Root NationO'yinlarO'yin sharhlariPokémon afsonalari: Arceus sharhi - ajoyib umumiy

Pokémon afsonalari: Arceus sharhi - ajoyib umumiy

-

Pokemon o'yinlari haqida yozish juda qiyin. Nega? Gap shundaki, biz barcha o'yinlarni bir-birimiz bilan solishtirishga odatlanganmiz, lekin Pokémon franshizasi haqida suhbat boshlanishi bilanoq, negadir kontekst darhol o'zgaradi va boshqalarda shubhasiz kamchilik birdan hayratlanarli holga keladi. afzallik. Men hazil qilmayapman yoki bo'rttirib aytmayapman: bitta sharhlovchi Pokemon misolida namuna bo'lgani uchun bitta nashrni qoralashi mumkin. Chunki... pokemonlar.

Standartlar taglik tagida joylashgan

Biz Game Freak studiyasi tufayli shunday hayotga erishdik, uning ajoyib ochko'zligi va yangidan qo'rqish dunyodagi eng muvaffaqiyatli franchayzani qanday qilib o'yin qilmaslik va o'z auditoriyangizga hurmatsizlik har doim noto'g'ri bo'lishi mumkinligi haqidagi misolga aylantirdi. an'anaga muhabbat. Ko'p yillar davomida qadrli logotipga ega video o'yinlar sizni faqat boshingizni tortadi: 2013 yilda Pokémon X va Y chiqarilganda, ishlab chiquvchilar o'yinda "to'liq tasvirlangan 2019D modellar" borligi bilan faxrlanishgan. XNUMX yilda Pokémon qilich va qalqon chiqarilishi bilan seriyaning asosiy o'yini birinchi marta HD grafika olamiga kirdi, ammo bu ham yuzlab sevimli cho'ntak yirtqich hayvonlarning o'tishdan omon qolmagani ma'lum bo'lganida janjal keltirib chiqardi. yuqori aniqlikdagi samolyot. Muxlislar g'azablanishdi, lekin baribir do'konga borishdi. Chunki... pokemonlar.

Va endi 2022 yil taqvimga kirdi va ishlab chiquvchi yana inqilobiy yangiliklarni e'lon qilmoqda. Qolaversa: oldimizda biz ko'p yillardan beri kutgan "o'sha o'yin" turibdi. Endi Game Boy an'anasidagi antidiluviy bolalar uchun RPG emas, balki ochiq dunyo va uchta samolyotda harakat erkinligi bilan haqiqatan ham keng ko'lamli reliz. Yo'q, bu haqiqat!

- Reklama -

Mavzudan uzoqda bo'lgan odamga, PS3 davridan beri, 2022 yilda odatiy hol bo'lgan narsa bilan qanday qilib maqtanish mumkinligi, yangilik haqida go'yo haqiqiy vahiy bo'lgandek gapirish, hali ham mavjud bo'lganda, chin dildan tushunarsiz. ovozli harakat yo'q va grafik jihatdan reliz Dreamcast-dagi ba'zi xitlar bilan bog'lanishga olib keladi. Ammo muxlislar afsus bilan tabassum qilmoqdalar: bunga ishonmasligingiz mumkin, lekin bu haqiqatan ham ular yillar va hatto o'nlab yillar davomida kutgan narsadir. O'nlab oldingi epizodlarning an'analarini buzgan o'yin. Avvalgidan boshqacharoq narsa qilishga jur'at etgan o'yin. Garchi bu yilning har bir boshqa yuqori darajadagi relizlariga nisbatan achinarli ko'rinishi mumkin bo'lsa-da, hatto Nintendo-dan ham - bu hali ham buni boshdan kechirganlarni hayratda qoldiradi. Pokémon Brilliant Olmos va Yorqin marvarid.

Bularning barchasini aytib bo'lgach, men sizga bitta savol bermoqchiman: men qanday baho beraman? Pokemon afsonalari: Arceus? Serial uchun yutuq sifatidami yoki boshqa biron bir yangilik fonida aql bovar qilmaydigan arxaizm sifatidami? Hali bilmayman.

Shuningdek o'qing: Pokémon Brilliant olmos va yorqin marvarid sharhi - Muqaddas soddalik

Bu qism tarjimasiz qolganiga bir haqoratli faktni qayd etmaslik mumkin emas. Faqat mobil o'yinlar rasmiy lokalizatsiyaga ega bo'lishi allaqachon sodir bo'lgan, ammo tonna matnli to'liq huquqli versiyalar ingliz tilida bo'lgan va hozir ham shunday bo'lib qolmoqda. Shuning uchun, men har qanday JRPG muxlisining mantrasini takrorlayman: (hech bo'lmaganda) ingliz tilini o'rganing.

Men hech qachon Pokemon muxlisi bo'lmaganman, lekin 99-yillarda boshlangan formula nima uchun bugungi kunda ham muvaffaqiyatli ekanligini to'liq tushunaman. Muxlislar nega unchalik zo'r bo'lmagan relizlarni beixtiyor sotib olishlarini va ularni tupurishdan to'xtamasdan yuzlab soat davomida o'ynashlarini tushunaman. Pokémonning barchasini ushlaydigan g'oyasi oddiy, ammo jarayon har doimgidek hayajonli bo'lib qolmoqda. Qanchalik ko'p klonlarga ega bo'lishidan qat'i nazar, Game Freak-ning ochiqchasiga achinarli relizlari ham har qanday analoglardan ustun turadi. Faqat bu erda Pikachu, Bulbasaur yoki Saidak yoki boshqa sevimli joyingiz bor. Ushbu franchayzing hajmi - sizga eslatib o'taman, dunyodagi eng muvaffaqiyatli - uning muxlislari uning mazmunining XNUMX foiziga mutlaqo befarq bo'lishlari mumkin, lekin ularning qalbiga tushib qolgan bitta yirtqich hayvonni chin dildan sevishlari mumkin. Yana bir yuz million oddiygina ulg'ayishni va simli Game Boyda bir-birlarini o'ldirish haqidagi qalbni isituvchi xotiralardan voz kechishni xohlamaydilar. Bu xotiralar bo'lishi shart emas bizning 25-yillar, lekin dunyoning yarmi XNUMX yil oldin aqldan ozganga o'xshaydi va azoblanishda davom etmoqda. Shu sababli, Game Freak keyingi qismni chiqarishda unchalik harakat qilmasligi mumkin. Brend kuchi qo'rqinchli narsa.

Bu... Pokemon. Xuddi shu va butunlay boshqacha

"Ammo Pokémon afsonalari: Arceus rostini aytsam, butunlay boshqacha", deydi ishlab chiquvchilar bizga va muxlislar ularni aks ettirishni istamaydilar. Ko'p yillik umidsizlikdan charchagan va charchagan holda, ular yangi nashrni o'lik tutib olishdi, chunki bu safar ishlab chiquvchilarning ambitsiyalari haqiqatan ham ta'sirli. Tarixda birinchi marta odatiy formulaga o'nlab yoki hatto yuzlab o'zgartirishlar qo'shildi, bu esa butun odatiy o'yin tsiklini o'zgartirdi. Ruxsat etilgan kamera bilan yo'laklarni kezish o'rniga, o'yinchi uni to'liq nazorat qiladi va faqat Qilich va Qalqonda bo'lgani kabi ma'lum segmentlarda emas, balki mutlaqo hamma joyda. Pokemon endi o'tlarda yashirinmaydi, balki dunyoda erkin yuradi. Va siz ularga pokeball otish orqali ularni ushlashingiz mumkin - xuddi animedagi kabi! Janglar ixtiyoriy, dunyo katta va (katta cho'zilgan) muammosiz va siz qimmatbaho nishon uchun endi ustalar bilan jang qilishingiz shart emas! Hammasi ostin-ustun bo'lib, rasmiy nashrga emas, balki fan loyihasiga o'xshaydi (ularning ko'pi bor edi). Lekin hamma narsa shunday. Pokemon bir monumental qadam tashladi va nihoyat 21-asrga kirdi. Va boshqalar ma'badda aylanayotganda, muxlislar g'alaba qozonishadi. Ularga hamdard bo'ling. Va ular uchun xursand bo'ling.

- Reklama -

Bu ta'sir menga ta'sir qilganini tan olishim kerak. O'yin oxir-oqibat qahramonga erkin suzishga imkon berganida va u (sizning sa'y-harakatlaringiz bilan) Pokebolni uloqtirganda va birinchi marta jonzotni tutganida, bu ... xijolat tortadi. Chunki bu hech qachon sodir bo'lmagan! Shartli Pikachu bilan to‘qnashib, u bilan jang qilish o‘rniga, omad siz tomonda bo‘lishiga umid qilib, baland o‘tlarga yashirinib, uning boshiga to‘pni nishonga olishingiz mumkin. Bu... erkinlik, haqiqiy erkinlik, buni hozirgacha serialning hech bir muxlisi bilmagan.

Shuningdek o'qing: Yangi Pokémon Snap Review - Nostaljik uchun foto ov simulyatori

Qilich va qalqon kabi (joylarda) ochiq dunyo ba'zan qo'rqitadi. Hamma Pokemon ham o'yinchining ularni qo'lga olishga urinishlarini kamtarlik bilan kuzatmaydi va ko'pincha o'zini tajovuzkor tutadi. Ammo agar ilgari sizning Pokemoningiz boshiga urilgan bo'lsa, endi ular murabbiyning o'zi ham tepishi mumkin.

Bepul kameraga ega ochiq dunyo g'oyasi shunchalik qadimgiki, boshqa hech narsani bilmaydigan o'yinchilar avlodi allaqachon o'sib ulg'aygan, ammo Game Freakning parallel o'lchamida ularning Pokémon Legends: Arceus bomba portlashi ta'siriga ega. , bir vaqtlar baland ovozda Super Mario 64 kabi.

Barcha orzular nihoyat amalga oshgan mast qiluvchi tuyg'u uzoq davom etadi, lekin abadiy emas. Pokémon afsonalari: Arceus butunlay boshqacha bo'lishi mumkin, ammo uni yaratuvchilarning qo'l yozuvi tezda tanib olinadi. Ssenariy muallifi o'sha Toshinobu Matsumiya bo'lib, u bizga Quyosh va Oy, Qilich va Qalqonning ajoyib g'amgin rishtalarini berdi, ya'ni hamma NPC dialogini tinglash uchun to'xtagan har bir pauza sizni devorga ko'tarilishga majbur qiladi. Fenomenal zerikarli matnlar va Arceusning oddiy galstugi - bular klassik Pokemon. Yangi qismda syujet qanchalik fojiali ekanligini ifoda etish men uchun qiyin - ayniqsa bu erdagi darslik deyarli o'n soat davom etishini hisobga olsak, shundan so'ng siz dunyoga chiqib, zerikarli personajlar va ularning universal muammolariga qaytmaslikni xohlaysiz. Garchi, tan olish kerak, hech bo'lmaganda Qilich va Qalqondan umid yo'q - bu barcha davrlarning eng yomon NPCidir.

Osmon ochildi va undan 15 yoshli bola qulab tushdi va birdan tinch Pokemon vahshiy bo'lib, urushayotgan klanlarni o'zlariga qarshi aylantirdi ... bu Arceusning fitnasi haqida bilishingiz kerak bo'lgan narsa. Juda odatiy emas, lekin qiziq emas.

Men xronologik vinaigrette, ya'ni Arceus o'yiniga kirmayman, bu o'yin remeyk yoki prequel bo'lib, o'rta asrlardagi xayoliy Yaponiyani eslatuvchi dunyoda zamonaviy o'yinlar voqealaridan ancha oldin qo'yilgan. Tan olaman, o'zgartirilgan sozlama ham yangilik qo'shadi: sizning pokedexingiz PDA emas, balki shunchaki kitob va pokebollar endigina ixtiro qilingan va ulardan qanday foydalanishni hech kim bilmaydi. Darhaqiqat, siz birinchi daqiqalardanoq dunyodagi eng yaxshi Pokemon tutuvchisiz, bu ham klassik emas.

Ikkilamchi qahramonlarning monologlarini etarlicha tinglagan qahramonimiz o'zining birinchi sarguzashtiga borishi mumkin. Uning vazifasi g'azablangan "olijanob" (o'qing: katta va juda kuchli) Pokemonni bo'ysundirish, balki, albatta, "barchasini qo'lga olish", shuningdek, ularni o'rganishdir. Ha, nafaqat ov qilish usuli, balki usuli ham o'zgardi: bizning qahramonimiz bitta qo'lga olish va tinchlanish o'rniga, pokedexdagi ko'plab nuqtalarni to'ldirish uchun bu operatsiyani o'nlab marta bajarishi kerak. Pichani ushladingizmi? Endi buni yana besh marta bajaring, tercihen kechasi, boshning orqa qismiga uch marta uring. Va uning sevimli harakatlarini belgilash uchun bir necha marta jang qilishni unutmang. E'tibor bermaslik uchun siz pokebolni bir necha marta tashlashingiz kerak. Ana xolos keyin siz haqiqatan ham yuz yoki ikkitadan bitta Pokemonni o'rganasiz.

Bu... dahshatli tuyuladi, lekin ishoning yoki ishonmang, muxlislar buni xohlashadi. Hayvonlarga to'p tashlash uchun ko'proq sabab, chunki hamma narsa buning uchun sotib olinadi. Qog'ozda bu jarayon jasoratli va dahshatli ish kabi ko'rinadi (to'g'risini aytsam), lekin aslida hammasi unchalik yomon emas, ayniqsa, o'yin davomida ochkolarning yarmi o'z-o'zidan yakunlanadi.

Pokemonni tutish har doim ham oson emas. Ba'zan shunchaki Pokeball otish kifoya qiladi, lekin ko'pincha siz yashirinishingiz, jozibadorlikdan foydalanishingiz va ha, janglar bilan charchashingiz kerak. Avvalgidek, pokebollar boshqacha, ammo endi ularning o'zgarishi uchun ko'proq sabablar mavjud.

Har bir yangi Pokemon va tugallangan element uchun siz tajriba ballari va pul olishingiz mumkin. Qancha ko'p ball bo'lsa, shuncha ko'p hududlar ochiladi. Tez orada bizning qahramonimiz shoxli Pokemonga minadi va xuddi Yovvoyi nafasdan havola kabi dunyo bo'ylab sakrab chiqadi - bu o'yin negadir jurnalistlar tomonidan doimiy ravishda Arceus bilan taqqoslangan, garchi o'xshashliklar borligi bilan boshlanadi va tugaydi. shuningdek, daraxtlar, o'tlar va ko'k osmon, va xarakterda - uning tog'i. BOTW tikuvsiz haqiqiy ochiq dunyo bo'lsa-da, Arceus hamma narsani erkin bog'langan hududlarga ajratadi.

Shuningdek o'qing: Super Mario 3D World + Bowser's Fury sharhi - bitta shishadagi ikkita asar

- Reklama -
Bu erga zamonaviy o'yinlarning yana bir yuqumli turi keldi - hunarmandchilik. Bilasizmi, men hech qachon muxlis bo'lmaganman. Yaxshiyamki, bu erda hamma narsa juda oddiy: siz o'zingizning pokeballs, bomba va boshqa foydali narsalarni yig'ish uchun daraxtlarni silkitib, rudalarni sindirishingiz kerak. Bu mexanikning to'g'ridan-to'g'ri debyutiga o'xshamaydi, lekin bu hech qachon muhimroq bo'lmagan.

Pokemon dunyosi bo'ylab muammosiz sayohat qilish, Pokeballs otish va Pokédex-ni to'ldirish - bu muxlislarning 90 foizi xohlagan narsadir va bu muxlislar o'zlari olgan narsalardan mamnun bo'lishadi. Xuddi shu Qalqon va Qilich bilan solishtirganda taraqqiyot monumentaldir. Jang ham o'zgarishlarga duch keldi. Birinchidan, ular avvalgidek tez-tez qo'llanilishini to'xtatdilar, ikkinchidan, serial tarixida birinchi marta ular ishtirokchilarni qandaydir tushunarsiz tekislikka o'tkazmaydilar, balki to'g'ridan-to'g'ri uchrashuv joyida sodir bo'ladilar va xarakter harakatlana oladi. va hatto o'zi ham yo'qotishlarga duchor bo'ladi!

Janglarning o'zi bir xil navbatga asoslangan va Pokemonga kuchli yoki tezkor o'zgarishlarni amalga oshirish uchun ma'lum bir hujumni yaxshilab o'rganish imkoniyati berilgan. Umuman olganda, jangovar o'yin juda ko'p o'zgarishlarga duch keldi, lekin sirtda u kamida bir marta oldingi qismlarni o'ynagan har bir kishiga tanish bo'ladi. Shunisi e'tiborga loyiqki, o'ynash qiyinlashdi. Ko'p yillar davomida muxlislar eski kunlardagi kabi yanada kuchli rejim paydo bo'lishini talab qilishdi va endi ular tinglashdi shekilli: Pokémon Legends: Arceus ba'zi joylarda haqiqatan ham qiyin. Agar butunlay lobotomizatsiya qilingan hikoya bo'lmaganida, men Arceusning etuk bo'lib qolganini aytardim, lekin umumiy taassurot, afsuski, o'zgarishsiz qolmoqda: bu bolalar o'yini, uni asosan soqolli qirq yoshli erkaklar sotib olishadi.

Hatto xo'jayinlar bilan janglar bo'lgan - ayniqsa katta va ajoyib Pokemon. Ular oson emas, lekin ularning printsipi juda oddiy: chetlab o'ting, biror narsa tashlang va HP tugaguncha kichik jang qiling.

Dahshatli xunuk va alamli arxaik

Franshizaning ko'plab asosiy elementlaridan tashqari, Pokémon Legends: Arceus haqiqatan ham seriyadagi har qanday zamonaviy o'yindan farq qiladi. Ko'p jihatdan, bu o'n yil oldin qilingan bo'lsa-da, oldinga katta qadamdir. Misol uchun, men hali ham ovozli aktyorlikning to'liq etishmasligini kechira olmayman - o'yinda yo'q yo'q ovozli nusxasi. Bu har doim shunday bo'lgan va afsuski, hali ham yapon o'yin sanoati uchun odatiy holdir, lekin hatto Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas va persona 5 asosiy syujet nuqtalarini ovozli aktyorlar bilan ta'minladi. Xo'sh, nega dahshatli seriyalar Pokemonga o'xshamaydi? Bu kechirib bo'lmaydigan narsa.

Boshqa, ehtimol, asosiy muammo - bu grafik. Biz Switch o‘yinlarining vizual tasvirlarini maqtashga odatlanmaganmiz, ammo bu konsol bugungi standartlarga ko‘ra zaif. Lekin... ba'zan temir haqida emas, qanchalik cheklangan bo'lmasin. Ha, PS5-ning go'zalligini kutmaslik kerak, ammo uslub va rivojlanishning to'g'ri tanlovi ajoyib natijalarga olib kelishi mumkin. O'sha Zelda - eslatib o'taman, u boshida chiqqan - ajoyib ko'rinadi. Boshqa ajoyib misollar ham bor edi.

Ammo Pokémon afsonalari: Arceus - bu "qo'rqinchli" o'yinning noyob namunasi, professional terminologiya uchun uzr. Eskirgan grafik ma’noda emas, oddiygina rassomlar ijodi nuqtai nazaridan. Uning dunyosi katta va yashil tepaliklar, daryolar va tog'lardan iborat, ammo dahshatli chizma diapazoni (kasallik joyi va Qalqon/Qilich), sifatli teksturalarning yo'qligi, kadrlar tezligi, pop-in va oddiygina joylashuv dizayni ajoyibdir. umidsizlik. Men “bu PS1 darajasi” degan klişelardan nafratlanaman, lekin rostini aytsam, bu menga uzoqdagi o‘sha yalang‘och daraxtlarni yoki suv havzasidan oldingi murakkab tuzilmalarni eslatadigan qadimiy 3D relizlar. Men o'z so'zimda turaman: bu temirning aybi emas, balki ishlab chiquvchilarning hayratlanarli qobiliyatsizligi.

Shuningdek o'qing: Hayvonlarning yangi ufqlarini kesib o'tish: Baxtli uy jannati sharhi - Orqaga qaytish vaqti keldi

Ovoz dizayni vaziyatni zo'rg'a qutqaradi. Xo'sh, men allaqachon qahramonlarning jimligini tanqid qilganman, ammo musiqiy vaziyat sezilarli darajada yaxshilangan. Umuman olganda, bu hech qachon seriyaning zaif tomoni bo'lmagan - umuman yapon bastakorlari kamdan-kam hollarda umidsizlikka tushishadi. Arceus ba'zida epik va ba'zida o'tkir eshitiladi. Doimiy takrorlash tufayli sizni albatta charchatadigan ajoyib ohanglar to'plami. Ammo bu yapon o'yinlarining an'anasi.

Hukm

Oxirgi marta o‘yin haqidagi fikrlarimni umumlashtirishda qiynalganimni eslash qiyin. Bir tomondan, Pokemon afsonalari: Arceus - oldingi qismlar bilan solishtirsangiz, haqiqiy "voy". Ishlab chiquvchilarning juda ko'p innovatsiyalari va hattoki ba'zi ambitsiyalari (bunday narsa bo'lganida!) sizni ko'p yillar davomida poklikda yashagan brendning yorqin kelajagiga ishonishga majbur qiladi, ammo "Pokemon" me'yorlariga ko'ra bu bu yutuqdir, keyin zamonaviy sanoat standartlari bo'yicha bu juda arxaik o'yin , bunday muvaffaqiyatli franchayzing uchun oddiy va kechirilmaydigan darajada past byudjet. Bu Pokemon haqidagi go'zal, ehtimol eng yaxshi o'yin, ammo RPG-ning o'rtacha vakili. Agar o'zingizni Pokemon murabbiyi kabi his qilishni istasangiz, do'konga yuguring. Agar siz cho'ntak yirtqich hayvonlarga befarq bo'lsangiz, unda shoshqaloqlik yo'q.

Biroq, agar siz menga o'ynash qiziqarlimi yoki qiziqarlimi, degan qiyin savolni bersangiz ... rozi bo'lishim kerak. Bu seriyaning o'ziga xos sehri bor va u uzoq vaqtdan beri bunchalik ravshan bo'lmagan. Bunga ishonish qiyin bo'lishi mumkin, ammo bu yutuq. Juda kech, lekin baribir yutuq. Endi asosiysi, ishlab chiquvchilar u erda to'xtab qolmaydi. Men Game Freakga unchalik ishonmayman, lekin optimist bo‘lishga harakat qilaman.

Oxirgi marta o'yin haqidagi fikrimni qandaydir tarzda umumlashtirish men uchun juda qiyin bo'lganini eslash qiyin. Bir tomondan, Pokémon Legends: Arceus to'g'ridan-to'g'ri "voy" dir, agar siz uni oldingi qismlar bilan taqqoslasangiz. Ishlab chiquvchilarning juda ko'p innovatsiyalari va hattoki ba'zi ambitsiyalari (bunday narsa bo'lganida!) sizni ko'p yillar davomida poklikda yashagan brendning yorqin kelajagiga ishonishga majbur qiladi, ammo "Pokemon" me'yorlariga ko'ra bu bu yutuqdir, keyin zamonaviy sanoat standartlari bo'yicha bu juda arxaik o'yin , bunday muvaffaqiyatli franchayzing uchun oddiy va kechirilmaydigan darajada past byudjet. Bu Pokemon haqidagi go'zal, ehtimol eng yaxshi o'yin, ammo RPG-ning o'rtacha vakili. Agar o'zingizni Pokemon murabbiyi kabi his qilishni istasangiz, do'konga yuguring. Agar siz cho'ntak yirtqich hayvonlarga befarq bo'lsangiz, unda shoshqaloqlik yo'q.Pokémon afsonalari: Arceus sharhi - ajoyib umumiy