Thứ Ba, ngày 19 tháng 2024 năm XNUMX

máy tính để bàn v4.2.1

Root NationTiêu đềthảo luậnChúng ta thảo luận về trò chơi trên đám mây: đó là hiện tại hay tương lai?

Chúng ta thảo luận về trò chơi trên đám mây: đó là hiện tại hay tương lai?

-

Chào mừng đến với phần Động não. Ở đây chúng tôi thu thập ý kiến ​​của ban biên tập Root Nation về các sự kiện, hiện tượng và xu hướng khác nhau trong thế giới viễn thông.

Hôm nay chúng ta đang thảo luận về một chủ đề rất có liên quan. Trò chơi trên đám mây - một mốt khác, như TV 3D, hay một điều tất yếu đã đeo bám những người bảo thủ trong thế giới game trong một thời gian dài với thanh kiếm của Damocles? Nó hứa hẹn và có nhu cầu như thế nào? Hôm nay chúng ta sẽ cố gắng tìm hiểu vấn đề với sự giúp đỡ của một số thành viên trong nhóm của chúng tôi, những người đã quyết định bày tỏ ý kiến ​​của họ về hiện tượng này.

Vladislav Surkov

Đối với quan điểm của tôi về trò chơi trên đám mây, tôi tin vào sự thành công của nó 10 năm trước. Vâng, tôi không đùa đâu. Bằng cách nào đó, tôi đã ngay lập tức chấp nhận ý tưởng rằng trong một thế giới tốt đẹp hơn, không nhất thiết phải có một card màn hình mạnh mẽ hoặc mới nhất máy chơi gameđể chơi các trò chơi hiện tại.

Và nếu ý tưởng này không thể được thực hiện ngay lúc đó và thậm chí sau vài năm dường như không mấy áp dụng vào cuộc sống, thì tôi luôn biết rằng với thời gian, sớm hay muộn, nó vẫn được đảm bảo sẽ trở thành hiện thực. Ý tưởng về trò chơi trên đám mây hấp dẫn bởi vì nó rất đơn giản - trò chơi được khởi chạy trên một máy chủ mạnh, bạn gửi lệnh từ người điều khiển (gamepad hoặc bàn phím có chuột) đến máy chủ và bạn nhận được truyền hình ảnh trò chơi, được hiển thị trên màn hình. Điều gì đã ngăn cản việc thực hiện ý tưởng trong suốt ngần ấy năm? Không đủ dung lượng đám mây để chạy nhiều bản sao trò chơi với chất lượng cao, đồng nghĩa với việc chi phí dịch vụ cuối cao không cần thiết và sự chậm trễ kéo dài do công nghệ kết nối Internet cũ gây ra.

Và chúng ta có gì bây giờ? Tôi quyết định thử nghiệm dịch vụ chơi game đầu tiên và tốt nhất để có ấn tượng hiện tại về Cloud Gaming hiện đại. Boosteroid trở nên tiện dụng vì nó được tích hợp trong KIVI TV của tôi. Tôi đã thử chơi Cyberpunk 2077 ở 4K bằng gamepad và trên PC thông qua trình duyệt và ứng dụng ở Full HD bằng bàn phím và chuột.

Bộ đôi StratS SteelSeries
Bộ đôi StratS SteelSeries

Đọc thêm:

Kết quả chắc chắn đã truyền cảm hứng cho tôi. Có thể nói rằng các vấn đề được đề cập trước đây trên thực tế đã được giải quyết, ngoại trừ một số sắc thái nhỏ, và trò chơi trên đám mây giờ đây đã trở thành một thực tế tuyệt đối.

Tất nhiên, có sự đánh đổi. Nhưng nhìn chung, việc truy cập trò chơi từ mọi nơi, mọi lúc, từ mọi thiết bị, chỉ với Internet tốc độ cao, là điều hoàn toàn khả thi để sử dụng ngay tại đây và ngay bây giờ. Trên thực tế, điều kiện chính để có được trải nghiệm tích cực từ trò chơi trên đám mây là chất lượng kết nối Internet của bạn với máy chủ Boosteroid. Và nếu tốc độ không phải là điều quan trọng nhất ở đây (nó đủ để có hơn 25 Mbit / s), thì độ trễ là một điểm khá quan trọng, đặc biệt là đối với các tựa game trực tuyến. May mắn thay, Boosteroid đã khởi chạy máy chủ trở lại vào cuối năm ngoái, vì vậy tôi đã nhận được kết quả chấp nhận được khi kiểm tra kênh internet của mình trên một trang đặc biệt kiểm tra kết nối.

Thông qua trình duyệt trên PC (máy tính xách tay ASUS ZenBook Pro Duo UX 581 GV), được kết nối với Internet bằng cáp thông qua bộ định tuyến TP-Link Archer C7:

Kiểm tra kết nối BoosteroidTrên tivi KIVI 55U710KB, được kết nối với cùng một bộ định tuyến Wi-Fi 5 GHz, kết quả thường vượt quá mọi mong đợi - vì lý do nào đó, tôi thậm chí còn ít bị trễ hơn (đây là một câu hỏi riêng, tại sao lại như vậy, có thể do dịch vụ được tích hợp sẵn trong TV và tối ưu hóa hơn):

- Quảng cáo -

Kiểm tra kết nối Boosteroid

Bạn có thể đọc bài đánh giá đầy đủ về dịch vụ Boosteroid trên trang web của chúng tôi tại liên kết này. Tôi sẽ chia sẻ ngắn gọn những ấn tượng của tôi.

Điều chính khiến tôi thực sự ấn tượng là sự đơn giản của giải pháp - bạn kết nối gamepad với TV, nhập ứng dụng dịch vụ, thêm quyền truy cập vào tài khoản của bạn trong các nền tảng trò chơi khác nhau và có được một bảng điều khiển chơi game chính thức mà không cần mua bảng điều khiển đó. Nó thật sự có hiệu quả!

SteelSeries Stratus Duo + KIVI 55U710KB

Tất nhiên, có rất nhiều sắc thái ở đây. Điều đầu tiên và chính, một lần nữa, tôi sẽ nhắc lại - một kênh Internet đáng tin cậy để giao tiếp với các máy chủ đám mây.

Thứ hai là bạn thực sự có quyền truy cập vào cùng một thứ Steam thông qua giao diện web. Điều này có nghĩa là mỗi khi sau khi chọn một trò chơi trong giao diện TV đẹp mắt của busteroid với các phần tử lớn, bạn sẽ được đưa đến một màn hình ảo có cửa sổ đang mở Steam, nơi bạn phải tham gia săn pixel với sự trợ giúp của chuột ảo từ gamepad - đóng một vài cửa sổ quảng cáo, nhấp vào trò chơi trong danh sách, chấp nhận các điều khoản và chờ đồng bộ hóa đám mây Steam và Boosteroid. Và điều này xảy ra mỗi khi trò chơi được khởi động.

Cũng thú vị:

Đó là, quá trình khởi động khá nhàm chán với vô số lượt tải xuống trung gian và một số xác nhận. Tôi sẽ thích sự liền mạch hơn - chỉ cần chọn một trò chơi trong giao diện TV, nó được tải và tôi bắt đầu chơi. Nhưng mặt khác, bạn sẽ có được một PC / console đa nền tảng mạnh mẽ với khả năng chơi bằng gamepad hoặc bàn phím chuột. Theo đó, khó tránh khỏi sự đa dạng về giao diện này. Có lẽ đây đã là quyết định của giai đoạn phát triển dịch vụ tiếp theo.

Đối với bản thân trò chơi, tôi đã cố gắng chơi Cyberpunk 2077 trên màn hình lớn của TV KIVI 55 inch với gamepad, bật đồ họa ở cài đặt tối đa. Thật ấn tượng, tôi không nhận thấy bất kỳ sự khác biệt nào so với chơi game "cục bộ" trong suốt trò chơi. Đáng tiếc, trò chơi chỉ chạy ở độ phân giải Full HD. Ngoài ra, vì một lý do nào đó mà chỉ có giọng nói tiếng Anh của tôi. Nói chung, mọi thứ đều tuyệt vời, nhưng có những sắc thái mà tôi muốn cải thiện.

cyberpunk 2077

Tôi cũng đã thử chạy Cyberpunk trực tiếp thông qua trình duyệt trên máy tính xách tay được kết nối với màn hình lớn 43 inch. Tôi sử dụng cấu hình này để chơi các game cài sẵn, phần cứng cho phép (Core i7-9750H + RTX 2060) và chúng thường lên toàn bộ màn hình ở định dạng rộng. Nhưng khi khởi chạy thông qua trình duyệt, trò chơi bị giới hạn ở cửa sổ 1080p. Đây cũng có thể coi là một hạn chế nhất định của dịch vụ đám mây.

Boosteroid Cyberpunk 2077

Nhân tiện, hóa ra nếu bạn cài đặt ứng dụng trên PC, chất lượng kết nối sẽ cải thiện đáng kể. Do đó, tốt hơn là sử dụng dịch vụ Boosteroid không thông qua trình duyệt, điều này dường như áp đặt một số hạn chế nhất định, mà thông qua một ứng dụng gốc:

Kiểm tra kết nối Boosteroid

Tuy nhiên, tôi chỉ có thể phát trong cửa sổ 1920x1080 pixel. Nhưng cài đặt đồ họa là tối đa, với tính năng dò tia, không thể không làm hài lòng. Đồng thời, lối chơi khá thoải mái, không có gì phải phàn nàn.

- Quảng cáo -

Điện tử 2077 RTX

Kết luận. Theo tôi, trò chơi trên đám mây là có thật ngay bây giờ, trong thực tế hiện tại của chúng ta và trong tương lai gần, nó có triển vọng rất cụ thể để trở thành cách tiêu thụ nội dung trò chơi thống trị. Ví dụ, cá nhân tôi đã thực sự suy nghĩ về việc liệu mình có thực sự cần một chiếc máy tính xách tay có bộ vi xử lý và card màn hình mạnh mẽ trong tương lai hay không, hay liệu tốt hơn là nên đầu tư vào các thông số khác, chẳng hạn như màn hình, bộ nhớ, thiết bị lưu trữ, bộ điều hợp mạng.

Ưu điểm chính của trò chơi đám mây là đa nền tảng, khả năng chơi mọi lúc mọi nơi, trên mọi thiết bị, với điều kiện chính duy nhất là kết nối Internet ổn định với các máy chủ đám mây.

Tải xuống ứng dụng Boosteroid

Tôi đã trình bày tất cả những tồn tại ở trên, tôi nghĩ rằng ngành sẽ khắc phục theo thời gian. Ngoài ra, mô hình đăng ký cho các nền tảng trò chơi, có thể dừng và tiếp tục lại bất kỳ lúc nào, đối với tôi dường như hấp dẫn hơn nhiều so với thông lệ phổ biến là mua một lần phần cứng đắt tiền với nhu cầu cập nhật thường xuyên.

Và bạn cũng có thể chọn các nền tảng sinh lợi để mua giấy phép cho các trò chơi yêu thích của mình và không phải lo lắng về khả năng tương thích của chúng với phần cứng gia đình, có thể là PC chơi game hoặc hộp giải mã tín hiệu. Tôi cũng có thể đề xuất các dịch vụ trò chơi đám mây cho những người dành nhiều thời gian cho các chuyến công tác hoặc du lịch nhưng muốn chơi các tựa game chính thức trong thời gian rảnh bằng máy tính xách tay hoặc máy tính bảng du lịch mỏng. Ít nhất là trên TV trong phòng khách sạn! Chỉ cần đừng quên mang theo gamepad với bạn.

Cũng thú vị:

Evgeny Birkhoff

Đầu tiên chúng ta hãy xác định một thuật ngữ. "Trò chơi trên đám mây" là gì, nó có nghĩa là gì.

Nếu đó là cơ hội để chơi các trò chơi đòi hỏi hiện đại trên bất kỳ máy tính nào, ngay cả một máy tính yếu, tức là phát trực tuyến từ máy chủ gần nhất đến bất kỳ máy tính nào của bạn, hãy sử dụng các dịch vụ như  GeForce NGAY BÂY GIỜ, thì một hiện tượng như vậy có triển vọng rất lớn.

GeForce NGAY BÂY GIỜ

Tôi nghĩ rằng trong những năm tới, 5 dịch vụ như vậy từ những con quái vật của ngành công nghiệp game sẽ tăng tầm quan trọng lên rất nhiều. Nhưng nếu bạn nghĩ rằng họ sắp thay thế và thay thế hoàn toàn các hệ máy console tương tự theo nghĩa cổ điển, tôi chắc chắn rằng điều này sẽ không xảy ra trong vòng 4-5 năm tới. Đúng vậy, những chủ đề như vậy sẽ phát triển về chất lượng và số lượng, nhưng chúng sẽ chưa trở nên thống trị trong ngành công nghiệp game. Ở một số khu vực, điều đó là có thể, nhưng trên thế giới nói chung thì không.

Nếu đó là một cơ hội để chơi trên cùng một Truyền hình với phần mềm cho phép chơi game trên đám mây (chẳng hạn như Google Stadia), câu chuyện này sẽ cần nhiều thời gian hơn nữa để có được một lượng lớn người hâm mộ và khiến các game thủ từ bỏ bảng điều khiển của họ. Cho đến nay, Giai đoạn tương tự không thực sự tốt như Google mô tả, vẫn còn nhiều việc phải làm.

Google Stadia

Đáng ngạc nhiên, những người duy nhất có thể đẩy nhanh quá trình loại trừ bảng điều khiển khỏi chuỗi "game thủ - set-top box - TV", đáng ngạc nhiên là chính các nhà sản xuất bảng điều khiển, về mặt lý thuyết có thể nhúng phần mềm của họ trực tiếp vào TV. Ví dụ, trong Sony đã có carte blanche - việc sản xuất TV của riêng họ, vẫn phải đưa ra một quyết định chiến lược khó khăn, nhưng liệu quả bóng của các ông chủ công ty có đủ mạnh hay không vẫn là một câu hỏi. TRONG Microsoft không có hoạt động sản xuất nào như vậy, nhưng không ai ngăn cản họ tham gia thị trường với một sản phẩm mới - một chiếc TV có thương hiệu, trong đó sẽ có tất cả các dịch vụ cần thiết và phần mềm Xbox - có rất nhiều tiền ở đó, bạn có thể đủ khả năng thử nghiệm .

Đọc thêm:

Và một điểm quan trọng - một chiếc TV như vậy phải được bao gồm trong bộ gamepad hoặc thậm chí một vài người, để có thể thu hút sự tham gia của cả những người không có kế hoạch mua máy chơi game console, từ đó xác định lại thị trường. Rốt cuộc, bản thân bạn có thể hình dung nó sẽ như thế nào - một "người không phải là game thủ" đã mua một chiếc TV như vậy, nhưng gamepad lại không được bao gồm. Liệu anh ấy có đi mua gamepad để thử thứ gì đó mà anh ấy không nghĩ rằng mình cần không? Dĩ nhiên là không. SỎI với Boosteroid - ý tưởng thật tuyệt, nhưng người bình thường cần một gamepad trong bộ để không có chướng ngại vật giữa anh ta và các trò chơi. Anh ta sẽ thử nó nếu gamepad đã được bao gồm - gần như 100% khả năng là có. Cho dù anh ta thích nó hay không là một câu hỏi về chất lượng của phần mềm, nhưng anh ta chắc chắn sẽ thử nó nếu nó không có giá trị gì.

Vâng, điều quan trọng nhất bây giờ là tất cả mọi người đều được cung cấp Internet chất lượng cao với độ rộng kênh ít nhất là 100 Mbit, nhà cung cấp không muốn cắt giảm tốc độ khi mạng quá tải (và tại sao bạn lại ngạc nhiên như vậy, là một điều như vậy, và nó không phải là quá hiếm) và sự hiện diện của các máy chủ trò chơi cần thiết với số lượng và tính khả dụng cần thiết để ping tối thiểu và loại bỏ khái niệm như một hàng đợi cho các trò chơi hàng đầu, khi dung lượng máy chủ không đủ để phục vụ tất cả mọi người. Và cho đến khi những vấn đề này được giải quyết, và chắc chắn chúng sẽ không được giải quyết trên toàn thế giới trong vòng 4-5 năm tới, thì trò chơi đám mây sẽ không chiếm ưu thế so với trò chơi thông thường trên bảng điều khiển. Một lần nữa, trò chơi trên đám mây rất tuyệt, nó ở đây, nó sẽ không chết, nhưng nó vẫn chưa sẵn sàng để thống trị vì nhiều lý do.

Phiền bạn, tôi không cố nhớ PC-sang sáng. Tại sao? Và bởi vì trò chơi trên đám mây sẽ không bao giờ làm lu mờ anh ấy, "hãy nhớ tweet này."

Chơi game máy tính cũ

Tất cả chỉ vì PC là một thiết bị vạn năng, vừa dùng để làm việc vừa để giải trí, tức là bạn có thể vừa làm việc vừa thư giãn mà không cần rời khỏi máy tính tiền. Bàn điều khiển và TV là những thiết bị riêng biệt. Hơn nữa, một loạt các dịch vụ như GeForce NOW chỉ bổ sung sự tiện lợi của máy tính như một nền tảng chơi game, mà không loại bỏ chức năng "văn phòng".

Cũng thú vị:

Ivan Vodchenko

Trò chơi trên đám mây cũng giống như tương lai đã đến, nhưng vẫn được phân bổ không đồng đều và đang trong giai đoạn hình thành. Tôi sử dụng hai nền tảng đám mây rưỡi. Một nửa, tôi có Google Stadia, mà tôi xem nhưng không chơi hoặc mua bất cứ thứ gì. Khi bạn mua một trò chơi ở Stadia, bạn chỉ nhận được nó trong dịch vụ, triển vọng của trò chơi vẫn chưa rõ ràng. Tôi không nghĩ rằng nếu Stadia đóng cửa, họ sẽ gửi cho tôi bộ sưu tập của tôi trên phương tiện truyền thông thực, vì vậy thật kỳ lạ khi phải trả giá đầy đủ cho nó, và những khoản giảm giá có sẵn không hấp dẫn đến mức đầy đủ.

Đối với tất cả sự hấp dẫn của "chỉ đám mây", ý tưởng rằng với toàn bộ mức giá của trò chơi, tôi sẽ không nhận được sự đảm bảo về sự tận hưởng tối đa từ nó, luôn khiến tôi nghiêng về xcloud, có sẵn như một tính năng của đăng ký Game Pass Ultimate. Đăng ký cũng được cập nhật gần đây PlayStation Plus Premium giờ đây còn có khả năng phát trực tuyến trò chơi. Đã chọn triển khai phát trực tuyến trò chơi Sony і Microsoft, Tôi cho là đúng hơn, và đây là lý do.

Trong cả hai trường hợp, phát trực tuyến là một tính năng bổ sung của đăng ký, đóng một số tình huống truy cập vào danh mục trò chơi khổng lồ, hiện là đăng ký từ những gã khổng lồ về trò chơi. Người dùng có thể hoàn toàn bỏ qua sự hiện diện của tính năng phát trực tuyến và cài đặt trò chơi trên bảng điều khiển hoặc quyết định đợi chúng tiếp tục quá trình mà không phải đợi lâu để tải xuống bản phân phối.

Từ thời điểm này bạn bắt đầu nhận thấy sự khác biệt giữa các phương pháp tiếp cận Sony і Microsoft. Sony Cho đến nay, nó chỉ cho phép bạn điều khiển trên chính bảng điều khiển và do đó giải quyết được vấn đề tương thích của các thế hệ cũ Playstation với các bảng điều khiển mới, trọng tâm là phát trực tuyến các tựa game PS3 (PS1-PS2 và Vita được giải quyết bằng trình giả lập), bản thân điều này thật tuyệt, vì vào thời điểm đó có rất nhiều game hay đã lỗi thời về lối chơi. Cũng Sony cho phép bạn cầm các trò chơi thuộc thế hệ PS5. Ví dụ: Bạn có thể xem cũng như phân phối Spider-Man: Miles Morales phù hợp nhất như một phần của gói đăng ký.

Chúng ta thảo luận về trò chơi trên đám mây: đó là hiện tại hay tương lai?

Trong điều kiện ổ SSD tương đối nhỏ trên bảng điều khiển, hoàn toàn có thể sử dụng các tình huống như vậy. Vâng, chẳng hạn, tôi bắt đầu chơi Dreamfall: Chapters, tôi nhận ra rằng tôi thích trò chơi này, nhưng ngay cả đối với một nhiệm vụ như vậy, độ trễ quản lý không mấy dễ chịu và tôi quyết định cài đặt nó. Tôi rất ngạc nhiên khi biết rằng tiến trình phát trực tuyến của tôi là một và tiến trình dành cho phiên bản vật lý, vui lòng bắt đầu lại. Sony và save là một bài hát riêng dành cho thế hệ PS5, điều mà có lẽ họ không quan tâm chút nào.

Microsoft về mặt phát trực tuyến cho thấy kết quả tốt nhất và có thể dự đoán được. Kết hợp với bộ sưu tập Game Pass và hỗ trợ tương thích ngược rất sâu với các thế hệ Xbox cũ hơn, thế hệ tiếp theo đã giành chiến thắng cho tôi. Ở đây, tính năng phát trực tuyến hoạt động chính xác như tôi muốn. Mình có clip để gắn smartphone lên gamepad. Tại nơi làm việc, khi nghỉ ngơi, tôi có thể thử các tựa game khác nhau từ gói đăng ký và xem những gì tôi thích và những gì tôi không thích. Vì vậy, tôi bắt đầu xem qua Record of Lodoss War: Deedlit trong Wonder Labyrinth, không mong đợi bất cứ điều gì từ cô ấy. Tôi thực sự yêu thích nó, tôi đã đặt nó trên bảng điều khiển ở nhà và chơi nó, bắt đầu chính xác từ nơi tôi ngừng phát trực tuyến. Có thể đoán trước và liền mạch, vì nó phải như vậy. Gamepad xbox có thể chuyển đổi các cấu hình BT của nó và thuận tiện khi giữ nó kết nối với cả điện thoại thông minh và hộp giải mã.

Chúng ta thảo luận về trò chơi trên đám mây: đó là hiện tại hay tương lai?

Truyền trực tuyến không phù hợp lắm với các trò chơi nhạy cảm. Rất khó, tôi có thể nói là không thể, để chơi một siêu phẩm metroidvania như Hollow Knight. Đặc biệt nếu bạn tính đến việc các TV hiện đại kết hợp với các thuật toán tiên tiến của gamepad xbox có khả năng phản hồi ở mức 8 mili giây, thì việc phát trực tuyến hiện đã ở mức màn hình 12 năm trước. Chà, bức tranh về các trò chơi hiện đại ở 4K 60fps bây giờ cũng chỉ là một câu chuyện cục bộ, bất chấp tất cả các tuyên bố của cùng một Stadia.

Phát trực tuyến trò chơi đã trở thành hiện thực và hiện tại. Tôi không tin vào sự thay thế hoàn toàn của các thiết bị cục bộ dành cho trò chơi trong 10 năm tới, nhưng bây giờ thì đã rồi Sony và Microsoft đặt nền tảng cho văn hóa phát trực tuyến giữa những người chơi hiện đại.

Chúng ta thảo luận về trò chơi trên đám mây: đó là hiện tại hay tương lai?

Về sự phát triển của tính năng phát trực tuyến, tôi nghĩ rằng có thể bắt đầu phát triển trò chơi có tính đến khả năng của chính tính năng phát trực tuyến này, nghĩa là hoàn toàn vì nó. Qua đó, hoặc để mở rộng hiệu suất của các máy cục bộ một cách không đáng kể hoặc để giảm chi phí phát triển các trò chơi đa nền tảng. Có lẽ phát trực tuyến có thể là câu trả lời cho vấn đề không đủ hiệu suất và độ nhỏ gọn của mũ bảo hiểm VR. Tuy nhiên, toàn bộ câu chuyện này thú vị đối với các doanh nghiệp chứ không phải đối với những người chơi cuối cùng. Bây giờ bạn có thể không nghĩ về tương lai của phát trực tuyến, mà chỉ cần sử dụng nó cho các mục đích của riêng bạn.

Denis Koshelev

Bản thân câu hỏi "chơi game trên đám mây có tương lai không" là không chính xác, vì lý do "tương lai" là một khái niệm rất mơ hồ. Cho rằng đây là cách dễ dàng nhất về mặt tài chính để các nhà xuất bản kiếm tiền, tôi không nghi ngờ rằng sớm hay muộn nó sẽ vẫn là cách duy nhất để chơi. Nhưng nếu bạn đặt câu hỏi là "có tương lai trong trò chơi điện toán đám mây trong tương lai gần không", thì câu trả lời đã dễ dàng hơn. Và nếu bạn hỏi "trò chơi điện toán đám mây sẽ thay thế mọi thứ khác", thì câu trả lời sẽ dễ dàng hơn.

Chơi game

Và ở đây tôi muốn nhanh chóng nói rằng không.

Bởi vì tôi nhớ lời tiên tri về tương lai đám mây nhanh chóng vào năm 2011. Khi các nhà phân tích tự tin tuyên bố rằng sau PlayStation Sẽ không có 4 máy chơi game và mọi thứ sẽ được tích hợp vào TV. Và hãy để đến năm 2022, TV thực sự được tích hợp rất nhiều thứ, vì lý do nào đó mà PS5 lại phá vỡ mọi kỷ lục bán hàng, và Nintendo Đổi sẵn sàng trở thành bảng điều khiển bán chạy nhất trong lịch sử.

Đọc thêm:

Thực tế là các công nghệ “nhảy đám mây” đã có từ rất lâu và đã được chứng minh từ lâu. Bạn có thể cười nhạo Google Stadia trong một thời gian dài, nhưng "trong chân không" dịch vụ này đã nhiều lần chứng minh rằng nó hoạt động tốt. Người dùng có Internet gigabit và mức thuế không giới hạn cho thấy sự thích thú và khoe khoang rằng mọi thứ đều ổn. Vấn đề là những người dùng này rất ít.

Bạn có thể ngạc nhiên, nhưng ở Mỹ (và ở Bắc Mỹ nói chung), hàng triệu người trên khắp đất nước vẫn chưa có quyền truy cập Internet không giới hạn, và tốc độ này gợi nhớ đến những gì chúng ta đã có vào năm 2009. Ở đó, mong muốn hoàn toàn cam kết về một tương lai không có sắt và đĩa chẳng có nghĩa gì nếu bạn không sống ở đúng bang hoặc thành phố của bang đó. Và cho đến khi Hoa Kỳ có tất cả các điều kiện, cả thế giới sẽ chờ đợi. Bởi vì phần lớn dân số trả tiền là ở Hoa Kỳ. Và chúng ta đang nói về Internet gia đình. Nó thậm chí còn tồi tệ hơn với thiết bị di động. Tốc độ đang tăng trên toàn thế giới, nhưng điều kiện, một lần nữa, vẫn còn nhiều điều mong muốn. Ở nhiều quốc gia, nơi mà Internet tồi tệ, hoặc đắt đỏ, hoặc hoàn toàn nằm trong sự kiểm soát của các chính phủ, những đám mây thậm chí còn không nằm trong mơ. Ở những quốc gia như Thổ Nhĩ Kỳ, với sự kiểm soát ngày càng tăng của các cơ cấu chính phủ đối với Internet, thật dễ dàng tưởng tượng một ngày nào đó những kẻ điên rồ sẽ vô hiệu hóa một nửa số IP cần thiết để duy trì liên lạc. Đã có những ví dụ về việc các game thủ bị bỏ lại mà không có gần như tất cả các trò chơi nhiều người chơi dựa trên cơ sở hạ tầng của Amazon. Và liệu bạn có mạo hiểm bán bàn ủi của mình chừng nào những người kiểm duyệt vẫn ở bên cạnh máy bẻ không?

Chơi game

Cách dễ nhất để so sánh trò chơi trên đám mây là với VR. Có tương lai trong thực tế ảo không? Tất nhiên là có. Có cả ngày hôm nay. Nhưng khán giả VR đã, và vẫn còn, cực kỳ nhỏ. Đó là một thị trường ngách của những người sẵn sàng trả nhiều tiền cho công nghệ mới, nhưng cho đến khi công nghệ này được hoàn thiện và thực sự có giá cả phải chăng, nó sẽ không trở thành xu hướng phổ biến. Cloud Gaming cũng vậy - hiện sẽ có một triệu hoặc hai người sẵn sàng (và - có thể) chuyển sang sử dụng đám mây, nhưng trong trường hợp của các bảng điều khiển cổ điển, chúng ta đang nói về một trăm triệu người mua trên khắp thế giới. Vì vậy, tôi không tin rằng ngay cả vào năm 2032, thế giới cuối cùng sẽ nói lời tạm biệt với các truyền thống. Rốt cuộc, vẫn có thị trường cho Blu-Ray, ngay cả với sự thống trị của các dịch vụ phát trực tuyến. Spotify cũng không hoàn toàn giết chết những người yêu thích CD - doanh số của họ thậm chí còn tăng lên.

Sự kết thúc của bảng điều khiển, mọi người sẽ lên mây? Những lời kêu gọi này đã được nghe thấy từ lâu, nhưng trong khi hệ máy console đặt mọi người vào những điều kiện giống nhau, thì ngược lại, các dịch vụ đám mây lại tách biệt và đòi hỏi quá nhiều từ cơ sở hạ tầng của các quốc gia khác nhau. Bảng điều khiển mới có thể không rẻ, nhưng chúng vẫn là cách chơi hợp lý nhất ở hầu hết các quốc gia - rẻ hơn nhiều so với cả PC và dịch vụ đám mây. Và điều này cuối cùng sẽ quyết định mọi thứ. Trong khi người dùng Nintendo sẵn sàng trả 60 đô la cho một bản làm lại gần như tuyệt vời của một trò chơi năm 2013, vì nhiều người không có lý do tài chính để đầu tư vào bất kỳ thứ gì khác. Không có nghi ngờ gì rằng đám mây và trò chơi truyền thống sẽ cùng tồn tại hòa bình trong tương lai và đám mây đó rất có thể sẽ thống trị. Nhưng hãy nhớ làm thế nào vào năm 2010, mọi người đã nói về cái chết của trò chơi AAA dưới tay của các nhà phát hành di động? Thay vào đó, chúng tôi có hai thị trường hoàn toàn khác nhau dành cho những đối tượng hoàn toàn khác nhau. Và ở đây.

Đọc thêm:

Denis Zaichenko

Tương lai của trò chơi điện toán đám mây tươi sáng như mặt trời rực rỡ. Hầu hết tất cả các cạm bẫy và lợi ích đã được hiểu rõ, nó đã có sẵn để thử và việc thử dễ dàng hơn nhiều so với cùng một VR.

Khả năng không cập nhật hệ thống cho các trò chơi mới mà có thể chơi trên máy tính hoặc máy tính xách tay cũ nhất, hoặc thậm chí trên điện thoại thông minh, chỉ có Internet tốt và một gamepad, không chỉ các game thủ, mà còn cả các nhà sản xuất phần cứng. TV và hộp giải mã tín hiệu số giống nhau.

Đám mây chơi game

Sau này hoàn toàn có thể chuyển sang đám mây trong tương lai gần. Hoặc may thành TV hoặc thậm chí là màn hình. Hoặc phát triển đến kích thước Xiaomi Mi Box, hoặc thậm chí nói chung ASUS VivoDính vào! Tương lai tươi sáng, có nhiều triển vọng nhưng cũng có những vướng mắc.

ASUS VivoStick

Trên thực tế, bạn không cần internet tốt. Bạn cần một máy chủ gần đó. Tốt nhất là ở cùng thành phố. Bởi vì bất kể kênh của bạn rộng đến đâu, tín hiệu sẽ đi từ bộ thu của bạn đến máy chủ, được xử lý - và sau đó quay trở lại.

Tôi có nên nói rằng mỗi km thêm ping không? Do đó, đối với các trò chơi nhiều người chơi, tùy chọn này gần như không phải là một tùy chọn. Đối với RTX hạng nặng và game bắn súng trường học, ngay cả đối với một trò chơi - cũng vậy.

Đám mây chơi game

Tùy chọn lý tưởng là các dự án bảng điều khiển có hỗ trợ gamepad. Điều đó còn hơn cả lợi nhuận - vì điều đó Sony đang tích cực thu hút thị trường PC ngay cả với các sản phẩm độc quyền trước đây. Tôi im lặng về Xbox, có những dự án đa nền tảng, v.v.

Ai không nên chú ý đến chơi game trên đám mây? Những người yêu thích graphonia và hơn thế nữa. Nén trên Internet làm cho hầu hết mọi thứ đẹp không quá đẹp. Nhưng nếu bạn chơi vì lợi ích của câu chuyện hoặc chỉ là chu kỳ chơi trò chơi, thì bạn đang được thưởng thức.

Cũng thú vị:

Anna Smirnova

Người ta nên bắt đầu suy nghĩ về tương lai của trò chơi trên đám mây với một câu hỏi tổng quát hơn về tương lai của trò chơi như vậy. Do thiếu card màn hình mạnh mẽ (thiếu chip và linh kiện, nhu cầu điên cuồng do khai thác, các vấn đề hậu cần, v.v.) và thông báo về các mẫu hiệu năng cao đắt tiền, việc chơi game được chia thành "cao" và "thấp" có điều kiện. Tôi đặt tên như vậy tùy theo khả năng thiết lập đồ họa trong trò chơi. Nếu bạn có được một card màn hình mới - chào mừng bạn đến với thế giới hình ảnh chi tiết, công nghệ siêu việt để cải thiện hình ảnh và âm thanh, dò tia trung thực và hơn thế nữa. Nhưng nếu bạn thiếu đi điều này, các tựa game hiện đại nhất có thể lướt qua bạn hoặc không cung cấp sự đắm chìm thực sự và phản hồi từ trò chơi.

Chơi game

Trong trường hợp này, trò chơi trên đám mây có thể trở thành tấm vé đến thế giới trò chơi cao hơn. Nếu bạn có một chiếc RX 970 cũ, thì đừng mơ về tốc độ 30 khung hình / giây trong RE8 hoặc RDR. Và ở đây bạn được hứa hẹn lên đến 60 khung hình / giây trong các trò chơi mà bạn quan tâm.

Một khía cạnh khác được quan tâm trong trò chơi đám mây là tính di động của nó. Bạn không còn phải bó buộc với một chiếc PC chơi game cồng kềnh ở nhà, thậm chí không cần mua một chiếc máy tính xách tay chơi game, nếu một chiếc làm việc bình thường là đủ cho các tác vụ khác.

Chúng ta thảo luận về trò chơi trên đám mây: đó là hiện tại hay tương lai?

Trong trường hợp này, chơi game trên đám mây có thể được coi là một giải pháp thay thế hiện đại cho câu lạc bộ máy tính. Một nơi mà bạn có thể đến để chơi trên các thiết lập cao, đắm mình trong thế giới trò chơi và trò chuyện với những người cùng chí hướng. Do đó, trò chơi điện toán đám mây phù hợp với những người đánh giá cao cơ hội nhận dịch vụ "tại đây và ngay bây giờ", những người không muốn bị ràng buộc với "phần cứng" chuyên biệt, những người sống liên tục di chuyển. Ngoài ra, chơi game trên đám mây có khả năng đa nền tảng rộng rãi, cho phép bạn biến cả điện thoại thông minh và MacBook thành một thiết bị chơi game.

Chính sự kết hợp giữa khả năng chi trả, tính linh hoạt và tính di động này đã mang đến cho trò chơi trên đám mây cơ hội giành được sự yêu thích của đông đảo công chúng. Đồng thời, không nên mong đợi rằng nó sẽ thay thế cách tiếp cận trò chơi cổ điển. Rất có thể, nó sẽ làm sâu sắc thêm khoảng cách giữa chơi game "phần cứng" và "đám mây", bằng cách tương tự với PC và console. Nhưng đây là một câu chuyện hoàn toàn khác.

Nikita Lavrenov

Theo tôi, trò chơi trên đám mây vẫn chưa sẵn sàng cho thời gian chính thức. Tôi đã mô tả một phần lý do cho điều này trong bài đánh giá Boosteroid và tôi sẽ cho phép mình nhắc lại một chút và bổ sung ý kiến.

Tôi nghĩ rằng trò chơi trên đám mây vẫn đang cố gắng tìm ra chính nó. Mỗi dịch vụ là một mô hình kiếm tiền và cung cấp dịch vụ riêng biệt. Và không, tôi không nghĩ điều đó hay ho, và đó là dấu hiệu của sự cạnh tranh công bằng. Đây là một vấn đề đau đầu đối với bạn, người dùng, vì trước khi đăng ký bất kỳ dịch vụ trò chơi điện toán đám mây nào, bạn phải trả lời một loạt câu hỏi. Nó có hỗ trợ các trò chơi bạn muốn chơi không? Tôi có cần phải mua chúng trước khi chơi không? Cửa hàng yêu thích của bạn nơi bạn mua trò chơi có được hỗ trợ không? Bạn có các thiết bị cần thiết? Và điều này, ngoài câu hỏi chính ...

Chơi Fortnite 0

Internet sẽ kéo? Nếu bạn sống ở trung tâm khu vực rộng lớn hoặc ở thủ đô, câu trả lời rất có thể là "có" - Internet tốc độ cao có sẵn ở hầu hết mọi ngôi nhà ở đó. Nhưng nếu bạn ở các vùng, bạn có thể kém may mắn hơn. Tốc độ và sự ổn định có thể đủ để bạn xem Netflix ở 4K, nhưng không đủ để chơi trò chơi trên đám mây ở 1080p ... Đó là tôi đang nói về nỗi đau.

Tuy nhiên, như một trong những đồng nghiệp nước ngoài của tôi đã chỉ ra, thậm chí Netflix không phải lúc nào cũng là hình mẫu chất lượng cao và xem ổn định. Do đó, tôi vẫn lạc quan về trò chơi điện toán đám mây và tin tưởng vào một tương lai tươi sáng.

Tất nhiên, trừ khi điều tương tự đã xảy ra với các dịch vụ VOD xảy ra với khu vực này: để chơi tất cả các trò chơi bạn thích, bạn sẽ phải đăng ký tất cả các dịch vụ đám mây có thể có. Rốt cuộc, mọi nhà xuất bản lớn đều muốn có một phần của chiếc bánh chơi game trên đám mây.

Cũng thú vị:

Và bạn nghĩ gì về triển vọng của trò chơi trên đám mây? Tồn tại hay không? Tương lai đã đến hay chúng ta vẫn đang chờ đợi?

Ý kiến ​​của tôi về trò chơi trên đám mây

Hiển thị kết quả

Đang tải... Đang tải...

Nếu bạn muốn giúp Ukraine chống lại những kẻ chiếm đóng Nga, cách tốt nhất để làm điều đó là quyên góp cho Lực lượng vũ trang Ukraine thông qua Cuộc sống tiết kiệm hoặc thông qua trang chính thức NBU.

Root Nation
Root Nationhttps://root-nation.com
Tài khoản chung Root Nation, dành cho việc xuất bản nội dung không được cá nhân hóa, quảng cáo và bài đăng của các dự án tập thể.
Thêm từ tác giả
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

6 Nhận xét
Những cái mới hơn
Những cái cũ hơn Phổ biến nhất
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Pushak TysakD
Pushak Tysak
1 năm trước

này, trò chơi trên đám mây làm tôi nhớ đến trò chơi trên bàn điều khiển - ồ, tuyệt, ồ, nhưng tất nhiên là tôi sẽ không mua nó)
cho đến nay chúng tôi có:
1) xà phòng, chất lượng của video YouTube trong cyberpunk?
không, cám ơn
2) sự chậm trễ, đáng chú ý ngay cả trong một số giờ chiến tranh và tôi đã cố gắng chơi Destiny 2 thông qua geforce ngay bây giờ - đó là nó, Huang, tốt hơn là tạo thẻ video))
3) và quan trọng nhất - thần thánh, vâng, tôi là một người xấu
đó là lý do tại sao tốt hơn hết là bạn nên tiết kiệm một xu để mua một chiếc bàn ủi cấp trung bình thực sự chứ không phải tự nấu một chiếc makitra để chơi bất kỳ trò chơi nào
thêm vào đó, tôi tưởng tượng trò chơi sẽ phải trở nên đơn giản như thế nào để có thể chơi được trên mọi thiết bị…
gta 7 với lối chơi gọi nhiệm vụ trên thiết bị di động?
Ồ…
từ quan điểm về dung lượng, giả sử tôi không muốn chi tiền cho một hệ thống mạnh mẽ mà chỉ chạy kintso thông qua trình duyệt, nhưng tôi muốn đồ họa cực cao và 4k-8k và mọi thứ ở mức tối đa, vậy máy chủ nào nên xử lý tất cả điều này?
và niềm vui như vậy sẽ có giá bao nhiêu?
hoặc phát trực tuyến các trò chơi hàng đầu ở 1080 và không theo dõi/các trận đấu khác, ở cấp độ của cùng một PC có sức mạnh trung bình?
và có lẽ sau đó tất cả những rắc rối này

Vladyslav Surkov
Quản trị viên
Vladyslav Surkov
1 năm trước
Câu trả lời  Pushak Tysak

Mọi thứ bạn đã viết ở hầu hết các điểm đều đúng với trạng thái chơi game trên đám mây hiện tại. Nhưng hãy tưởng tượng rằng tất cả những thiếu sót này sẽ được loại bỏ theo thời gian. Chúng tôi đang cố gắng nhìn một chút về tương lai. Công nghệ và cơ sở hạ tầng mạng không đứng yên, cuối cùng tốc độ mạng sẽ vượt quá các thông số quan trọng để các dịch vụ hoạt động thoải mái, độ trễ sẽ biến mất và chất lượng của hình ảnh đầu ra sẽ chỉ bị giới hạn bởi độ phân giải và khả năng của màn hình người dùng cuối. Sau đó thì sao?
Tôi sẽ tự nói rằng tôi đã chơi được Cyberpunk trên TV thông qua Boosteroid với chất lượng tối đa và khả năng dò tia. Vâng, đây là trường hợp đặc biệt - máy chủ ở gần đây. Tuy nhiên, đây không còn là một điều viển vông nữa mà là một kịch bản rất thực tế. Để mua một máy trò chơi - với mức giá khiêm tốn khoảng 2000 đô la. Và đây là khoảng 60-100 tháng chơi game trên đám mây. Hơn nữa, dịch vụ có thể bị đình chỉ và tiếp tục bất cứ lúc nào. Điều này rất quan trọng nếu bạn không chơi hàng ngày. Theo tôi, đây là tất cả rất hứa hẹn.

Maxim6630
Maxim6630
1 năm trước

câu hỏi cho Vladyslav Surkov - có thể bật hình ảnh lớn trong cửa sổ đó không?

Và một lưu ý cho Ivan Vodchenko - vấn đề đồng bộ hóa tiến trình của trò chơi giữa phát trực tuyến và chơi cục bộ không phải là vấn đề của ps5 (có thể đối với tôi thì có vẻ như vậy, nhưng trong bài viết, bạn có thể thực sự cảm nhận được sự căm ghét đối với Sony và tình yêu nồng nhiệt dành cho Xbox). Dịch vụ phát trực tuyến của Sony đã tồn tại ngay cả trước khi ps5 xuất hiện và bây giờ nó được gọi là ps (và nó vẫn được gọi là tháng trước), vì ps plus tôi chưa chơi, nhưng đã có một cảnh báo trước đó cục bộ và trò chơi phát trực tuyến là khác nhau. Và nếu với các game ps3 thì rõ ràng là bạn không thể chơi cục bộ, thì với các game ps4, ps5, điều đó thực sự khó chịu vì bạn có thể chơi từ PC thông qua phát trực tuyến. Vì vậy, hóa ra nếu bạn muốn chơi ở đâu đó tại nơi làm việc và không mang theo bảng điều khiển bên mình, thì bạn cần bật phát trực tuyến không phải qua máy chủ mà từ bảng điều khiển của mình.

Vladyslav Surkov
Quản trị viên
Vladyslav Surkov
1 năm trước
Câu trả lời  Maxim6630

Có, bạn có thể chuyển sang giao diện TV với các phần tử lớn.

Ivan VodchenkoD
Ivan Vodchenko
1 năm trước
Câu trả lời  Maxim6630

Ngay cả từ mô tả của bạn cũng rõ ràng rằng Sony sự lộn xộn và việc xác định nguồn gốc của nó không giúp tôi không chú ý đến nó. Tôi có cả hai bảng điều khiển và tôi cố gắng so sánh chúng một cách khách quan mà không có sự tham gia của một cảm giác phức tạp như tình yêu của tôi

Maxim6630
Maxim6630
1 năm trước
Câu trả lời  Ivan Vodchenko

vâng, tôi có một nhận xét chứ không phải phản đối, tôi đã đọc ở đâu đó rằng Sony chỉ đơn giản là mua một dịch vụ làm sẵn và dán nó vào chính nó, đó là lý do tại sao nó lại lộn xộn như vậy. nhưng có điều gì đó không ổn với Xbox - đám mây ở Ukraine không hoạt động nếu không có vpn (theo chủ sở hữu của bảng điều khiển), truyền trực tuyến từ bảng điều khiển cũng thể hiện rất kém trong mạng cục bộ và có vẻ như Internet thì không hoàn toàn có thể, nhưng chủ sở hữu không quan tâm đến điều này, vì vậy họ không hiểu điều gì sai.

Các bài báo khác
Đăng ký để cập nhật

Những ý kiến ​​gần đây

Phổ biến bây giờ
6
0
Chúng tôi yêu thích những suy nghĩ của bạn, xin vui lòng bình luận.x