Root NationTrò chơiCác bài báo về trò chơiCác trò chơi được mong đợi nhất từ ​​E3 2017

Các trò chơi được mong đợi nhất từ ​​E3 2017

-

Triển lãm game chính của năm - E3 2017 - đang bắt đầu khởi động. Vì tôi không phải là người thích viết báo cáo, nên bạn khó có thể nhìn thấy bản tóm tắt đầy đủ của cô ấy từ cá nhân tôi. Nhưng tôi sẽ nói về một số dự án thú vị mà tôi đang quan tâm một cách rõ ràng hoặc vô tình ngay bây giờ.

Điều gì đang chờ đợi chúng ta tại E3 2017?

Những trò chơi thú vị đối với tôi sẽ đi đầu tiên, nhưng hoàn toàn là giả thuyết, không thực sự - tôi sẽ không chơi chúng, rất có thể là không bao giờ, nhưng tôi đánh dấu chúng vì những lý do rõ ràng. Và nếu những lý do này không rõ ràng đối với bạn, tôi sẽ cho bạn biết về chúng.

Red Dead Redemption 2

Bạn không cần phải đi đâu xa ở đây. Red Dead Redemption 2 là một trong những trò chơi được mong đợi nhất ở thời điểm hiện tại, ở cấp độ GTA V, nếu không muốn nói là hơn. Đừng quên rằng phần đầu tiên là một dự án độc đáo vào thời đó, một sandbox phương Tây trên hệ máy console. Và thế giới mở trên các thiết bị như vậy là một điều bất thường và khó thực hiện.

Red Dead Redemption 2

Tại sao tôi không quan tâm đến điều này? Vì những lý do rõ ràng - một phiên bản dành riêng cho giao diện điều khiển, PC-boyars khó có thể nhìn thấy nó trong những năm tới. Đối với những người mới sử dụng internet, tôi sẽ nhắc bạn về câu chuyện cười cũ về việc cái nào sẽ đến trước, GTA V trên PC hay Half-Life 3, và một vài năm trước đây là một câu hỏi rất nghiêm túc.

Tại sao tôi quan tâm đến chủ đề này? Nhưng vì đó là Rockstar, và họ không đan chổi. Rất có thể, chúng ta đang chờ đợi một thứ gì đó hoành tráng trong quá trình phát triển và nâng cao lên cùng một cấp độ, các bảng điều khiển của thế hệ mới đã trở nên tốt hơn bao nhiêu so với thế hệ trước. Ngoài ra, sau khi phát hành độc quyền bảng điều khiển Bayonetta và Vanquish trên PC trước đó, tôi sẽ không ngạc nhiên bởi bất cứ điều gì.

Detroit: Trở thành Con người

Đây là một dự án từ những người tạo ra Heavy Rain và các bộ phim tương tác khác trên bảng điều khiển. Tập trung vào quyền tự do lựa chọn và các vấn đề đạo đức, Detroit: Become Human hứa hẹn sẽ là một dự án thế hệ tiếp theo thực sự có khả năng gây bất ngờ không chỉ cho người chơi console mà còn cả những người làm bánh.

Detroit trở thành con người 1

Tại sao tôi không đặc biệt mong đợi nó? Tôi cũng có hy vọng tương tự đối với Quantum Break - những đoạn trailer đầu tiên hứa hẹn sẽ tạo nên điều kỳ diệu của Chúa từ thành phần gameplay, và tôi tin vào trường hợp này nhờ hình ảnh kẹo hình ảnh khốc liệt nhất. Và cuối cùng, sau hoặc năm, chúng tôi nhận được, nếu không muốn nói là gây choáng váng, thì đó là một dự án rõ ràng không đạt được kỳ vọng đã đặt ra. Và đây, trong giây lát, là Remedy, cha mẹ của Max Payne! Và thêm vào đó, một bảng điều khiển độc quyền, đó là tất cả.

Tại sao tôi lại chờ đợi dự án này? Vì lý do tương tự như Middle-Earth: Shadow of War. Remedy không có kinh nghiệm trong việc tạo ra các dự án lớn như vậy, nhưng Quantic Dream và David Cage có nó - Detroit: Become Human trông được bơm Heavy Rain abo Ngoài: Hai Souls. Câu hỏi đặt ra là làm thế nào Cage sẽ thêm quyền tự do lựa chọn trong dự án sắp tới - nhưng điều đó vẫn còn phải xem.

- Quảng cáo -

cyberpunk 2077

Tôi không thể nói nhiều về dự án này. Tôi không mong đợi nó bởi vì tôi không có ý tưởng về bất cứ điều gì liên quan đến Cyberpunk 2077, ngoại trừ cái tên - nó gợi ý một cách tinh tế về bối cảnh không phải là thú vị nhất đối với tôi. Ngoài ra, trò chơi đang được thực hiện trong một khoảng thời gian không xác định và sẽ được phát hành trong một thời gian không xác định.

Tại sao nó đáng chờ đợi? Đầu tiên, đoạn giới thiệu cho trò chơi này nằm trong năm mục yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Tại đây, bạn có thể có chỉ đạo ngọt ngào, âm nhạc, chuyển động chậm, và bất cứ điều gì. Thêm vào đó, trò chơi được thực hiện bởi CD Project Red, tác giả của tất cả các phần của The Witcher, và nếu, tha thứ cho tôi vì tiếng Pháp của tôi, những kẻ chủ mưu này cố gắng thu hút sự mới lạ sắp tới, nó sẽ là lý do cho một video riêng biệt, bất kể quan tâm của tôi đến chính trò chơi.

Sea of ​​Thieves

Một dự án hợp tác trong đồ họa hoạt hình về cướp biển? Hmmm, đối với người hâm mộ của thể loại này, đây là nó. Có, chúng tôi có nó ngay bây giờ Blackwake nhưng rỉ sét hơn mức vừa đủ - Early Access, không thể nào. Và đây là nhà phát triển hạng AAA, quá trình phát triển đã diễn ra từ lâu và nhà phát hành rất hùng mạnh.

Sea of ​​Thieves E3 2017

Tại sao tôi không quan tâm? Tôi không thích cướp biển. Có vẻ lạ, vì phần yêu thích của tôi trong Assassin's Creed là Rogue, với thành kiến ​​nghiêm trọng về cướp biển, nhưng ở đó chính xác là âm mưu của những kẻ phản bội mang đến cho tôi, nhưng nó không nổi trên sóng.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Dự án này có gì thú vị? Một nhà phát triển. Rare, hay còn gọi là Rareware, là một trong những nhà sản xuất nội dung trò chơi mang tính biểu tượng nhất trên Nintendo 64, bao gồm Donkey Kong, Banjoo-Kazooie và Conker's Bad Fur Day không thể xem được của tôi. Sau khi Rare tự bán mình Microsoft, thay vì những kiệt tác, đồ hộp dành cho Kinect bắt đầu xuất hiện, ngoài nụ cười buồn bã, hầu như không gây ra điều gì. Vì vậy Sea of ​​​​Thief là niềm hy vọng cho sự hồi sinh của công ty huyền thoại trong tất cả vinh quang.

South Park: Các Gãy Nhưng Tổng số

Chà, đây là một vấn đề hiển nhiên. Tôi không phải là một người hâm mộ lớn của thể loại này và tôi đánh giá cao South Park như một hiện tượng văn hóa, nhưng đã lâu rồi tôi không thích xem nó. Ngay cả thực tế là phần đầu tiên được tạo ra bởi Obsidian Entertainment cũng không thực sự gây ấn tượng với tôi - cuối cùng, trò chơi duy nhất mà tôi quan tâm đến từ cây bút của hãng phim rõ ràng là New Vegas.

Tại sao phải chờ đợi trò chơi này? Đầu tiên, đó là South Park, đó là sự châm biếm, hài hước, là một trò đùa - và một trò đùa về các siêu anh hùng, đã phù hợp trong vài năm và sẽ không kém phần phù hợp cho đến khi Justice League và Avengers: Infinity War ra mắt. Thứ hai, nó vẫn sẽ là Stick of Truth nhưng tốt hơn. Trong mọi trường hợp, nó hứa sẽ như vậy. Vì vậy, nếu bạn thích trò chơi đầu tiên, Krishna chỉ bảo bạn hãy đợi trò chơi thứ hai.

Đọc thêm: Steam Ac sớmces đóng cửa, Steam Trực tiếp đã mở và sẵn sàng hoạt động

Bây giờ - những điều mà cá nhân tôi mong đợi. Về mặt cá nhân. Trên đó tôi đặt hy vọng của mình, quần áo, và thậm chí cả quần áo của Hy vọng.

Call of Duty Thế chiến II

Ở đây một lần nữa sự lựa chọn là khá rõ ràng. Call of Duty WWII đưa chúng ta trở lại nguồn gốc của loạt phim, đến Bãi biển Omaha, Thompson, Grenades, phòng không, xe tăng và kỹ xảo điện ảnh. Và nghịch lý nhất, đoạn trailer lần này của trò chơi trông không giống một quả cà tím thối như với đoạn giới thiệu trò chơi bị ghét nhất mọi thời đại. Mặc dù Infinite Warfare được chứng minh là tốt hơn nếu bạn hỏi tôi.

Nhưng tôi đang nói về phần chơi đơn và nhiều người chơi ... Ôi trời ơi, nếu tin đồn được tin thì nó sẽ phát triển đến kích thước gần như Battlefield, thậm chí có thể là một số công nghệ! Nếu bạn nghĩ về nó, loạt Call of Duty có thể bắt kịp với quy mô của BF 1942 - phần đầu tiên - chỉ trong năm 2017 ...

Cuộc gọi của nhiệm vụ WWII E3 2017

Nhưng CoD luôn có một lợi thế lớn, và đó là mã mạng, mà trong một số trò chơi là hoàn hảo - theo nghĩa đen. Tiêu chuẩn vàng. Nếu với mã này Call of Duty WWII phát triển quy mô lên Battlefield - đối với tôi, sự lựa chọn sẽ là hiển nhiên. Tốt hơn là có một viên đạn đến cùng một lúc hơn là một họng súng với tốc độ của một tia nỏ.

- Quảng cáo -

Crackdown 3

Đó là một sự lựa chọn hơi khó hiểu - dành riêng cho hệ máy console, Xbox One, đây là lần đầu tiên tôi nghe nói về loạt game này. Nhưng có một mẹo nhỏ. Sự phá hủy. Khả năng hủy diệt thế giới mà không cần phải có hiến kế cho nó là quá nhiều kẹo đối với tôi, và sự hiện diện của nó trong trò chơi khiến trò chơi trở thành một món hàng tiềm năng cho một người thân yêu.

Crackdown 3 đã được phát triển được một thời gian và những video đầu tiên của dự án này đã giết chết tôi trong một khoảnh khắc nhẹ nhàng - chúng chiếu cảnh một tòa nhà bị san bằng. Bản thân trò chơi không theo kịch bản như trong Battlefield 4 trên bản đồ "Siege of Shanghai", mà dựa trên game engine. Họ bắn vào các cột chống, các bức tường và đánh sập nó. Có vẻ như - làm thế nào? Thực tế là để tính toán khối lượng vật lý khổng lồ Microsoft quyết định sử dụng điện toán đám mây. Và rõ ràng là họ làm việc và làm việc với 5 điểm +. Chúng tôi sẽ biết chi tiết sớm.

Mệnh 2

Tôi sẽ kể về cô ấy một cách ngắn gọn. Đối với tôi, bản phát hành sắp tới của Bungie có cảm giác giống như những gì Borderlands 2 đối với loạt phim. Người chơi phàn nàn về sự thiếu lôi cuốn và cảm giác chơi phần đầu tiên - phần tiếp theo nói chung là đáng nhớ, rất nhiều chiến lợi phẩm và những bổ sung tương đối công bằng.

Destiny 2 đã chiến thắng tôi với một đoạn giới thiệu trò chơi, hay đúng hơn, chỉ cách nó một khoảnh khắc, ở thời điểm 2 phút 20 giây. Từ anh ấy, tôi hiểu rằng có - họ đã thu hút và bắt đầu vắt sữa nó, giống như một con bò cho nó bú mẹ, và sẽ không còn lời phàn nàn nào nữa về vấn đề này. Và quan trọng nhất, Destiny 2, như tôi hiểu, sẽ không phải là một bảng điều khiển độc quyền. Nhanh lên!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Tôi viết rất nhiều, đôi khi đi công tác. Tôi quan tâm đến các trò chơi trên máy tính và đôi khi trên điện thoại di động, cũng như các bản dựng PC. Gần như là một esthete, tôi thích khen ngợi hơn là chỉ trích.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận