Root NationBài viếtChào buổi tối, chúng tôi đến từ Ukraine: các trận đấu trong nước hay nhất

Chào buổi tối, chúng tôi đến từ Ukraine: các trận đấu trong nước hay nhất

-

Ukraine có thể khó kết hợp với những tên tuổi nổi tiếng trong làng game nhưng đất nước chúng ta lại giàu những người làm việc say mê và khá thành công trong lĩnh vực mình yêu thích. Hôm nay chúng ta sẽ xem xét một số trò chơi nổi tiếng và được yêu thích nhất có nguồn gốc từ Ukraine. Mặc dù có nhiều cái tên chưa thực sự được khán giả phương Tây biết đến nhưng ngành công nghiệp ở Ukraine gần đây vẫn đang bùng nổ và nhiều gã khổng lồ của thị trường như Ubisoft, đang mở các studio mới ở các thành phố như Kyiv và Odesa.

Vì vậy, chúng ta hãy nhớ lại những danh hiệu quan trọng nhất và được kính trọng nhất và có lẽ là quốc gia thành công nhất của Liên Xô cũ trong lĩnh vực trò chơi.

NHÂN VIÊN

STALKER 2 trên PC và Xbox Series X | S

Tất cả bắt đầu với STALKER - có lẽ là trò chơi phổ biến nhất từ ​​Ukraine. Được phát triển bởi GSC Game World và dựa trên câu chuyện khoa học viễn tưởng huyền thoại Picnic by the Side by Arkady và bộ phim Stalker năm 1979 của Boris Strugatsky và Andrei Tarkovsky, nó đã trở thành một tác phẩm kinh điển đình đám và nhận được nhiều phần tiếp theo. Trò chơi đầu tiên trong series, STALKER: Shadow of Chernobyl, được phát hành vào năm 2007. Phần thứ hai, STALKER: Clear Sky, được phát hành vào năm 2008. STALKER: Call of Pripyat được phát hành vào năm 2009. STALKER 2 được mong đợi từ lâu và dự kiến ​​sẽ được phát hành vào năm 2022.

Trò chơi đầu tiên kể về việc vào năm 2006, vụ nổ thứ hai không rõ nguồn gốc xảy ra như thế nào tại nhà máy điện hạt nhân Chernobyl. Vụ nổ này làm thay đổi vùng loại trừ, khiến nó không chỉ có tính phóng xạ mà còn là điều huyền bí. Chính phủ quyết định rào khu vực nguy hiểm bằng một vành đai và biên giới quân sự. Mặc dù vậy, những kẻ liều lĩnh dũng cảm được gọi là kẻ rình rập không ngại tiến sâu vào khu vực để tìm kiếm những thành tạo dị thường có giá trị được gọi là đồ tạo tác. Nhiều người trong số họ kết thúc cuộc đời một cách bi thảm giữa những dị thường nguy hiểm và những người đột biến tàn nhẫn.

Các trò chơi chủ yếu là game bắn súng góc nhìn thứ nhất với các yếu tố sinh tồn và RPG: điều này có nghĩa là cùng với các yếu tố của một game bắn súng 3D thông thường, người chơi mong đợi một môi trường thù địch liên tục làm phức tạp đáng kể các điều kiện sinh tồn. Đặc điểm chính của loạt phim này là các địa điểm được tạo ra trên cơ sở các thước phim tài liệu được quay trong khu vực loại trừ của nhà máy điện hạt nhân Chernobyl.

Cossacks

Cô-dắc

Và một lần nữa cần nhắc đến GSC Game World, một studio đã thực sự bắt đầu cuộc hành trình của mình với việc tạo ra một loạt các chiến lược thời gian thực lịch sử mang tên Cossacks. Các trò chơi này cực kỳ phổ biến ở Ukraine và Nga, nhưng không phổ biến ở nước ngoài, đó là một điều đáng tiếc.

Trò chơi đầu tiên của loạt trò chơi tương lai được phát hành vào năm 2001. Đó là một kho báu thực sự cho những người hâm mộ chiến lược thời gian thực cổ điển. Gameplay gần như hoàn hảo cho thể loại, một bầu không khí chân thực, nhiều phe phái, đồ họa tuyệt vời - tất cả những điều này cho phép Cossacks cạnh tranh ngang hàng với những gã khổng lồ cùng thể loại như Age of Empires.

GSC Game World, được thành lập vào năm 1995 bởi Sergey Hryhorovych, sẽ làm một trò chơi mạo hiểm như là dự án đầu tiên của mình. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã không có kinh nghiệm cần thiết.

- Quảng cáo -

Lần đầu ra mắt có tên WarCraft 2000. Đây là một bản sửa đổi quy mô lớn của chiến lược nổi tiếng từ Blizzard. Trò chơi xuất hiện dưới dạng truy cập miễn phí trên Internet vào đầu năm 1999, sau đó GSC ngay lập tức bắt tay vào một dự án mới mang tên DoomCraft. Nó nhanh chóng bị đóng cửa, và các nhà phát triển đã tham gia chặt chẽ vào một dự án hoàn toàn độc đáo có tên "Cossacks: European Wars".

Và mặc dù không có gì được phát hành trong loạt phim "Cossacks" trong một thời gian dài, nó có thể thay đổi bất cứ lúc nào. Xét cho cùng, với sự hồi sinh của các chiến lược trong những năm gần đây, đây có vẻ là một kịch bản hợp lý.

contre Jour

contre Jour

Trò chơi di động hay nhất E3 (GamePro), Trò chơi di động xuất sắc nhất E3 (IGN), Đề cử trò chơi di động / di động tốt nhất E3 (Giải thưởng nhà phê bình trò chơi), Trò chơi trên App Store của năm… tất cả điều này Contre Jour, một trong những trò chơi di động thành công nhất từ Ukraina.

Trong trò chơi, người dùng được yêu cầu điều khiển một sinh vật giống bong bóng phải vượt qua các chướng ngại vật và thu thập các vật phẩm bổ sung khả năng và kỹ năng nhất định. Có tổng cộng 60 cấp độ khó khác nhau. Trò chơi được phát triển trong 7 tháng, phải mất thêm 2 tháng nữa để chuẩn bị ra mắt. Kết quả là, Contre Jour của Maxim Hryniv đã trở thành trò chơi của năm cho Apple iPad vào năm 2011. Năm 2012, Maksym Hryniv nhận được giải thưởng và bằng tốt nghiệp tại lễ trao giải IMGA lần thứ 8 ở Barcelona.

Công bằng mà nói, ít người biết rằng trò chơi là tiếng Ukraina. Đặc biệt, người tạo ra nó, Maksym Hryniv không muốn được gọi là một nhà phát triển Ukraine. Theo lời lẽ đanh thép của anh ta, không có "thị trường game Ukraina" nào dành cho anh ta. 

Sống sót

suvarium

Survarium là một game MMO bắn súng góc nhìn thứ nhất miễn phí với các yếu tố RPG. Được phát triển bởi công ty Vostok Games của Ukraina, nó đã khá phổ biến kể từ khi phát hành lần đầu tiên, mặc dù hỗ trợ dự kiến ​​sẽ kết thúc vào năm 2022.

Điều thú vị là hầu hết nhóm phát triển cũng đã làm việc trên STALKER Survarium gốc lấy bối cảnh thế giới hậu tận thế sau một thảm họa môi trường. Theo cốt truyện của trò chơi vào năm 2020, thảm họa môi trường xảy ra trên thế giới dẫn đến sự tuyệt chủng của toàn bộ hệ sinh thái, được thay thế bằng những bầy ký sinh trùng. Thảm thực vật đột biến, gia tăng và lan rộng. Những nỗ lực của con người để phá hủy Khu rừng bằng cách đốt cháy không thành công, chỉ làm cho tình hình trở nên tồi tệ hơn. Do mất nhà máy điện, thế giới thiếu điện, nạn đói và tình trạng vô chính phủ bắt đầu.

Con người đang cố gắng phá hủy Khu rừng bằng một loại virus được thiết kế đặc biệt. Sau một thời gian, các thành phố được bao phủ bởi phấn hoa dị thường, gây ra đại dịch của một căn bệnh không xác định. Nó giết chết phần lớn dân số thế giới trong vòng một năm. Bạn đang cảm thấy tinh thần STALKER, phải không? 

Đọc thêm: Đánh giá về Horizon Forbidden West - Một thế giới mở không giống ai

Warface

Warface

Warface được phát triển bởi chi nhánh Kyiv của Crytek - Crytek Kyiv. Tuy nhiên, thông tin này mới được công chúng biết đến vào tháng 2011 năm , sau khi trò chơi được công bố chính thức.

Warface là một game bắn súng trực tuyến nhiều người chơi được phân phối trên mô hình Free2Play. Và anh ấy cực kỳ thành công. Vô cùng! Vào ngày 26 tháng 2013 năm , trò chơi đã phá kỷ lục ở hạng mục “Số lượng người chơi đồng thời trên một máy chủ lớn nhất của một game bắn súng trực tuyến”. Nó đã được ghi vào sách kỷ lục Guinness.

Warface là game bắn súng quân sự góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh năm 2023. Trò chơi cung cấp cả các trận chiến PvP chính thức cổ điển với sự phân chia thành các lớp nhân vật, cũng như các nhiệm vụ PvE chung. Trong một thời gian dài, bộ phận Ukraine là một trong những bộ phận thành công và hiệu quả nhất tại Crytek, nhưng nó đã chia tay công ty Đức. Crytek Kyiv tuyên bố rút khỏi công ty mẹ và đổi tên studio thành Blackwood Games.

- Quảng cáo -

tàu điện

Metro

Game bắn súng Ukraine, cốt truyện dựa trên cuốn tiểu thuyết "Metro 2033" của nhà văn Nga Dmytro Hlukhovsky. Đây là một trong những trò chơi cấp AAA đáng chú ý nhất của Ukraine sau STALKER, và bây giờ, ai biết được, có lẽ nó còn lớn hơn nó. Trò chơi đầu tiên trong series được phát triển bởi 4A Games, được thành lập bởi những người bản địa của GSC Game World một năm trước khi phát hành STALKER: Shadow of Chernobyl. Cốt truyện của trò chơi mở ra ở Moscow thời hậu tận thế, chủ yếu là ở tàu điện ngầm Moscow, bắt đầu từ nhà ga nơi nhân vật chính Artem lớn lên. Báo chí thế giới phản hồi tích cực về trận đấu. Vào tháng 2011 năm 4, A Games đã công bố Metro: Last Light, thành công rực rỡ.

Cũng trong năm 2017, Metro Exodus đã được công bố. Phát hành vào năm 2019. Giống như các trò chơi trước đó trong series, Exodus đã nhận được những đánh giá tích cực, và trong tháng đầu tiên sau khi phát hành, trò chơi đã đạt vị trí thứ hai trong bảng xếp hạng của Vương quốc Anh.

Vào ngày 12 tháng 2014 năm , do cuộc khủng hoảng chính trị ở Ukraine và việc Crimea gia nhập Liên bang Nga, hãng phim đã thông báo chuyển đến thành phố Sliema của Malta. Kể từ đó, studio chính được đặt tại Malta, và văn phòng Kyiv trở thành thứ yếu.

Vào tháng 2020 năm , Embracer Group đã mua lại 4A Games thông qua công ty con Saber Interactive với giá 36 triệu USD. Koch Media, cũng như công ty con Deep Silver của họ, là nhà xuất bản của loạt phim Metro, trước đây cũng đã tham gia Embracer Tập đoàn. Sau cuộc xâm lược của quân đội Nga trên lãnh thổ Ukraine vào tháng 2022 năm , Sabre Interactive nói rằng tất cả nhân viên của studio Kyiv có thể chuyển sang các công ty khác thuộc sở hữu của Sabre.

Sự sụp đổ

Sự sụp đổ

Collapse là một game bắn súng góc nhìn thứ ba của Ukraine với các yếu tố giết người. Collapse kể về câu chuyện của vị lãnh chúa cuối cùng còn sót lại tên là Rodan. Trò chơi diễn ra trên lãnh thổ của cái gọi là "Bãi rác", nằm trong một khu rừng hẻo lánh ở Troeshchyna ở thành phố Kyiv và vùng phụ cận. 

Đọc thêm: OlliOlli World Review - Một sự phát triển pha trộn giữa loạt phim trượt ván mang tính biểu tượng

Vậy nó nói về cái gì? Vào năm 2013, một thảm họa khủng khiếp đã xảy ra ở trung tâm của Kyiv, nguyên nhân của nó vẫn còn là một bí ẩn. Phần lớn lãnh thổ Ukraine đã biến thành một vùng dị thường khổng lồ. Một số lượng lớn người chết hoặc mất tích, và những người sống sót kể những câu chuyện đáng kinh ngạc. Sự bất thường không thể nhìn thấy từ vệ tinh và bất kỳ nỗ lực nào để nghiên cứu nó đều mang lại kết quả ít ỏi. Năm năm sau, điều mà sau này người ta gọi là "Cuộc xâm lược đầu tiên" đã xảy ra - sự bất thường bắt đầu phát triển nhanh chóng, chiếm lấy châu Âu và sinh ra hàng nghìn sinh vật khát máu.

Một lần nữa chúng tôi thấy mình đang ở giữa Kyiv - thật không may, không còn nhiều trong số đó. Không giống như Metro, trò chơi không phải là một thành công lớn, nhưng nó là một trò chơi đắt tiền, hoành tráng và ấn tượng. Và nhiều game thủ ở Ukraine và nước ngoài vẫn luôn thương nhớ cô.

Sherlock Holmes

Sherlock Holmes

Frogwares, một công ty độc lập của Ukraine có trụ sở chính tại Kyiv, được thành lập vào năm 2000 tại Dublin và chủ yếu tham gia vào việc phát triển các trò chơi điện tử dựa trên câu chuyện. Chủ yếu được biết đến với các trò chơi sử thi về Sherlock Holmes.

Trò chơi nổi tiếng nhất trong truyện có lẽ là Sherlock Holmes: The Awakened. Tựa game kết hợp 2 vũ trụ nghệ thuật: Tác phẩm của Arthur Conan Doyle về Sherlock Holmes và thần thoại Cthulhu từ cha đẻ của thể loại kinh dị, Howard Lovecraft.

Xa hơn trong loạt phim, bạn có thể làm nổi bật "Di chúc của Sherlock Holmes" khá thành công và "Sherlock Holmes: Con gái của quỷ" khá mơ hồ. Vào năm 2019, studio đã phát hành trò chơi trinh thám thế giới mở đầu tiên, The Sinking City.

Cryostasis: Giấc ngủ của lý trí

Đông lạnh

Hãng phim Action Forms được thành lập vào năm 1995 tại Kyiv tương đối ít người biết đến và hiện tại nó đã hoàn toàn ngừng hoạt động. Thương hiệu lớn nhất của công ty là Carnivores mô phỏng săn khủng long, nhưng hầu hết mọi người đều nhớ đến bộ phim đình đám Cryostasis: Sleep of Reason của họ.

Kinh dị sinh tồn được phát hành vào ngày 5 tháng 2008 năm và kể về câu chuyện của nhà khí tượng học Oleksandr Nesterov, người vô tình đi trên một tàu phá băng hạt nhân bị mắc kẹt ở băng Bắc Cực nhiều năm trước. Khả năng độc đáo của người anh hùng là đi vào ký ức của các nhân vật đã chết và thay đổi hành động của họ, được thực hiện ngay trước khi chết, cho phép anh ta sửa chữa những sai lầm của thủy thủ đoàn và ngăn chặn cái chết của thuyền trưởng, từ đó cứu con tàu khỏi thảm họa.

Đọc thêm: Reverie Knights Tactics Review - Đáng sợ, nhưng không phải là không có tiềm năng

Trò chơi nhận được nhiều đánh giá trái chiều từ các nhà phê bình, những người cho rằng mặc dù có bầu không khí và cốt truyện hay, nhưng lối chơi có cảm giác hơi đơn điệu và hệ thống chiến đấu khá rắc rối. Tuy nhiên, một đặc điểm chính của trò chơi, cụ thể là bầu không khí đáng sợ khiến người chơi luôn trong tình trạng căng thẳng, đã gây được tiếng vang cho game thủ.

Nếu bạn muốn giúp Ukraine chống lại những kẻ chiếm đóng Nga, cách tốt nhất để làm điều đó là quyên góp cho Lực lượng vũ trang Ukraine thông qua Cuộc sống tiết kiệm hoặc thông qua trang chính thức NBU.

Đọc thêm:

- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

2 Nhận xét
Những cái mới hơn
Những cái cũ hơn Phổ biến nhất
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Andriy SavchukD
Andriy Savchuk
2 năm trước

"Và mặc dù không có gì được phát hành trong sê-ri" Cossacks "trong một thời gian dài, nhưng điều này có thể thay đổi bất cứ lúc nào." - làm thế nào nó không thành công? Cossacks 3 được phát hành vào năm 2016

Iryna Bryohova
Người biên tập
Iryna Bryohova
2 năm trước
Câu trả lời  Andriy Savchuk

Đã 6 năm kể từ giây phút đó, thật lâu rồi