Root NationYangiliklarIT yangiliklariAMD sentabr oyida HYPR-RX o'yinni tezlashtirish tizimini chiqaradi

AMD sentabr oyida HYPR-RX o'yinni tezlashtirish tizimini chiqaradi

-

Gamescom 2023 ko'rgazmasi davomida AMD Radeon RX 7800 XT va RX 7700 XT video kartalarini taqdim etdi, shuningdek, FSR 3.0 tasvirni masshtablash texnologiyasining yaqinda chiqarilishini e'lon qildi. Bundan tashqari, ishlab chiqaruvchi yangi HYPR-RX drayver funksiyasi qachon paydo bo‘lishini aytdi, bu esa tugmani bosish orqali har qanday o‘yinlarda unumdorlikni oshiradi. HYPR-RX xususiyati birinchi marta kompaniya tomonidan o'tgan yilning noyabr oyida e'lon qilingan. AMD uni joriy yilning birinchi yarmi oxirigacha chiqarishga va'da berdi, ammo uni yakunlashga ulgurmadi.

AMD DLSS 3

HYPR-RX uchta texnologiyaga asoslangan bir marta bosish bilan ishlashni yaxshilash uchun qulay vosita sifatida ishlab chiqilgan: Radeon Super Resolution, Radeon Boost va Radeon Anti-Lag. Birinchisi FidelityFX Super Resolution 1.0 sifatida ishlaydi va xuddi shu algoritmga asoslanadi - ko'rsatish pastroq piksellar sonida amalga oshiriladi, so'ngra algoritm kuchlari bilan ramkaning o'lchamlari maqsadga oshiriladi. Biroq, AMD ning masshtablash texnologiyasini amalga oshirishda o'yin ishlab chiquvchilarga tayanish o'rniga, kompaniya barcha o'yinlarda drayverlar darajasida freymlarni o'lchash yo'lini topdi.

AMD DLSS 3

Anti-Lag - bu analog NVIDIA Refleks. Ikkala texnologiya ham kiritish kechikishini kamaytirish va protsessor ish faoliyatini samarali boshqarish uchun mo'ljallangan. Natijada, o'yinchilar dinamik sahnalarda yuqori sezuvchanlikka ega bo'lishadi. AMD-ning Radeon Boost freymda harakatlanayotganda piksellar sonini dinamik ravishda kamaytirishi mumkin. Dinamik va tezkor kontent uchun bu sezgirlik va ishlashni yaxshilashi mumkin. Yangi o'yinlar uchun Radeon Boost DirectX 12 da o'zgaruvchan tezlikni soyalash deb nomlangan xususiyatdan foydalanadi.

Shuni qo'shimcha qilish kerakki, Radeon Boost barcha o'yinlar tomonidan qo'llab-quvvatlanmaydi, faqat yuqoridagi grafikda belgilanganlar. Boshqa o'yinlarni qo'llab-quvvatlash qo'shiladimi, ikkinchisini ishlab chiquvchilarga bog'liq.

AMD DLSS 3

HYPR-RX debyuti 6-sentabrda bo‘lib o‘tadi, bunda Radeon RX 7700 XT va 7800 XT video kartalari sotuvi, shuningdek, yangi Radeon Software video drayverini chiqarish boshlanadi. Biroq, bu hammasi emas. Kelajakda HYPR-RX asosiy FidelityFX Super Resolution 3.0 texnologiyasini qo'llab-quvvatlaydi - AMD Fluid Motion Frames, bu DLSS 3.0 da ramka generatorining analogidir. NVIDIA. AMD yechimi ramkalarni interpolatsiya qiladi va dastlab grafik karta tomonidan yaratilganlar o'rtasida oraliqlarni yaratadi. Shu bilan birga, sun'iy intellektning maxsus apparat birliklari "noto'g'ri" ramkalarni yaratish uchun ishlatilmaydi, chunki texnologiya mashinani o'rganishga asoslanmagan. Amalda, xuddi shu DLSS 3 ramka generatorining misolida ko'rsatilgandek NVIDIA, bu o'yinning kvadrat tezligini sezilarli darajada oshiradi, lekin ayni paytda kechikishning oshishiga olib keladi. Shu sababli NVIDIA kechikishni kamaytiradigan Reflex texnologiyasidan foydalanadi. O'z navbatida, AMD Radeon Anti-Lag texnologiyasiga tayanadi.

AMD DLSS 3

O'yinlarga integratsiya qilish uchun ishlab chiquvchilarning ishtirokini talab qiluvchi FSR 3.0 va DLSS 3 dan farqli o'laroq, Fluid Motion Frames texnologiyasi bunday qilmaydi. U Radeon Software drayveriga o'rnatilgan va barcha o'yinlarda foydalanish mumkin.

Shuningdek o'qing:

Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring