Root NationTrò chơiĐánh giá trò chơiĐánh giá bản mod Brutal DOOM 64: mới mẻ và thú vị

Đánh giá bản mod Brutal DOOM 64: mới mẻ và thú vị

-

Sê-ri trò chơi DOOM trở nên nổi tiếng nhờ lối chơi của nó - đó là sự thật. Những cậu bé chơi trò chơi khi còn nhỏ chỉ nhìn thấy cảnh giết quỷ và hung hãn, mê cung quái thú ở mọi lĩnh vực, nhưng những công dân lớn tuổi hơn thích sự cân bằng giữa súng và quái vật từ phần đầu tiên, sự khéo léo và trừu tượng của các cấp độ trong phần thứ hai và… mọi thứ . DOOM 64 trên Nintendo 64 đã bị nhiều người sử dụng thiết bị tai/mắt/tiền đình bỏ lỡ, nhưng bạn có thể bù đắp bằng phần chính thức của trò chơi nhờ bản mod Brutal DOOM 64 được phát hành gần đây miễn phí.

số phận tàn bạo 64

Điều kiện tiên quyết tàn bạo DOOM 64

Những người tò mò sẽ hỏi, và điều đó khá rõ ràng - nếu DOOM 64 là một phần chính thức của bộ truyện, tại sao không có ai nghe nói về nó? Nếu tâm trí tò mò ở CIS, đó là do bảng điều khiển Nintendo 64 không được ưa chuộng, mặc dù là máy 64-bit đầu tiên trên thế giới nhưng đã nhanh chóng thua trận với PlayStation, điều mà hầu như ai cũng biết. Tuy nhiên, không có mong muốn đi sâu vào cuộc chiến console thế hệ thứ năm.

Mối liên hệ giữa DOOM 64 và các phần trước cảm thấy mờ nhạt. Như tôi đã nói trong video đánh giá, 64 cũng giống DOOM 3 như DOOM/DOOM II, bởi vì mê cung thông thường có hình thức rất trừu tượng được kết hợp với sự sợ hãi thái quá và bầu không khí thù địch. Bạn lên cấp độ, đi vào một hành lang tối và nhận ra rằng nó sẽ làm bạn bị thương ở đó - bạn không hiểu tại sao, chỉ có ánh sáng nhấp nháy và âm thanh của âm thanh chuẩn bị cho xương của bạn cho những vết rách sắp tới.

số phận tàn bạo 64

Và bản thân điều này đã rất mạnh mẽ - DOOM 64 thực tế là một nỗi kinh hoàng sinh tồn và một số nơi có thể bắt đầu các phòng thí nghiệm với STALKER về mặt sợ hãi. Về mặt này, nó rất giống với DOOM 3, nhưng đối với tôi, có vẻ như đây không phải là điểm của DOOM. Không phải trong bầu không khí của chủ nghĩa Satan và các nghi lễ, không phải trong các cổng, thậm chí không phải trong UAC và BFG. Điểm mấu chốt là bạn là một Người lính có chữ "C" viết hoa, toàn bộ đội quân Địa ngục đang chống lại bạn, bạn có một chiếc cưa 12 thước trong tay và bạn chỉ cần đi qua những xác chết, nuốt chửng những bộ dụng cụ sơ cứu với toa xe. Phát hành lại DOOM đã chụp nó một cách hoàn hảo, nhưng DOOM 64 và DOOM 3 thì không nhiều lắm.

Một hy vọng thịt mới

Đây là lúc Sergeant_Mark_IV và bản mod Brutal DOOM của nó phát huy tác dụng. Để mô tả nó, tôi cần một bài báo riêng và một video riêng, vì tôi đặt BD ngang hàng với các bản mod như Counter-Strike, DayZ và Project Reality. Bản thân John Romero đã nói rằng đây là bản mod "vũ khí" tốt nhất cho DOOM mà anh ấy từng thấy, bản thân nó đã là một thành tích.

số phận tàn bạo 64

Đưa tính năng động và độ phức tạp lên một tầm cao hơn, Sergeant đã biến lối chơi DOOM hiện đã lỗi thời thành kính vạn hoa của các cuộc đấu súng, sự tàn bạo, thịt và niềm vui không ngừng. Phiên bản mới nhất hiện tại, v20, không chỉ có được vô số khả năng chiến thuật mà còn có một chiến dịch chính thức với những con quái vật mới, điều này bộc lộ hết tiềm năng của bản mod. Và một điểm cộng - addons cho mod, như DOOM 4 Weapons hoặc Project Brutality.

Tất nhiên, tôi đang đợi Brutal DOOM 64, làm sao có thể khác được? Trong D64 ban đầu, cá nhân tôi thấy lối chơi nhàm chán và chậm chạp, đó là một tội lỗi chết người đối với bộ truyện. Tất nhiên, việc chuyển đổi sang một công cụ mới có hỗ trợ giao diện chuột miễn phí, hệ thống sát thương nâng cao và phong cách công ty Sergeant_Mark_IV chỉ đơn giản là bị ràng buộc để biến BD64 thành một bản mod đẳng cấp.

- Quảng cáo -

số phận tàn bạo 64

Trong video Tôi quên nói một điều quan trọng - hiện tại, bản mod đang trong giai đoạn thử nghiệm alpha. Nó chạy qua Zandronum, tiếc là DOOM Portable không hỗ trợ mà chỉ yêu cầu WAD từ DOOM 2 để chạy.

Ưu điểm của DOOM tàn bạo 64

So với bản gốc, Brutal DOOM được chơi không nói dối, năng động và vui nhộn gấp đôi. Việc bắn súng giả tạo và nhạt nhẽo trước đây, như trong Brutal DOOM, giờ đây mang lại cảm giác cực kỳ mạnh mẽ và thú vị. Đại bác giống như một cách để tiêu diệt mối đe dọa ma quỷ, sự cân bằng là phù hợp và đạn giờ có thể hết ngay cả ở độ khó trung bình.

số phận tàn bạo 64

Quái vật từ trò chơi gốc, mô hình kết xuất sẵn, giờ trở nên hung dữ và nguy hiểm hơn. Ngoài ra, bộ tiêu chuẩn bao gồm các quái vật bị cắt và mới, chẳng hạn như người sống sót, mancubuses và yêu tinh vô hình. Do điều này và thiết kế cấp độ đặc biệt, không gì có thể khắc phục được, Brutal DOOM 64 cảm thấy khó hơn so với BD thông thường. Mặc dù tôi chỉ có thể quen với Project Brutality, nơi những chiếc thùng có số lượng lớn hộp đạn gây sát thương nhanh - nhưng ở đây không có thứ đó.

số phận tàn bạo 64

Chế độ thành phần đồ họa rất rực rỡ và bổ sung cho trò chơi đã có bầu không khí. Trên thực tế, bây giờ thực tế là DOOM 3 trong bóng tối của mười cấp độ đầu tiên, sau đó thiết kế chuyển sang Địa ngục kiểu gothic, và chúng tôi bắt đầu dọn sạch các pháo đài của lũ quỷ dưới bầu trời đỏ và trên những dòng sông máu. Theo đúng nghĩa đen. Và một điểm cộng - quái vật đã thay đổi nghiêm trọng so với những phần đầu tiên. Một số đã trở nên hài hước, nhưng hầu hết bây giờ đáng sợ hơn gấp nhiều lần. Ví dụ nổi bật nhất là yếu tố đau đớn.

số phận tàn bạo 64

Nhược điểm của DOOM tàn bạo 64

Tuy nhiên, không thể nói rằng Brutal DOOM 64 được hoàn thành trong một hơi thở. Một số câu đố D64 vẫn còn nguyên vẹn, bao gồm cả bộ nhớ flash ở cấp độ tám với phím màu vàng. Trong video có một khoảnh khắc mà tôi nói về nó chi tiết hơn. Thường gây khó chịu ở lượt đầu tiên của mỗi cấp độ, khi quái vật đã bị giết và bạn cần tìm một công tắc... Trong hành lang tối... Trên bức tường tối... bao phủ bởi hàng tấn máu từ một yêu tinh bị giết.

Tôi sẽ đổ lỗi cho việc thiếu các cú đánh đầu trên phiên bản alpha của trò chơi, nhưng chúng, giống như việc nhắm mục tiêu chính xác, rất thiếu. Sự cân bằng thương hiệu rất thiếu, và hãy để cái cũ được giữ nguyên và mài giũa, chẳng hạn như trong Brutal DOOM, thay vì súng lục thì có một khẩu súng trường hữu dụng, nên sử dụng ngay cả khi kết thúc trò chơi, và đây khẩu súng lục thực tế không có sẵn - điều đó thật tệ. Một lần nữa, đề cập đến phiên bản alpha và Sergeant_Mark_IV không có khả năng ngăn chặn sự phát triển của bản mod như nó đã làm với LeapDroid, thí dụ.

số phận tàn bạo 64

Tóm tắt DOOM tàn bạo 64

Tóm lại, tôi sẽ nói điều này. Nếu tôi không xem hết DOOM 64, thậm chí hoàn toàn không quan tâm - mặc dù tôi đã cố gắng nhân danh mặt trăng, lòng tốt, công lý và sự tôn trọng dành cho bộ truyện - thì rất có thể DOOM 64 tàn bạo sẽ đi đến hồi kết. Việc sửa đổi làm cho lối chơi và bầu không khí trở nên sâu sắc gấp đôi, làm giảm bớt sự tuyệt vọng khi lái xe và sẽ rất tuyệt vời không chỉ đối với những người hâm mộ sự tàn bạo mà còn đối với những người hâm mộ DOOM 3. Một đề xuất rõ ràng đã có ở giai đoạn phiên bản alpha. Tải xuống bạn có thể ở đây .

Đã phê duyệt_Multi_Compact

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Tôi viết rất nhiều, đôi khi đi công tác. Tôi quan tâm đến các trò chơi trên máy tính và đôi khi trên điện thoại di động, cũng như các bản dựng PC. Gần như là một esthete, tôi thích khen ngợi hơn là chỉ trích.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận