O'yinlarO'yin sharhlariMetroid Dread Review - Nintendoning o'sgan tomoni

Metroid Dread Review - Nintendoning o'sgan tomoni

-

- Reklama -

Ko'pchilik Nintendo-ni ajoyib o'yinlar ishlab chiqaruvchisi sifatida qabul qilishga odatlangan, lekin ko'pincha barcha yosh toifalari uchun ularni hatto bolalar ham o'zlashtira oladi. Kimdir uchun bu juda katta plyus, kimdir faqat rang-barang yangiliklar nashriyotchisini mensimaydi. Qaysidir ma'noda, bu erda haqiqat bor: boshqa hech qanday platforma bunday ko'plab e'tiborga sazovor qopqoqlar bilan maqtana olmaydi. Boshqa tomondan, biz bir narsani unutamiz: Mario, Kirbi va Yoshidan tashqari, yapon gigantining ahamiyati kam bo'lmagan boshqa belgilar ham bor. Zelda afsonasi ko'p qatlamli va o'ylangan RPG bilan bog'liq - shuningdek Xenoblade. Fire emblemasi Buni “bolalarcha” deb ham ayta olmaysiz. Ammo eng "jiddiy" va g'amgin franchayzing har doim Metroid bo'lgan. Chet ellik filmlardan ilhomlangan ushbu seriya har doim o'zining yuqori qiyinligi va zo'ravon muhiti bilan ajralib turadi. Va yangi qism Metroid qo'rquvi "katta H" yoshi bilan yumshab ketganini da'vo qiladigan barcha tanqidchilarni yopishga tayyor.

Metroid qo'rquvi

Men serialning qanday paydo bo‘lganini va evolyutsiyasini tasvirlab bermayman (garchi alohida material taklif qilingan bo‘lsa ham) – shuni aytish kifoyaki, agar butun janr sizning nomingiz bilan atalsa, demak, siz to‘g‘ri ish qilyapsiz. Metroid - butun dunyo bo'ylab millionlab muxlislarga ega afsonaviy franchayzing. Bir muammo shundaki, so'nggi yillarda u muzlatilgandek tuyula boshladi. So'nggi to'liq qism 2017 yilda, Metroid: 3DS uchun Samus Returns javonlarda paydo bo'lganida chiqarilgan. Metroid Prime 4 ko'p yillar davomida ishlab chiqilmoqda, ammo biz uning qaysi yili chiqarilishini ham bilmaymiz. Shunday qilib, bir necha oy oldin Metroid Dread haqidagi e'lon haqiqiy zarba bo'lganligi ajablanarli emas: bu nafaqat seriyaning to'rt yil ichida birinchi yangi qismi, balki Nintendo uchun uzoq vaqtdan beri unutilgan rivojlanishning tirilishidir. Nolinchi yillarning o'rtalarida ishlab chiqila boshlagan DS, ammo konsolning quvvati etarli emasligi sababli tark etilgan.

Shuningdek o'qing: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Review - yarim unutilgan eksklyuzivning qaytishi

Metroid qo'rquvi
Butun o'yin ikki o'lchovli tekislikda sodir bo'ladi. Ba'zida harakat yoqimli ekran pardasi tomonidan suyultiriladi.

Oddiy qilib aytganda, Metroid Dread 2021 yilning eng katta kutilmagan hodisalaridan biridir. Katta o'yin chiqishidan oldin tizerlar tizerlari chiqadigan kun va yoshda yangi mahsulotni chiqarishning bu usuli toza havodek tuyuladi. Ammo "yangi" bu men Merkuriyning yaratilishini tasvirlash uchun ishlatadigan sifat emas.Steam va Nintendo EPD.

Keling, asosiy narsalardan boshlaylik: Metroid bizning oldimizda. Bu ochiq-oydin, lekin faqat nom yoki muqovadagi doim zamonaviy Samus Aran tasviridan emas, balki butun o'yin jarayoni taxminan o'n soat davomida rivojidan. Bu erda men eski dilemmaga duch kelaman: bir tomondan, tanish seriyaning davomini ko'rganimda, men barcha sevimli elementlarning qaytib kelishini ko'rishni xohlayman, lekin boshqa tomondan ... men yangilikni xohlayman. Tasavvur qiling-a, siz yarim o'n yil davomida hech kimni ko'rmadingiz, lekin uzoq kutilgan uchrashuvda sizning tanishingiz xuddi shu futbolka kiyganini payqadingiz. Va bu erda: siz hali ham bir xil do'stingiz borligidan xursand bo'lib tuyuladi, lekin boshqa tomondan ... bu juda yaxshi belgi emas.

Metroid qo'rquvi

Ushbu saytda biz tez-tez "metroidvania" so'zini eslatib turdik. Bu so'nggi yillarda yorqin vakillar tufayli qo'shimcha mashhurlikka erishgan janrning nomi Qonga: Night marosimlarda і ichi bo'sh Knight. Indie sanoati NES hitlaridan ilhomlanishda davom etmoqda va ular Nintendoning o'zidan ko'ra ko'proq innovatsiyalar yaratishga muvaffaq bo'lganlari biroz ajablanarli. Agar siz oldingi qismlarni o'ynagan bo'lsangiz, bu erda hamma narsa sizga tanish bo'lib tuyuladi. Qo'rqinchli sayyoraning ma'yus atmosferasi, jim Samus va yashirin o'tish joylariga ega bo'lgan darajalar labirint - barchasi shu erda. Aslida, asosiy yangi fikr ba'zi zonalarda yashovchi o'ldirish mumkin bo'lmagan robotlarning paydo bo'lishiga to'xtaldi. Ular o'ziga xos qo'rqitish vositasi bo'lib xizmat qiladi va o'yinchini asabiylashtiradi. Odatda, Metroid - bu bemalol va o'lchovli o'yin, ammo endi vahima ichida "Terminator" dan qochib, ayyorlikdan foydalanish yoki harakatda tez o'ylash kerak.

- Reklama -

Bu qo'shimcha yaxshimi? Men hech qachon o'lmas dushmanlarni yoqtirmasdim, xuddi xuddi shunday holatda bo'lgani kabi OB 3, har doim burchakdan sakrab, narsalar oqimini buzishga tayyor. Lekin men bunday dushmanlar nima uchun kerakligini tushunaman. Resident Evil singari, Metroid ham o'yinchini qo'rqitishga qarshi emas. Qo'rqinchli musiqa, qonxo'r musofirlar va endi o'lmas (xo'jayinni mag'lub qilmaguningizcha) robotlar Metroidni yapon gigantidan boshqa barcha seriyalardan ajratib turadigan narsaning bir qismidir.

Shuningdek o'qing: Mario Golf: Super Rush Review - Qo'ziqorin Qirolligi Golf

Metroid qo'rquvi
O'yin Switch-da muammosiz ishlaydi. Ajoyib silliq 60 kadr / s, yoqimli ma'yus rasm. OLED ekranli yangi modelda esa bu juda ajoyib. Birozdan keyin konsolning o'zini ko'rib chiqishni kuting.

Dushmanlar bilan kurashish va boshliqlarga qarshi turish juda yaxshi. Boshqaruv oddiy, ammo aniq va qulay, otish va zarbalarni qaytarish mexanikasi hech qachon eskirmaydi. Samus o'zidan ko'p marta kattaroq yirtqich hayvon bilan jang qilgan va uni epik tarzda mag'lub etgan lahzalarda o'yinchi haqiqiy adrenalinni his qiladi. Gap yo'q. Bu Metroid. Ammo u dushmanini ag'darishi bilanoq sukunat qaytadi. Oldinda va orqasida - qorong'u yo'lak va xarita juda ko'p va juda oz elementlarni ko'rsatadi. Bu ham Metroid. Va menga bu Metroid kamroq yoqadi.

Merkuriy studiyasiSteam u yangiliklarni yaratganidan juda faxrlanadi. Metroid nima bilan mashhur? To'g'ri - har doim boshi berk ko'chada tugaydigan darajalar. Metroid - bu sirli sayyorani o'rganish, doimiy ravishda avvalgi shon-shuhrat joylariga qaytish va har bir pikselni tekshirish. Va Dread xuddi shu narsa, o'n barobar kattalashtirilgan. Afsonaviy seriyani hurmat qilishning eng yaxshi usuli narsalarni kattaroq va murakkabroq qilish ekanligini tushunib, MerkuriySteam ushbu seriyaning eng keng va chalkash epizodini ishlab chiqdi. Nima uchun bunday qilishganini tushunaman. Lekin men hamkasblarimning g'ayratiga qo'shilaman.

O'yin mening vaqtimni hurmat qilganini yaxshi ko'raman. Men yaxshi o'ylangan dunyolarni yaxshi ko'raman. Ammo zarracha oldinga siljishim uchun ikki soat kerak bo'lganda va sir zonaning boshida men o'qqa tutmagan mikroskopik pikselda yotganida... Men hamma narsani o'chirib, boshqa narsani o'ynatmoqchiman. Bir nuqtada Dread aqlli ko'rinmaydi - shunchaki shafqatsiz. "Metroiddan nimani kutgan edingiz?" - deb so'rayapsiz mendan. Va haqiqatan ham, nima uchun? Ushbu formula birinchi Nintendo konsollaridan beri o'zgarishsiz qoldi. Ammo, ehtimol, 2021 yilda biror narsani o'zgartirish vaqti keldi?

Metroid qo'rquvi

Men borgan joyimga qaytishni yoqtirmayman. Ayniqsa, Dreadda bo'lgani kabi, dunyo shunchalik ma'yus va g'ayrioddiy bo'lsa, u erda bir yo'lakni boshqasidan ajratib bo'lmaydi va ko'zni ushlab turadigan hech narsa yo'q. Bu borada mustaqil studiyalarning deyarli barcha “mafkuraviy davomi” oldinga qadam tashladi.

Men Dreadni o'yinchini o'zidan haydab chiqarishga va uni taslim qilishga majburlaydigan o'yin dizayni uchun tanqid qilishim mumkin, ammo bu sub'ektiv tanqid bo'lardi, chunki... ishlab chiquvchilar seriyani shunday ko'rishadi. Bu ularning qarashlari. Senga yoqdimi? Yaxshi. Yo'qmi? Hatto biror narsaga erishmoqchi bo'lishdan ham foyda yo'q. Va ob'ektiv ravishda ... hammasi yaxshi. Garchi yangi qismni chiroyli yoki ajoyib deb atash mumkin emas va uning ranglar palitrasi NES davridagidek cheklangan ko'rinadi, texnik jihatdan u eng mayda detallargacha ishlab chiqilgan. Yuqorida aytib o'tganimdek, Samusni boshqarish juda yaxshi. Analog tayoqqa ozgina teginish uni raqsga tushiradi va isbotlangan jang uni xo'jayin bilan har bir yangi uchrashuvni sabrsizlik bilan kutishga majbur qiladi. Harakat boshlanganda Dread tengsizdir. Ammo u tugagach, hatto o'sha 10 soatning yarmi plomba bilan to'ldirilgandek tuyuladi.

Biroq, biri uchun to'ldiruvchi nima, boshqasi uchun qiyin. Chunki, yolg‘on gapirmayman, loyqa dizayndagi barcha g‘azab va norozilik o‘sha yashirin piksel hali ham mavjud bo‘lganda va siz davom etsangiz, yo‘qoladi. Bu aralash tuyg'ular o'yini, lekin bir narsa aniq - bu o'yin ajoyib. Ammo boshqalarning xatosiga yo'l qo'ymang - undan hech qachon bo'lishi kerak bo'lmagan narsani kutmang. Bu Metroid. Metroid o'zgarmaydi.

Shuningdek o'qing: WarioWare sharhi: Uni birga oling! - Kompaniya uchun yangi mikro o'yinlar to'plami

Hukm

Formula juda yaxshi bo'lsa, formulani qanday o'zgartirasiz? Metroid Dread-ni ishlab chiquvchilari buning iloji yo'qligini aytishadi. Yaxshimi yoki yomonmi, ularning o'yini asosiy metroiddir. Bu o'z o'yinchisini ayamaydigan murakkab, chalkash o'yin. Bu ish bermasa, taslim bo'lishni xohlaysiz. U chiqqanda esa unutilmas tuyg‘u bo‘ladi.

Metroid Dread Review - Nintendoning o'sgan tomoni

Reytinglarni ko'rib chiqish
Taqdimot (tartibi, uslubi, tezligi va foydalanuvchi interfeysi qulayligi)
8
Ovoz (original aktyorlar ishi, musiqa, ovoz dizayni)
9
Grafika (o'yin platforma kontekstida qanday ko'rinadi)
8
Optimallashtirish [PS5] (silliq ishlash, xatolar, buzilishlar, tizim xususiyatlaridan foydalanish)
10
O'yin jarayoni (boshqaruv, o'yin hayajon)
8
Hikoya (syujet, dialoglar, hikoya)
7
Narx yorlig'iga muvofiqligi (tarkib miqdorining rasmiy narxga nisbati)
7
Umidlarni asoslash
8
Formula juda yaxshi bo'lsa, formulani qanday o'zgartirasiz? Metroid Dread-ni ishlab chiquvchilari buning iloji yo'qligini aytishadi. Yaxshimi yoki yomonmi, ularning o'yini asosiy metroiddir. Bu o'z o'yinchisini ayamaydigan murakkab, chalkash o'yin. Bu ish bermasa, taslim bo'lishni xohlaysiz. U chiqqanda esa unutilmas tuyg‘u bo‘ladi.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
Formula juda yaxshi bo'lsa, formulani qanday o'zgartirasiz? Metroid Dread-ni ishlab chiquvchilari buning iloji yo'qligini aytishadi. Yaxshimi yoki yomonmi, ularning o'yini asosiy metroiddir. Bu o'z o'yinchisini ayamaydigan murakkab, chalkash o'yin. Bu ish bermasa, taslim bo'lishni xohlaysiz. U chiqqanda esa unutilmas tuyg‘u bo‘ladi.Metroid Dread Review - Nintendoning o'sgan tomoni