Root NationTrò chơiTin tức về trò chơiCD Projekt Red chi hơn 120 triệu USD để “cứu” Cyberpunk 2077

CD Projekt Red chi hơn 120 triệu USD để “cứu” Cyberpunk 2077

-

Chuyển đổi cyberpunk 2077 từ phiên bản phát hành không mấy thành công cho đến phiên bản phổ biến hiện tại cùng với tiện ích bổ sung Phantom Liberty đều kéo dài và tốn kém. Số tiền mà CD Projekt Red đã bỏ ra để khắc phục tình trạng này lên tới con số khổng lồ là 120 triệu USD, nhiều hơn ngân sách của hầu hết các trò chơi. Nó tính đến số tiền được phân bổ cho việc sửa lỗi và tiếp thị.

cyberpunk 2077

Hãng phim cho biết họ đã chi khoảng 40 triệu USD để điều chỉnh Cyberpunk 2077 cho thế hệ máy chơi game hiện tại và tạo ra cập nhật 2.0, đã bổ sung nhiều cải tiến và tính năng mới cho trò chơi. Và việc tạo ra và quảng bá phần bổ sung Phantom Liberty với dàn diễn viên Hollywood và chi phí sản xuất lớn tổng cộng tiêu tốn khoảng 84 triệu USD!

Đó là một số tiền rất lớn cho một DLC. Điều đáng chú ý là CDPR đã chi 174 triệu USD cho việc phát triển Cyberpunk 2077 và 142 triệu USD cho hoạt động tiếp thị của nó. Trò chơi duy nhất được xếp hạng cao hơn nó trong danh sách "Trò chơi điện tử đắt nhất mọi thời đại" là Star Citizen. Tuy nhiên, ngân sách hơn 500 triệu USD của nó đã được thu thập nhờ sự hỗ trợ của huy động vốn từ cộng đồng và phiên bản cuối cùng vẫn chưa được phát hành.

Hãng phim cũng báo cáo rằng kể từ khi Cyberpunk 2077 ra mắt (xảy ra gần ba năm trước), hơn 25 triệu bản đã được bán ra. Trong khi đó Phantom Liberty đã bán được gần 3 triệu bản trong tuần đầu tiên ra mắt. Giám đốc điều hành CDPR Adam Kicinski lưu ý rằng phải mất bốn năm để The Witcher 3 và các bản mở rộng của nó đạt được cột mốc này (nhân tiện, ngay tại đây bạn có thể làm quen với bài đánh giá "The Witcher 3: Wild Gin" của Denis Koshelev).

Cyberpunk 2077: Bóng ma tự do
Cyberpunk 2077: Bóng ma tự do
Nhà phát triển: CD PROJEKT ĐỎ
Giá: $ 29.99

Ông xác nhận rằng Phantom Liberty sẽ là bản mở rộng duy nhất của trò chơi khi công ty xem xét các dự án trong tương lai, bao gồm cả phần tiếp theo đã được công bố, đồng thời từ bỏ REDengine của riêng mình để chuyển sang sử dụng Unreal Engine rẻ hơn và linh hoạt hơn.

Trước sự phổ biến của DLC, thậm chí còn có tin tức rằng một dự án mới đã được lên kế hoạch tạo ra trong vũ trụ cyberpunk 2077. Có lẽ nó sẽ là một bộ phim dài tập hoặc một bộ phim.

Đọc thêm:

Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận