Root NationYangiliklarIT yangiliklariAMD Anti-Lag+ texnologiyasi tez orada yana sotuvga chiqariladi

AMD Anti-Lag+ texnologiyasi tez orada yana sotuvga chiqariladi

-

Sentyabr oyida AMD Navi 32 seriyali GPU, shuningdek, dasturiy ta'minotni yaxshilash bilan bir qatorda apparat bilan bog'liq bir qator yangilanishlar bilan bo'lishdi. Kompaniya FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (haydovchi darajasidagi xususiyat) va AMD Fluid Motion Frames (AFMF) texnologiyasini taqdim etdi. Birgalikda bu innovatsiyalar muammosiz o‘yin uchun zarur bo‘lgan yangilangan Anti-Lag+ texnologiyasidan foydalanadi.

AMD logotipi

AMD ning so'nggi masshtablash texnologiyasiga (FSR3) ega o'yinlar allaqachon Anti-Lag + ni qo'llab-quvvatlashi kerak. AMD shuningdek, haydovchi darajasidagi barcha o'yinlar uchun Anti-Lag + ni oqilona yoqishga harakat qildi, ammo bu AMD kutganidan ham qiyinroq vazifa bo'lib chiqdi. Oddiy qilib aytganda, ushbu texnologiya paydo bo'lishi bilanoq, u beixtiyor mashhur onlayn o'yinlarda firibgarlikka qarshi tizimlarni faollashtirib, AMD texnologiyasini mumkin bo'lgan xitlar sifatida belgilab qo'ydi.

Foydalanuvchilar Call of Duty MW2, PUBG yoki Apex Legends kabi o‘yinlarda Anti-Lag+ taqiqlangani haqida xabar berishgan. Muammo bir necha haftadan beri davom etgan bo'lsa-da, AMD Counter-Strike 2 uchun Anti-Lag + qo'llab-quvvatlashini rasman faollashtirgan drayverni chiqargach, u ko'proq o'yinchilarga ta'sir ko'rsatdi. Bunga javoban AMD bu xususiyatni butunlay olib tashlagan yangi drayverni chiqardi.

Endi, AMD’ning o‘yin yechimlari va marketing bo‘yicha bosh mutaxassisi Frank Azorning so‘zlariga ko‘ra, Anti-Lag+ tez orada uch oylik tanaffusdan so‘ng qaytadi:

Anti-Lag-ning "plyus bo'lmagan" versiyasi bilan taqqoslaganda, AMD sinxronizatsiyani yaxshilash va kechikishni yanada kamaytirish uchun o'yin kodiga ta'sir qiluvchi kadrlarni tenglashtirish xususiyatini taqdim etdi. Ko'rinishidan, bu o'zgarishlar firibgarlikka qarshi tizimlarning ishlashi uchun etarli edi.

AMD yana Anti-Lag+ ni drayverlar darajasida amalga oshirishga harakat qiladimi yoki FSR3 qo'llab-quvvatlashi orqali ushbu texnologiyani amalga oshirishga tayanadimi, noma'lum. Bu xususiyat o'yinni ishlab chiqish studiyalari tomonidan amalga oshirilishi va tasdiqlanganligini ta'minlaydi. Aynan NVIDIA mashhur o'yinlarda (shu jumladan Counter Strike 2) raqobatdosh Reflex texnologiyasini qo'llab-quvvatlaydi.

Anti-Lag+ hozirda grafik parametrlarida mavjud emas. Ushbu xususiyatni HYPR-RX oldindan o'rnatishda yoqish rejalashtirilgan edi, u ham RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames va Radeon Boost-ni bir vaqtning o'zida faollashtiradi.

Shuni ta'kidlash kerakki, Anti-Lag+ faqat RDNA7000 arxitekturasi asosidagi Radeon RX 700 va Radeon 3M grafik protsessorlari tomonidan qo'llab-quvvatlanadi. Oldingi avlod GPUlari hali ham Anti-Lag-ning "plyus bo'lmagan" versiyasini qo'llab-quvvatlaydi.

Shuningdek o'qing:

Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring