O'yinlarO'yin sharhlariHitman 3 Review - Trilogiya uchun ajoyib, ammo bashorat qilinadigan xulosa

Hitman 3 Review - Trilogiya uchun ajoyib, ammo bashorat qilinadigan xulosa

-

- Reklama -

2021 yilda 2016 yilda tug'ilgan "Olam of Assassination" trilogiyasi yaqinda tugaganiga ishonish qiyin. Ammo bu vaqt ichida IO Interactive mashhur franchayzani qayta ishga tushirishga va yakunlashga muvaffaq bo'ldi. Boshqa ko'pchilik singari, sarlavhada raqamsiz birinchi qism epizodik model va "xizmat" bo'lishga urinishlar bilan meni qo'rqitdi, ammo davomi chiqishi bilan ishlab chiquvchilar yig'ilib, shakllanishdi. Endi, hatto asl nusxaning eng ashaddiy muxlislari ham oxirgi qismlarning formulasini tanqid qilish uchun kuch topa olmaydilar, ammo bu zo'rdan oshib ketish mumkinmi degan savol qolmoqda. Shaxsiy kabinetga 2? Bugun men bu qizg'in savolga javob berishga harakat qilaman. Demak, Hitman 3.

Shaxsiy kabinetga 3

Aytib o‘tganimdek, trilogiyaning ikkinchi qismi nihoyatda yaxshi bo‘ldi. Ko'p sonli odamlarni qo'rqitadigan epizodik modelni ortda qoldirib, IO Interactive bitta tarkibga va hayratlanarli darajada murakkab bo'lgan hikoyaga e'tibor qaratdi, garchi u, albatta, shuhratparast Hitman: Absolutiondan uzoqdir. Ishlab chiquvchilar bir qismdan ikkinchisiga muammosiz o'tadigan izchil syujetni yaratishga qanchalik urinmasin, istalgan uzluksizlikka hech qachon erishilmadi - bir nechta kesilgan sahnalar mavjud va ular juda qisqa. Lekin hech bo'lmaganda ular jonlantirilgan - buning uchun rahmat. Ammo agar siz men kabi bo'lsangiz, unda bir-ikki yil ichida siz u erda nima va qanday bo'lganini hali ham unutasiz va Bondning har xil intrigalari sizni unchalik bezovta qilmaydi. Shu ma'noda, Hitman 3 menga an'anaviy jangovar o'yinlardan hikoyalar deb ataladigan narsalarni eslatadi: ijodkorlar qandaydir orqa tarixni o'ylab topishga astoydil harakat qilmoqdalar, ammo barchasi bir narsaga bog'liq: mana nishon, endi uni o'ldiring.

Shuningdek o'qing: Yulduzli urushlar: Eski respublika ritsarlari II: Sith Lords mobil sharhi

Ammo haqiqatan ham, Hitmandagi hikoya haqida qancha vaqt o'ylashingiz mumkin? U mavjud - va bu yaxshi. Asosiysi, albatta, darajalar. Avvalgidek, ularning barchasi Agent 47ni quyoshga botgan Dubaydan tungi Berlin va yuqori texnologiyali Xitoygacha butunlay boshqa joylarda joylashtiradi. Men darhol ishlab chiquvchilarni ambitsiyalari uchun maqtayman: format o'zgarmagan bo'lsa-da, ular biroz yangilik kiritishga muvaffaq bo'lishdi. Missiyalarning aksariyati an'anaviy bo'lsa-da (maqsadni toping va uni o'ldiring), ba'zi yangi g'oyalar mavjud edi. Ha, bitta vazifa bizga detektiv sifatida kiyinish va Agata Kristining detektiv hikoyasidan sahna ko'rinishini yaratish imkonini beradi. Ishlab chiquvchilarning so'zlariga ko'ra (va ularning sharhlarini Deluxe nashrida eshitish mumkin) qiziqarli g'oya, bu Hitman ekanligini bir muncha vaqt unutishimizga imkon beradi. Va ular muvaffaqiyatga erishdilar!

Shaxsiy kabinetga 3
Deluxe nashrida siz ishlab chiquvchilarning har bir joyga kirishini tinglashingiz mumkin. Ular ko'p gapirmaydilar, lekin tinglash qiziq.

Ammo hamma narsada, bu hali ham zamonaviy shishaning o'sha Hitmanidir. O'yinchilarga bir nechta joylarni o'zlashtirish taklif etiladi (odatda juda katta). Qanchalik ehtiyotkorlik bilan (va aniqroq) ular orqali o'tsangiz, agentingiz uchun shunchalik ko'p qurol va gadjetlarni ochasiz. Undan o'tish shart emas, lekin bu qat'iy tavsiya etiladi - aks holda yangilik juda qisqa bo'lib tuyulishi mumkin. Agar siz barcha darajalarni asta-sekin, lekin bir marta bosib o'tsangiz, unda hamma narsa sizga 12 soat davom etadi. Aslida, yomon emas, lekin unutmangki, agar xohlasangiz, ko'p joylardan ikki baravar tezroq yugurishingiz mumkin. Misol uchun, men Dartmur saroyida uch soatdan ko'proq vaqt o'tkazdim, lekin Mendoza vino zavodi menga bir soatdan kam vaqt oldi.

Kimgadir Hitman haqida gapirmoqchi bo'lganimda (bu trilogiyadagi barcha o'yinlarga tegishli), men har doim o'yinni eslatib o'taman. Bu mantiqiy, chunki u, aslida, noyobdir; Menimcha, bu o'yinlarning to'g'ridan-to'g'ri analoglari yo'q. Yashirin sifatida ular amalda benuqson. Lekin men ularga, birinchi navbatda, o'nlab turli xil usullarda bajarilishi mumkin bo'lgan murakkab jumboqlar sifatida qarayman. Va haqiqatan ham, bu hayajonli erkinlik: o'zingizni yangi joyda topsangiz, nima qilishni bilmay qolasiz. Butalar orasiga yashirinib, soqchilarning orqasiga yashirinib yurasizmi yoki o'zingizni mehmonlardan biri sifatida ko'rsatasizmi? Sudralib yuruvchini balkondan uloqtirasizmi, ichimlikni zaharlaysizmi yoki... bir fikr bilan o‘ldirasizmi? Imkoniyatlar dengizi!

Shuningdek o'qing: Cyberpunk 2077 sharhi - Sichqonlar yig'lab, qichqirdi ...

- Reklama -

Shaxsiy kabinetga 3

Va shuning uchun men bu serialni juda hurmat qilaman. Men qattiq harakat qilishni, doimiy ravishda ko'plab seyvlarni qayta yuklashni, maqsadimga erishishni, dushmanlarni banan, kekler va Faberge tuxumlari bilan urishni yaxshi ko'raman. Menga Hitman 3 ning mendagi perfektsionistni qanday uyg‘otgani ham yoqadi: siz istalgan yo‘l bilan darajalardan o‘tishingiz mumkin bo‘lsa ham, hatto barcha NPC-larni otib tashlaganingizdan keyin ham men hech qanday iz qoldirmasdan ko‘zga tashlanmaslikni xohlayman. Va barchasi orzu qilingan besh yulduzli reyting uchun.

Shaxsiy kabinetga 3
Kamchiliklar bor, lekin ular bor. Bir joyda men teksturalarni yo'qotdim (skrinshotga qarang) va boshqa joyda men ularni tashlamoqchi bo'lganimda odamlar derazalarga yopishib qolishdi. Ammo hech qanday tanqidiy narsa yo'q.

Bularning barchasi ajoyib, lekin biz buni oldin ko'rganmiz. Trilogiya sifatida "Olam of Assassination" juda izchil. O'yin tamoyillari, hikoyaning taqdimoti va hatto 2016 yildan beri o'zgarmagan interfeys - barchasi shu qadar o'xshashki, siz qaysi qismni o'ynayotganingizni unutishingiz mumkin. Shuning uchun, Hitman 3 o'yinini maqtash avvalgilarini maqtashni anglatadi. Ha, yaxshilanishlar bor edi, lekin ularning barchasi kichik edi.

Shaxsiy kabinetga 3
40 daqiqa - va besh yulduz. Ko'rib turganingizdek, siz darajalardan tezda o'tishingiz mumkin.

Xo'sh, nima o'zgardi? Buni umuman uchinchi qism deb atash kerakmi va shunchaki DLC ko'rinishida joylarni qo'shishni davom ettirmaslik kerakmi? Bu erda javob berish qiyin. Ehtimol, Hitman 3 ning asosiy farqi vizual diapazondadir: yangilik 2021 yilning birinchi blokbasteriga aylandi. PlayStation 5, va yangi avlod konsolida bizning Agent 47 loyga yuzma-yuz tushmadi. O'rtacha piksellar soni 3200x1800 ni tashkil qiladi, bu Xbox Series X-dan yomonroq, ammo oddiy foydalanuvchi farqni deyarli sezmaydi. Siz haqiqatan ham yopishib olishingiz mumkin bo'lgan yagona narsa - bu sovunli bo'lgan soyalarning sifati. Shu bilan birga, kvadrat tezligi beton 60 kadr / s, bitta sarkmasiz. Bu Hitman 3 ni o'ynashni juda yoqimli qiladi, ayniqsa halokatli darajada beqaror bo'lganidan keyin  Cyberpunk 2077. Ko'rinib turibdiki, ishlab chiquvchilar tayyor mahsulotni hech qanday "lekin"siz darhol chiqarishga harakat qilishgan.

Shuningdek o'qing: Immortals Fenyx Rising Review - yozma uy vazifasi

Shaxsiy kabinetga 3
O'yin yaxshiroq ko'rinadi - ayniqsa tungi darajalarda. Lekin hech qanday vahiy kutmang: bu hali ham o'zining barcha jozibasi va kamchiliklari bilan bir xil Glacier Engine. Bir tomondan, oldingi qismlar bilan mukammal optimallashtirish va orqaga qarab muvofiqlik. Boshqa tomondan, animatsiya eng zo'r emas: qahramonlar ham hissiyotsiz va ular hali ham qo'llari bilan eshiklarni ocholmaydilar - ular oldida o'zlari ochiladi.

Lekin... biz “lekin”siz qilolmasdik. Afsuski. Ha, 95% yangilikni o'ynash zavq keltiradi. Ammo jiddiy muammolar ham mavjud. Bundan tashqari, men birinchi soniyalardanoq tom ma'noda xafa bo'lishim kerak edi: ishlab chiquvchilar Internetga ulangan "xizmat" modelida turib olishda davom etayotganligi sababli, bu erda ko'p narsa Internetga ulanmasdan ishlamaydi. Yo'q, siz umuman o'ynashingiz mumkin, lekin o'tish va testlarning batafsil tahlili aloqasiz yo'qoladi, bu juda afsus. Eng yomoni, saqlash uzatish ishlamaydi. Biz bu haqda allaqachon gaplashamiz yozgan: Hitman 3-ni birinchi marta o'z ichiga olganlarning barchasi oldingi ikki qismdagi taraqqiyotni Internetga o'tkazishlari kerak - buning uchun siz maxsus veb-saytga kirishingiz kerak. Lekin ozodlikka chiqqandan keyin ikki-uch kun ichida men ham, boshqalar ham u yerga bora olmadik. Ko'rinishidan, yaxshi, lekin agar siz allaqachon transferni amalga oshirsangiz emas keyin o'yinni uchinchi qismda boshlasangiz, barcha saqlashlaringiz o'chib ketadi. Ochig'ini aytganda, ma'nosiz tizim, bu meni yangi dvigatelda eski darajalarni tezda his qila olmasligimga olib keldi. Juda umidsizlik.

Shaxsiy kabinetga 3
Grafikadan tashqari, yuklash vaqti ham yaxshilandi. Bu juda muhim, chunki siz Hitman-da tez-tez saqlashingiz kerak bo'ladi.

12 soatlik oʻyinda oʻyin roppa-rosa bir marta qulab tushdi, ammo bu Escalations rejimida, siz saqlay olmaganingizda sodir boʻldi. Bu shuni anglatadiki, missiyaning 70 foizini bajarganimdan so'ng, men boshidan boshlashga majbur bo'ldim. Rozilik, o'xshashlik.

Va nihoyat, shuni ta'kidlab o'tmoqchimanki, futbolchilarimiz hafsalasi pir bo'ladi - mahalliylashtirish yo'qligi. Shu munosabat bilan Internetda yangilikni boykot qilishga chaqiruvchi ko'plab hayqiriqlar bo'ldi, ammo baribir umid qilamanki, siz buni sinab ko'rish uchun kuch topa olasiz. Syujet elementlari mavjudligiga qaramay, men o'zim ularga unchalik ahamiyat bermadim. Tajribali o'yinchilar uchun har bir topshiriqda nima qilish kerakligini tushunish qiyin emas.

O'yin sinovdan o'tkazildi PlayStation 5

Hukm

Shaxsiy kabinetga 3 - bu mast qiluvchi erkinlik, tasdiqlangan o'yin va chiroyli dizayn. Bu trilogiyaga munosib xulosa, uni mukammal deb atash mumkin emas, lekin baribir uni hammaga tavsiya qilmoqchiman. Ehtimol, yakuniy qism ko'proq innovatsiyalarni yoqtirgan bo'lar edi, ayniqsa u keyingi avlod konsollarida chiqarilgandan beri, lekin franchayzing 2021 yilda ham dolzarbligicha qolayotganidan xursandman.

Reytinglarni ko'rib chiqish
Taqdimot (tartibi, uslubi, tezligi va foydalanuvchi interfeysi qulayligi)
9
Ovoz (original aktyorlar ishi, musiqa, ovoz dizayni)
7
Grafika (o'yin platforma kontekstida qanday ko'rinadi)
8
Optimallashtirish [PS5] (silliq ishlash, xatolar, buzilishlar)
8
O'yin jarayoni (nazorat sezgirligi, o'yin hayajonliligi)
10
Hikoya (syujet, dialoglar, hikoya)
6
Narx yorlig'iga muvofiqligi (tarkib miqdorining rasmiy narxga nisbati)
8
Umidlarni asoslash
8
Hitman 3 - mast qiluvchi erkinlik, tasdiqlangan o'yin va chiroyli dizayn. Bu trilogiyaga munosib xulosa, uni mukammal deb atash mumkin emas, lekin baribir uni hammaga tavsiya qilmoqchiman. Ehtimol, yakuniy qism ko'proq innovatsiyalarni yoqtirgan bo'lar edi, ayniqsa u keyingi avlod konsollarida chiqarilgandan beri, lekin franchayzing 2021 yilda ham dolzarbligicha qolayotganidan xursandman.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

1 izoh
Yangilari
Kattalar Eng mashhur
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
socnweb
socnweb
2 yil oldin

"Va unutmangki, faqat yaxshi savdo ko'rsatkichlari nashriyotga franchayzing rus tilida so'zlashuvchi auditoriyaga ega ekanligini tushunishga imkon beradi."
Va ukrainlar uchun rus tilidagi versiyasi qanday horseradish? Bizga o'yinning ukrainacha versiyasi kerak. Nega ukrainaliklar o'zlarida pastlikni shunchalik qadrlashadi? O'zingizni hurmat qiling!

Hitman 3 - mast qiluvchi erkinlik, tasdiqlangan o'yin va chiroyli dizayn. Bu trilogiyaga munosib xulosa, uni mukammal deb atash mumkin emas, lekin baribir uni hammaga tavsiya qilmoqchiman. Ehtimol, yakuniy qism ko'proq innovatsiyalarni yoqtirgan bo'lar edi, ayniqsa u keyingi avlod konsollarida chiqarilgandan beri, lekin franchayzing 2021 yilda ham dolzarbligicha qolayotganidan xursandman.Hitman 3 Review - Trilogiya uchun ajoyib, ammo bashorat qilinadigan xulosa