O'yinlarO'yin sharhlariWasteland 3 Review - Fallout haqida unutish vaqti keldi

Wasteland 3 Review - Fallout haqida unutish vaqti keldi

-

- Reklama -

So'nggi yillarda biz Fallout franshizasini tez-tez eslatib turdik - va ko'pincha salbiy kontekstda. Ko'pchilikning fikriga ko'ra, Bethesda o'zining asl uslubini burish va o'yin jarayonini xiralashtirish orqali mashhur RPG-ni asta-sekin, lekin shubhasiz o'ldiradi. Biz o'zimizni qat'iy ifoda etishga tayyor emasmiz, lekin o'ynaganmiz Wasteland 3 biz nafratlanuvchilarni biroz yaxshiroq tushundik. Wasteland unchalik mashhur boʻlmagan IP boʻlishiga va unchalik qimmatli boʻlmasa-da, negadir inXile Entertainment daholari deyarli hamma narsada oʻzlarining yirik raqobatchilaridan oʻzib ketishga muvaffaq boʻlishdi. Bu Brayan Fargoning klassik loyihalari chuqurligini zamonaviy o'yin bilan birlashtirgan ulkan, puxta o'ylangan post-apokaliptik rolli o'yin.

Lekin hamma narsa haqida - o'z navbatida. Yaqinda bilganimdek, bizning mamlakatimizda va dunyoda juda ko'p odamlar Wasteland nima ekanligini bilishmaydi va eslashadi. 1988 yilda yaratilgan ushbu franchayzing Falloutdan oldin va ilhomlantirganini hamma ham tushunmaydi. Yangilik esa yirik korporatsiya tomonidan emas, balki kraudfanding orqali 3 million dollardan ortiq mablag‘ bergan muxlislar tomonidan moliyalashtiriladi. Va u 2018 yilda studiyani sotib olganiga qaramay Microsoft, o'yin to'qsoninchi yillardagi o'yinlarga xos bo'lgan haqiqiylik, samimiylik va hatto ba'zi bir bema'niliklarga ega, o'shanda video o'yinlarning manbalarida qo'mitalar emas, balki yolg'iz demiurjlar turgan.

Wasteland 3

Men Fallout bilan taqqoslashni tasodifan qilmayman: Fargo o'zining Wasteland bilan Black Isle Studios-dan ancha oldin paydo bo'lganiga qaramay, 2014 yilda chiqarilgan ikkinchi qismda, u ataylab asl manbalardan juda ko'p qarz olishdan bosh tortdi. Fallout Tactics-dan ko'proq chizish. Klassik Fallout-ning chaqishi va atmosferasini saqlab qolgan, ammo Bethesda Game Studios-ning so'nggi yaratganlariga umuman o'xshamaydigan o'yin o'yinlari bilan taktik CRPG chiqarildi. Menimcha, bu mukammal formula. Va bu formula Wasteland 3 uchun ko'p o'zgartirilmagan.

Ehtimol, taqqoslash bilan to'xtash va o'yinning o'ziga o'tish vaqti keldi. Wasteland 3 da biz termoyadro urushidan omon qolgan AQShning qattiq cho'lida omon qolgan besh kishidan iborat otryadni boshqaramiz. Qaroqchilar, qo'zg'olonchi robotlar, mutantlar, qonxo'r masxarabozlar va apokalipsisdan keyingi boshqa majburiy elementlar eski shaharlar xarobalarida kezib yurishadi. Biz qonunsizlik dunyosiga tartib keltiradigan Desert Rangers uchun o'ynaymiz, lekin hech kim bizga qahramon yoki antiqahramon bo'lamizmi, o'zimiz hal qilishimizga to'sqinlik qilmaydi.

Shuningdek o'qing: Desperados III Review - Taktik G'arb

Wasteland 3
Siz bir nechta tayyor qahramonlarni tanlashingiz mumkin, ammo ularning tarixini o'qishning ma'nosi yo'q - bu syujetga hech qanday ta'sir qilmaydi.

Qora hazil inXile Entertainment yangi mahsulotining mohiyatidir. Men yozuvchilarni bizga yilning eng kulgili va eng aqlli o'yinini - o'tgan yilgi o'yinga munosib raqibni taqdim etgani uchun faqat olqishlashim mumkin. Tashqi dunyo. Aynan katta hajmdagi dialoglar (to'liq a'lo aktyorlar tomonidan ijro etilgan) tufayli Wasteland 3 jonlanadi va AAA deb nomlanishga loyiqdir. Har bir belgi sizning xotirangizda qoladi va deyarli har bir suhbat sizni hech bo'lmaganda tabassum qiladi.

Ko'p esda qolarli personajlar bor, lekin eng yuzsizlari "qahramonlar", o'yinchi boshidanoq yaratadigan reynjerlardir. Moslashtirishning keng imkoniyatlariga qaramay, o'yinchi hali ham individuallikdan mahrum bo'lgan jim bloklarni oladi. Xuddi shu narsa ularning atrofidagilarga ham tegishli, garchi rivojlanish jarayonida siz o'z tarixi va munosabatlariga ega bo'lgan ko'plab "tirik" belgilarni topishingiz mumkin.

- Reklama -

Syujet emas, balki NPClar va tasodifiy uchrashuvlar eng esda qolarli, chunki RPGga mos keladi. Wasteland 3 dunyosi unchalik ma'yus emas (garchi usiz bo'lmasa ham), lekin mutlaqo aqldan ozgan - men aynan shunday bo'lishni xohlaganman Rage 2. Aftidan, siz bu yerda uchragan har bir boshqa NPC ularning boshida nimadir noto‘g‘ri bo‘lganga o‘xshaydi: kimdir vampirdek kiyinadi, kimdir “Braveheart”ni tomosha qilgandan so‘ng shotlandiya aksentiga bexosdan taqlid qiladi, kimdir cho‘chqalarni portlovchi moddalar bilan to‘ldiradi.

Shuningdek o'qing: XCOM 2 Collection Review - Bu qandaydir tarzda ishlaydi

Wasteland 3
Nafaqat aktyorlar, balki musiqiy hamrohlik ham yoqadi. Ajoyib saundtrek an'anaviy fon musiqasi va ohangni o'rnatadigan va o'yinga yanada ko'proq xarizma beradigan to'liq qo'shiqlarni o'z ichiga oladi.

Har bir bunday telbaning taqdirini biz hal qilamiz. Ba'zida so'zlar kifoya qiladi va ba'zida hamma narsani o'limgacha bo'lgan jang hal qiladi. Siz ham yaxshi odam, ham yaramas bo'lishingiz mumkin. "Tashqi dunyo"da qiyin tanlovlar butun hikoyaning rivojlanishiga ta'sir qiladigan lahzalar bor, ammo bu erdagidek ko'p emas. Wasteland 3-da siz haqiqatan ham har bir harakat qandaydir tarzda javob berishini his qilasiz. Hikoya aynan biz xohlagan tarzda rivojlanadi, garchi biz doimo qiyin tanlovlar qilishimiz kerak bo'lsa-da, chunki aniq "yaxshi" yoki "yomon" qarorlar yo'q - bu siz uchun Mass Effect emas.

O'yin jarayoniga kelsak, bizda Wasteland 2 da qo'yilgan formulaning mantiqiy rivojlanishi bor. Bu XCOM-ni eslatuvchi taktik o'yin. Har bir harakat ma'lum miqdordagi harakat nuqtalarini talab qiladi va har bir hujumning muvaffaqiyati ishni hal qiladi. Ishlab chiquvchilar interfeysni sezilarli darajada yaxshiladilar, uni yanada intuitiv va tushunarli qildilar va uni konsollar uchun ko'proq moslashtirdilar.

Wasteland 3
Interfeys yaxshilandi, lekin u idealdan uzoq. Ba'zi sabablarga ko'ra, "tezkor saqlash" elementi juda uzoqda - konsollarda uni faollashtirish uchun bir necha qo'shimcha bosish kerak bo'ladi. Ushbu munosabatda Desperados III ancha yaxshi Inventarizatsiyani boshqarish ham noqulay va xarita har doim juda uzoqda.

Biz bilan birga sayohat qilayotgan beshta hamrohimiz borki, ular biz ulardan voz kechmagunimizcha yoki biror ishimiz ularni g'azablantirmagunimizcha qoladilar. Asosiy jihat - bu tajriba nuqtalarini qanday tarqatishingiz. Har bir belgi ishlab chiqilishi kerak va buni oqilona qilish kerak, chunki siz hech kimni hurmat qila olmaysiz. Bu jiddiy kamchilik, shuning uchun har bir harakatingizga ishonch hosil qiling. Ballarni sarflaganim uchun necha marta pushaymon bo'lganimni allaqachon hisoblab bo'ldim. Imtiyozlar va yangilanishlar tizimi aslida qanday ishlashini va uni qanday sarflashning eng yaxshi usuli ekanligini aniqlash uchun menga ko'p soat kerak bo'ldi. Keyin tushundimki, hurmat yo'q, xatolarimni tuzatmayman.

Ikkinchisi o'yinning tez-tez uchraydigan muammosi bo'lib, unda juda kam darsliklar va ko'rsatmalar mavjud, hatto ular ham ba'zida paydo bo'lmaydi. Bu janr faxriylari uchun qo'rqinchli emas, lekin yangi kelganlar juda qiyin bo'ladi, chunki ular darhol minimal tushuntirishlar bilan jangga kirishadilar. Sizning otryadingiz a'zolarining soni kabi muhim narsalar ham tushuntirilmagan - ma'lum bo'lishicha, ularning oltitasi bo'lishi mumkin va siz ularning barchasini boshlang'ich bazaga jalb qilishingiz mumkin! Agar o'yinchi buni tushunmasa (va yangi boshlovchi ham tushunmasa), unda rivojlanish uning uchun juda qiyin bo'ladi. Ko'p o'yinchilar nima bo'layotganini tushunishga ulgurmay Wasteland 3da gol urishsa, hayron bo'lmayman. Bu ko'plab CRPG-larga xos bo'lgan katta kamchilik.

Shuningdek o'qing: Outer Worlds Review - Biz orzu qilgan davomi yoki yangi kult franshizasining tug'ilishimi?

Wasteland 3
Interfeysga noqulay lokalizatsiya yordam bermasligi aniq. Jiddiy, "parametrlar" so'zini qisqartirishga nima ehtiyoj bor edi?

Endi - texnik muammolar haqida. Va ular. Bu, umuman olganda, kutilmoqda - bunday o'yinlar ko'pincha bir necha oydan so'ng, eng jiddiy xatolar bartaraf etilgandan keyin sotib olinadi. Men ishlamayotgan ko'plab funktsiyalarga duch keldim va qahramonlar gapirishdan bosh tortdi. Bir-ikkita jo‘nab ketishlarsiz bo‘lmadi. Ammo asosiy muammo - yuklash ekranlari. Hamma joyda yuklash ekranlari. Har bir yangi xona va xarita smartfoningizni olib, lenta bo‘ylab aylana boshlashingiz kerak bo‘lgan lahzalar bilan birga keladi, chunki bu yerda yuklab olishlar uzoq – shunchalik uzoqki, ba’zida PS5 kelguncha o‘yinni uzoq qutiga solib qo‘ymoqchi bo‘lasiz. hayot beruvchi SSD bilan.

Bular tajribani biroz buzadigan kichik narsalar, lekin men o'ynashni davom ettirishdan bosh tortadigan darajada emas. Harakat juda yaxshi va hikoya juda aqlli bo'lsa, bunday tajribani rad etishning iloji yo'q. Wasteland 3, nima bo'lishidan qat'iy nazar, bu yilgi eng yaxshi o'yinlardan biri. Bitta narsa shundaki, men buni darhol kooperativ rejimda o'ynashni xohlaydiganlarga tavsiya eta olmayman: afsuski, u seyv bilan bog'liq jiddiy muammolarga ega.

Wasteland 3
Birinchi soatlarda tajriba ballarini nimaga sarflashni aniqlash juda qiyin. Men tanlaganimdan deyarli har doim afsusdaman. Asosiysi, hamma narsani ketma-ket yangilash emas, balki bir narsaga e'tibor qaratishdir. Kompaniyada nerd, snayper va savdogar bo'lishi kerak. Ammo barcha savdolarning jaklari har doim eng kam foydali havola bo'lib qoladi. O'yindagi matn masshtablangan, bu yaxshi, lekin status piktogrammalari kabi ba'zi UI elementlari avvalgidek qoladi va ular nimani anglatishini tushunish juda qiyin.

Vizual ravishda, yangilik odatiy ko'rinadi. Hech kim undan qandaydir vahiy kutmagan. Aksariyat hollarda biz harakatga yuqoridan qaraymiz, faqat ba'zida asosiy daqiqalarda qahramonlarga yaqinlashamiz - keyin hatto ba'zi yuz ifodalari va tana harakatlarining yaxshi animatsiyasi paydo bo'ladi. Ammo dunyoga balandlikdan qarasangiz, ayniqsa, uzoqdagi televizorga yopishib olgingiz kelmaydi. Asosiy konsollar bilan kurashish qiyin va belgilar tayoqlarning harakatiga sezilarli kechikish bilan munosabatda bo'lishadi. Biroq, unday emas doom, va bu erda qo'rqinchli emas.

O'yindagi matn rus tiliga tarjima qilingan va ovozli ijro ingliz tilida qoladi. Ikkinchisi hatto yaxshi narsa, chunki aktyorlar ajoyib ish qilishdi. Ishlayotganlarida ular qanchalik zavqlanganini aniq his qilasiz. Biroq, tarjimaga kelsak, bu borada shikoyatlarim bor. "Temir eshak" maktabi nimaga arziydi - juda qattiq tarjima qilishgan eshak, yaxshi, nima deyman. Umuman olganda, odatdagidek, tarjima juda ko'p hazillarni o'ldiradi, juda ko'p ma'nosiz iz qog'ozlarini qo'shadi va matnni jonlilikdan mahrum qiladi. Iloji bo'lsa, ingliz tilida o'ynang.

Hukm

Wasteland 3 Bu ajoyib RPG bo'lib, unda hamma narsa bor - aqlli hikoya, qiziqarli dunyo va sayqallangan jang. Bu yangi boshlanuvchilar uchun juda do'stona emas va bir-ikki yoki uchta yamoq kerak, lekin aks holda menda shikoyat qiladigan hech narsa yo'q.

Reytinglarni ko'rib chiqish
Taqdimot (tartibi, uslubi, tezligi va foydalanuvchi interfeysi qulayligi)
9
Ovoz (original aktyorlar ishi, musiqa, ovoz dizayni)
10
Grafika (o'yin platforma kontekstida qanday ko'rinadi)
7
Optimallashtirish [asosiy PS4] (silliq ishlash, xatolar, nosozliklar)
7
Hikoya (syujet, dialoglar, hikoya)
10
Narx yorlig'iga muvofiqligi (tarkib miqdorining rasmiy narxga nisbati)
9
Umidlarni asoslash
9
Wasteland 3 - bu ajoyib RPG bo'lib, unda hamma narsa bor - aqlli hikoya, qiziqarli dunyo va sayqallangan jang. Bu yangi boshlanuvchilar uchun juda do'stona emas va bir-ikki yoki uchta yamoq kerak, lekin aks holda menda shikoyat qiladigan hech narsa yo'q.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
Wasteland 3 - bu ajoyib RPG bo'lib, unda hamma narsa bor - aqlli hikoya, qiziqarli dunyo va sayqallangan jang. Bu yangi boshlanuvchilar uchun juda do'stona emas va bir-ikki yoki uchta yamoq kerak, lekin aks holda menda shikoyat qiladigan hech narsa yo'q.Wasteland 3 Review - Fallout haqida unutish vaqti keldi