Root NationTrò chơiCác bài báo về trò chơiHogwarts Legacy trở thành game hay nhất về thế giới Harry Potter nhưng vẫn chưa đáp ứng được kỳ vọng

Hogwarts Legacy trở thành game hay nhất về thế giới Harry Potter nhưng vẫn chưa đáp ứng được kỳ vọng

-

Bây giờ là tuần thứ hai của tháng và thế giới trò chơi điện tử đang chờ đợi sự ra mắt của The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, đây chắc chắn sẽ là một trong những bản phát hành chính của năm. Các game thủ, những người luôn hâm mộ các danh sách và giải thưởng, đã dự đoán tựa game nào sẽ hay nhất trong năm nay. Có rất nhiều mục yêu thích - bản làm lại của Dead Space, Star Wars Jedi: Survivor, Diablo 4, Starfield, Người Nhện 2, Final Fantasy XVI. Nhưng hầu như không có lời ủng hộ nào được nghe thấy Di sản Hogwarts. Nó đến, phá kỷ lục bán hàng và biến mất. Đồng thời trở thành tiết lộ cho hàng triệu người, cô ấy cũng khiến họ thất vọng, và giờ cô ấy đã hoàn toàn rời khỏi cuộc thảo luận.

Di sản Hogwarts

Hãy để tôi bắt đầu bằng cách nói rằng tôi khá hâm mộ tác phẩm của JK Rowling. Tôi đã đọc đi đọc lại những cuốn sách của cô ấy bằng bản gốc (tổng cộng, tôi đã đọc chúng bằng ba thứ tiếng), và tôi thậm chí còn xem phim trong rạp chiếu phim. Tôi không đặc biệt - tôi vẫn là đứa trẻ ở độ tuổi hoàn hảo chờ đợi mọi cuốn sách ở đỉnh cao của Pottermania. Đối với các trò chơi, tôi luôn coi Harry Potter và Phòng chứa bí mật trên PS2 là hay nhất - bầu không khí, âm nhạc và thậm chí cả bảng màu của nó sẽ luôn được tôi ghi nhớ.

Tôi đang chờ Hogwarts Legacy, và tôi đã bắt đầu chơi từ ngày đầu tiên. Tuy nhiên, không có đánh giá. Ban đầu hy vọng có thể đi loanh quanh và hoàn thành nó trong vài ngày - ít nhất là cốt truyện - tôi đã không đạt được tốc độ như mong đợi, và sau hai tuần, tôi đã nghỉ ngơi lần đầu tiên, chuyển sang Không gian chết xuất sắc. Sau đó, tôi quay lại, chơi và tạm dừng một lần nữa - lần này là trên Ghostwire: Tokyo. Và thế là tôi vẫn vượt qua nó. Vâng, cốt truyện. Tôi mất khoảng bốn mươi giờ và ba tháng.

Có lẽ đây là một trong những trò chơi mơ hồ nhất trong ký ức của tôi, bởi vì nó hóa ra hay hơn nhiều so với những gì tôi lo sợ, nhưng đồng thời, niềm vui sướng của tôi nhanh chóng bị thay thế bằng nhận thức khó chịu rằng tôi đã "thấy" toàn bộ game nhập vai hoành tráng này trong 10 giờ đầu tiên. Hy vọng vào thứ gì đó giống như Breath of the Wild hấp dẫn vô tận, hoặc ít nhất là Chân trời cấm với thế giới đa dạng của nó, tôi nhanh chóng nhận ra rằng đó là một nạn nhân khác của quá trình phổ mềm hóa (chính xác là lý do khiến tôi trì hoãn Ghostwire: Tokyo). Đây là một điểm cộng rất lớn số dặm một thế giới hầu như không có gì thực sự thú vị sau khi người chơi đã xem phần thứ mười của nó.

Di sản Hogwarts

Tất nhiên, nhân vật chính của trò chơi là chính Hogwarts, sau đó nó được đặt tên. Chà… hoặc có vẻ như vậy. Thực tế là trường học ma thuật thực sự được tái tạo một cách thuần thục, và là một điểm thu hút đáng kinh ngạc - hay còn gọi là bảo tàng. Trong mười giờ đầu tiên, bạn há hốc miệng bước đi trên đó, chỉ biết chiêm ngưỡng những kiệt tác kiến ​​trúc và hàng trăm bí mật nho nhỏ. Dường như anh đã trở lại ngôi trường quê hương của mình - hay ngôi nhà mà anh đã không nhìn thấy từ thời thơ ấu.

Đọc thêm: Đánh giá về Horizon Forbidden West - Một thế giới mở không giống ai

Vấn đề là ngôi trường là huyền thoại chính của Hogwarts Legacy. Bạn thậm chí có thể nói lừa dối. Khi tôi và bạn bè mơ mộng về một trò chơi có thể dựa trên thế giới của Harry Potter, chúng tôi chắc chắn muốn có một game nhập vai, chắc chắn là ở trường, với các bài học, phép thuật và tất cả những thứ còn lại. Và các đoạn giới thiệu cho chúng ta biết rằng Hogwarts Legacy chỉ có thế. Nhưng điều này là không đúng sự thật.

Những lời phàn nàn của tôi có thể giống như những lời chỉ trích đối với những người thích trò chơi và tôi chỉ có thể nói rằng tôi rất vui nếu bạn nhận được mọi thứ bạn mong đợi từ bản phát hành. Tôi cũng thích trò chơi này và tôi cũng sẽ chờ phần tiếp theo. Nhưng điều này không ngăn cản tôi nói về những thiếu sót vẫn còn đó.

- Quảng cáo -

Trong tất cả các kỳ thi của mình, tôi đã dành khoảng 20% ​​thời gian ở hành lang của trường. Có thể là 30%. Khi còn là sinh viên, tôi đã tham gia các lớp học, nhưng những lớp học này bị cô lập và chỉ là những buổi hướng dẫn được che đậy mỏng manh. Ở đâu đó trong giờ thứ 15 của trò chơi, nhân vật chính từ một người mới, người cho đến năm học thứ năm (mặc dù không ở Hogwarts) không biết những câu thần chú dễ dàng như alohomora hay wingardium leviosa, đã trở thành pháp sư xuất chúng nhất trong thời đại của anh ta , có khả năng chia cắt bất kỳ nguyên tử nào của kẻ thù bằng một làn sóng của cây đũa thần.

Di sản Hogwarts

Kể từ lúc đó, ngôi trường không còn ý nghĩa gì nữa, và tôi trở lại đó chỉ vì căn phòng cứu hộ và một địa điểm của cốt truyện. Tất cả các nhiệm vụ buộc tôi phải đi lang thang trong rừng hoặc thăm các hang động với tần suất nhiều đến mức tôi đã bắt đầu có những hồi tưởng đau đớn về Dragon Age 2. Thay vì thiết lập mối quan hệ với các bạn cùng lớp, tôi đã thiêu sống những con nhện, đột nhập vào những ngôi nhà ở những ngôi làng hẻo lánh và quét sạch trại kẻ thù của những kẻ săn trộm. Sự đơn điệu đáng sợ, hàng trăm bộ sưu tập giống nhau mà không có nhiều ý nghĩa gợi nhắc về những bản phát hành không hay nhất. Tiếp theo, Hogwarts Legacy có vẻ thứ yếu hơn: một chút Far Cry, một chút Dragon Age, toàn bộ Breath of the Wild (bất kỳ ai tìm kiếm manh mối trong đó đều nhận thấy sự vay mượn nhiều hơn rõ ràng dưới dạng Thử nghiệm của Merlin).

Đồng thời, rất ít được lấy từ các trò chơi được cho là nguồn cảm hứng. Truyện ngụ ngôn hay Chiến tranh giữa các vì sao: Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ với hệ thống đạo đức của họ, Skyrim với nhiều lớp học, Bully với những cuộc phiêu lưu ở trường học. Có một người nào đó để mô phỏng, nhưng vì một số lý do, thay vì mang đến cho chúng ta một cuộc phiêu lưu thực sự chân thực, các nhà phát triển đã đưa ra lựa chọn có lợi cho một thế giới mở rộng lớn bên ngoài Hogwarts. Và vâng, nó rất ấn tượng, nhưng đó hoàn toàn không phải là điều mà người hâm mộ yêu cầu.

Vấn đề này thể hiện rõ nhất sau khi anh hùng của chúng ta học được những phép thuật bị cấm. Lúc đầu, tôi không muốn tra tấn và giết kẻ thù, nhưng vì Hogwarts Legacy hoàn toàn không có hệ thống đạo đức - và không có điểm của khoa, vì vấn đề đó - nên tôi không có lý do gì để đóng vai nhân vật của mình. Về vấn đề đó, khía cạnh nhập vai của game nhập vai này khiến tôi thất vọng.

Di sản Hogwarts

Và trong khi tôi giết và thao túng đối thủ thứ một trăm của mình, những đồng nghiệp hiếm hoi của tôi đã im lặng theo dõi và không phản ứng gì. Ngay cả giáo sư của tôi cũng chọn cách im lặng. Tôi không bị đuổi học - tôi đã trở thành anh hùng của nó!

Về nguyên tắc, thực tế không có hậu quả của sự lựa chọn trong trò chơi. Tôi đã chọn khoa Ravenclaw, nhưng nó chỉ thay đổi một nhiệm vụ rưỡi và cách tôi bị kẻ thù tiếp cận. Anh hùng của tôi, người đến trường năm thứ năm - điều hiếm thấy nói chung - không phải đối mặt với sự bắt nạt và phải đấu tranh để được các bạn cùng lớp công nhận. Anh ta trở thành của riêng mình ngay lập tức và gần như ngay lập tức học được tất cả các phép thuật cần thiết để đánh bại những kẻ hung ác mạnh nhất trên thế giới.

Thay vì có cơ hội lựa chọn các lớp học mà tôi muốn theo học hoặc nghề nghiệp tương lai của mình, tôi chỉ trải qua một loạt các bài hướng dẫn và không bao giờ xuất hiện ở trường nữa. Sự vắng mặt rõ ràng của tất cả các yếu tố nhập vai thông thường có nghĩa là tôi không hình thành bất kỳ mối liên hệ nào với nhân vật của mình - tôi thậm chí không hiểu tại sao họ lại cho phép chúng tôi tùy chỉnh anh ta nếu con đường của anh ta đã được xác định. Cuộc phiêu lưu ở trường Hogwarts của tôi giống hệt như hàng chục triệu người chơi khác. Và sẽ thật tốt nếu câu chuyện ở đây hay, nhưng không - đó là một câu chuyện ngụ ngôn tầm thường về cách quyền lực làm hư hỏng một con người, và về cách một người được chọn có khả năng làm mọi thứ chỉ vì anh ta được sinh ra theo cách đó. Và đừng nói với tôi rằng đó là tất cả trong Harry Potter - trong những cuốn sách này, anh hùng của chúng ta đã phải chịu đựng mọi chiến thắng và chỉ có thể giành chiến thắng nhờ những người bạn của mình.

Di sản Hogwarts

Hogwarts Legacy không có bạn bè. Nó không có nạn nhân và không có âm mưu. Đây là một game nhập vai cho đến nay Giấy Mario: Vua Origami có thể gọi là RPG. Và sự ảo tưởng về kỳ vọng này rất khó chịu.

Tất cả điều này không có nghĩa là tôi hoàn toàn không thích trò chơi. Tôi tin rằng các nhà phát triển đã tạo ra một hệ thống chiến đấu tuyệt vời, đó đã là một thành tựu. Trò chơi rất đẹp, với âm nhạc hay và tái tạo hoàn hảo lâu đài huyền thoại. Cảm giác như nó được làm bằng tình yêu, có rất nhiều tài liệu tham khảo về sách. Nhưng nó có thể không chỉ là một điểm thu hút đẹp với hình tượng dễ nhận biết.

Nơi để mua

Đọc thêm:

- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận