Root NationO'yinlarO'yin sharhlariHayot g'alati: haqiqiy ranglar sharhi - nihoyat asl nusxasi eskirganmi?

Hayot g'alati: haqiqiy ranglar sharhi - nihoyat asl nusxasi eskirganmi?

-

Birinchi Hayot g'alati ilgari undan iloji boricha uzoqda bo'lgan odamlar uchun video o'yinlar olamiga yo'l ochib, haqiqiy hodisaga aylandi. Balki mukammal emas, lekin juda hayajonli va atmosfera, Dontnod Entertainment yangiligi "interaktiv kino" olamida Telltale va Quantic Dream-dan tashqari boshqa studiyalar uchun joy borligini va zombi va haddan tashqari zo'ravonliksiz o'yin mashhur bo'lishi mumkinligini isbotladi. .

O'shandan beri "Life Is Strange" ko'plab davom va prekvellarni yaratgan brendga aylandi. "Hayot g'alati: bo'ron" asl nusxasidan uch yil oldin sodir bo'lishidan oldin, "Kapitan ruhining ajoyib sarguzashtlari" (yoki "Kapitan sharpaning ajoyib sarguzashtlari") "Hayot g'alati 2" filmining o'ziga xos spin-offi va reklamasi edi. noto'g'ri sarlavha, o'yindan tashqari birinchi qismga hech qanday aloqasi yo'q edi. Shunday qilib, biz keldik Hayot g'alati: haqiqiy ranglar, sarlavhada raqam yo'qligi va studiyaning o'zgarishiga qaramay, boshqalarga qaraganda asl nusxaga o'xshaydi. Aynan u meni serialga qaytardi va bugun men sizga qanday qilib aytaman.

Hayot g'alati: haqiqiy ranglar

"Hayot g'alati: haqiqiy ranglar" filmi ajoyib ruhiy empatiya qobiliyatiga ega bo'lgan, ya'ni his-tuyg'ularni his qila oladigan va atrofidagi odamlarning fikrlarini o'qiy oladigan qiz Aleks Chen haqida hikoya qiladi. Birinchi epizodning boshida u maktab-internatni tark etadi va sakkiz yildan beri ko'rmagan akasi Gabe bilan uchrashadi.

Ko'zni tortadigan birinchi narsa - texnologik sakrash. Bu, ayniqsa, davomi va True Colors-ni o'tkazib yuborganlar tomonidan e'tiborga olinadi PS5 o'zining vizual diapazoni bilan meni bevosita hayratda qoldirdi. Ammo agar boshqa ko'plab o'yinlarda yaxshi grafikalar yoqimli bonus bo'lsa, unda bu juda muhim, chunki biz nihoyat plastilin qo'g'irchoqlari kabi ko'rinishni to'xtatgan (sochlarni hisobga olmaganda) qahramonlarning yuzlarida haqiqiy his-tuyg'ularni ko'rishimiz mumkin.

Hech kim meni Maks Kolfildni serialdagi eng sevimli qahramonim deb hisoblashni to'xtatishga majbur qilishi dargumon, lekin Aleks juda yaqin keladi. Ushbu janrdagi o'yin uchun muvaffaqiyatli va yoqimli personajni yaratish juda muhim, chunki biz u bilan nafaqat ko'p vaqt o'tkazamiz, balki u bilan o'zimizni ham timsolimiz qilishimiz kerak. O'yinchi va uning avatarlari o'rtasidagi juda ko'p "tushunmovchilik" birinchisining qiziqishini yo'qotadi.

Shuningdek o'qing: Deathloop sharhi - Qo'shadi aqldan ozish

Hayot g'alati: haqiqiy ranglar
Deck Nine-dagi dialoglar Dontnod Entertainment-ga qaraganda tabiiyroq chiqadi.

Ammo Aleks yaxshi qahramonning barcha fazilatlarini birlashtiradi: u mehribon va o'zini qanday himoya qilishni biladi, lekin ayni paytda u juda zaif. Ota-onasiz o'tgan og'riqli bolalik o'z izini qoldirdi va u uchun hech kimga, birinchi navbatda, o'ziga ishonish qiyin. Bu siz uchun ildiz otgan va tashvishlanadigan qahramon turidir va uning ajoyib ovozi va jonlantirilganligi allaqachon "tirik" xarakterga realizm qo'shadi.

Ushbu janrdagi o'yinlar (siz hatto "formulalar" ham deyishingiz mumkin, chunki bu erda ko'p narsalar haqiqatan ham asl nusxaga o'xshaydi) cheklangan sahna sharoitida barcha e'tibor aktyorlarga qaratilgan spektakllarga o'xshaydi. Yaxshiyamki, To'qqizinchi paluba bu erda ham umidsizlikka tushmadi: "Bo'rondan oldin" mualliflari allaqachon qo'llarini to'ldirishga ulgurdilar va siz iloji boricha yaqinroq tanishmoqchi bo'lgan bir qator unutilmas qahramonlarni yaratishga muvaffaq bo'lishdi.

Shuningdek o'qing: Road 96 Review - Siz ssenariy yozadigan interaktiv yo'l filmi

- Reklama -
Hayot g'alati: haqiqiy ranglar
O'yin qahramonlari birinchi "uchrashuv" dan sevimlilarga aylanadi, garchi ba'zilari dastlab juda bir tomonlama taassurot qoldiradilar. Geyb Chen - Aleksning ukasi - voyaga etmaganlar hibsxonasida o'tirgan bola uchun juda zo'r va Mak shunday ko'rinishga harakat qiladiki, siz darhol biror narsadan shubhalana boshlaysiz.

Aytgancha, manzara nuqtai nazaridan, Xeyven Springs konchilar shaharchasi hali ham Arkadiya ko'rfaziga boshlanish imkonini beradi. Bunga har bir joyni juda ko'p sonli tafsilotlar bilan bezab turgan "dekoratorlar" ning ajoyib ishi ham yordam beradi. Men allaqachon "tirik" so'zini aytdim va bu erda uni takrorlamoqchiman. Stanislavskiydan iqtibos keltirgan holda, "Men ishonaman".

Men treylerlarni ko'rmasdan yoki hech qanday demo o'ynamasdan "ko'r" o'ynashni boshladim va shuning uchun hatto rasmiy konspekt hozir men uchun spoyler kabi ko'rinadi. Shuning uchun, men tajribasiz odamni hayratda qoldirgan birinchi epizoddagi voqealarni eslatib o'tmayman. Aytmoqchimanki, bu yerda, xuddi Stiven Kingdagidek, kichkina sokin shaharcha tom ma'noda ham, majoziy ma'noda ham juda tez silkita boshlaydi. Nima demoqchi ekanligimni bilib olasiz. Axir, qayerga borsangiz ham o'ynaysiz.

Barcha turdagi o'yinlarda bo'lgani kabi, Life Is Strange: True Colors ham ba'zida sekin tuyuladi, lekin kamdan-kam hollarda qiziqishimni yo'qotib qo'ydi. Bu harakat emas, biror joyga yugurib, orqaga otish kerak emas, lekin menimcha, buni o'zingiz tushunasiz. Bu erda gapirish, tinglash va xulosa chiqarish, ba'zan esa qiyin qarorlar qabul qilish kerak. Ba'zida bu qarorlar hech narsaga ta'sir qilmaydi, ba'zan esa finalga ta'sir qiladi. Bu erda bir nechta yakunlar bor (avvalgidek ikkita emas) va o'yin davomida siz qaysi daqiqada taqdirli tanlov qilishingizni tushunish qiyin. Ammo bu uning go'zalligi - birinchi qismdan ikkilik tanlov yo'q.

Qizig‘i shundaki, asl nusxadagi asosiy hiyla – vaqtni manipulyatsiya qilish xotiramdan tinmay chiqib ketaveradi. Men qahramonlarni, syujet burilishlarini va musiqani eslayman, lekin, albatta, bosh qahramonning boshqa dunyoviy qobiliyatlari emas, lekin men, ehtimol, yagonaman. Yuqorida aytib o'tganimdek, Aleks ham "g'ayritabiiy odam", aniqrog'i, hamdard bo'lib chiqdi. Rostini aytsam, usiz ham yaxshi hikoya aytib bera olasiz, lekin men ijodkorlarning “True Colors”ni interaktiv filmdan ko‘ra ko‘proq o‘yinga aylantirish istagini tushunaman. Va tan olaman, Aleksning qobiliyatlari unchalik qiziq yoki ajoyib emas, lekin ular drama kontekstida juda mos keladi. Shunday qilib, o'yinchi personajlardan niqobni olib tashlashi va ularning haqiqiy qiyofasini ko'rishi mumkin - bu qiyin tanlov qilish va u yoki bu NPCga munosabat to'g'risida qaror qabul qilishga yordam beradi.

Shuningdek o'qing: The Great Ace Attorney Chronicles sharhi - ikkita ajoyib sarguzasht o'yinlari nihoyat bizga etib keldi

Hayot g'alati: haqiqiy ranglar
Ko'plab mini-o'yinlar mavjud va ularning ba'zilari litsenziyalangan. Misol uchun, Taitodan haqiqiy Arkanoidni ko'rish juda yoqimli.

Va nihoyat, biz texnik jihatlarni ko'rib chiqamiz. Grafika, aytganimdek, Quantic Dream tomonidan suratga olinmagan interaktiv filmdan kutishingiz mumkin bo'lgan darajada yaxshi. Yuz animatsiyasi, ko'zlar, sozlamalarni qayta ishlash - bularning barchasi eng yuqori ballga loyiqdir. Shuni ham ta'kidlash kerakki, ray tracing mavjudligi men kutmagan yoqimli inklyuziyadir. Va ajablanarlisi shundaki, bu erda, ko'plab o'yinlardan farqli o'laroq, bu shunchaki hiyla yoki bonus emas, balki har bir sahnada yaxshiroq yoritishga erishishga imkon beruvchi eng muhim qo'shimcha. Umuman olganda, True Colors hayratlanarli darajada realizm va kuchli stilizatsiyani birlashtiradi. Qahramonlar fotorealistik emas, lekin ularni karikatura deb ham atash mumkin emas.

Shuningdek o'qing: Detroyt sharhi: Inson bo'l - texno demodan texno dramagacha

Hayot g'alati: haqiqiy ranglar
Oddiy qilib aytganda, "Hayot g'alati: haqiqiy ranglar" - bu detektiv hikoya. Ammo bir nechta epizodlar davomida o'yin juda ko'p murakkab mavzularni ko'taradi - ota-onalar va bolalar o'rtasidagi munosabatlardan tortib, jinsiy orientatsiyani qabul qilishgacha.

Lekin menga yoqmagan narsa kadr tezligi edi – 30 kadr/s. O'yinchilardan 60 kadr / soniyani olib qo'yish uchun hech qanday texnik sabab yo'q, bu shunchaki o'yinni kinoga o'xshash deb hisoblagan ishlab chiquvchining g'alati. Bilmayman, bilmayman. Bundan tashqari, agar ekran pardasida haqiqatan ham muammo bo'lmasa, unda boshqaruvga qaytishga arziydi, chunki bu avlodda aniqroq tasvirga o'rganib qolgan ko'z tartibsizliklarga yopishib olishni boshlaydi. Bu hayratlanarli, chunki ko'rinishi qanchalik go'zal bo'lsa-da, True Colors zamonaviy temir bilan bog'liq muammolarni keltirib chiqaradigan darajada og'ir emas. Ishlab chiquvchilarning bunday qarori ba'zi o'yinchilarni to'xtatib qo'yishini bilaman, lekin men o'zim bunga tezda ko'nikib qoldim. Bu hali ham otishma va poyga emas.

Xo'sh, men musiqaga e'tibor beraman. Yaxshi saundtrek seriyaning har qanday qismining eng muhim jihati bo'lib, bu ma'noda True Colors xafa bo'lmadi. U o'zining akustik va bir oz melankolik ovozi bilan zavqlanishda va o'yinchilar uchun yangi rassomlarni kashf etishda davom etmoqda. Aktyorlar ham ajoyib ish qilishdi: bosh roldagi Erika Morey o'yinchilar jamoasiga noma'lum, ammo u o'z roli bilan ajoyib ish qildi. Xana Soto haqida ham shunday deyish mumkin. Umuman olganda, aktyorlarning aksariyati yangi kelganlar, lekin bu umuman sezilmaydi.

Shuningdek o'qing: Necromunda: Hired Gun Review - Crazy ajoyib, lekin sotib arzimaydi

Hayot g'alati: haqiqiy ranglar

Hukm

Oshib ketadimi Hayot g'alati: haqiqiy ranglar birinchi qism? Bu savolga aniq javob berishning iloji yo'q - bu juda shaxsiy, chunki har birimiz turli sabablarga ko'ra asl nusxani yaxshi ko'rardik. Ammo bizning oldimizda so'nggi paytlarning eng yaxshi interaktiv filmlaridan biri deb e'tirof etishga loyiq ajoyib davomi bor, shubhasiz.

Baholarni ko'rib chiqish
Taqdimot (tartibi, uslubi, tezligi va foydalanuvchi interfeysi qulayligi)
9
Ovoz (original aktyorlar ishi, musiqa, ovoz dizayni)
9
Grafika (o'yin platforma kontekstida qanday ko'rinadi)
9
Optimallashtirish [PS5] (silliq ishlash, xatolar, buzilishlar, tizim xususiyatlaridan foydalanish)
7
O'yin jarayoni (nazorat sezgirligi, o'yin hayajonliligi)
8
Hikoya (syujet, dialoglar, hikoya)
9
Narx yorlig'iga muvofiqligi (tarkib miqdorining rasmiy narxga nisbati)
8
Umidlarni asoslash
8
Hayot g'alati: haqiqiy ranglar birinchi qismdan yaxshiroqmi? Bu savolga aniq javob berishning iloji yo'q - bu juda shaxsiy, chunki har birimiz turli sabablarga ko'ra asl nusxani yaxshi ko'rardik. Ammo bizning oldimizda so'nggi paytlarning eng yaxshi interaktiv filmlaridan biri sifatida e'tirof etishga loyiq ajoyib davomi bor, shubhasiz.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
Hayot g'alati: haqiqiy ranglar birinchi qismdan yaxshiroqmi? Bu savolga aniq javob berishning iloji yo'q - bu juda shaxsiy, chunki har birimiz turli sabablarga ko'ra asl nusxani yaxshi ko'rardik. Ammo bizning oldimizda so'nggi paytlarning eng yaxshi interaktiv filmlaridan biri sifatida e'tirof etishga loyiq ajoyib davomi bor, shubhasiz.Hayot g'alati: haqiqiy ranglar sharhi - nihoyat asl nusxasi eskirganmi?