Root NationO'yinlarO'yin sharhlariMarvelning Galaktika qo‘riqchilari sharhi — nihoyatda go‘zal va hayratlanarli darajada jo‘shqin

Marvelning Galaktika qo‘riqchilari sharhi — nihoyatda go‘zal va hayratlanarli darajada jo‘shqin

-

Ko'rinishidan, e'longa hamma bir xil munosabatda bo'lgan Galaktikadagi Marvelning Himoyachilari. — Yo‘q, yana bitta. O‘tgan yili berilgan yara hali bitmagan Marvelning ovchilari, uning o'ta ochko'zligi, aqlni chalg'itadigan monotonligi va tuzilishi uni avlodning eng yomon nashrlaridan biriga aylantirdi va Marvel komikslaridan ilhomlangan yana bir Square Enix loyihasini hech kim kutmagan edi. Ammo bu hali ham sodir bo'ldi. Bu safar u bizga Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Bo'lingan insoniyat va Tomb Raider soyasini taqdim etgan Eidos-Montréal studiyasi tomonidan bajarildi. Va Thief 2014, lekin bu muhim emas. Bu yigitlar birinchi marta bunday litsenziyani qo'lga kiritishganida yuzi loyga yiqilib tushmaslikka muvaffaq bo'lishdimi? Shunday ekan!

Shubhasiz, Marvelning Galaktika qo‘riqchilari filmi 2021-yilning eng yoqimli syurprizlaridan biridir. Bu Crystal Dynamics-dan yuqorida aytib o'tilgan fiasko va ochiqchasiga o'rtacha treylerlar bilan bog'liq bo'lib, bizni e'tiborga loyiq narsa ishlab chiqarilishiga ishontirmadi. Hazillar zaif edi va grafika, har doimgidek, hukm qilish qiyin edi. Ammo Square Enix nashriyoti o'z xatolaridan saboq olayotgani darhol ayon bo'ldi: ishlab chiquvchilar birinchi navbatda bu "o'yin xizmati" emas, balki hikoyaga urg'u berilgan bitta o'yinchili reliz ekanligini aniqladilar. Bu erda noo'rin mikrotransaktsiyalar yoki DLC haqida maslahatlar yo'q. Hech qanday kesilgan kontent va eksklyuziv bitimlar mavjud emas. Hamma narsa eski uslubda - qanday qilib hikoya qilishni biladigan Eydos-Montrealga yoqadi.

Marvelning Galaktika qo'riqchilari

Syujet, juda ko'p syujet

Ko'pchilik singari, men Galaktika qo'riqchilari bilan birinchi navbatda Jeyms Gunnning ikkita filmidan tanishman. Menga filmlar juda yoqdi, lekin komikslar bilan hech qachon tanishmaganman - men bu formatning katta muxlisi emasman. Lekin men bu qahramonlarni bilaman. Va bu erda filmlar va video o'yinlar tasvirlari o'rtasidagi nomuvofiqlikning birinchi potentsial muammosi paydo bo'ladi. Bu nima ekanligini o‘sha “Qasoskorlar”dan bilamiz, ular qahramonlarni ulug‘lagan kinoaktyorlar obrazlaridan foydalanmagan, natijada personaj tanish bo‘lib ko‘rinsa-da, yuzi “bir xil emas” bo‘lsa, o‘ziga xos dissonans yuzaga kelgan. Rostini aytsam, o'sha o'yinda bu muammo shu qadar jiddiy ediki, syujetni tushunish qiyin bo'lib qoldi. Xo'sh, bu erda bunday narsa yo'q! Men nima haqida ekanligini bilmayman. Ehtimol, qahramonlarning aksariyati umuman odamlar emas, balki har xil begona hayvonlar ekanligi bilan. Ehtimol, dizaynlar juda "kino" ekanligi bilan. Yoki ssenariy mualliflarining ishi shunchalik yaxshi bajarilganki, video o'yin filmlarning mantiqiy davomi sifatida qabul qilina boshlagan.

Marvelning Galaktika qo'riqchilari
Marvelning Galaktika qo'riqchilari
Tuzuvchi: Eidos-Montreal
Narx: $ 59.99

Qanday bo'lmasin, ular biz bilgan "qo'riqchilar". Ular nihoyat qonli galaktikalararo urush oqibatlaridan xalos bo'lishdi va endi ularning maqsadi - "Galaktika qo'riqchilari" haqida hamma bilishiga ishonch hosil qilish va ular nihoyat qo'shimcha pul ishlashlari mumkin. Rangli kompaniya ko'p vaqtini janjal va qichqiriq bilan o'tkazadi, u xuddi yon tomondagi Piknik zonasi kabi (bu turdagi materialda kutilmagan taqqoslash!), sirli artefaktlar uchun o'ziga xos axlatxona bo'lgan karantin zonasida topiladi. va xavfli mavjudotlar yashaydigan joy. Bu erda Piter Quill va kompaniya uchun yangi sarguzasht boshlanadi.

Shuningdek o'qing: Marvel qasoskorlarining sharhi - kapitalizmni himoya qilishda "Qasoskorlar"

Marvelning Galaktika qo'riqchilari
Kino tomoshabinga hamma qahramonlar tanish bo'lmaydi. Buyuk birlashtiruvchi Rakerdan tashqari eng hayratlanarli yangi yuzlardan (yoki yuzlardan) biri bu sovet it-kosmonavti Kosmo bo'lib, u qattiq ruscha aksent bilan gapiradi. Va u psionik va telepatik qobiliyatga ega, shuning uchun u bilan o'rtoq Leninni qoralamaslik yaxshiroqdir.

Har doimgidan uzoqda, men hatto ko'p o'yinlarda orqa o'rindiqni egallagan syujetning tavsifini olaman. Ammo Marvelning Galaktika qo'riqchilari misolida, bir-ikki o'yin uchun dialoglar va syujetli burilishlar etarli. Galaktikaning o'zi komikslar uchun xos bo'lib, yangi dahshatli dushman galaktikaning barcha aholisini, qadimgi xudolarni va har xil sirli artefaktlarni o'ziga bo'ysundirishga tayyor. Bu ikkita film kabi bir xil komediya, lekin men umuman kutmagan dramatik lahzalarning adolatli ulushiga ega. Ssenariy film moslashuviga taqlid qilishga va asl manbaga sodiq qolishga harakat qilganga o'xshaydi. Bu qanchalik ishonchli, bilmayman, lekin bu erdagi suhbat o'rtacha RPG uchun etarli ekanligiga shubha qilmayman. Bizning qahramonlarimiz bir soniya jim bo'lmaydilar, sodir bo'layotgan hamma narsani sharhlaydilar va doimiy ravishda o'tkir nuqtalarni sindiradilar. Hamma bir-birini masxara qilishga harakat qiladi va kosmik qutqaruvchilar jamoasidagi bu nosog'lom muhit nima uchun ular umuman birga ekanliklarini hayratda qoldiradi. Marvelning Galaktika qo‘riqchilari aynan shu savolga javob berib, bu jarayonda ha, do‘stlik haqiqatan ham sehr ekanligini isbotlaydi.

Tan olaman, hazil darajasidan biroz xavotirda edim, ayniqsa ishonarsiz treylerlardan keyin. Lekin behuda qo'rqdim: balki kulmaysiz, lekin zerikishingiz ham shart emas. Yozuvchilar har bir personajning xarakteri va xususiyatlarini qanchalik to'g'ri etkaza olganlari, qanchalar chinakam hazil va kulgili satrlar mavjudligi meni hayratda qoldiradi. Video o'yin aqlli, bema'ni va samimiy bo'ladi - bu ajoyib muvaffaqiyat! "Qasoskorlar" ning dahshatli stsenariysidan keyin - shunchaki vahiy.

Marvelning Galaktika qo'riqchilari

Yana hayratlanarlisi shundaki, u erda qancha xotirjamlik va dramatik lahzalar bor. Ha - dramalar. Qo'riqchilar bir-birlarini o'ldirishga harakat qilmasalar, ular o'zlarini juda jiddiy syujet burilishlari markazida topadilar. Ba'zan harakat to'xtaydi va ular o'rtoqlarini tinglashni va o'zlarining fikrlarini tinglashni taklif qilishadi. Qo'riqchilar, boshqa komikslar qahramonlari singari, o'zlarining qahramonlik bo'lmagan o'tmishlarida juda ko'p azob chekishgan va bu yaralar shuni ko'rsatadi. Piter Kvil (yoki shunchaki Yulduzli Ritsar) onasining o‘zga sayyoraliklar tomonidan o‘qqa tutilishi, Gamora zolim otaning yonida o‘sganligi va Roketning unga nisbatan o‘tkazilgan tajribalaridan haligacha o‘zini tuta olmadi. Ularning hammasi nimanidir yo‘qotib qo‘yishdi, bir payt hazillar tugaydi va jiddiy suhbatlar boshlanadi. Shunda siz yangilikka muhabbat va e'tibor bilan yondashganini tushunasiz. Hech narsa sodir bo'lmasa ham, Marvelning Galaktika qo'riqchilari juda yaxshi o'yin.

- Reklama -

Shuningdek o'qing: Marvel's o'rgimchak odam: Miles Morales sharhi - (Boshqa) o'rgimchak odamning qaytishi

Marvelning Galaktika qo'riqchilari

Hamma uchun bitta

Marvelning Galaktika qo'riqchilaridagi dialoglar hech qachon tugamaydi: NPC o'yinchisining har qanday harakati ko'pincha juda kulgili bir qator sharhlar bilan javob beradi. Bu hatto ko'plab janglarga ham taalluqlidir, bunda qahramonlarning tilini idrok etishga vaqt topa olmaganda, bir vaqtning o'zida o'nlab dushmanlarga qarshi kurashadi. Ammo agar biz "Gvardiyachilar" ning suhbatdosh mohiyatini bir chetga surib qo'yadigan bo'lsak, bizning oldimizda uchinchi shaxsning qiziqarli harakati bor, unda o'yinchi Star Knightni boshqarishi va o'zining yovuz to'dasining boshqa a'zolariga buyruq berishi mumkin.

O'yinning tuzilishi menga nimanidir eslatadi Star Wars Jedi Fallen ordeni. Bu erda ham rang-barang jamoa bitta kemada yig'iladi, u galaktika bo'ylab sayohat qiladi va turli sayyoralarni o'rganadi, lekin bu erda metroidvaniya elementlari yo'q va uning o'zi iloji boricha chiziqli. Shunga qaramay, bu erda ham RPG elementlari mavjud - asosan xayoliy, lekin baribir. Nima uchun xayoliy? Gap shundaki, parchaning turli nuqtalarida Butrus hikoyaning natijasiga va do'stlari bilan munosabatlariga ta'sir qiladigan qarorlar qabul qilishi kerak. Shu munosabat bilan Galaktika qo'riqchilari: Telltale seriyasi va studiyaning boshqa asarlari darhol tilga olinadi, bu erda qahramonlar o'yinchining qarorlarini eslashadi.

Marvelning Galaktika qo'riqchilari
Maxsus qobiliyatlarga qo'shimcha ravishda, Piter o'zining blaster yoki qalqonining xususiyatlarini yaxshilashi mumkin. Yangilanishlar uchun siz o'tish paytida resurslarni qidirishingiz kerak.

Bunday holda, o'yinchi nima qilishidan qat'i nazar, hikoyaning natijasi bir xil bo'ladi, biroq bir nechta "asosiy" qarorlar natija qanday sodir bo'lishini o'zgartirishi mumkin. Rostini aytsam, taqqoslamasdan, sizning qarorlaringiz o'yinga qanday ta'sir qilishini aniq tushunish qiyin va ko'pincha bularning barchasi biroz aldashdek tuyuladi. Bir necha marta men bir qahramonni himoya qildim, lekin u buni qabul qildi va birinchi imkoniyatda Butrusdan g'azablanishga qaror qildi, bu mening qarorlarimga mutlaqo mantiqsiz tuyuldi. Ko'rinishidan, RPG ruhidagi dialoglarni qo'shish qarori allaqachon yaratilish jarayonida paydo bo'lgan va tizimni to'g'ri amalga oshirishning iloji bo'lmagan. Afsuski. Lekin baribir interaktivlik borligidan xursandman. Agar takroriy parcha butunlay bir xil bo'lmasa.

Piter gapirmasa, u jang qiladi. O'yinning o'zi bo'limlarga bo'lingan va shu ma'noda bir qatorga o'xshaydi. Joylarning xilma-xilligi juda yoqimli: Marvelning Galaktika qo'riqchilari ko'plab qiziqarli sayyoralar va kemalar bilan juda rang-barang o'yin. O'yindagi palitra iloji boricha yorqin va to'yingan bo'lib, u komikslar va filmlar uslubiga mos keladi. Ammo hech qanday harakat erkinligini kutmang - o'yin juda "koridor", ya'ni qahramon qaerga borishni va nima qilishni tanlamaydi. Siz faqat sirlarni qidirishingiz mumkin, ular juda ko'p. Har bir joy qahramonlar uchun yangilanishlar va kostyumlar uchun resurslarni yashiradi. Bu bankni buzmasdan dunyoni kashf qilish uchun ajoyib motivatsiya.

Marvelning Galaktika qo'riqchilari

Marvel's Galaktika qo'riqchilarining jangovar tizimi juda oddiy: Piterda bitta qurol, qo'sh portlashlar va agar narsalar zerikarli bo'lsa, mushtlari bor. Ammo shu bilan birga, u "Gvardiya" rahbari sifatida buyruq berishi mumkin. Har bir qahramon bir nechta maxsus hujumlarga ega bo'lishi mumkin va ularni kerakli vaqtda birlashtirish kerak. Piter ham o'zining ajoyib texnikasi arsenaliga ega. Ko'rinishidan oddiy ko'rinadigan bu aksiya o'yini aslida hayratlanarli darajada qiziqarli bo'lib chiqdi, garchi o'yinning dastlabki bir necha soatlari monotonlik tufayli umidsizlikka tushishi mumkin: hech kimning maxsus mahorati yo'q va dushmanlar asosan zerikarli. Ammo qanchalik uzoq bo'lsa, o'yin shunchalik dinamik bo'ladi. Men sizni darhol ogohlantiraman, o'rtacha qiyinchilik tajribali o'yinchilar uchun juda oson ko'rinishi mumkin.

Yana bir qiziqarli yangilik - bu jang paytida motivatsion nutqni surish qobiliyati. Ushbu mexanik sizga istalgan vaqtda pauza qilish, jamoangizni to'plash va ularning aytganlariga javob berib, ikkita qatordan birini tanlash imkonini beradi. Agar siz to'g'ri ishorani olishga muvaffaq bo'lsangiz, butun jamoa bir muncha vaqt kuchayadi. Agar siz xato qilsangiz, unda faqat Piter. Bunday paytlarda ijodkorlar saksoninchi yillardagi amerikalik sport filmlaridan ilhom olishgan. Yana bir bor yangi narsa qo'shish istagini qadrlayman, lekin bu g'oya menga unchalik yoqmadi. O'rtoqlar nimani eshitishni xohlashlarini taxmin qilish deyarli mumkin emas va jang o'rtasidagi pauza unchalik mos kelmaydi.

Shuningdek o'qing: Far Cry 6 sharhi - Tonal dissonans

Marvelning Galaktika qo'riqchilari

Yilning eng chiroyli o'yinlaridan biri, lekin biror narsani qurbon qilish kerak bo'ladi

To‘g‘risi, treylerlar meni o‘yinning qanchalik yaxshi ko‘rinishiga tayyorlamadi. Ba'zi sabablarga ko'ra, ko'pchilik yangi mahsulotni o'rta byudjetli mahsulot deb hisoblashdi (nima uchun bilmayman), lekin hech narsa uchun - bu nashrni osongina bu yil eng chiroyli deb atash mumkin. Ratchet & Clank: Rift Apart va Forza Horizon 5. Ajoyib 4K rasm, suvli ranglar, batafsil joylar ... hamma narsa ajoyib, lekin u yog '"lekin" holda o'tmadi. Deus Ex: Insoniyat bo'lingan (bu men juda yaxshi ko'raman) singari, Marvelning Galaktika qo'riqchilari ham xususiy Dawn Engine tufayli jiddiy optimallashtirish muammolaridan aziyat chekmoqda.

Men yangi mahsulotni bozordagi eng kuchli konsol bo'lgan Xbox Series X-da sinab ko'rdim, lekin u menga faqat 4 kadr/soniya rejimida 30K tasvirdan bahramand bo'lish imkonini berdi. 60 kadr tezlikda silliq harakatni sevuvchilar FHD-ga rozi bo'lishlari kerak. Hali ham yangi temir uchun qabul qilib bo'lmaydigan murosa - piksellar sonining yarmiga tushishini kutish mumkin, lekin unchalik emas! Va bir nuqtada men kadrlar tezligi uchun bunday vizualni qurbon qila olmasligimni angladim. Sizga ham xuddi shunday maslahat beraman. "Qo'riqchilar" ni haqiqatan ham yangi avlod video o'yinlarining birinchi chinakam ta'sirchan nashrlaridan biri deb atash mumkin va bu erda hamma narsa yaxshi - keng ko'lamli joylardan tortib, eng yuqori darajada bajarilgan yuz animatsiyalarigacha. Eidos-Montreal uchun bu avvalgi ishlarga nisbatan katta muvaffaqiyatdir. Qahramonlarning ifodaliligi tufayli haqiqatan ham unutilmas voqeani aytib berish mumkin edi.

Marvelning Galaktika qo'riqchilari

Albatta, aktyorlar haqida gapirib bo'lmaydi. Kris Pratt, Zoi Saldana, Vin Dizel va Bredli Kuper kabi kino yirtqich hayvonlarini almashtirish oson emas. Ammo ovozli aktyorlarni ham e'tibordan chetda qoldirmaslik kerak - garchi ularning aksariyati, masalan, Jon Maklaren (Piter Kvil), Kimberli-Syu Myurrey (Gamora), Jeyson Kavaler (Draks) va Emmanuel Lussier-Martines (Mantis) debyut Va ular ajoyib ish qilishdi. Va hatto o'yin ko'plab tillarda to'liq aytilgan bo'lsa ham, men sizga aktyorlarning asl ishlaridan bahramand bo'lishingizni maslahat beraman. Shu jumladan, tarjimada doimo yo'qolib ketadigan ko'plab hazillarni o'tkazib yubormaslik uchun.

- Reklama -

Aytgancha, saundtrek ham ortda qolmagan: Gollivud blokbasteriga teng keladigan orkestr kompozitsiyalari yetarli bo‘lishiga qaramay, filmlardagi kabi saksoninchi yillardagi litsenziyalangan musiqalarga asosiy e’tibor hamon qaratilgan. Siz o'tmishdagi ko'plab kult hitlarini eshitishingiz mumkin, menimcha, bu byudjetning muhim qismi edi.

Qizig'i shundaki, bunday xatolar sezilmadi, ularni baxtsiz "Qasoskorlar" haqida ham aytib bo'lmaydi. Bir necha marta kichik muammolarga duch keldim, ular saqlash nuqtasini qayta yuklash orqali hal qilindi, lekin hech qanday muhim narsa yo'q.

Hukm

Yorqin, baland, nostaljik va juda kulgili, Galaktikadagi Marvelning Himoyachilari komiksning deyarli mukammal oʻyin moslashuviga aylandi va oʻzining murakkab hikoyasi, goʻzal joylashuv dizayni va ajoyib grafikasi tufayli kutilmaganda 2021-yilning eng mashhur nashrlaridan biriga aylandi. Kamdan-kam hollarda litsenziyalangan o'yin juda yaxshi chiqadi.

Qayerdan sotib olish kerak

Baholarni ko'rib chiqish
Taqdimot (tartibi, uslubi, tezligi va foydalanuvchi interfeysi qulayligi)
8
Ovoz (original aktyorlar ishi, musiqa, ovoz dizayni)
10
Grafika (o'yin platforma kontekstida qanday ko'rinadi)
10
Optimallashtirish [Xbox SX] (silliq ishlash, xatolar, buzilishlar, tizim xususiyatlaridan foydalanish)
5
O'yin jarayoni (nazoratning sezgirligi, qiziqarli o'yin)
8
Hikoya (syujet, dialoglar, hikoya)
9
Narx yorlig'iga muvofiqligi (tarkib miqdorining rasmiy narxga nisbati)
8
Umidlarni asoslash
10
Yorqin, baland ovozda, nostaljik va juda kulgili, Marvel’s Guardians of the Galaxy komiksning mukammal o‘yin moslashuvi bo‘lib, o‘zining murakkab hikoyasi, go‘zal joylashuv dizayni va ajoyib grafikasi tufayli kutilmaganda 2021-yilning eng mashhur nashrlaridan biridir. Kamdan-kam hollarda litsenziyalangan o'yin juda yaxshi chiqadi.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
Yorqin, baland ovozda, nostaljik va juda kulgili, Marvel’s Guardians of the Galaxy komiksning mukammal o‘yin moslashuvi bo‘lib, o‘zining murakkab hikoyasi, go‘zal joylashuv dizayni va ajoyib grafikasi tufayli kutilmaganda 2021-yilning eng mashhur nashrlaridan biridir. Kamdan-kam hollarda litsenziyalangan o'yin juda yaxshi chiqadi.Marvelning Galaktika qo‘riqchilari sharhi — nihoyatda go‘zal va hayratlanarli darajada jo‘shqin