Menga Need for Speed yoqadi. Qanday qilib sevmaslik kerak? Ehtimol, barcha arcade poyga seriyalari ichida ularning hech biri bu kabi bardoshli ekanligi isbotlanmagan: 1994 yilda tug'ilgan bu franchayzing, garchi u unchalik mashhur bo'lmasa ham, hali ham e'tiborni tortadi. Sifatida, ammo, va ko'cha poygasi. Ammo EA IP-ga ishonishda davom etmoqda va men bundan juda xursandman. To'g'ri, men ham bunday nashrlarga qanday munosabatda bo'lishni aytishim qiyin Tezlik kerak: Hot Pursuit Remastered.
Need for Speed: Hot Pursuit - bu ajoyib o'yin. Criterion Games seriyasining barcha muxlislari o'zlarini yaxshi his qilishmaydi, lekin menda hech qanday shikoyat yo'q edi. “The Hot Pursuit, Most Wanted” janr klassikasi bo‘lmasa ham, ajoyib edi. Biroq, roppa-rosa o'n yil oldin chiqarilgan Hot Pursuit o'sha davrdagi eng mashhuri bo'lib qolmoqda.
Serialning zamonaviy vakillaridan farqli o'laroq, Hot Pursuit juda oddiy. Uning dunyosi piktogramma va vazifalar bilan to'la emas va bunday syujet yo'q. O'yinchiga ikkita rolni bajarish taklif etiladi - ko'cha poygachisi va politsiyachi. Biri qochib ketadi, ikkinchisi esa shunga mos ravishda yetib oladi. Ana xolos.
Shuningdek o'qing: Need for Speed: Payback Review - Cards House
Daho shu soddalikda yotadi. Barcha ortiqcha narsalarni kesib tashlagan Criterion bizga chinakam qimor poygasini berdi, bu erda poygalar uzoq davom etmaydi va to'ldiruvchi yo'q. Siz shahar ko'chalarida maqsadsiz sayr qila olmaysiz, lekin xarita tufayli darhol yangi missiyani oching. Qanchalik ko'p bajarilgan topshiriqlar bo'lsa, unvon shunchalik yuqori bo'ladi va siz shunchalik ko'p avtomobillarni qulfdan chiqarishingiz mumkin. Bu asosan Burnout Paradise bilan bir xil formuladir.
Ammo innovatsiyalarsiz ham bo'lmadi: bir vaqtlar aynan shu yerda Autolog deb nomlangan "ijtimoiy multiplayer" elementi birinchi marta paydo bo'lgan edi. Aslini olganda, bu do'stlar bilan yutuqlarni qulay o'lchash va doimiy ravishda ularga qarshi turish imkonini beruvchi tizimdir. Bunday holda, bu juda mantiqiy qo'shimcha. Aytgancha, remasterda ushbu element yanada yaxshilandi, chunki yangilik platformalararo o'yinni qo'llab-quvvatlaydi, ya'ni muvaffaqiyatlaringizni hamma bilan taqqoslashingiz mumkin. Aslida, biroz yangilangan Autolog, ehtimol, yangilanishning asosiy sababidir, chunki qolgan hamma narsa ... yaxshi, ko'p narsa o'zgarmadi.
Shuningdek o'qing: Tezlik zarurati: issiqlikni ko'rib chiqish
Men nima haqida gapirayotganimni bilaman: yaqinda, remaster e'lon qilinishidan oldin, men PS3-da Hot Pursuit-ni ishga tushirdim. Yoshiga qaramay, u hali ham ajoyib ko'rinardi va ochig'ini aytganda, hech qanday remasterga muhtoj emas edi. Ayniqsa, kompyuterda - konsollarda "remaster" so'zini osongina "qayta chiqarish" bilan almashtirish mumkin va kam odam buni sezadi.
Shunday qilib, biz Need for Speed: Hot Pursuit Remastered asosan ilgari mavjud bo'lmagan konsol o'yinchilari uchun mavjud degan xulosaga keldik. Nintendo Switch egalari ayniqsa omadli - gibrid konsolda poyga odatda juda qiyin.
Yoshiga qaramay, Hot Pursuit ajoyib ko'rinadi. Biroq, bu remasterning yutug'i emas - albatta, u yaxshilangan tekstura va piksellar soni bilan maqtanishi mumkin, lekin tubdan o'zgarmaydi. O'yin taniqli va o'n yil avvalgi juda ajoyib nashrga o'xshaydi. U ko'zni qamashtirmaydi va hech narsa bilan hayratda qoldirmaydi. Ehtimol, asosiy umidsizlik yomon optimallashtirishdir. Asosiy PS4 va Xbox One 30 kadr/s tezlikda maksimal tezlikda ishlaydi, bu juda past – ayniqsa Burnout Paradise’s 60’ga nisbatan. Pro versiyalari yaxshiroq, lekin u yerda ham silliq 4K kutilmaydi. Eng so'nggi konsollarga kelsak, ular uchun hech qanday yordam yo'q - Hot Pursuit boshlanadi, ammo bu hammasi, sizga 120 kadr kerak emas, masalan Kir 5.
Hukm
Zamonaviy, sarguzashtli va hali ham ko'zni quvontiradi Tezlik kerak: Hot Pursuit Remastered faxriylar va yangi o'yinchilarni xursand qiladi, ammo remaster alohida maqtovga loyiq emas. Minimal miqdordagi ish bajarildi, ammo shunga qaramay, janr klassikasiga qanchalik ko'p odamlar tegsa, shuncha yaxshi bo'ladi.