Trò chơiĐánh giá trò chơiĐánh giá về Biomutant - Yin, Yang, Skyrim

Đánh giá về Biomutant - Yin, Yang, Skyrim

-

- Quảng cáo -

Hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi sau khi phát hành Biomutant, tôi đã đạt hơn 40 giờ mà không có một bản vá nào, tôi đã thấy xếp hạng dưới trung bình cho trò chơi. Và ổn, được rồi RAGE 2 Tôi cũng không đến với mọi người, và tôi đã đóng hai lần trên NG + và muốn bổ sung. Nhưng với Biomutant mọi thứ hoàn toàn xa lạ. Và, theo quan điểm không đầy đủ của tôi (đó là hiển nhiên, nhưng đột nhiên là tin tức cho bạn), nó là không công bằng.

Vì vậy, đừng mong thấy tiêu cực trong văn bản này. Đối với tiêu cực, hãy nhảy vào hầu hết các đánh giá khác hoặc hầu như bất kỳ nhận xét nào về trò chơi. Toa của họ và hai cái xẻng và nửa muỗng. Ở đây và bây giờ tôi sẽ nêu bật những điều thú vị và tuyệt vời nhất khiến bạn yêu thích Biomutant.

Biomutant

Thế giới trò chơi

Đầu tiên, đó là một bản đồ cực kỳ lớn. Về cảm giác và quy mô, nó giống như hai Skyrims. Và với Skyrim, tôi sẽ so sánh trò chơi rất nhiều, vì nếu tôi không gần 30 tuổi mà là 16 tuổi, nó sẽ là món đồ chơi Opera World mà tôi say sưa đạp xe, khám phá mọi hang động mỗi ngày.

Bởi vì cả ở đó và ở đây đều có các điểm ưa thích trên bản đồ, mặc dù tôi đang tìm kiếm các ghats. Nhiệm vụ phụ, bàn thờ, câu đố nhỏ, tòa nhà bỏ hoang với ngục tối, hầm và những địa điểm thú vị, thương gia, khu vực có mối đe dọa từ nguyên tố - và nó được phân tán tương đối tự nhiên, mang lại tỷ lệ bản đồ và tính hiện thực.

Biomutant

Thứ hai, đó là tinh thần của dự án, đạo đức và tác phong. Biomutant thấm nhuần triết lý của kung fu, một tham chiếu liên tục đến sự cân bằng của hai bên tối và sáng. Và trở ngại chính đối với nhiều người - lối kể rất ngây ngô và những đoạn hội thoại kém hiểu biết - là lý tưởng cho những bước đầu tiên làm quen với triết lý tương tự này.

Những suy ngẫm sâu rộng, những bài học cuộc sống và cơ hội chọn con đường cho riêng mình, thậm chí là một con đường khá tệ về mặt nghiệp chướng - và vẫn hoàn thành trò chơi ... Tất cả điều này thật hài lòng. Ngay cả nhân vật phản diện chính cũng được thể hiện từ mọi phía, và được thể hiện rất chân thực.

- Quảng cáo -

Đọc thêm: Đánh giá Miitopia - Trò chơi nhập vai dành cho trẻ em với xếp hạng không dành cho trẻ em

Gameplay

Ở đây tôi có thể so sánh Biomutant với Skyrim lần thứ hai, bởi vì cả ở đó và ở đó, cơ sở là một hệ thống kết hợp, bề ngoài và không có chiều sâu hoang dã của Devil May Cry, nhưng đây là điều làm cho nó đáng giá.

Nhân vật chính có vũ khí cận chiến, vũ khí tầm xa - và không chỉ là súng phun lửa - cũng như các kỹ năng ma thuật và chó. Sự kết hợp giữa cận chiến và đánh xa cho phép bạn tích lũy điểm Gun Fu, nhờ đó bạn có thể vào chế độ Super Gun Fu, trong đó nhân vật chính gần như bất khả xâm phạm và gây sát thương khủng khiếp.

Biomutant

Ngay đến - nếu bạn quản lý để giữ một nguồn cung cấp cho chế độ này, sẽ biến mất theo thời gian - sự tiêu diệt hoàn toàn của kẻ thù ngay khi bắt đầu cuộc chiến. Và đúng vậy, chu trình chơi rất nhanh chóng biến thành "nhồi combo-wombo, nhập siêu súng-fu, thu thập chiến lợi phẩm."

Xét về độ sâu vẫn khó hơn so với Skyrim, ví dụ, chế tạo tàng hình. Nhưng đây là cách những dự án như vậy được mua, phải không? Một thợ máy tinh tế, nơi bạn tìm thấy combo của mình và áp dụng nó liên tục, cho phép bạn tập trung vào việc khám phá địa hình.

Thành phần vai trò

Có cấp độ nhân vật ở đây - không quá sâu, nhưng thú vị và thay đổi trò chơi. Bạn có thể bay, bạn có thể nhảy, bạn có thể tấn công bằng tia sét, bạn có thể làm được rất nhiều thứ nói chung.

Và điểm san lấp mặt bằng có thể được sử dụng theo nhiều cách khác nhau. Đặc điểm, kỹ năng chiến đấu và di chuyển, kỹ thuật gan-fu mới - và hơn thế nữa, trò chơi hoàn toàn không đặt ra giới hạn cho bạn khi xây dựng một công trình.

Bạn có thể lắc lư mà không cần giới hạn mức và về cơ bản, mọi thứ đều đạt đến giới hạn. Ngoại trừ, có lẽ, các đặc điểm - nhưng chúng cũng lắc lư, trên thực tế, không có giới hạn trên. Và nếu có một thứ như vậy, thì việc đạt được nó sẽ không đặc biệt hữu ích.

Biomutant

Nhưng nhà thiết kế vũ khí sẽ hữu ích. Điều này, giống như mọi thứ trong trò chơi, rất thân thiện với người dùng. Không có gì ngăn cản bạn tháo khẩu súng bạn đang sử dụng mà không bị phạt tài nguyên - và lắp ráp khẩu súng mới từ một số bộ phận cũ. Đúng vậy, việc lắp ráp yêu cầu tài nguyên và bạn sẽ không thể lắp ráp ngay lập tức một wonderwaffle.

Đọc thêm: Đánh giá Pokémon Snap mới - Một trình mô phỏng săn ảnh dành cho những người hoài cổ

Nhưng bạn sẽ không sợ thử nghiệm liên tục - bởi vì nó sẽ là nếu tài nguyên được dành cho vấn đề này, đôi khi cũng cần thiết cho các nhiệm vụ! Và nhờ tất cả những điều này, việc ngồi và mày mò trong nhà xây dựng, tìm ra những chi tiết mới, ngay cả những cái nhỏ nhất, là một cảm giác hồi hộp riêng biệt.

Đồ họa

Ở đây, một lần nữa, sự ngây thơ và tuyệt vời của dự án đóng một vai trò rất lớn. Có ai còn nhớ hình ảnh động NPC từ Hellgate: London không? Ở đây, nhớ tới bọn họ, nhớ tới tuổi vị thành niên của bọn họ, hoàn toàn không phù hợp với bối cảnh chung, bởi vậy nhìn bọn họ ngốc nghếch lạc đề. Bây giờ hãy tưởng tượng rằng những hình ảnh động như vậy trông thật kỳ diệu trong trò chơi. Ở đây, Biomutant nói chung là rất tốt, thư giãn và dễ chịu.

Về mặt đồ họa, trò chơi - vâng, không nghi ngờ gì - không phù hợp với năm 2021, nhưng nó có phong cách và thiết kế. Bạn càng rời xa những nhân vật có bộ lông ngộ nghĩnh, và càng nhìn vào đám cỏ xơ xác, hay đống đổ nát của các trạm xăng, hay cầu vồng phía chân trời, bạn càng quên.

Biomutant

Và đây, theo ý kiến ​​khiêm tốn nhất của tôi, Biomutant đã thành công hơn bất kỳ dự án tương tự nào khác. Khi bạn đang chạy xuống một sườn núi và tự nhiên bạn nhìn thấy một phần ba chiều dài bản đồ, bạn thấy một khu định cư nhỏ cách đó hai km - và bạn có thể đến đó, mở ba điểm ưa thích trên đường đi và xóa hai ... Đây trở thành cuộc phiêu lưu của bạn.

- Quảng cáo -

Phán quyết

Trò chơi, trước hết, là thân thiện, ngây thơ, đơn giản, đo lường, nhưng lớn, thú vị và, tôi không sợ từ này, khôn ngoan phương Đông. Nó hoàn toàn trái ngược với bất kỳ Dark Souls nào, đó là một dự án thiền định, thư giãn và thành công rực rỡ. Biomutant là một cuộc phiêu lưu, và tôi chỉ có thể đồng cảm với những ai không nhìn thấy giá trị của nó.

Đánh giá xếp hạng
Bản trình bày (bố cục, kiểu, tốc độ và khả năng sử dụng của giao diện người dùng)
9
âm thanh
9
Đồ họa
7
Tối ưu hóa
9
Quá trình trò chơi
10
Chuyện kể
9
Tuân thủ giá
8
Biện minh cho các kỳ vọng
8
Trò chơi, trước hết, là nhân từ, ngây thơ, đơn giản, đo lường, nhưng lớn, thú vị và, tôi không sợ từ này, khôn ngoan theo cách phương Đông. Nó hoàn toàn trái ngược với bất kỳ Dark Souls nào, đó là một dự án thiền định, thư giãn và thành công rực rỡ. Biomutant là một cuộc phiêu lưu, và tôi chỉ có thể thông cảm cho những ai không nhìn thấy giá trị của nó.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Tôi viết rất nhiều, đôi khi đi công tác. Tôi quan tâm đến các trò chơi trên máy tính và đôi khi trên điện thoại di động, cũng như các bản dựng PC. Gần như là một esthete, tôi thích khen ngợi hơn là chỉ trích.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Trò chơi, trước hết, là nhân từ, ngây thơ, đơn giản, đo lường, nhưng lớn, thú vị và, tôi không sợ từ này, khôn ngoan theo cách phương Đông. Nó hoàn toàn trái ngược với bất kỳ Dark Souls nào, đó là một dự án thiền định, thư giãn và thành công rực rỡ. Biomutant là một cuộc phiêu lưu, và tôi chỉ có thể thông cảm cho những ai không nhìn thấy giá trị của nó.Đánh giá về Biomutant - Yin, Yang, Skyrim