Root NationBài viếtPhim và loạt phimMọi thứ bạn cần biết về loạt Fallout (không có phần tiết lộ)

Mọi thứ bạn cần biết về loạt Fallout (không có phần tiết lộ)

-

Việc chuyển thể video của trò chơi cuối cùng cũng bắt đầu làm bạn hài lòng. The Last of Us đã thành công ngay lập tức từ HBO, lấy một câu chuyện ảm đạm nhưng hấp dẫn về những người sống sót sau ngày tận thế và biến trò chơi thành một bộ phim truyền hình dài tập đầy đủ. Sau đó là Halo. Dù ban đầu bộ phim không thuyết phục được người xem nhưng mùa thứ hai đã nhận được đánh giá tốt hơn nhiều từ giới phê bình. Prime Video hiện đang nỗ lực phát triển một loạt trò chơi điện tử với việc phát hành Fallout, dựa trên nhượng quyền thương mại nổi tiếng cùng tên.

Fallout

Mặc dù The Last of Us có một câu chuyện đơn giản và hai nhân vật chính mà bạn biết trong suốt trò chơi, Fallout dựa trên game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Người chơi có thể là bất kỳ ai - và thường có một biệt danh thần bí - và các trò chơi thường diễn ra ở một thành phố và thời gian khác nhau trong mỗi lần lặp lại. Vì vậy, để đơn giản và để chương trình có thể kể câu chuyện của riêng mình mà không cần phải thêm các tài liệu tham khảo về thế giới thực, Fallout diễn ra ở một địa điểm và thời gian mới. Cho dù bạn đã từng chơi trò chơi điện tử hay là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của Fallout thì đây là tất cả những gì tôi nghĩ về bộ truyện này. Vâng, hãy đun ấm ấm và cảm thấy thoải mái, hôm nay là một bài đánh giá bất thường.

Đọc thêm: Alpha Centauri: Mọi điều các nhà thiên văn học biết

Bộ phim nói về cái gì?

Hành động của loạt phim diễn ra trong một phiên bản hậu tận thế mang hơi hướng tương lai của Los Angeles. Trong khi các sự kiện của trò chơi điện tử diễn ra ở các thế kỷ khác nhau (và không nhất thiết phải trùng lặp), loạt phim Fallout diễn ra 219 năm sau vụ nổ hạt nhân năm 2077. Ngoài cốt truyện biệt lập, nhân vật chính của bộ truyện (như trong trò chơi) là một "cư dân của Vault 33", sống cả đời dưới lòng đất. Theo những gì cư dân của Vault biết, bề mặt này là một nơi nguy hiểm, bị chiếu xạ, không thích hợp cho sự sống. Họ hiếm khi mạo hiểm vượt ra ngoài ngôi nhà an toàn, tự cung tự cấp của mình. Điều này có nghĩa là bất kỳ ai xuất hiện sau nhiều thế hệ sống dưới lòng đất đều có rất ít kiến ​​thức về thế giới bên ngoài, nền chính trị rối ren và các phe phái xung đột ở đó.

Chúng ta cũng có Brotherhood of Steel quân phiệt, cũng như những cư dân bề mặt bị chiếu xạ được gọi là dị nhân. Và hầu hết mọi thứ ở Wasteland rộng lớn và xa hơn nữa đều được Vault-Tec kiểm soát. Nói cách khác, đó là một thế giới bắt nguồn từ kinh điển Fallout một cách không thể nhầm lẫn. Đây là sự tái hiện đáng yêu của các biểu tượng của vũ trụ Fallout, nhưng nó cũng là một điều gì đó lớn lao hơn đẩy toàn bộ loạt phim tiến tới một câu chuyện mới và một thế giới rộng lớn hơn.

Fallout

Câu chuyện của Fallout chủ yếu xoay quanh Lucy (Ella Purnell), một cư dân của Vault, người rời nhà đi tìm cha mình (Kyle McLachlan). Trong chuyến du hành qua Wasteland, cô gặp Maximus (Aaron Moten), người mang áo giáp của Brotherhood of Steel, một thợ săn tiền thưởng được gọi là Ghoul (Walton Hoggins) và một loạt cư dân rất kỳ lạ khác.

Đọc thêm: 6 tên lửa đạn đạo xuyên lục địa (ICBM) có thể hủy diệt thế giới

- Quảng cáo -

Triết lý của bộ truyện là gì?

Loạt phim theo chân tất cả những nhân vật này khi con đường của họ giao nhau và hội tụ tại Wasteland ở Los Angeles để tìm kiếm một nhà khoa học đã trốn thoát khỏi Enclave với công nghệ nguy hiểm có thể thay đổi cán cân quyền lực ở Wasteland mãi mãi. Theo kiểu Fallout điển hình, câu chuyện này chủ yếu giúp các anh hùng của chúng ta đi sâu vào thế giới của Wasteland để thấy tất cả những điều kỳ diệu mà nó mang lại.

Fallout

Thế giới này là một trong những thứ mà Fallout nắm bắt được ngay từ những giây phút đầu tiên. Các hầm thời gian thực có cùng cảm giác kiểu Americana trong lồng thép khiến chúng ngay lập tức gây ấn tượng trong phần mở đầu của Fallout 3, với các hành lang dài được chiếu sáng nhân tạo xếp dọc theo các hộp thư vui nhộn và cửa chống nổ. Nhưng không phải trên bề mặt, nơi các sự kiện chính phát triển. Fallout được quay tại địa điểm, với bối cảnh thực tế lộng lẫy và bẩn thỉu khiến Wasteland có cảm giác chân thực và sống động. Quần áo rách rưới, tường thô ráp và chắp vá, mọi thứ từ vũ khí đến công nghệ dường như được ghép lại từ đống đổ nát của một thế giới từng tồn tại. Tất cả những điều này trở thành tâm điểm bất cứ khi nào Brotherhood of Steel xuất hiện trong tất cả vinh quang bọc thép hùng mạnh của họ, trông thật đáng sợ khi hoàn thiện.

Fallout

Như bạn mong đợi từ một bản chuyển thể trò chơi điện tử, Fallout có rất nhiều quả trứng Phục sinh, nhưng chúng dường như cũng là một phần của thế giới. Tất cả đều có cảm giác chân thực và đáng tin cậy, giống như những mảnh ghép của toàn bộ sự tồn tại. Ngay cả hình vẽ graffiti cũng được thiết kế cẩn thận để phù hợp với thế giới và cuộc sống của các nhân vật, thay vì thu hút sự chú ý khỏi họ hoặc gây ra sự phân tâm rõ ràng. Nhưng cũng được xây dựng tốt như thế giới của Fallout, chính các nhân vật đã đặt vai trò của loạt phim lên trên các chuyển thể trò chơi điện tử khác và hầu hết các chương trình truyền hình được phát hành trong năm nay.

Fallout

Trong vài tập đầu tiên của bộ truyện, Lucy gặp Wasteland một cách vui vẻ và tử tế, cho phép chúng ta trải nghiệm nỗi kinh hoàng trên bề mặt thông qua một người trung gian. Mánh lới quảng cáo quá ngây thơ này liên tục có nguy cơ thất bại, nhưng không bao giờ xảy ra, phần lớn nhờ vào sự quyến rũ của Purnell và độ chính xác như tia laser trong việc truyền tải nhiều khoảnh khắc quan trọng của chương trình. Cô liên tục gặp những nhân vật nói với cô rằng Wasteland thay đổi con người, rút ​​cạn nhân tính và lòng tốt của họ cho đến khi không còn gì ngoài sự sống còn.

Trong những bộ truyện ít nổi tiếng hơn, Lucy có thể đã được sử dụng như một ví dụ vụng về, mở to mắt về việc lòng tốt và lòng nhân đạo cuối cùng có thể chiến thắng như thế nào, nhưng các tác giả của Fallout nhằm mục đích khám phá một điều thú vị hơn: làm thế nào để bạn duy trì nhân tính của mình khi lòng tốt bị lùi lại phía sau. ? Lòng dũng cảm và niềm đam mê cuộc sống của cô không bao giờ chết, nhưng giá trị của cô thay đổi—đôi khi một cách tinh tế, khi cô nhận ra mình không thể giúp đỡ tất cả những người cô gặp ở Wasteland, và đôi khi còn kịch liệt hơn, như khi cô gặp một vài kẻ ăn thịt người trên đường . Đó là một cuộc hành trình theo cả nghĩa đen và nghĩa bóng, làm sâu sắc thêm tính cách của một nữ anh hùng, người có thể dễ dàng trở thành nguyên mẫu buồn tẻ và ngây thơ mà cô ấy thể hiện trên giấy tờ.

Fallout

Tất cả các nhân vật trong Fallout đều có chiều sâu và sự sáng tạo ấn tượng. Maximus có được một câu chuyện hấp dẫn về cách anh ấy chấp nhận sự thật rằng các thành viên của Brotherhood of Steel có thể không phải là những người có đạo đức tốt như anh ấy nghĩ, và ngay cả em trai của Lucy từ Vault 33 cũng có được một câu chuyện cốt truyện thú vị về bản chất mối quan hệ giữa Vault của anh ấy với những người xung quanh mình. Bộ truyện còn nổi bật nhờ những câu chuyện ngắn, ngớ ngẩn về những người sống sót lập dị nhưng hóa ra lại tử tế (hoặc điên rồ hơn) so với những gì các nhân vật chính của chúng ta ban đầu tưởng tượng.

Fallout

Điều phàn nàn duy nhất của tôi về chương trình là nó không có đủ Walton Goggins. Như tôi đã nói, anh ấy vào vai Cooper Howard, một diễn viên cố gắng giữ mình phù hợp, nhưng sau khi bom rơi, anh ấy trở thành Ghoul, một nhân vật phản diện không có mũi, hơi giống những nhân vật phản diện mà anh ấy phải đối mặt trong thời còn là cao bồi Hollywood. Fallout diễn ra theo hai mốc thời gian: trước khi bom rơi và sau đó. Với tư cách là Ghoul, Hoggins không ngại bắn một lỗ có kích thước bằng phim hoạt hình vào ngực của thợ săn tiền thưởng bằng những câu châm biếm dí dỏm, nhưng thật thú vị khi chứng kiến ​​​​anh ta đấu tranh để giành lại những mảnh nhân tính đã tỏa ra từ anh ta. Chương trình không sử dụng nó thường xuyên như bình thường nhưng rất thú vị khi xem.

Đọc thêm: Cách chọn xe đạp: Hướng dẫn cho người mới bắt đầu

Bạn sẽ nhận được dư vị gì?

Không có gì ngạc nhiên khi các nhân vật là phần mạnh nhất của Fallout, xét cho cùng thì nó là sự kết hợp giữa dòng game và TV. Bất chấp tất cả những đặc điểm của các câu chuyện chính, niềm vui thực sự của trò chơi Fallout là khám phá Wasteland, tìm những cư dân kỳ lạ nhất ở đó, lắng nghe những câu chuyện ngớ ngẩn và niềm tin kỳ quái của họ hoặc chứng kiến ​​những chiến công bạo lực và sinh tồn lố bịch đến nực cười của họ. Robertson-Dvoret và Wagner's Fallout nắm bắt được cảm giác đó một cách hoàn hảo, với các nhân vật trong mọi phần của trò chơi.

- Quảng cáo -

Fallout

Trong khi tất cả những điều này tạo nên một chương trình truyền hình tuyệt vời và thú vị – và một sự chuyển thể hiệu quả đáng ngạc nhiên của bộ truyện – thì thành tựu lớn nhất của Fallout là nó dễ dàng bổ sung thêm vào thế giới trò chơi đến mức nào. Hầu hết các ẩn ý lịch sử sâu sắc của bộ truyện đều xuất hiện dưới dạng ký ức về cuộc đời của Guly trước chiến tranh. Những phần này chiếm một phần rất nhỏ trong thời gian chạy của chương trình, nhưng chúng kể một câu chuyện bí ẩn hấp dẫn xoay quanh Vault-Tec, cho chúng ta cái nhìn rõ nhất về nguồn gốc của nó và bóng tối chính trị trong thời kỳ tiền nội chiến của Fallout. Đó là một cái nhìn sâu sắc về việc thế giới của Fallout đã bị phá vỡ như thế nào và tất cả đều được kể qua lăng kính của một bộ phim noir Hollywood những năm 50 sẽ rất thích hợp làm tài liệu tham khảo cho một trong những trò chơi.

Fallout

Fallout biện minh cho sự tồn tại của nó bằng cách mang lại điều gì đó mới mẻ cho vũ trụ nơi nó diễn ra mà không tách rời khỏi vũ trụ đó. Không giống như các chuyển thể trò chơi điện tử khác gần đây, chẳng hạn như The Last of Us, kể lại câu chuyện về tài liệu nguồn một cách khéo léo và trang nhã, Fallout mở rộng nó, tạo ra một thế giới trò chơi mà người hâm mộ đã yêu thích. Thiết kế thế giới mở của loạt phim Fallout khiến bất kỳ hình thức chuyển thể nào cũng trở nên khó khăn, do có bao nhiêu nội dung có thể được gói gọn trong những địa điểm khổng lồ mà người chơi có thể dành hàng trăm giờ ở đó. Nhưng việc xây dựng trên cơ sở một thế giới đã tồn tại là rất khó khăn. Người hâm mộ hết sức bảo vệ thế giới mà họ yêu thích, đó là lý do tại sao một trò chơi như Halo lại có dòng thời gian riêng để chuyển thể hoặc tại sao Twisted Metal đã thay đổi hoàn toàn huyền thoại về loạt phim đã qua của nó.

Fallout

Nhưng Fallout thực hiện thủ thuật này một cách xuất sắc. Niềm đam mê của Robertson-Dvoret và Wagner đối với loạt trò chơi điện tử là điều hiển nhiên, nhưng quan trọng hơn là khả năng tạo ra một chương trình truyền hình hay với một câu chuyện được kể hay và những nhân vật thú vị cũng có cội nguồn sâu sắc từ thế giới Fallout và mang đậm dấu ấn đen tối của thương hiệu. -sao-tối-sao cũng được - giọng điệu hài hước

Đọc thêm: Cách chọn giày thể thao: Chất liệu, kích cỡ, chủng loại, độ thoải mái

Làm thế nào và ai đã quay bộ phim này?

Quá trình sản xuất Fallout bắt đầu vào tháng 2022 năm , với quá trình quay phim diễn ra ở New Jersey, New York và Utah. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) và Graham Wagner từng là nhà sản xuất điều hành, biên kịch và đồng dẫn chương trình. Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) và Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) đạo diễn ba tập đầu tiên của loạt phim sử thi. Amazon và Kilter Films sản xuất loạt phim này cùng với Bethesda Game Studios và Bethesda Softworks.

Fallout

Đối với những cái tên quen thuộc với người hâm mộ trò chơi, loạt phim Fallout cũng được điều hành sản xuất bởi Todd Howard, người từng là giám đốc trò chơi cho Fallout 3 và Fallout 4, đồng thời là nhà sản xuất điều hành cho Fallout 76 và tựa game di động Fallout Shelte, và James. Altman, giám đốc hoạt động xuất bản Bethesda Softworks, nhà phát hành trò chơi Fallout. Trong một tuyên bố chung do Joy và Nolan đưa ra khi công bố về chương trình, họ nói: “Fallout là một trong những loạt trò chơi hay nhất mọi thời đại. Mỗi chương của câu chuyện vô cùng sáng tạo này khiến chúng ta tiêu tốn vô số thời gian mà lẽ ra chúng ta có thể dành cho gia đình và bạn bè. Vì vậy, chúng tôi vô cùng vui mừng được hợp tác với Todd Howard và những người điên tài giỏi khác tại Bethesda để biến vũ trụ khổng lồ, mang tính lật đổ và hài hước đen tối này trở nên sống động với Amazon Studios."

Fallout

Trong chuyến tham quan báo chí của chương trình, những người viết chương trình thường nói rằng họ nghĩ loạt phim Prime Video giống Fallout 5 hơn là chỉ đơn giản là chuyển thể từ một loạt trò chơi điện tử. Và có lẽ lời khen ngợi cao nhất mà chương trình xứng đáng nhận được là nó hoàn toàn giống như phần tiếp theo của một trò chơi tình cờ được chuyển đến một môi trường khác. Và sau mùa đầu tiên tuyệt vời, thật khó để không hào hứng với chương tiếp theo của Fallout, cho dù đó là mùa mới trên TV hay sự quay trở lại với trò chơi điện tử.

Đọc thêm: Những điều bạn cần biết trước khi ra mắt một trang web

Sẽ có mùa thứ hai của Fallout?

Dù chúng ta rất hào hứng với loạt phim Fallout nhưng phần thứ hai vẫn chưa được xác nhận. Tuy nhiên, phản hồi về nó đã tích cực. Nói chuyện với Collider tại CCXP 2023, Wagner tiết lộ rằng nhóm đã có một số ý tưởng về những gì họ sẽ làm trong mùa giải tới: “Tôi không biết phải nói về điều đó như thế nào, nhưng tôi chỉ muốn đảm bảo với bạn rằng chúng tôi biết chính xác những gì chúng tôi sẽ làm. Tôi cảm thấy như chúng tôi hầu như chưa hoàn thành được những gì chúng tôi muốn làm trong mùa đầu tiên, vì vậy vẫn còn rất nhiều việc phải làm.

Fallout

Tôi nghĩ rất nhiều về sự điên rồ của Fallout, và nếu chúng ta chống lại mọi thứ cùng một lúc, nó sẽ giống như xem Buffy the Vampire Slayer Season 7. Giống như, có một con quỷ trên ghế dài và anh ấy đang nói về việc chia tay. Chuyện gì đang xảy ra vậy? bạn hiểu không Quá nhiều. Vì vậy, chúng tôi đang dành thời gian cho việc này và chúng tôi thực sự đang tăng tốc. Mặc dù vậy, tôi đồng thời nghĩ rằng có rất nhiều điều tồi tệ xảy ra trong hai tập đầu tiên. Vì vậy, từ quan điểm tường thuật, điều đó thật điên rồ, nhưng từ quan điểm Fallout, chúng tôi đang dành thời gian và kiên nhẫn, vì vẫn còn rất nhiều việc phải làm.”

Đọc thêm: Máy bay chiến đấu thế hệ thứ 5 và thứ 6: sự khác biệt là gì và giới hạn ở đâu?

Visnovki

Fallout là một bộ truyện thể hiện khả năng hài hước, cảm động, buồn bã, dễ thương và kinh tởm cùng một lúc.

Fallout

Và đó chính xác là giai điệu mà nó nắm bắt tốt nhất, khiến nó trở thành một sự bổ sung tuyệt vời cho loạt phim thay vì chỉ là một bản chuyển thể.

Đọc thêm:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Người bán cà phê. Nhiếp ảnh gia. Tôi viết về khoa học và không gian. Tôi nghĩ còn quá sớm để chúng ta gặp người ngoài hành tinh. Tôi theo dõi sự phát triển của người máy, đề phòng ...
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận