Root NationTrò chơiĐánh giá trò chơiĐánh giá Battlefield 2042 - Nhiều bản đồ hơn, ít người hâm mộ hơn

Đánh giá Battlefield 2042 - Nhiều bản đồ hơn, ít người hâm mộ hơn

-

Bằng cách nào đó dài Tôi đã cáo buộc các trò chơi tập trung quá nhiều vào kích thước của thế giới của chúng hơn là chất lượng, và đây là những vết loét cũ đã nổi lại. Lần này, studio EA DICE quyết định phô trương hàng km khoảng trống bằng cách phát hành Battlefield 2042 - một trong những trò chơi điện tử khổng lồ và trống rỗng nhất trong trí nhớ của tôi.

Và có vẻ như bộ truyện đang đi đúng hướng. Battlefield luôn muốn trở thành một trò chơi hoành tráng, hỗn loạn và ngoạn mục nhất. Và khi biết rằng 128 người sẽ tham gia vào các trận chiến nhiều người chơi, và bản đồ sẽ lớn hơn gấp nhiều lần, chúng tôi đã lắc đầu chấp thuận. Đúng vậy - trong thế hệ mới, game bắn súng phải rất ấn tượng. Sự phá cách, những cách chuyển động mới, sự năng động đều là những bước đi đúng hướng. Nhưng trong quá trình này, bộ truyện đã đánh mất quá nhiều thứ mà chúng ta yêu thích.

Battlefield 2042

Tôi rất tiếc, các chiến dịch câu chuyện đã là dĩ vãng. Và mặc dù Battlefield hiếm khi hài lòng với thứ gì đó hấp dẫn, nhưng không có chúng, những bản phát hành như vậy vẫn có vẻ kém hơn so với tôi - tốt hơn là lấy ví dụ từ Halo Infinite. Trong trường hợp của Battlefield 2042, người chơi phải trả giá đầy đủ chỉ cho phần chơi mạng, được biết là thường mất nhiều tháng cập nhật để biến thành một thứ đáng giá. Theo nghĩa này, tính mới trông nhợt nhạt không chỉ so với nền của Halo mà còn so với Cuộc gọi của nhiệm vụ: Tiên phong, nơi không chỉ có hơn 20 thẻ khi bắt đầu, mà còn có một câu chuyện đầy đủ.

Tuy nhiên, không có ích gì khi nói về chế độ chơi đơn - sự vắng mặt của nó không gây ngạc nhiên cho bất kỳ ai. Chúng ta còn nhiều điều để thảo luận và lên án.

Đọc thêm: Call of Duty: Vanguard Review - Bài học lịch sử Hollywood

Battlefield 2042

Hãy bắt đầu với những điều tốt đẹp. Hơn một năm đã trôi qua kể từ khi phát hành bảng điều khiển thế hệ mới và người chơi đã chờ đợi một bước tiến quan trọng về mặt công nghệ từ tính năng mới này. Nó đã xảy ra: tốt như Call of Duty, nó không bao giờ cảm thấy lớn - chắc chắn không chống lại nền tảng của đối thủ vĩnh cửu của nó. Các địa điểm chật chội của Vanguard chẳng là gì so với các chiến trường rộng lớn của Battlefield 2042. Ở mức tốt nhất, nó thực sự ấn tượng, tệ nhất là nó gợi nhớ đến một loạt các vụ phóng thất bại khác. Dù sao, Battlefield chưa bao giờ nổi bật trong những tháng đầu tiên thành công. Do đó, bất kể mọi thứ có vẻ tồi tệ như thế nào bây giờ, bức tranh gần như chắc chắn sẽ được cải thiện vào mùa hè.

Khi bạn leo lên một tòa nhà chọc trời và nhìn thấy một cơn lốc xoáy ở phía xa, thật tuyệt. Thật tuyệt đến mức tôi muốn bỏ lại tất cả các tác vụ và chụp ảnh màn hình. Khi máy bay trực thăng và máy bay chiến đấu đánh nhau ầm ĩ trên bầu trời, và xe tăng bắn trên mặt đất, bạn thực sự cảm thấy mình như một anh hùng trong phim hành động Hollywood. Nhưng những tập phim này chỉ là một mẫu nhỏ về những gì bạn sẽ phải trải qua. Và nhiều điều khác đặt ra câu hỏi công bằng. Ví dụ, tại sao lại tạo ra những bản đồ lớn như vậy nếu bạn hoàn toàn không thể làm gì trên chúng? Tôi đã không đếm được số lần trò chơi đưa tôi vào bờ vực, mong rằng tôi sẽ ngoan ngoãn dành vài phút để trở lại cuộc chiến — chỉ để bị hạ gục trong giây đầu tiên. Các bản đồ trông rất tuyệt từ trên trời, nhưng mọi thứ thú vị đều xảy ra ở phần thứ mười của chúng. Hầu hết thời gian bạn sẽ không bắn mà chạy không mục đích để tìm kiếm đối thủ. Có vẻ như các bản đồ được tạo ra cho battle royale, nhưng với địa hình rất nhàm chán.

Đọc thêm: Đánh giá Crysis Remastered Trilogy - Game bắn súng mang tính biểu tượng không bao giờ cũ

- Quảng cáo -

Battlefield 2042

Ban đầu, Battlefield 2042 gây ấn tượng mạnh, nhưng ở đây mọi thứ hoạt động theo cùng một kịch bản: bản đồ được tải lên, bạn há hốc mồm vì nó đẹp đến mức nào, chết đi sống lại vài lần và nhận ra rằng nhiệt huyết đã bay hơi đâu đó. Những người khác cũng vậy: khi trận chiến còn 40 phút, hầu hết người chơi đều không thể chịu đựng được và hoàn toàn quên nhiệm vụ. Chán là câu tệ nhất đối với một game bắn súng nhiều người chơi, nhưng không có khả năng giao tiếp với bạn bè và bản đồ rộng lớn khó hiểu, thì điều đó đơn giản là không thể tránh khỏi ở đây.

Bản đồ tốt là yếu tố quan trọng đối với bất kỳ game bắn súng nào, vì vậy, đặc biệt đáng tiếc là hầu hết người chơi dường như đã chọn Cổng thông tin làm căn cứ địa của họ. Không, đây không phải là một chế độ mới với các câu đố vật lý, mà là một phần đặc biệt, nơi bạn có thể đi sâu vào những khoảnh khắc đẹp nhất của các trò chơi trước đó, từ Battlefield Bad Company 2 đến Battlefield 3. Tại đây, người chơi có cơ hội tạo ra các trận chiến của riêng mình theo quy tắc của họ và trên bản đồ yêu thích của họ từ các phần trước. Và, tôi phải thừa nhận rằng, các địa điểm mới không phù hợp với sự so sánh này. Cổng thông tin là một sự đổi mới tuyệt vời (được cho là tốt nhất), nhưng thậm chí nó thực tế đã bị phá vỡ trong những ngày đầu tiên do một đội quân người chơi sử dụng nó để trang trại kinh nghiệm. Tiến trình trong trò chơi rất chậm, và đây là điều mà mọi người vội vàng tự khắc phục. DICE đang phải vật lộn với vấn đề này, nhưng thực tế là hầu hết người chơi dường như đã trú ẩn trong Portal là một minh họa tuyệt vời cho thấy có điều gì đó không ổn với sản phẩm mới.

Battlefield 2042
Danger Zone là một nỗ lực tốt trong một chế độ chiến thuật gợi cho tôi rất nhiều điều tương tự như The Division, nhưng nó bị quá nhiều do thiếu tính năng trò chuyện thoại. Trò chuyện văn bản rõ ràng là không đủ nếu bạn đang sử dụng bảng điều khiển.

Cho đến nay, có cảm giác rằng các cầu thủ không sẵn sàng chơi đúng luật. Ngay khi nhận ra rằng sắp có thất bại, mọi người đều quên mất nhiệm vụ và bật chế độ gà không đầu. Điều này với thực tế là trò chơi không có trò chuyện thoại - vâng, nghiêm túc đấy. DICE hứa hẹn sẽ đưa nó trở lại "sớm", điều này chỉ làm nổi bật cách nó trở thành tiêu chuẩn để một số công ty phát hành một sản phẩm hoàn chỉnh chưa hoàn thành, hy vọng rằng người hâm mộ sẽ chấp nhận nó cho đến khi bản sửa lỗi ấp ủ đến. Đây là một mối quan hệ bạo lực và không lành mạnh.

Battlefield 2042
Và không còn bốn lớp nữa - bây giờ chúng tôi có mười "chuyên gia". Điều này, cùng với số lượng vũ khí ít ỏi, tạo nên một ấn tượng đáng buồn. Và thống kê người chơi hay bảng thành tích toàn cầu cũng đã biến mất ở đâu đó.

Về mặt kỹ thuật, mọi thứ dường như vẫn ổn: Tôi không nhận thấy bất kỳ sự cố bỏ mạng hoặc kết nối nào, mặc dù nhiều đồng nghiệp của tôi đã báo cáo chúng, nhưng tôi đang chơi trên PS5. Và hãy để đồ họa ở đây thật dễ chịu, bạn không thể gọi nó là trái tim trực tiếp. Các bản đồ rất lớn, nhưng trống rỗng và phẳng với một loại "độ dẻo" vốn có trong mọi thứ. Các hiệu ứng thời tiết rất tuyệt vời, nhưng chúng không làm cho trò chơi trở nên tốt hơn. Rõ ràng là chúng được thiết kế cho xe kéo. Một chất tương tự tốt của Levolution chưa bao giờ được phát minh. Một sự thất vọng bất ngờ khác là âm thanh. Theo quy luật, DICE luôn là một bậc thầy về thông tin, nhưng trong trường hợp của Battlefield 2042, chúng tôi không hài lòng với phiên bản bình thường của chủ đề chính, hoặc chỉ là những vụ nổ hấp dẫn. Như hình, âm thanh được làm bằng một loại nhựa nào đó. Việc tối ưu hóa cũng đặt ra câu hỏi - game bắn súng hoàn toàn không sử dụng kích hoạt thích ứng DualSense, do đó vũ khí không cho cảm giác tốt như trong CoD.

Đọc thêm: Đánh giá về Guardians of the Galaxy của Marvel - Đẹp đến ngỡ ngàng và có hồn đến ngỡ ngàng

Phán quyết

Battlefield 2042 có thể là một cái gì đó hơn thế nữa. Nó có rất nhiều tiềm năng và nhiều phát triển thú vị, nhưng ở thời điểm hiện tại nó vẫn là một trò chơi thô hứa hẹn nhiều hơn những gì nó mang lại. Bản đồ trống không thú vị, thiếu trò chuyện thoại và các vấn đề kỹ thuật làm lu mờ khởi đầu của nó, nhưng nếu lịch sử dạy cho chúng ta bất cứ điều gì, đó là bởi vì trong những tháng đầu tiên mọi thứ không thể khác. Chỉ có thời gian mới trả lời được điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.

Nơi để mua

XEM LẠI ĐÁNH GIÁ
Bản trình bày (bố cục, kiểu, tốc độ và khả năng sử dụng của giao diện người dùng)
7
Âm thanh (tác phẩm của diễn viên gốc, âm nhạc, thiết kế âm thanh)
6
Đồ họa (cách trò chơi trông như thế nào trong bối cảnh của nền tảng)
8
Tối ưu hóa [PS5] (hoạt động trơn tru, lỗi, sự cố, sử dụng các tính năng hệ thống)
7
Quá trình trò chơi (điều khiển độ nhạy, sự phấn khích khi chơi trò chơi)
7
Tuân thủ giá (tỷ lệ giữa lượng nội dung với giá chính thức)
7
Biện minh cho các kỳ vọng
5
Battlefield 2042 có thể là một cái gì đó hơn thế nữa. Nó có rất nhiều tiềm năng và nhiều phát triển thú vị, nhưng ở thời điểm hiện tại nó vẫn là một trò chơi thô hứa hẹn nhiều hơn những gì nó mang lại. Bản đồ trống không thú vị, thiếu trò chuyện thoại và các vấn đề kỹ thuật làm lu mờ khởi đầu của nó, nhưng nếu lịch sử dạy cho chúng ta bất cứ điều gì, đó là bởi vì trong những tháng đầu tiên mọi thứ không thể khác được. Chỉ có thời gian mới trả lời được điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Battlefield 2042 có thể là một cái gì đó hơn thế nữa. Nó có rất nhiều tiềm năng và nhiều phát triển thú vị, nhưng ở thời điểm hiện tại nó vẫn là một trò chơi thô hứa hẹn nhiều hơn những gì nó mang lại. Bản đồ trống không thú vị, thiếu trò chuyện thoại và các vấn đề kỹ thuật làm lu mờ khởi đầu của nó, nhưng nếu lịch sử dạy cho chúng ta bất cứ điều gì, đó là bởi vì trong những tháng đầu tiên mọi thứ không thể khác được. Chỉ có thời gian mới trả lời được điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.Đánh giá Battlefield 2042 - Nhiều bản đồ hơn, ít người hâm mộ hơn