Root NationTrò chơiTin tức về trò chơiChế độ nhiều người chơi chia đôi màn hình đã bị cắt khỏi For Honor

Chế độ nhiều người chơi chia đôi màn hình đã bị cắt khỏi For Honor

-

Sau khi phát hành Mount và Blade người chơi bắt đầu cảm nhận những mô phỏng tương tự về cuộc sống thời trung cổ một cách thuận lợi hơn nhiều, và Ubisoft quyết định đi theo con đường khác và tạo ra một trò chơi mô phỏng chiến tranh thời trung cổ. Đây là cách mà mẫu concept For Honor ra đời, theo truyền thống của công ty, ngày càng khác biệt so với phiên bản được hiển thị ban đầu theo thời gian. Lần này trò chơi đã mất đi tính năng nhiều người chơi chia đôi màn hình.

vì danh dự không có màn hình chia nhỏ

For Honor bỏ chế độ chia đôi màn hình

"Chúng tôi đã quyết định loại bỏ chế độ chia đôi màn hình trong tuần này. Đó là một chế độ mà chúng tôi yêu thích, nhưng khi chúng tôi xem xét những việc cần làm để hỗ trợ tính năng hợp tác trực tuyến, điều thực sự quan trọng đối với chúng tôi là phải đưa ra quyết định ngay bây giờ để chúng tôi có thể hoàn thiện tất cả các tính năng ở cấp độ AAA và đảm bảo rằng , rằng chúng tôi có thể mang lại trải nghiệm tuyệt vời nhất." – nhà sản xuất dự án Stephane Cardin cho biết tại buổi xem trước video của IGN trước khi bắt đầu thử nghiệm alpha kín.

Thật thú vị, trong một cuộc phỏng vấn năm 2015, giám đốc sáng tạo của dự án Jason Vandenberghe đã nói điều này về chia đôi màn hình: "[chế độ] là cực kỳ cần thiết, vì đây là một trò chơi đấu súng, chia đôi màn hình [là] một tính năng tuyệt đối quan trọng cho chúng tôi [...] Bạn muốn ngồi trên ghế sofa và đánh bại bạn mình, đó là nội dung của nó." Vì vậy, có lẽ chế độ này sẽ vẫn xuất hiện trong Đối với Honor một thời gian sau khi phát hành, sẽ diễn ra vào ngày 14 tháng 2017 năm . Rất có thể nó sẽ sẵn sàng để phát hành Nidhogg 2Nhân tiện, cũng là một trình giả lập đấu kiếm.

Đại ca: IGN

Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận