaridan biriga aylantiradi.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
Halo Infinite-ning rivojlanishi muammosiz emas edi va yangi qism muxlislar uchun yana bir umidsizlikka aylangandek tuyuldi. Yaxshiyamki, buning teskarisi: bu har doimgidek dolzarb bo'lgan seriyani jasur yangi qabul qilish. Ajoyib aktyorlik, ajoyib o'yin va ochiq dunyo uni seriyaning eng yaxshi vakili va 2021 yilning eng esda qolarli o'yinlaridan biriga aylantiradi.Halo Infinite Review - suhbat uchun rahmat