O'yinlarO'yin sharhlariYulduzli urushlar: Squadrons sharhi - 20 yildan beri kutilgan kosmik simulyator

Yulduzli urushlar: Squadrons sharhi - 20 yildan beri kutilgan kosmik simulyator

-

- Reklama -

Negadir menda haligacha “Yulduzli urushlar” XNUMX-yillarning oxiri va nollarning boshlarida bo‘lgan shov-shuv darajasini keltirib chiqarishga qodir emasligini his qilyapman. Yangi trilogiya, o'nlab ajoyib video o'yinlar yozuvchilar, rassomlar va ishlab chiquvchilarning cheksiz ijod oqimi biz muxlislarga doston tarixidagi eng yaxshi davrni berdi. O'sha davrning eng ko'zga ko'ringan seriyalaridan biri X-Wing edi, buning yordamida har kim filmdagi qiruvchi samolyot kabinasida o'tirib, kosmik janglarda qatnashishi mumkin edi.

Va bugungi kungacha "Yulduzli urushlar: Rogue Squadron" yoki "Yulduzli urushlar: TIE Fighter" kabi o'yinlar ushbu janrdagi eng yaxshilar qatoriga kiradi va bu tasodif emas. Ammo o'shandan beri ko'p vaqt o'tdi, ko'plab konsollar o'zgardi va kosmik simulyator janri mashhurligini yo'qotdi. Yaxshiyamki, bir nechta joystikni maydalagan uzoq sabrli muxlislar uchun kutish tugadi. To'liq kutilmaganda, EA kompaniyasi chiqarishga qaror qildi Yulduzli janglar: Eskadronlar - bundan ham munosib yangilik.

Yulduzli janglar: Eskadronlar

Tan olaman, uzoq vaqt davomida Yulduzli urushlar: otryadlar haqida nima deb o‘ylashni bilmasdim. Reklamalar buni yanada chalkashtirib yubordi: bu nima, arzon narxdagi bitta o'yinchili o'yin yoki dangasalik bilan birlashtirilgan hikoyaga ega ko'p o'yinchi o'yin. frontga II? Men oxirgi variantga moyil edim, lekin oxir-oqibat meni hayratda qoldirdi: sakkiz soatlik kampaniya defektor Aiden Versioning sarguzashtidan ham yorqinroq va qiziqarliroq bo'lib chiqdi, garchi otryadning soqov va yuzsiz qahramonlari buni qilishsa ham. futbolchilarda hech qanday his-tuyg'ularni keltirib chiqarmaydi.

Yulduzli urushlar: otryadlar EA tomonidan o‘ta qiziqarli tajriba bo‘lib, u nafaqat “foydali bo‘lmagan” janrdagi o‘yinni chiqarish, balki uning narxini darhol 40 dollarga tushirish xavfini tug‘dirdi. EA uchun o'yinlarni tegishli narx yorlig'i bilan sotish kerakmi? Ha, va bu 2020 yilda sodir bo'ladi.

Shuningdek o'qing: Faqat "Fallen Order" emas: "Yulduzli urushlar" asosidagi 10 ta eng yaxshi o'yin

Yulduzli janglar: Eskadronlar

Avvaliga men imperiya va isyonchilar ittifoqi, so'ngra imperiya va Yangi respublika qoldiqlari o'rtasidagi qarama-qarshilik haqida odatiy hikoyani hikoya qiluvchi hikoya kampaniyasini sinab ko'rdim. Bu erda siz hech qanday hayajonli syujetlarni topa olmaysiz, lekin buni kutish kerak - bu janr uchun norma. Biroq, bu erda bir vaqtning o'zida mening sevimli Frisk - Trandoshan poygasining noyob ijobiy vakili kabi bir nechta unutilmas qahramonlar paydo bo'ldi. Missiyalar orasidagi dam olish paytlarida biz boshqa uchuvchilar bilan gaplashishimiz mumkin va o'sha daqiqalarda Yulduzli urushlar: otryadlar meni eng ko'p hayratda qoldirdi.

- Reklama -

“Star Saga”ning eng sadoqatli muxlislari koinot uchuvchisining romanslari har doim, ayniqsa kitobxonlar orasida juda mashhur bo'lganini tasdiqlaydi. O'z vaqtida Maykl Stakpol "Rogue Squadron" turkumidagi bir qator juda muvaffaqiyatli kitoblarni nashr etdi va Aaron Allston uning ortidan o'zining jasur uchuvchilar guruhini yaratdi. Ushbu kitoblar ajoyib hazil tuyg'usi bilan ajralib turardi va eng muhimi, ular birinchilardan bo'lib Yulduzli urushlar olamida Jedi va shamshir janglarisiz muvaffaqiyatli mahsulotlarni yaratish mumkinligini isbotladilar.

Shuningdek o'qing: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - 11 yil ichida dostonga asoslangan birinchi jiddiy o'yin

Yulduzli janglar: Eskadronlar
Yulduzli urushlar muxlislari, masalan, Wedge Antilles kabi qahramonlarning kamolari bilan xursand bo'lishadi - ehtimol Anakin va Lyuk Skywalkerdan keyin dostonning eng mashhur uchuvchisi.

Bolaligimda men bu asarlarni o'qiganman, shuning uchun o'sha kitoblarning ba'zi elementlarini o'yin shaklida ko'rish juda yoqimli. EA Motive ssenariy mualliflari dialoglarni tabassum bilan ta'minlash uchun juda ko'p harakat qilishdi va yangi qahramonlar kartonga o'xshamadi. Va ular muvaffaqiyatga erishdilar. Balki Stackpole kabi yaxshi emas, lekin baribir DICEdagi yigitlardan yaxshiroq.

Xo'sh, o'yinning o'zi haqida nima deyish mumkin? Xo'sh... hammasi yaxshi. Bizga real va puxta o'ylangan simulyator va'da qilingan edi va biz bunga erishdik. Men Battlefront II-da juda ko'p uchdim, lekin bir necha daqiqadan so'ng, bu arkada samolyotlari bu yangilikka umuman o'xshamasligi ayon bo'ldi. Bu erda menejment shunchalik chuqurki, o'quv jarayoni sizga bir necha soat vaqt oladi va siz hali ham hamma narsani o'rganmaysiz. Shu bilan birga, o'yin jarayoni yuqorida aytib o'tilgan kitoblardan ilhomlantirilishi kerak edi, chunki biz ko'pincha nafaqat uchib, o'q otamiz, balki dvigatellarning energiyasini portlovchilarga yo'naltiramiz, torpedalar, muvozanat deflektor qalqonlarini tanlaymiz va hokazo. yoqilgan. Hammasi qonunga muvofiq!

Yulduzli janglar: Eskadronlar
Bu erda ko'rinish faqat birinchi shaxsdan va boshqa yo'l bilan emas.

Bu erda o'ylangan miqdor ko'plab yangi kelganlarni qo'rqitadi, ammo klassik simulyatorlarning faxriylari xursand bo'lishadi. Shu bilan birga, studiyaning asosiy xizmati ularning o'yinlari qanchalik qulay bo'lganligi edi. Ha, bu birinchi navbatda qo'rqitadi, lekin barcha boshqaruv mantiqiy va esda qolarli. Ko'p vaqt o'tmay, siz kosmosda uchib, Imperiallarni (yoki isyonchilarni) bitta chap bilan yo'q qilasiz.

Kampaniyaning yana bir kuchli tomoni uning ikkitomonlamaligidir. Biz nafaqat yaxshi yigitlar, balki Imperiyaning uchuvchilari uchun ham o'ynaymiz. Agar Respublikaning X qanoti qalqonlari va kuchli lazer to‘plari bilan maqtana olsa, imperiyaning ZID jangchilari juda chaqqon va tezkor, ammo amalda himoyasiz. Shu sababli, har ikki tomon uchun o'yin biroz, ammo boshqacha.

Shuningdek o'qing: Wasteland 3 Review - Fallout haqida unutish vaqti keldi

Yulduzli janglar: Eskadronlar
Agar o'yindagi qahramonlar zo'r bo'lsa, hikoyaning o'zi iloji boricha ibtidoiy. Qaysi tomon uchun kurashayotganingizga qarab, himoya qilish yoki o'g'irlash uchun yana maxfiy qurol. Oradan biroz vaqt o'tdi va men o'yin nima haqida ekanligini allaqachon unutganman.

Yulduzli urushlar: otryadlarning arzonligi uning qisqa kampaniyasi bilan bog'liq bo'lib, u sizga sakkiz soatdan ko'p vaqt talab qilmaydi va juda kamtarona multiplayer komponentidir. Bu... ishlaydi, lekin kosmik rejimlar ham ishlaydi frontga II, ko'p sonli o'yinchilarni jalb qilish dargumon. Biroq, bu shaklda ham, faqat ikkita rejimga ega bo'lsa ham, menga qaraganda qiziqarli va yaxshi o'ylangan ko'rinadi "Qasoskorlar".

Asosiy muammo nafaqat ko'proq rejimlarning yo'qligi, balki qiyinchilikdir: agar kampaniyani sozlash mumkin bo'lsa, unda siz onlayn tarzda faxriy joystik o'yinchilari tomonidan yo'q qilinasiz. Yangi boshlanuvchilar uchun bu oson bo'lmaydi, bu haqiqat. Lekin bu normal holat. O'ylaymanki, yangi mahsulot hammani xursand qilishga intilmasligi va ko'proq joy bo'lishdan qo'rqmasligi yaxshi. Bu biz EA dan xohlagan o'yinlar. Va kontentning oz miqdori, garchi umidsizlikka uchrasa ham, narxni eslasak, xafa qilmaydi. Aytgancha, bu erda hali mikrotransaktsiyalar yo'q - bu yoqimli va kutilmagan. Kimdir xatolaridan saboq olayotganga o'xshaydi.

Yulduzli janglar: Eskadronlar
Asl trilogiyadan klassik kemalar juda ko'p, lekin afsuski, prekvellardan qiruvchi samolyotlar yo'q. Bu minus.

Va bu so'nggi ajoyib ajablanib emas. Aniqlanishicha, Star Wars: Squadrons virtual reallik dubulg'asini qo'llab-quvvatlaydi. Men o'zim usiz o'ynadim, lekin bu o'yin VR uchun yaratilgan. Ishonchim komilki, ko'plab muxlislar "Yulduzli urushlar" ning kosmik janglariga to'liq sho'ng'ish uchun dubulg'ani sotib olishadi. Bu virtual haqiqat uchun ideal janr.

Hukm

Yulduzli janglar: Eskadronlar kabi hitga aylanmaydi Jedi yulduz urushlari: tushirilgan buyurtma, lekin bu EA-dan koinotga asoslangan yana bir muvaffaqiyatli o'yin bo'lib chiqdi, bu mamnuniyat bilan emas. Ko'pchilik so'ragan aynan mana shu kosmik qiruvchi simulyator va men bu erda topilishi mumkin bo'lgan kichik kamchiliklarga to'xtalmoqchi emasman - ayniqsa liberal narx yorlig'ini hisobga olgan holda.

Reytinglarni ko'rib chiqish
Taqdimot (tartibi, uslubi, tezligi va foydalanuvchi interfeysi qulayligi)
7
Ovoz (original aktyorlar ishi, musiqa, ovoz dizayni)
8
Grafika (o'yin platforma kontekstida qanday ko'rinadi)
8
Optimallashtirish [PS4] (silliq ishlash, xatolar, buzilishlar)
8
Hikoya (syujet, dialoglar, hikoya)
7
Narx yorlig'iga muvofiqligi (tarkib miqdorining rasmiy narxga nisbati)
9
Umidlarni asoslash
9
Yulduzli urushlar: otryadlar Star Wars Jedi: Fallen Order o‘yinidagidek xit bo‘lmaydi, lekin bu EA koinotiga asoslangan yana bir muvaffaqiyatli o‘yin bo‘lib, xursand bo‘lishdan boshqa iloji yo‘q. Aynan mana shu kosmosdagi qiruvchi samolyot simulyatori ko'pchilikni talab qilmoqda va men bu erda topilishi mumkin bo'lgan kichik kamchiliklarga to'xtalib o'tishni xohlamayman - ayniqsa liberal narx yorlig'i.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
Yulduzli urushlar: otryadlar Star Wars Jedi: Fallen Order o‘yinidagidek xit bo‘lmaydi, lekin bu EA koinotiga asoslangan yana bir muvaffaqiyatli o‘yin bo‘lib, xursand bo‘lishdan boshqa iloji yo‘q. Aynan mana shu kosmosdagi qiruvchi samolyot simulyatori ko'pchilikni talab qilmoqda va men bu erda topilishi mumkin bo'lgan kichik kamchiliklarga to'xtalib o'tishni xohlamayman - ayniqsa liberal narx yorlig'i.Yulduzli urushlar: Squadrons sharhi - 20 yildan beri kutilgan kosmik simulyator