Root NationTrò chơiĐánh giá trò chơiĐánh giá Maneater - "Jaws" với thế giới mở và các yếu tố RPG

Đánh giá Maneater - Jaws với một thế giới mở và các yếu tố RPG

-

Sự tồn tại của một trò chơi như Maneater, đưa tôi vào trạng thái sững sờ. Những người sáng tạo đã nghĩ gì trước khi bắt đầu tạo ra magnum opus của họ trong thể loại cá mập? Họ có muốn pha trò như Coffee Stain Studios đã làm với chương trình Goat Simulator không? Hay họ thực sự hy vọng mang đến cho thế giới kiểu chuyển thể Jaws mà nó xứng đáng? Có thể như vậy, Maneater - một game nhập vai thế giới mở, nơi người chơi được đề nghị điều khiển một con cá mập ăn thịt người quái dị - đã xuất hiện trong các cửa hàng kỹ thuật số và không chỉ. Nó sẽ không được nhàm chán.

Không thể nói rằng trước đây chúng ta chưa thấy trò chơi nào có cá mập trong vai chính. Đã có rất nhiều nỗ lực để chuyển thể bộ phim nổi tiếng của Steven Spielberg, và Depth không thành công, bộ phim vẫn được yêu thích. Nhưng một mô phỏng cá mập ăn thịt người đầy tham vọng như vậy rất dễ bị lãng quên, đó là lý do tại sao Maneater không thể không thu hút sự tò mò của tôi. Rõ ràng là cô ấy không chỉ được truyền cảm hứng từ "Jaws", mà còn từ những bộ phim kinh phí thấp như Sharknado. Vì vậy, sẽ có khán giả - đó sẽ là một trò chơi.

Studio Tripwire Interactive của Mỹ đã phát triển các trò chơi như Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 và Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Tuy nhiên, giám đốc của Maneater từng có kinh nghiệm với cá mập - Alex Quick đã làm việc trên Depth, vẫn được coi là đại diện "đầu tàu" của phân nhánh ngách này. Nhưng nhóm không chỉ được truyền cảm hứng bởi những ứng cử viên rõ ràng như Jaws Unleashed, mà còn bởi Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Grand Theft Auto. Chỉ cần cố gắng nói rằng bạn vẫn không quan tâm đến việc tìm hiểu điều gì đã xảy ra cuối cùng!

- Quảng cáo -

Nếu bạn không thể nhìn thấy ngay tinh thần của Adam Jensen trong Maneater, thì tầm ảnh hưởng của GTA là điều hiển nhiên. Trước hết, thông qua thế giới mở, đầy bí mật, các nhiệm vụ bổ sung và thách thức. Thậm chí còn có một cấp độ tìm kiếm ở đây: nếu con cá mập của chúng ta thích ăn thịt người, thì những người thợ săn có vũ khí sẽ bắt đầu đuổi theo nó.

Đọc thêm: Nhiều hơn không có nghĩa là tốt hơn. Đã đến lúc ngừng phá hỏng trò chơi điện tử với thế giới mở

Nghe có vẻ hài hước, phải không? Hơn nữa, như trong GTA, có một cốt truyện với các nhân vật được lồng tiếng. Nghiêm túc! Kẻ thù chính là Scaly Pete, hoặc, như người ta dịch, "Big Pete". Ngay từ đầu, anh ta giết một cách tàn nhẫn một con cá mập và giết cha mẹ của nó. Do đó, lúc đầu chúng ta chơi cho con cá mập con này sống sót và thề sẽ trả thù tên vô lại. Mặc dù trên thực tế, những người thợ săn bảo vệ mọi người khỏi sự tấn công của quái vật biển, Pete vẫn trở thành một nhân vật phản diện thực sự - anh ta rõ ràng thích thú với quá trình giết hại động vật biển quá nhiều. Và trong Maneater, câu chuyện về sự trả thù lẫn nhau - chính Pete cũng trả thù cho cái chết của cha mình, người mà cô đã giết ... à, bạn hiểu là ai.

Thế giới trò chơi khá rộng lớn và đa dạng, và mỗi khu vực đều có những kẻ săn mồi cấp cao nhất của riêng mình.

Nửa đầu của trò chơi khiến tôi nhớ đến Spore nói chung: một con cá mập rất nhỏ chỉ có thể ăn những con cá nhỏ và vô hại, nhưng càng ăn nhiều, nó càng lớn nhanh. Như trong một game nhập vai, sự tiến triển được chia thành các cấp độ: đầu tiên chúng ta là một "con cá mập con", nhưng chúng ta sẽ sớm trở thành một thiếu niên và cuối cùng là một con cá mập trưởng thành. Tuy nhiên, nhân vật phản diện của chúng ta không ngừng lớn lên hoặc phát triển - hoàn thành nhiệm vụ và nâng lên một cấp độ mới, con cá mập có được những kỹ năng mới như hàm điện và phát triển khả năng của mình. Bắt đầu tương đối thực tế, đến cuối cuộc hành trình, người ăn thịt người của chúng ta biến thành một chiếc xe tăng thực sự, có khả năng bay lên không trung đến độ cao vài mét và không có nước trong một thời gian dài.

Maneater đã mang đến cho tôi nhiều điều bất ngờ. Đầu tiên, tôi đoán rằng có một câu chuyện từ đoạn giới thiệu, nhưng tôi không biết rằng toàn bộ trò chơi đã được lồng tiếng. Mỗi hành động của con cá mập đều kèm theo lời bình luận của người kể chuyện, đây dường như là một phần của chương trình truyền hình thực tế "Hunters vs. Cannibals", và vai trò người dẫn chuyện thuộc về nam diễn viên nổi tiếng Chris Parnell, được biết đến với nhiều bộ phim và loạt; ví dụ như anh ấy lồng tiếng cho Jerry trong loạt phim hoạt hình "Rick and Morty". Đây là một trong nhiều lý do bạn nên đóng vai chính - Parnell quá xuất sắc trong vai trò của mình. Tôi sẽ không gọi kịch bản của Maneater là đáng cười, nhưng cách trình bày tài liệu thành thạo của nam diễn viên đã khiến tôi không khỏi buồn cười. Đây là nhiều hơn những gì tôi có thể nói về Borderlands 3.

- Quảng cáo -

Đọc thêm: Đánh giá Resident Evil 3 - Bản phát hành mới lạ nhất?

Ngoài việc ăn thịt mọi thứ di chuyển, cá mập còn tích cực khám phá đáy biển, nơi cất giấu những chiếc rương với tài nguyên, địa điểm thú vị và những lối đi bí mật. Để không bỏ sót bất cứ điều gì, bạn nên phát triển khả năng định vị bằng tiếng vang.

Maneater là sự pha trộn của một số lượng lớn các thể loại, ý tưởng và phim. Đây là một bộ phim hành động đẫm máu rùng rợn, một bộ phim hài giễu cợt, và một lời chỉ trích không che đậy về thái độ thờ ơ với thiên nhiên. Nhưng bằng cách nào đó, tất cả những yếu tố này cùng tồn tại và trò chơi không bị phá vỡ.

Vì vậy, chúng tôi đã tìm ra chúng tôi là gì, chúng tôi đang ở đâu và tại sao chúng tôi ở đây - nó chỉ còn để hiểu những gì chúng tôi cần làm. Có rất ít điều ngạc nhiên ở đây: chúng tôi là một con cá mập, có nghĩa là chúng tôi ăn. Chúng ta ăn mọi thứ: cá, các loài cá mập khác, con người và nói chung là mọi thứ di chuyển. Như người kể nhiều lần lưu ý, "đói là động lực chính của chúng tôi."

Maneater có cấu trúc giống như một game nhập vai truyền thống với thế giới mở: chìa khóa của mọi thứ là khám phá, hoàn thành nhiệm vụ và nâng cấp cơ hội. Đây là nơi Deus Ex đang ở: con cá mập có thể được "tăng cường", tức là nội tạng của nó có thể được sửa đổi để khiến nó thậm chí còn nguy hiểm hơn. Cốt truyện sẽ nói rằng động cơ chính là trả thù, nhưng tôi, cũng như đại đa số người chơi, quan tâm hơn (và tò mò) về việc con cá mập có thể được phát triển đến đâu.

Có một số hệ thống đang tiến triển - tăng trưởng, các giai đoạn và sự tiến hóa. Càng ăn nhiều, chúng ta càng lớn. Các giai đoạn cho phép bạn thực hiện một bước nhảy vọt đáng kể trong quá trình phát triển và tiến hóa của cá mập - để chọn một sửa đổi, chẳng hạn như răng sắt hoặc một chiếc đuôi siêu khỏe.

Tôi sẽ không nói dối: phần lớn lối chơi khá đơn điệu. Các nhiệm vụ cũng hiếm khi nguyên bản: hầu hết chúng ta phải tìm và tiêu diệt một số kẻ săn mồi cấp cao nhất, hoặc đơn giản là tiêu diệt một số lượng cá nhất định - hoặc người - ở nơi này hay nơi khác. Lấy cảm hứng từ Far Cry, Maneater cũng đề nghị chúng ta săn lùng và ăn thịt những thợ săn nổi tiếng xuất hiện nếu chúng ta nâng mức truy nã.

Maneater có thể được khen ngợi về nhiều thứ, nhưng nếu bạn không thích yếu tố cốt lõi này của lối chơi, bạn sẽ cảm thấy nhàm chán với trò chơi. Cô ấy đơn điệu, vâng. Tất cả phụ thuộc vào việc bạn thích trở thành một con cá mập khát máu đến mức nào. Hệ thống chiến đấu cũng đơn giản nhất có thể - studio nhấn mạnh tầm ảnh hưởng của Punch Out. Lúc đầu, có vẻ như chúng ta là một alpha mà không ai có thể đến gần, nhưng bạn sớm nhận ra sai lầm của mình. Cá sấu, cá barracudas và nhiều loài săn mồi khác có thể gây ra mối đe dọa nghiêm trọng nếu được thả lỏng. Trong cuộc chiến, cá mập có thể cắn, tấn công bằng đuôi và lắc nạn nhân trong hàm. Ngoài ra còn có các thao tác né tránh, đặc biệt hữu ích khi thợ săn tham gia vào cuộc vui.

Đọc thêm: Star Wars Jedi Knight: Đánh giá bảng điều khiển của Học viện Jedi

Mọi người la hét và trở nên cuồng loạn, nhưng vì một lý do nào đó mà họ không đi xa bờ.

Chất lượng tốt nhất của Maneater là thiếu tính chân thực. Nó Chính nghia thế giới biển nơi không có gì là không thể. Đó là một trò chơi khát máu được thúc đẩy bởi tất cả những lời sáo rỗng trong phim hạng B. Tôi không bao giờ cảm thấy mệt mỏi khi phải nhảy ra khỏi mặt nước và lên thuyền hay lên cạn và ăn thịt người ngay trên bãi cỏ. Đó là một sự ảo tưởng, có, nhưng nó không phải là một giai thoại dài không có cao trào, mà tất cả các loại "mô phỏng" của tất cả mọi thứ trên thế giới đại diện. Đằng sau chiếc mặt nạ hài hước ẩn chứa một trò chơi thực sự, dù nó có đôi chút đơn điệu.

- Quảng cáo -

Nhân tiện, Maneater được dịch hoàn toàn sang tiếng Nga. Ngay cả giọng nói! Đúng vậy, tôi sẽ không đặc biệt thích bản địa hóa: giống như đại đa số các bản chuyển thể khác, bản dịch có ảnh hưởng tiêu cực đến số lần hiển thị. Đáng ngạc nhiên là công việc của các diễn viên (trên thực tế, một diễn viên) rất quan trọng ở đây: Parnell tiếp cận công việc của anh ấy một cách có trách nhiệm, và lắng nghe anh ấy là một niềm vui. Ngoài ra, vì một số lý do, các NPC hét lên SHARK! ngay cả trong phiên bản tiếng Nga.

Tôi đã thử nghiệm phiên bản này ngay cả trước khi phát hành chính thức, vì vậy dự kiến ​​sẽ có những vấn đề nhỏ về tối ưu hóa. Tôi không có bất kỳ phàn nàn cụ thể nào về PS4 nói chung, mặc dù FPS giảm rất nhiều ở một số nơi.

Bản thân bố cục cũng để lại nhiều điều mong muốn: văn bản thường không vừa vặn và trông rối mắt. Như mọi khi, các khuyến nghị của tôi không thay đổi: hãy chọn tiếng Nga nếu bạn không biết tiếng Anh. Tất cả các ngôn ngữ khác - hãy chắc chắn chọn ngôn ngữ gốc. Kịch bản có nhiều trứng phục sinh và tài liệu tham khảo mà người dịch không nhìn thấy, và lồng tiếng đơn giản là tốt hơn. Nhưng sự lựa chọn luôn là điều tốt, và nhà xuất bản đã cung cấp nó được thực hiện tốt.

Phán quyết

Maneater là một trò chơi ngớ ngẩn, vô lý và hài hước. Nói cách khác, đó là những gì cần thiết trong một năm 2020 không mấy vui vẻ. Đây có thể là nỗ lực tốt nhất trong việc đưa Jaws vào thế giới trò chơi điện tử và tôi có thể dễ dàng giới thiệu nó cho bất kỳ ai quan tâm đến việc thử kết hợp giữa Far Cry, Deus Ex và GTA trong một chủ đề hàng hải.Đánh giá Maneater - "Jaws" với thế giới mở và các yếu tố RPG