Root NationO'yinlarO'yin sharhlariUkrainada ishlab chiqarilgan: Ostriv o'yinini ko'rib chiqish

Ukrainada ishlab chiqarilgan: Ostriv o'yinini ko'rib chiqish

-

Ukraina haqida eng yaxshi o'yin. Eng kutilgan Ukraina o'yini. Ukrainaliklar haqida o'yin va faqat. Ukraina qishlog'i haqida strategiya. Ular bizning madaniyatimiz va estetikamizni targ'ib qiluvchi Slobojan viloyatidagi XNUMX-asrdagi yosh shaharchaning simulyatori - Ostriv haqida shunday gapirishadi. Va u bir kishi tomonidan yaratilgan.

Bugun biz dastlabki versiya nima ekanligini, uning qanday xususiyatlari va jozibasi borligini tushunamiz. Biz sizga o'yinda nima borligini, nima etishmayotganini va umuman olganda qanchalik qiziqarli ekanligini aytib beramiz. Keling, bularning barchasini o'yin haqidagi o'z his-tuyg'ularimiz bilan jamlaylik.

Ostriv

Yaratilish tarixi

Loyiha ustida ishlash 2014 yilda, Xarkovlik yosh va aytishim kerakki, iste'dodli dasturchi Yevgen o'zining orzusidagi o'yinini - real vaqt rejimidagi eng yaxshi shahar iqtisodiy strategiyasini yaratishga qaror qilgan paytda boshlangan. Mavzuni tanlash - XNUMX-asrdagi Ukraina aholi punktining rivojlanishi ko'p jihatdan Rossiya-Ukraina qurolli mojarosining boshlanishi bilan belgilandi.

Orol - bu shahar qurish strategiyasi boʻlib, u 19-yil 2020-martda namoyish etilgan (erta kirish). Kompyuter platformasi uchun bir kishi tomonidan ishlab chiqilgan. yevhen8ga tegishli.

2018 yilga kelib, o'yin janr muxlislari orasida mashhur bo'lishga muvaffaq bo'ldi. Ishqibozlar muallifga rivojlanishda yordam berish takliflari bilan murojaat qila boshladilar va 2020 yilda dastlabki versiyasi sotila boshlandi. Steam va GOG. Endi u S.T.A.L.K.E.R bilan raqobatlashadigan eng yaxshi Ukraina o'yinlarining TOP-ni boshqaradi. va "mashhur" bo'lgan Metro 2033.

Shuningdek o'qing: Xayrli kech, biz Ukrainadanmiz: eng yaxshi mahalliy o'yinlar

Hali ham to'liq versiya yo'q, ammo mavjud bo'lgan narsalar geymerlar, ayniqsa Ukraina geymerlari uchun katta qiziqish uyg'otadi. "Sizniki. Vatan!" - Ekranda somon tomlari ostidagi oqlangan kulbalar, loylar va shunday tanish va qadrdon manzaralarni ko'rganingizda birinchi taassurot paydo bo'ladi.

O'yin haqida, rivojlanish xususiyatlari

Bizga XNUMX-asr shahrini boshqarish va ijodiy qobiliyatlarimizni va etakchilik qobiliyatimizni ko'rsatish taklif etiladi. "Mamlakat taqdirini hal qilish uchun kampaniyaga kirishing yoki shunchaki sandbox rejimida dam oling" juda qiziq tuyuladi.

Ostriv

- Reklama -

Loyiha strategiya, simulyator, sandbox va omon qolishni birlashtirgan. Haqiqiy musiqa va atmosfera bilan to'ldirilgan janr va elementlarning bunday kombinatsiyasi qiziqarli o'yin tajribasini va'da qiladi. O'yin faqat bitta o'yin uchun mo'ljallangan, ko'p o'yinchi rejimlari mavjud emas.

Joriy versiyada 45 ta asosiy binolar, 5 ta xaritalar, ingliz va ukraincha mahalliylashtirish, dehqonchilik va chorvachilik, yo'l simulyatsiyasi, fasllarning dinamik o'zgarishi, asosiy savdo va odatiy shahar qurish o'yiniga xos bo'lgan boshqa narsalar mavjud.

Muallif "misli ko'rilmagan imkoniyatlarni qo'shib, zerikarli cheklovlarni olib tashlagan holda, shaharsozlik janrining balandligini oshirish" niyatida. Buning ortidagi katta maqsad - "o'yinchilarning ijodini jonli va ishonchli aholi punktlariga aylantirish, ular haqiqiy ijtimoiy muammolarga ega bo'lib, kech o'yinni oddiy ish emas, balki yangi muammoga aylantiradi".

  • Avtorlashing: Kompyuter
  • Tuzuvchi: yevhen8
  • Nashriyotchi: yevhen8
  • Do'kon: Steam, GOG
  • Tillar: ukrain va ingliz
  • Xususiyatlari: Erta kirish, strategiya, simulyatsiya va shahar qurish simulyatori, bir oʻyinchi, koʻp oʻyinchisiz.

Manzil ajoyib. Bu bir necha asr oldin Slobozhanshchyna. U erda, toza dalalarda va o'rmonlarda va siz hujayralar va to'g'ri burchaklar bilan bog'lanmasdan uch o'lchamli landshaftda o'zingizning katta turar-joyingizni yaratasiz.

Birinchi aloqalar Banished koloniyasi simulyatori bilan bog'liq. Shining Rock dasturiy ta'minotining rivojlanishidan farqli o'laroq, "Orol" alohida iqtisodiy sub'ektlar sifatida pul va rezidentlar bilan ishlab chiqilgan (lekin ideal emas) iqtisodiy modelga ega.

Yozish paytida o'yinda 5 ta xarita va 45 ta asosiy bino mavjud. O'yinchi qishloq xo'jaligi, chorvachilik, yo'llar qurish va savdo bilan shug'ullanishi mumkin. Siz zerikishingiz shart emas, ayniqsa ishlab chiqilgan iqtisodiy modelni va har qanday tarmoqqa ulanishning yo'qligini hisobga olsangiz. Ostrivdagi uylar, boshqa ob'ektlar singari, mutlaqo erkin qurilgan - kamida 360 ° da. Va bu o'yin bilan tanishishda e'tibor beradigan birinchi narsa. Va uning bir kishi tomonidan yaratilganligini anglash shunchaki hayratlanarli.

Har bir rezident bajarilgan ish uchun haq oladi. Topilgan pulga siz nafaqat oziq-ovqat, balki, masalan, mahalliy bozorda poyabzal ham sotib olishingiz mumkin. Pullar ichki hisob-kitoblar uchun ham, ya'ni o'zaro hisob-kitoblar uchun ham, tashqi - qo'shni qishloqlar bilan moliyaviy munosabatlarda, naqd pul almashinuvi mumkin bo'lmaganda kerak.

Qishloqda oziq-ovqat, suv, qish uchun o‘tin bo‘lishini, aholi punkti zarar ko‘rmasligini va g‘aznada pul – uy xo‘jaliklarida aylanib yuradigan, sotish va ijara yo‘li bilan keladigan mablag‘lar ombori bo‘lishini ta’minlash kerak. natijada ish haqi va ijtimoiy yordam shaklida bo'ladi. Shu bilan birga, pulning kechikishlar va uzilishlarsiz kirib kelishi va chiqishi, shuningdek, uy xo'jaliklarini faoliyat yuritish uchun etarli miqdorda naqd pul bilan ta'minlash muhim ahamiyatga ega.

Shuningdek o'qing: Witcher 3: Wild Gin sharhi (keyingi avlod versiyasi)

Tajribali odamlardan maslahat. O'yinning boshida, o'zingizni ishlab chiqara olmaslik, import qilinadigan tovarlarni sotib olish mantiqan. Bu shaharning pul massasini o'zgartiradi. Pul massasi doimiy ravishda o'sib borishi uchun siz importdan ko'ra ko'proq eksport qilishingiz kerak.

E'tibor bering, agar siz juda tez qursangiz va pulni uy xo'jaliklari orasida to'g'ri taqsimlamasangiz, muammolar bo'lishi mumkin. Katta muammolar! Har bir xonadonga narsalarni sotib olish uchun etarli pul kerak. Va bu sizning xazinangizning tugashi mumkin bo'lgan sabablaridan biridir. Shuni ham tushunish kerakki, "balans" qatorida ko'rsatilgan pul sizga tegishli bo'lgan narsalardan uzoqdir. Xaritadagi barcha uylarda pul bor. G‘aznani ijara haqi va narxlarni oshirish orqali to‘ldirish mumkin.

O'yin bahorda boshlanadi. Qish oldidan aholini uy-joy bilan ta’minlash muhim. Agar yashash uchun joy bo'lmasa va birinchi qor yog'gan bo'lsa, odamlar yaxshiroq hayot izlay boshlaydilar - ular ketishadi.

Qoida quyidagicha: har bir oilaning o'z uyi bor. Oilalar an'anaviy ravishda ota, ona va bolalardan iborat. Agar bo'sh uylar, ochiq ish o'rinlari, suv, bozor va unda oziq-ovqat bo'lsa, ya'ni to'rtta asosiy ehtiyoj qondirilsa, yangi aholi avtomatik ravishda bo'sh uylarga ko'chib o'tadi. Lekin siz tinchlanolmaysiz, chunki pul yoki ovqat yo'q bo'lganda oila uydan chiqib ketishi mumkin. Yoki bu oziq-ovqat kam bo'lsa. Ha, shunday bo'lsa ham. Menyuning xilma-xilligini kuzatishingiz kerak. Un bilan bitta kartoshka etarli emas.

Tajribali odamlardan maslahat. Oziq-ovqatlarning xilma-xilligi bilan bezovtalanmaslik uchun, birinchi o'nta uyni tosh bilan qurish kerak. O‘rim-yig‘im aholidan saqlash uchun sotib olinadi va bozorda sotiladi. Shunday qilib, birinchi qishda siz birinchi muhojirlarni olishingiz mumkin.

Har bir oila g‘aznaga soliq to‘laydi. Ular, ish haqi darajasi kabi, qurilishdan keyin mahalliy kengashda tartibga solinadi. Chol shu yerda o‘tiribdi. Aytgancha, u hali ham bekorchi. Uni na ozod qilish, na erga ishlashga yuborish va na qatl qilish kerak.

- Reklama -

Bo'sh ish o'rinlari ishlab chiqarish binolari tomonidan yaratiladi. Darhol arra tegirmonini quring, shunda yog‘och tayyorlash uchun ish o‘rinlari, yog‘och va po‘stloqlar ko‘p bo‘ladi. Tropikodagi kabi ishlarning sonini o'zingiz aniqlaysiz. Boshlash uchun ikkita ishchi etarli bo'ladi.

Tajribali odamlardan maslahat. Bir arra tegirmoni uzoq vaqt davomida etarli bo'ladi, lekin birinchi qishdan boshlab kamida uchta ishchiga ega bo'lish yaxshiroqdir, va o'rmon ekish paytida - barcha ishlarni to'ldirish uchun.

Shuni ta'kidlash kerakki, Ostrivda ayollar uchun bo'sh ish o'rinlari ancha kam. Tajribali geymerlar ularni ferma va dala ishlariga yo'naltirishni, boshqa ob'ektlarda ishlash uchun "kuchli jinsiy aloqani tark etishni" tavsiya qiladi. Axir, yuk ko'taruvchilar va o'rmonchilarning ishi, albatta, ayollar uchun emas. Qishloqdagi boshliqlar ham faqat erkaklar. Darvoqe, alohida yacheyka lavozimlarini egallagan bu yigitlar korxona samaradorligini oshirish bilan birga yangi funksiyalarni ham ochmoqda.

Tajribali odamlardan maslahat. Kamida to‘rtta quruvchi bo‘lishi kerak, avvaliga qishloq boshlig‘i va ikkita o‘tinchidan boshqa barcha erkaklarni u yerga yuborish kerak.

O'yinchining vazifalaridan oldin ustuvor ravishda bajariladigan ishlar bor, ular bor - fon rejimida. Bu o'yin ishlab chiqarish iqtisodiyotining o'ziga xos xususiyati. Xususan, ishdan bo'sh odamlar pichan o'rishlari yoki quritishlari mumkin. Chorvachilik uchun ozuqa, qurilish uchun somon ishlatiladi. Shunday qilib, daryo bo'yida yoki o'tloqda bir nechta quritgichlar zarar qilmaydi.

Aholining katta qismi ekish va oʻrim-yigʻimda qatnashadi. Bu tushunarli, chunki hayotda ham turli madaniyatlarning bir nechta sohalari bilan shug'ullanish mumkin emas.

Ostrivni Banished, Tropico va shunga o'xshash boshqa o'yinlardan ajratib turadigan yana bir muhim jihat. Shunday qilib, bu erda siz ekish ostidagi tuproqning holatini kuzatishingiz kerak. An'anaviy minerallarning uchta turi mavjud. Ular ranglar bilan belgilanadi. Agar yer o‘z resursini o‘zlashtirgan bo‘lsa, haydab, “dam olish”ga qo‘yiladi. Shuning uchun bitta maydon variant emas. Bir nechta kerak.

Bir necha turdagi resurslar taqdim etiladi. Masalan, "uy qurilishi", deylik, yetishtirilgan dondan un. Qurilishda deyarli tugamaydigan va o'ta zarur manba - loy ham mavjud. U sotib olinmaydi yoki sotilmaydi, faqat qurilish ishchilari tomonidan maxsus ajratilgan chuqurda qazib olinadi. Suv esa resursdir. Bu bepul. Manbalardan keladi. Ammo aholi soni ortib borayotgani sababli, yangi quduqlar qazish kerak. Va ular muhim, chunki suv tanqisligi mumkin. Bu ham sodir bo'ladi.

Kichkina aholi punktining iqtisodiyoti asta-sekin shunday yaratiladi. Iqtisodiy tizimning o'zi rivojlangan, lekin juda muzlatilgan. Sxemada - soliqlar, ish haqi, bozorda tovarlar sotib olish - dastlab tushunish oson emas. Ko'p kichik va batafsil boshqaruv va savollarga sinov va xato orqali javob topishingiz kerak. Aytaylik, tovuqlar fermada nobud bo'la boshladi, ammo aniq qaerda ekanligi aniq emas. Kartoshkani cho'chqalar uchun asosiy ozuqa sifatida tayinlash juda oson - va ular barcha zaxiralarni yo'q qiladi. Bundan tashqari, gvineya cho'chqalari quyon kabi ko'payadi. Ideal holda, sizga bir nechta fermer xo'jaliklari kerak: cho'chqalar, cho'chqalar va cho'chqalar uchun. Agar siz ularni bir joyda saqlasangiz, bir necha yil ichida cho'chqachilik fermasini to'ldirish xavfi bor. Va umuman olganda, bu o'rtoqlarning tajribali o'yinchilari birinchi yillarda boshlamaslikni maslahat berishadi.

Chorva bilan ishlash oson emas. Qishda pichan tugaydi - siz sigirlarni yo'qotasiz. Qancha sigirni boqishingiz mumkinligini deyarli qo'l bilan hisoblashingiz kerak, va sog'inchi fermerning qo'llanmasida sigirlarning ishtahasi haqida ma'lumotlar mavjud, quritgichlar soni va mavsumda o't o'rishi mumkin bo'lgan ishchilar mavjudligini hisobga oling va keyin "qo'shimcha" sigirlarni so'yish uchun yuboring. Dalalardagi ekinlarning doimiy o'zgarishi tufayli o'tgan yilgi hosilga qarab yangi hosilni bashorat qilish deyarli mumkin emas. Qidiruv xuddi shunday!

Odamlarni esa unutib bo'lmaydi, aks holda ular qochib ketishadi: erkinlikni sevuvchi ukrainaliklar qul emas. Issiq kiyim, poyafzal, fermer xo'jaliklarini pompalash qobiliyati kabi ilg'or ehtiyojlar mavjud. Qishloqni pulsiz, ovqatsiz, suvsiz qoldirmang, qizil o'tirmang, quring va rivojlaning ... Va siz yagona o'yinchisiz. Siz boshqarasizmi?

Ostriv
Ostriv
Tuzuvchi: yevhen8
Narx: $ 24.99

Grafika, optimallashtirish va tarjima

Ostriv kabi o'yinda etarli grafik tasvirga ega bo'lish juda muhimdir. Futbolchi nafaqat milliy rangni ko'rishi, balki uni his qilishi kerak. Hammasi shunday. Ha, grafikalar juda oddiy, agar siz faqat bitta ishlab chiquvchining ishtirokini hisobga olsangiz, tushunarli bo'ladi, bundan tashqari, Xarkovni ishg'olchilar tomonidan o'qqa tutilishi va elektr ta'minotidagi uzilishlar tufayli hozirda to'liq ishlay olmaydi. Biroq, bugungi kunda ham Ostriv ajoyib ko'rinishga ega va texnik va sof vizual topilmalar bilan xursand bo'lishi mumkin.

Siz mutlaqo erkin qurishingiz mumkinligi yaxshi. Ostrivdagi izlar va yo'llar ularda yurgan odamlar tomonidan oyoq osti qilinishi ham ajoyib. Birinchi Tropikada poydevor quruvchilar tomonidan belkurak bilan qurilgan, Ostrivda esa - hayotdagi kabi, haqiqiy! Va yo'l bo'ylab qanchalik tez-tez yursangiz, shunchalik yorqinroq bo'ladi. Juda real.

Va Ostrivdagi qurilish qiziqarli ko'rinishga ega. LEGO qurishni eslatadi. Birinchidan, tashuvchilar platformaga resurslarni to'laydilar. Shundan so'ng, quruvchi bir vaqtning o'zida bitta resursni oladi va uni joylashtirish joyiga olib boradi. Agar u loy bo'lsa, quruvchi chelakni, agar u yog'och bo'lsa - nurni olib yuradi. Vizual ravishda har qanday tuzilma batafsil quriladi: slinglar qo'yiladi, poydevor qo'yiladi, pollar yotqiziladi, devorlar qoliplanadi va loydan derazalar kesiladi. Jarayonning o'zi sxematik ravishda diagrammada ko'rsatilgan. Ayni paytda qanday resurslar kerakligi, quruvchini qaysi daqiqalarda "chaqirish" kerakligi aniq ko'rinadi.

Va fasllarning o'zgarishi o'yinda yaxshi ko'rinadi. Yashil maysalar, boshoqli dala, barglari to'kilgan, qamishlar qurib, jigarrang rangga aylangan, muz bilan qoplangan daryo - hayotdagi hamma narsa kabi. Aytgancha, muzli baliq ovlash yo'qligi achinarli. O'yinda baliqni faqat qayiqxona (qayiq ustaxonasi) bo'lsa, tuzlash mumkin - tuz bo'lganda.

Aholining milliy liboslari ham rang-baranglik baxsh etadi. Va fon musiqasi - bandura o'ynash - atmosferaga yuzlab ball.

O'yin juda barqaror, garchi "oqsoqlashadigan" texnik daqiqalar va turli xil xatolar mavjud. Biroq, kamchiliklar va kamchiliklar xavfsiz tarzda ikkiga bo'linishi mumkin, chunki Ostriv hali tayyor emas. Xulosa qilib aytaylik, dastlabki versiya TOP.

Ostriv faqat ukrain va inglizcha mahalliylashtirishga ega. Ba'zida sharhlovchilarning g'azabiga sabab bo'ladigan ruscha yo'q. Va u bo'lmaydi. Rossiya mahalliylashtirishning rentabelligi juda shubhali.

Hukm

Ostriv - boshqaruv elementlariga ega bo'lgan munosib real vaqt strategiyasi. Maqsad - geymerning fantaziyasi natijasini jonli va aholi o'rtasidagi ijtimoiy munosabatlar va haqiqiy hayot muammolari bilan haqiqiy hisob-kitoblarga o'xshash qilishdir.

O'yin, albatta, potentsialga ega, garchi loyihaning o'zi rivojlanish bosqichida. Va hatto alfa ham ko'plab to'liq huquqli nashrlarni yoqishi mumkin. Hamma narsa nafaqat to'liq o'ynash mumkin, balki ko'zni quvontiradigan ko'rinadi. Atmosfera va qulay. Ostrivdagi grafika ajoyib, atrofdagi dunyo juda batafsil. Ammo o'yinning asosiy afzalligi, boshqa mashhur shahar qurish simulyatorlari rozi bo'lmaydigan binolarni qurish paytida hujayralarga bog'lanishning yo'qligidadir. Uyni xohlagan joyga qo'yish mumkin. Shu bilan birga, Ostriv odatiy qurilish simulyatorining an'anaviy mexanikasidan foydalanadi. Binolar qurilishi, qishloq xo'jaligi, ijtimoiy kelib chiqishi, iqtisodiy omil va o'yinda o'z vaqtida hal qilinishi kerak bo'lgan ko'plab vazifalar mavjud.

Ostriv doimiy ravishda yangilanadi, o'yinchi o'yin davomida zerikmasligi uchun yangi sinflar qo'shiladi. Bu yerda nafaqat qurish, balki ekish, etishtirish, savdo qilish, dalalarda don ekinlarini almashtirish zarurligini hisobga olish, dehqonlar yetishtirgan sabzavotni sotib olish tizimini oldindan ishlab chiqish zarur bo‘lsa, qayg‘urish kerak. bog'larda va ularni bozorda qayta sotish. Bu erda chorvachilikni batafsil boshqarishni qo'shing. Muallifning ba'zan janrda o'rnatilgan stereotiplarni e'tiborsiz qoldirishi, ba'zi elementlarni o'zi ko'rganidek bajarishi o'yinga nuqta qo'shadi. Garchi biz hali ham Ostrivda ko'proq urf-odatlarimizni ko'rishni istaymiz, masalan: tug'ilish sahnasi, Rojdestvo, xalq bayramlari. Ammo hozir ham o'ynash, o'yin daqiqalarini batafsil qayta ishlashdan zavqlanish juda hayajonli. Va bularning barchasi 25 dollarlik narx uchun. Tanish o'yinchilar ishonch hosil qilishadi - qimmat. Bu haqiqatan ham ko'pgina Evropa mamlakatlari standartlari bo'yicha unchalik ko'p emas, lekin o'yin ishlab chiqarish do'zaxiga tushmasligi uchun loyihani ishlab chiqish uchun zarurdir. Kelajakda narx pasayishi mumkin. Har holda muallifga ilhom va omad tilaymiz. Va biz "Ukraina o'yinini rivojlantirishni yana ajoyib qilish" kabi buyuk maqsad bilan ishlashga intilayotgan odamlar borligidan xursandmiz.

Vidguki

  • "Sizni befarq qoldirmaydigan o'yin"
  • "Men bu o'yinni yaxshi ko'raman, bu shunchaki ajoyib! Afsuski, hozirgacha Ukraina madaniyati va estetikasini targ‘ib qiluvchi o‘yinlar juda kam”.
  • "Bandura juda bo'shashadi, lekin mollar o'lishni boshlaganda, haqiqiy harakat boshlanadi"
  • "Ukrainalik ishlab chiquvchilardan munosib o'yin. Juda yoqdi!"
  • "Yuqori sifatli va yurakdan tayyorlangan"
  • "O'yin o'zining tafsilotlari va haqiqiyligi bilan ishonchli tarzda hayratda qoldiradi. Ishlab chiquvchiga ushbu durdona asar uchun katta rahmat va bu qiyin ishda omad tilaymiz"

Shuningdek o'qing: Gotham Knights sharhi - Bizga Batman kerakmi?

Qayerdan sotib olish kerak?

Ostrivni bepul, shu jumladan torrent orqali yuklab olish mumkin emas. Bir martalik xarid qilish modelida tarqatiladi.

Muallif o'yin hali ishlab chiqilayotgani haqida ogohlantiradi. Alfa-5 treyleri boshqa kuni Ostriv uchun chiqarildi. Yangilanish g'isht ishlab chiqarish zanjirini, qum va loyni qazib olish uchun yangi resurs maydonlarini qo'shadi. Bundan tashqari, aholi salomatligi va mehnat qobiliyatini o'zgartirish bilan bog'liq mexaniklar paydo bo'ldi.

Ishlab chiquvchini qo'llab-quvvatlash uchun "Orollar" alfasini sotib olish imkoniyati mavjud. Yuklab olish uchun siz o'yinning DRM-siz nusxasini va kelajakdagi barcha yangilanishlarga, shu jumladan kalitga umrbod obuna olasiz. Steam/GOG (Humble Bundle tomonidan quvvatlanadi). Shu bilan birga, elektron pochta manzilini to'g'ri kiritish muhim - o'yinga havola shu erda bo'ladi. O'yinni yangilash uchun uni xuddi shu havoladan yana yuklab oling.

Ostriv

Primitka. O'yin erta kirishda - ishlab chiqilmoqda. Kelajakda u hozirgi holatida qolishi yoki o'zgarishi mumkin. Agar hozirda o'yin taqdim etayotgan narsa sizni qoniqtirmasa, uning keyingi yangilanishini kutishingizni tavsiya qilamiz. Rasmiy veb-sayt o'yin tugallangan deb hisoblanmasdan oldin unga nima qo'shilishini ko'rish uchun yo'l xaritasini tomosha qilishni taklif qiladi.

Shuningdek, qiziqarli:

Baholarni ko'rib chiqish
Taqdimot (tartibi, uslubi, tezligi va foydalanuvchi interfeysi qulayligi)
8
Ovoz (original aktyorlar ishi, musiqa, ovoz dizayni)
7
Grafika (o'yin platforma kontekstida qanday ko'rinadi)
8
Optimallashtirish (silliq ishlash, xatolar, buzilishlar, tizim xususiyatlaridan foydalanish)
8
O'yin jarayoni (nazorat sezgirligi, o'yin hayajonliligi)
8
Narx yorlig'iga muvofiqligi (tarkib miqdorining rasmiy narxga nisbati)
8
Umidlarni asoslash
9
Ostriv - boshqaruv elementlariga ega bo'lgan munosib real vaqt strategiyasi. Maqsad - geymerning fantaziyasi natijasini jonli va aholi o'rtasidagi ijtimoiy munosabatlar va haqiqiy hayot muammolari bilan haqiqiy hisob-kitoblarga o'xshash qilishdir. Loyihaning o'zi rivojlanish bosqichida bo'lsa-da, o'yin aniq potentsialga ega.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

3 Izoh
Yangilari
Kattalar Eng mashhur
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
panPython "Diebydlo"
panPython "Diebydlo"
1 yil oldin

U yerga qarash uyat. Buni o'ynash kerak.

ZeroZhvk
ZeroZhvk
1 yil oldin

Men yong'inlar (agar u hali bo'lmasa) va epidemiyalar va odamlar qurgan barcha la'nati shaharlar bo'lganda yangilanishni kutyapman.

Root Nation
Root Nation
1 yil oldin
Javob  ZeroZhvk

Bu shafqatsiz

Ostriv - boshqaruv elementlariga ega bo'lgan munosib real vaqt strategiyasi. Maqsad - geymerning fantaziyasi natijasini jonli va aholi o'rtasidagi ijtimoiy munosabatlar va haqiqiy hayot muammolari bilan haqiqiy hisob-kitoblarga o'xshash qilishdir. Loyihaning o'zi rivojlanish bosqichida bo'lsa-da, o'yin aniq potentsialga ega.Ukrainada ishlab chiqarilgan: Ostriv o'yinini ko'rib chiqish