Root NationKompyuter komponentlarini ko'rib chiqishKompyuter uchun aksessuarlarRN tez-tez so'raladigan savollar №1: O'yin sichqonlari va ular haqida asosiy savollar

RN tez-tez so'raladigan savollar №1: O'yin sichqonlari va ular haqida asosiy savollar

-

Internet - bu o'z-o'zidan paydo bo'ladigan va asosan anarxik narsa. Turli joylarda bitta savol berish orqali siz 15 xil javob, 50 ta haqorat va 4 ta umrbod taqiq olishingiz mumkin. Va ba'zi javoblarni topish mutlaqo mumkin emas - siz to'g'ri savol berishingiz kerak va hamma ham uni shakllantirishga qodir emas. Yangi yaratilgan "RN FAQ" bo'limida men oddiy foydalanuvchi tez-tez duch keladigan, lekin bu haqda o'ylamaydigan savollarga javob beraman. Men eski mavzularni ham tushuntiraman, ularni iloji boricha texnologiya taraqqiyoti bilan bog'liq holda yangilayman. Va biz tahlil qiladigan birinchi mavzu - o'yin sichqonlari!

O'yin sichqonlari

O'yin sichqonchasi va oddiy sichqoncha o'rtasidagi farq nima?

Qurilmaning maqsadi bu savolga javob berishga yordam beradi. Kibersport yaqinda deyarli butun dunyoda rasmiy sport turi sifatida tan olindi, biroq bundan oldin u ko'p yillar davomida mavjud bo'lib, o'zi uchun mustahkam va buzilmas poydevor yaratishga muvaffaq bo'ldi - shu jumladan talablar nuqtai nazaridan. E-sportchilar tezkor reaktsiyaga ega bo'lishi, vaziyatga darhol munosabatda bo'lish qobiliyatiga ega bo'lishi kerak va jamoa o'yinchilari ham o'z hamkasbini qo'llab-quvvatlashning yaxshilangan fazilatlariga ega bo'lishi kerak.

O'yin sichqonlari

Professional vosita sifatida yaxshi o'yin sichqonlari quyidagilar bo'lishi kerak:

  • kalitlar, kabel, yuqori va pastki qopqoq, g'ildirak, orqa yorug'lik, hatto o'yin stantsiyasiga ulanish uchun ulagich bo'yicha ishonchli!
  • sifatli yig'ilgan, orqa zarbasiz, eng yaxshi komponentlar bilan, eng qulay materiallardan
  • sozlash uchun iloji boricha sodda, dasturiy ta'minot rejasida, shuningdek dazmolda pompalanadi
  • va nihoyat, o'yinchining qo'li chap yoki o'ng qo'li bo'ladimi, ideal tarzda mos keladi, shuningdek, ma'lum bir janrga maksimal darajada javob beradi.

O'yin sichqonlari

Shunga ko'ra, o'yin sichqonlari ming xil kichik sinflarga bo'linadi - simli / simsiz, MMO / otishmalar / MOBA uchun, chap qo'l / o'ng qo'lli / ambidextrous, modulli / monolit, orqa yorug'likli / LED displeylari / ko'rsatkichlari bilan. Har xil turdagi chiziqlar uchun qalamdagi ma'lum bir yumshoqlikdagi grafit kerakligini mohir rassom bilganidek, tajribali o'yinchi bitta maqsad uchun moslama tanlaydi. Ammo tanlov to'g'ri amalga oshirilganda - Krishna guvohlariga va undan ham ko'proq dushmanlarga rahm qiling!

O'yin sichqonlari

Biroq, agar biz teskari yo'ldan borsak, oddiy (ofis) sichqonchani ancha engilroq, sifat jihatidan kamroq bo'ladi, u eng ko'p to'rtta tugmachaga ega bo'ladi, shu jumladan g'ildirak, qopqoq har doim ham qulay bo'lmaydi, kabel ishqalangan, sezgirlik (biz bu haqda alohida gaplashamiz) doimiy va kichik bo'ladi Ofis sichqonchasining yagona katta afzalligi - bu narx. Yaxshi e-sport kemiruvchisi narxiga siz butun ofis uchun sichqonchani taqdim etishingiz mumkin, hatto xo'jayin uchun "Saxovat" yozuvi bo'lgan krujka ham etarli.

- Reklama -

Bu fikrlarning barchasi ma'lum darajada aniq. Meni ko'pchilik oddiy deb qabul qiladigan narsalar qiziqtiradi, chunki bunday narsalarni tushunish mumkin emas. Misol:

Nima uchun o'yin sichqonlarida protsessor bor?

Mana 1,7 gigagerts uchun savol! Bir tomondan, mikroprotsessorlar hozir shunchalik arzonki, ular hamma joyda, ehtiyojni hisobga olmagan holda joylashtiriladi. Narx biroz ko'tariladi, lekin marketing ko'tarilib, pastdan Zevsning poshnasiga uriladi - bundan tashqari, mahsulotimizda * degan narsa bor, bu yerda sizning reklamangiz bo'lishi mumkin * ichida protsessor bor! Bu deyarli kompyuterga o'xshaydi! Va atigi 9,99 dollarga!

Mavzuni tushuna boshlaganimda hayron bo'ldim. Bu masala bo'yicha deyarli hech qanday ma'lumot yo'q, lekin rubrika majbur qiladi va men qidiruvni davom ettirishga qaror qildim. Ma'lum bo'lishicha, birinchi ARM protsessori SteelSeries Sensei kult sichqonchasiga 2011 yilda o'rnatilgan va o'shandan beri shunga o'xshash toifadagi noyob premium mahsulot bunday yoki shunga o'xshash mikrochipsiz chiqarilgan.

O'yin sichqonlari

Shunday qilib, SteelSeries Sensei-da, hatto LED displey kabi yovvoyi texnologiyalardan tashqari, 32 MGts chastotali Intel chipiga o'xshash 75 bitli ARM protsessor o'rnatilgan. Endi bu kichik raqamga o'xshaydi, ammo besh yil oldin bu haqiqat yutuq bo'lib tuyuldi. Biroq, savol qolmoqda - NEGA?

O'yin sichqonlari

Men javob topdim. Sichqoncha haqidagi press-relizlarda protsessor Sensei-ga uchta ExactTech texnologiyasini - ExactSens, ExactAccel va ExactAim-ni amalga oshirish imkonini berishi aytilgan. Birinchisi, 1 dan 5700 gacha bo'lgan oraliqdagi eng aniq CPI sozlamalari uchun javobgar edi. Ikkinchisi - ko'rsatgich tezligini oshirish uchun, agar siz bir zumda munosabatda bo'lishingiz va orqadagi dushmanni qo'rg'oshin salom bilan kutib olishingiz kerak bo'lsa. Uchinchisi - aksincha, masalan, snayper otish uchun ko'rsatgich tezligini bir zumda pasaytirish uchun.

O'yin sichqonlari

Endi bularning barchasi sodda bo'lib tuyuladi, chunki barcha o'yin sichqonlarida u bor va qaerda bo'lmasa - u erda sozlangan. Va buning modasi sensei bilan boshlandi! OK, endi nima uchun protsessorlar sichqonlarda ekanligi aniq, lekin ular haqiqatan ham kerakmi? Bu xususiyatlarning barchasini Logitech Gaming Software kabi yordamchi dastur orqali amalga oshirish mumkin emasmi? Men javob topa olmadim, lekin menda mutlaqo noprofessional, ammo juda hayotiy taxmin bor.

Bu masalani amalga oshirish mumkin, ammo javob vaqti ortadi. Ma'lumot, masalan, ExactAim-ni yoqish, kompyuterga etib borishi va u tomonidan qayta ishlanishi uchun ma'lum vaqt kerak bo'ladi. O'sha paytdagi texnologiyalar juda nomukammal bo'lganligi sababli, bu javob vaqti halokatli darajada uzoq bo'lishi mumkin edi va bu ma'lumotni to'g'ridan-to'g'ri sichqonchada qayta ishlashga qaror qilindi, javobni toqat qilinadigan minimal darajaga qisqartirish va shu bilan birga barcha foydali xususiyatlarni saqlab qolish. Men to'g'ri ekanligimga kafolat bermayman, agar javobni bilsangiz - komentariyada yozing, qolganlari esa Internetda Ona haqiqatini o'qib tarqatadi.

Protsessor masalasi ko'rib chiqildi. Endi sezuvchanlikka qaytsak, savol tug'iladi:

Nima uchun o'yin sichqonchasi yuqori CPIga ega?

Men bir oz uzoqdan boshlayman. Uskuna do'konlarida aylanib yurganimda, men hatto sotuvchilarning ham ba'zi kemiruvchilar qutilari nima uchun CPI va ba'zi DPI deyishlarini bilmasligini payqadim. Bu ikki tushuncha o'rtasidagi farq nima? Men optik sensorning ishlash printsipi, CPI indikatori qanday yaratilganligi va yorug'likka sezgir elementlarning soni bilan qanday bog'liqligi haqida gapirmayman - bu kontekstda kerak emas.

O'yin sichqonlari
Manba: coregamershop.com

DPI juda poligrafik atama bo'lib, bir dyuymdagi nuqtalar sonini bildiradi. Birinchi sichqonlarning, hatto to'pning "sezuvchanligi" ni aniqlash zarurati tug'ilganda, bu atama eng mos edi. Aslida, u sichqonchani ma'lum bir yo'nalishda 1 dyuymga harakatlantirsa, kursor ekranda qancha an'anaviy nuqtalar (masalan, piksellar) ustida uchib ketishini ko'rsatadi.

CPI optik sichqonlar uchun atama bo'lib, dyuymda hisoblash degan ma'noni anglatadi, ya'ni undan ham mavhumroq (bosib bo'lmagan kontekstda) "hisoblash". Va bu hisob bir xil piksellar bo'lishi mumkin. Yana bir ajoyib atama bor - PPI - dyuym uchun piksel. To'g'ri, u faqat displeylardagi piksellar hajmini (piksel zichligi) tasvirlash uchun ishlatiladi va bizning mavzuimizga hech qanday aloqasi yo'q.

Biroq, "sezuvchanlik" va "CPI ko'rsatkichi" atamalarini farqlash kerak. Sezuvchanlik odatda kursorni boshqarish sozlamalaridagi maxsus elementga ishora qiladi, bu aslida CPI indikatorining modifikatoridir. Agar biz o'yin sichqonchalarini nazarda tutadigan bo'lsak, unda siz bu haqda unutishingiz mumkin, ammo dyuymga hisoblash o'rnatilgan ofis sichqonlari bilan siz faqat shu tarzda ko'rsatgich tezligini sozlashingiz mumkin. Shuning uchun, agar yaxlitlash juda va juda qo'pol bo'lsa va faqat e-sport kemiruvchilari hisobga olinsa, sezgirlikni CPI deb atash mumkin. Texnik jihatdan xato bo'lsin, lekin siz har qanday holatda ham tushunasiz.

- Reklama -

Endi, aslida, savolga javob - nima uchun yuqori CPI o'yin sichqonlariga "o'rnatilgan"? Rostini aytsam, u haqiqatan ham kerak emas. Hech bo'lmaganda, o'yinchilarning ma'lum bir qatlami orasida. Misol uchun, otishmalarda professionallar ko'pincha juda past CPI bilan o'ynashadi, sichqoncha bilan bir harakatda gilamchada yarim metrni kesib o'tishadi - barchasi odobsiz yuqori otish aniqligi uchun.

O'yin sichqonlari

Bu yuqori CPIning salbiy tomoni - aniqlikning sezilarli darajada pasayishi. Keling, optik sensorning shovqini kabi tafsilotlarni ham chetlab o'tamiz. Kursor bir dyuymga qancha ko'p piksel harakatlansa, aniq va kichik harakatni amalga oshirish uchun shunchalik kamroq dyuym kerak bo'ladi. Otishmalarda, ikki yoki uch piksel boshdan otish taqdirini hal qilishi mumkin va yuqori CPI qiymatlarida, inson qo'li o'yin sichqonchasini shunday jarrohlik yo'li bilan yon tomonga siljita olmaydi, shuning uchun siljish aniqlanadi va bir piksel o'tkazib yuboriladi. yuzaga kelmaydi. Bu jihat, shuningdek, gilamning sifati, o'zgaruvchan sichqoncha qopqog'ining sifati, o'yinchi ichgan qahva miqdori va boshqalar sezilarli darajada ta'sir qiladi, ammo menimcha, nuqta aniq.

Biroq, mening xulosam har kimning shaxsiy xohishiga bog'liq. 8000 CPI da o'ynashga odatlaning - bu sezgirlikda yaxshi o'ynaysiz. Menga o'xshab, dushmanni 1200 CPI darajasida parchalash uchun foydalanilgan - siz bunday sezgirlikda juda yaxshi o'ynaysiz. Bundan tashqari, tezkor CPI almashinuvi va ExactAccel / ExactAim kabi xususiyatlar bilan, agar kuniga bir marta zarurat tug'ilsa ham, yuqori "sezuvchanlik" mavjud bo'ladi.

Va oxirgi savol, qisqa, ammo muhim:

O'yin sichqonlarida mikroshamlar nima?

Boshlash uchun, keling, mikrosham nima ekanligini tushunaylik. Bu ingliz tilidan qo'pol transliteratsiya, "mikro kalit" iborasi ushbu atamaga mos keladi. Ya'ni tugma. Ha, ha, bu dahshatli atama shunchaki sichqoncha tugmasi, uni bosganingizda xuddi shu qurilma. Yana bir narsa shundaki, siz ham u bilan hech qanday muammoga duch kelmaysiz.

O'yin sichqonlari

Kompyuter klublari kunlarini hali ham eslayman, u erda men tez-tez DotA-da yarim ofis sichqonlari a la A4tech engil nogironlik holatiga olib kelingan, keyin WarCraft 3 TFT uchun buyurtma qilingan xaritani ko'rganman. Bunday sichqonlarning tugmalari ishlamadi, ular shunchaki bosilmadi, ba'zan esa mikro-shamning faqat o'z resursini ishlatib, sinishi sabab bo'ldi. Chunki DotA-da bir turda bir necha ming marta bosish mumkin va StarCraft-dagi koreys ustalari daqiqada 200 tagacha harakatlarni, shu jumladan kemiruvchilarni ham bajarishlari mumkin!

O'yin sichqonlari

Albatta, ofis sichqonchasi juda kichikroq yuklar uchun mo'ljallangan. Shuning uchun u erdagi kalitlar byudjetga ega. Va o'yin sichqonlari yaxshi o'yin sichqonlari! - taniqli kompaniyalardan ishonchli, taniqli mikroshamlar mavjud. Eng yorqin misol - Omron kompaniyasi va uning D2F modeli. Ushbu kompaniya ko'plab shunga o'xshash elementlarni ishlab chiqaradi va faqat o'yin yo'nalishi bilan cheklanmaydi. Biroq, har bir o'yin sichqonchani ishlab chiqaruvchisi o'z mahsulotida ushbu kalitlarning mavjudligi bilan maqtanishni unutmaydi.

Omron kompaniyasining raqobatchilari uzoq vaqtdan beri ba'zi Razer modellarida kalitlari ishlatilgan TTC va bizning bozorda mahsulotlari noma'lum bo'lgan Huano nomli kompaniya edi. Mikroshamlarning o'zi Omronda 10 million (!) belgisiga yetgan bosish zaxirasi (kliklarning hayotiy tsikli), shuningdek, ta'sir qilish va qaytarish kuchi (OF va RF) bilan tavsiflanadi. Va ishonchlilik sichqonchani tanlashda eng muhim ko'rsatkichdan uzoqdir, chunki OF va RF uni ishlatish qulayligi uchun javobgardir.

O'yin sichqonlari

Endi qo'shimcha ma'lumotlarni filtrlaymiz. Omron'dan mikrolight / kalitli o'yin sichqonchasini ko'rasizmi? Shunday qilib, u boshqa modellarga qaraganda ancha ishonchli bo'ladi va shunga mos ravishda qimmatroq bo'ladi. Va kemiruvchini bosish nuqtai nazaridan sinab ko'rish uchun - tugmachalarni bosish qanchalik yoqimli - siz uni sinab ko'rishingiz kerak, yaxshisi biron bir do'kondagi sinov skameykasida. Bundan tashqari, agar siz mikro shamlardan 146% ishonchingiz komil bo'lsa ham, muammo kabel yoki sensordan kelib chiqishi mumkin. Shunday qilib, siz faqat mashhur nomlar bilan boshqarilmasligingiz kerak va sotib olishdan oldin aqlli odamlarning maslahatlarini tinglash va mahsulot haqidagi sharhlarni o'qishni unutmang!

Bu RN tez-tez so'raladigan savollarning birinchi qismini yakunlaydi. Agar siz, aziz o'quvchi, ushbu masalalarda mendan ko'ra ko'proq malakali bo'lsangiz - iltimos, sharhlarda o'z fikringizni bildiring va men aytmagan narsalar haqida boshqalarga maslahat bering.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Men ko'p yozaman, ba'zida biznes haqida. Men kompyuter va ba'zan mobil o'yinlarga, shuningdek, shaxsiy kompyuter qurilishiga qiziqaman. Deyarli estetik, men tanqid qilishdan ko'ra ko'proq maqtashni yaxshi ko'raman.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring