Root NationTrò chơiĐánh giá trò chơiĐánh giá về những giấc mơ ("Những giấc mơ") - Hộp cát có quy mô chưa từng có

Đánh giá về những giấc mơ ("Những giấc mơ") - Hộp cát có quy mô chưa từng có

-

Vào năm 2020, nhiều thay đổi và sự kiện quan trọng đang chờ đón ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Sau một thời gian dài gián đoạn, những người chơi hàng đầu trên thị trường đang chuẩn bị ra mắt thế hệ máy chơi game mới của họ và các game thủ đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của những bộ phim bom tấn được mong đợi từ lâu, bao gồm các tựa như Cyberpunk 2077, The Last of Us Part II và Ghost of Tsushima. Trong bối cảnh của tất cả sự đa dạng này, thật dễ dàng để bỏ lỡ sự ra mắt khiêm tốn của một trong những dự án tham vọng nhất trong những năm gần đây - Dreams từ studio Media Molecule. Trong hơn sáu năm, công chúng đã chờ đợi bản phát hành đầy đủ của trò chơi tiếp theo sau Tearaway từ công ty nổi tiếng, nhưng liệu nó có đáp ứng được kỳ vọng?

Và nó thực sự là gì?

Hãy bắt đầu từ đầu. Những giấc mơ là gì? Thật không may, cả nhà phát triển và nhà xuất bản đều không thể truyền tải điều này đến công chúng. Ngay cả truy cập sớm cũng không giúp được gì. Đoạn giới thiệu đầy màu sắc làm hài lòng với phạm vi hình ảnh, nhưng không làm rõ những gì người chơi làm. Nhưng trên thực tế, mọi thứ cực kỳ đơn giản: Media Molecule, vốn luôn yêu thích nội dung hướng đến người dùng trong các trò chơi của mình, đã lên một tầm cao mới, rời bỏ mặt phẳng hai chiều (hoặc 2,5 chiều) với LittleBigPlanet, và chuyển sang dạng ba -thế giới không gian. "Dreams", như các nhà bản địa hóa của chúng tôi đặt tên cho nó, là một loại Scratch, không chỉ dành cho các lập trình viên trẻ mà còn dành cho các nhà phát triển trò chơi mới vào nghề. Nó là một công cụ cho một số người và một món đồ chơi cho những người khác.

Những giấc mơ ("Những giấc mơ")

Dreams đưa tôi trở lại những ngày của trò chơi flash, khi bất kỳ người nào tự học có thể tự mình tạo ra tác phẩm của mình trên đầu gối của mình, thường không quan tâm đến bản quyền. Tất cả những gì cần thiết để một dự án vectơ thô sơ đạt được mức độ phổ biến tương đối là một ý tưởng sáng sủa hoặc khai thác các xu hướng. Nó thường xảy ra rằng những đồ chơi miễn phí như vậy đã được biến đổi thành các tiêu đề chính thức và rất được kính trọng. Và bây giờ, với sự suy giảm của Flash và sự gia tăng của điện thoại thông minh, các nhân viên tại Media Molecule đã quyết định đưa ra một công cụ hoàn toàn mới cho phép ngay cả những người không sáng tạo cũng có thể làm được những điều như thế này.

Tham vọng? Chữ sai. Quá trình phát triển của trò chơi kéo dài tám năm, trong thời gian đó có rất nhiều thay đổi. Vào năm 2019, "Dreams" đã có quyền truy cập sớm trên PS4 - trường hợp đầu tiên như vậy dành cho một trò chơi độc quyền Sony. Nhưng điều đó có thể hiểu được: do thực tế không có bất kỳ thành phần cốt truyện nào, Dreams không thể được bán nếu không có nhiều tác phẩm do người dùng tạo. Trong khi chúng tôi chờ đợi bản phát hành cuối cùng, những người sáng tạo (nhiều người trong số họ là cựu chiến binh của LittleBigPlanet) đã làm việc chăm chỉ. Vì vậy, đừng sợ: mọi thứ tồn tại không phải được tạo ra trong ba ngày bởi một nhóm siêu nhân.

Đọc thêm: Đánh giá về "Blood Feud: The Witcher. Câu chuyện "trên Nintendo Switch - Một món quà tuyệt vời cho tất cả những người hâm mộ câu chuyện phù thủy

Những giấc mơ ("Những giấc mơ")

Trò chơi hay chương trình?

Tất nhiên, Dreams là một nỗ lực hết sức tuyệt vời để vắt kiệt sức sáng tạo của mọi người, nhưng nó cũng không tránh khỏi những lỗi cũ mà hầu như tất cả các nhà phát triển loại này đều mắc phải. Điều này bao gồm thực tế là Media Molecule, tất nhiên, bao gồm những người sáng tạo, sáng tạo và quen thuộc với tất cả các công cụ phát triển, không hoàn toàn nhận ra rằng người dùng của họ không như vậy. Kể từ LittleBigPlanet đầu tiên trên PS3, chúng ta đã được dạy rằng có một nghệ sĩ và một người sáng tạo trong mỗi con người, nhưng điều đó ... không đúng. Không phải ai cũng muốn - hoặc có thể - tạo cấp độ và trò chơi. Nhiều người rất vui khi trở thành ... người tiêu dùng. Nhiều người (tôi muốn nói là hầu hết) chưa bao giờ chạm vào biên tập viên cấp độ của LittleBigPlanet, họ đã chuẩn bị cho một chiến dịch câu chuyện vững chắc và hàng trăm kiệt tác nhỏ từ một cộng đồng á nhân gắn bó chặt chẽ với nhau.

Bằng cách này, một sự cân bằng đã đạt được: "người tiêu dùng", không cần từ nào tốt hơn, có thể chơi mà không cảm thấy như những thương binh kém may mắn, và những người sáng tạo có thể tạo ra điều gì đó mới, tự tin rằng họ sẽ tìm thấy khán giả. Nhưng Dreams, vì tất cả những điểm tương đồng với LittleBigPlanet, lại khác. Nếu những tựa game MM trước đây có thể được gọi là "đĩa than", thì "Dreams" cũng ... chẳng là gì cả. Nó không có thể loại rõ ràng, không có nhân vật chính hay bất kỳ cốt truyện nào. Nó là gì - một công cụ hay một trò chơi? Nếu bạn chỉ lấy nội dung của đĩa, thì công cụ. Chỉ bằng cách kết nối Internet, bạn sẽ tìm thấy các trò chơi. Chúng tôi đã thấy điều gì đó tương tự khi xem xét Nhà sản xuất Super Mario 2.

Những giấc mơ ("Những giấc mơ")
Tôi sẽ dễ dàng cho trò chơi đạt điểm tối đa nếu nó không phụ thuộc quá nhiều vào nội dung do người dùng tạo. Dreams đã được thực hiện gần một thập kỷ, và một chiến dịch câu chuyện đầy đủ với cốt truyện và các nhân vật mạnh mẽ như Secboy chắc chắn sẽ không gây hại.

Tuy nhiên, bạn đừng nghĩ rằng không có gì ở đây cả. Để cho thấy động cơ Dreams có khả năng gì và truyền cảm hứng cho những sáng tạo của riêng bạn, các nhân viên từ Media Molecule đưa ra một chiến dịch câu chuyện kéo dài khoảng ba giờ. Trò chơi có tên "Art's Dream" kể câu chuyện về một nhạc sĩ u ám, người sử dụng những ước mơ và tưởng tượng của mình để thoát khỏi chứng trầm cảm và khôi phục lại quan hệ với bạn bè. Câu chuyện noir thú vị này không phải là những gì tôi mong đợi từ Những giấc mơ đầy màu sắc, nhưng nó thực sự quảng cáo trò chơi tốt hơn bất kỳ đoạn giới thiệu nào.

- Quảng cáo -

Vì mục tiêu chính là thể hiện tất cả các khả năng của trình biên tập Dreams, "Art's Dream" có vẻ không phải là một trò chơi rất mạch lạc - ở đây thể loại này được thay thế bằng thể loại khác, do đó câu chuyện bị ảnh hưởng. Nhưng điều này không ảnh hưởng đến xếp hạng: Tôi hoàn toàn đắm chìm vào lối chơi.

Đọc thêm: Đánh giá Hành trình đến Hành tinh Savage - Châm biếm không gian từ những người tạo ra Far Cry

Những giấc mơ ("Những giấc mơ")
"Art's Dream" cho thấy khả năng của những người sáng tạo không ngừng từ MM. Âm nhạc tuyệt vời, lối chơi xuất sắc liên tục thay đổi, cùng sự hài hước và tâm hồn đồng điệu khiến đây trở thành một trong những câu chuyện "tùy chọn" hay nhất trong trí nhớ của tôi.

Không quá lời khi nói rằng "Art's Dream" là nội dung "tùy chọn" hay nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi nhiều người chơi. Mặc dù có thời lượng ngắn, nhưng câu chuyện này đã đọng lại trong trí nhớ của tôi và gây ấn tượng với tôi về nguồn sáng tạo vô tận của những người tạo ra nó. Và nếu nó ở đây trong ít nhất 10 giờ, thẻ giá (vốn đã thấp) trên Dreams sẽ ngay lập tức được đền đáp! Nhưng, trớ trêu thay, "Art's Dream" vừa giúp ích lại vừa gây tổn hại cho tiêu đề.

Làm thế nào để như vậy? Tôi phải xem qua toàn bộ cốt truyện, vì tôi ngay lập tức lao vào xem mọi người đã làm gì ở đó. Các video ấn tượng về các sáng tạo tùy chỉnh đã lan truyền trên web trong một thời gian dài và tôi muốn tự mình xem nó trông như thế nào. Ở đây, nếu không phải là sự thất vọng, thì một tiết lộ khó chịu đang chờ đợi tôi: dựa trên nền tảng của sự sáng tạo chuyên nghiệp của studio, những gì người chơi cung cấp không thể so sánh được.

Những giấc mơ ("Những giấc mơ")
Gnome là một linh vật đẹp mà bạn có thể tùy chỉnh. Nhưng anh ấy vẫn còn xa Sackboy từ LittleBigPlanet.

Nội dung Người dùng

Tôi không có ý xúc phạm những "tay mơ" tài năng đã dành rất nhiều thời gian để thực hiện ước mơ của họ, nhưng cố gắng tìm kiếm bất cứ thứ gì công phu và bóng bẩy như Art's Dreams và bạn sẽ thất vọng. Và không có nghĩa là trò chơi tệ, hoặc không có ý tưởng sáng sủa nào ở đây, nhưng nếu bạn đang hy vọng tìm thấy ngay một tá mini-game yêu thích mới, thì hãy chuẩn bị cho việc tìm kiếm sẽ mất nhiều thời gian. Những video hiện tượng mà bạn có thể thấy trên mạng, thường là những đoạn giới thiệu về kỹ thuật. Thế giới của những giấc mơ tràn ngập những bản trình diễn ý tưởng hoặc động cơ riêng, nhưng vẫn có rất ít trò chơi tự cung tự cấp hoàn chỉnh.

Không có nghĩa là không có bất kỳ: ngay cả bây giờ trong khi "lướt sóng", như nó được gọi ở đây, bạn có thể bắt gặp những tác phẩm thực sự thú vị và phi thường. Nhờ tính linh hoạt của động cơ, thể loại "trong mơ" có thể là bất kỳ: nếu bạn muốn, hãy làm một game nhập vai đẳng cấp, hoặc nếu muốn, bạn có thể làm một game bắn súng hoặc thậm chí là một cuốn tiểu thuyết đồ họa. Ở đây có rất nhiều phim, clip và thậm chí chỉ là hình ảnh.

Những giấc mơ ("Những giấc mơ")
Giấc mơ không giới hạn các thể loại sáng tạo tiềm năng, nhưng như mọi khi, hầu hết những người sáng tạo đều hướng về những người sáng tạo. Đã có khá nhiều bản làm lại LittleBigPlanet xuất hiện ở đây.

Lục lọi trong một đống tác phẩm tùy chỉnh, bạn có thể tìm thấy cả thứ gì đó rất nguyên bản và đạo văn hoàn toàn. Tôi thích trò chơi "đặt" một người Đức vào bộ điều khiển của tôi (giọng nói khó hiểu của anh ấy phát ra từ loa tích hợp) và đề nghị nói chuyện với anh ấy, chọn các tùy chọn phản hồi trên màn hình. Tiếng Đức được lồng tiếng đầy đủ, và không tệ. Một dự án hài hước khác tự hào là "trò chơi sáng tạo nhất mọi thời đại", đại diện cho platformer tiêu biểu nhất. Nhưng sau mỗi lần vượt qua, kế hoạch điều khiển ngày càng trở nên phức tạp và khó hiểu, đồng thời, tất cả đều được lên tiếng đầy đủ! Những dự án như vậy, đơn giản để thực hiện, nhưng rất độc đáo, là "đặc điểm" chính của Dreams. Nhiều người trong chúng tôi nghĩ ra những ý tưởng vô lý từ danh mục "điều gì sẽ xảy ra nếu có một trò chơi như thế này", và Dreams cho phép bạn biến chúng thành hiện thực.

Vì vậy, không, tôi không nguyền rủa "Những giấc mơ". Đối với một trò chơi không ra mắt cho đến ngày mai, nó giàu nội dung người dùng một cách đáng ngạc nhiên. Tôi tin chắc rằng những điều thú vị nhất sẽ xuất hiện sau đó, khi những “tay mơ” khác đến được với cô ấy. Lợi thế của Dreams là nó là một "trò chơi-dịch vụ" không bao giờ ngừng thỏa thích với nội dung và nó hoàn toàn miễn phí. Đó là một luồng ý thức vô tận của hàng nghìn người chơi, những người nghĩ ra điều gì đó mới mỗi ngày. Một vũ trụ hoàn toàn mới của các khả năng.

Đọc thêm: Tiến sĩ Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch Review - Trò chơi, hãy học toán!

Những giấc mơ ("Những giấc mơ")
Do đó, không có gì ngạc nhiên khi ngay từ đầu những người sáng tạo đã chiếm quyền khai thác IP của người khác. Giờ đây, bạn có thể tìm thấy các bản demo của các "bản làm lại" của Super Mario, Lego Star Wars, Animal Crossing và mọi thứ bạn có thể. Cho đến nay, tất cả chúng đều vô cùng đơn giản, nhưng cũng có những điều bất ngờ. Ví dụ, tôi thích lang thang quanh thành phố Pelican hoàn toàn D từ Thung lũng Stardew hoặc nghe ai đó hát bài hát chủ đề từ My Neighbor Totoro. Bạn không bao giờ biết những gì bạn sẽ gặp ở đây. Các anh chàng từ MM khẳng định rằng họ sẽ xóa những "giấc mơ" như vậy chỉ trong trường hợp có khiếu nại chính thức từ người có bản quyền.

Như những người sáng tạo nói, mọi IP do người chơi tạo ra đều thuộc về anh ta. Bạn có thể đóng trò chơi hoặc bạn có thể cho phép người khác tải xuống và sử dụng tài sản cho mục đích riêng của họ. Nhờ phần "phả hệ", bạn luôn có thể tìm thấy tác giả ban đầu của một mục cụ thể.

Hai tuần một lần, Cộng đồng Jam mới diễn ra, trong đó những người tham gia được mời tạo nội dung nào đó theo một chủ đề cụ thể. Ví dụ, chủ đề cuối cùng như vậy là "thực phẩm". Và trong "Hall of Honor" những sáng tạo được tôn kính nhất được lưu trữ.

Giao diện, trình chỉnh sửa và quản lý

Ngay từ lần bật đầu tiên, Dreams đã thông báo cho người chơi rằng phương pháp điều khiển ưa thích là chuyển động. Gợi nhớ về những ngày Wii, chúng tôi sử dụng DualShock 4 như một con trỏ nhờ vào con quay hồi chuyển tích hợp của nó. Kết quả: điều khiển trực quan và tiện lợi đáng ngạc nhiên, bạn sẽ làm quen ngay lập tức. Trong trò chơi, luôn tồn tại một cái gọi là "ác quỷ" (Imp trong nguyên tác), có thể sống trong các nhân vật và hoạt động như một kẻ thao túng. Nó được sử dụng để tương tác với các phần tử giao diện và các đối tượng đơn giản. Nếu bạn có PS VR, có một bộ bộ điều khiển Move cũng được hỗ trợ.

Giao diện trong Dreams đáng được khen ngợi đặc biệt. Sáng, đầy màu sắc và rất mượt mà, nó khiến bạn ngạc nhiên với tốc độ của nó. Nhờ điều khiển con quay hồi chuyển, việc điều hướng trở nên rất thuận tiện, và bản thân trò chơi gần như hoàn toàn không có màn hình tải. Chỉ cần nghĩ (một lần nữa) về LittleBigPlanet, nơi các màn hình tải ở khắp mọi nơi. Không có điều đó ở đây: ngay cả đối với người dùng, nội dung được tải xuống nhanh như chớp, như thể nó đã có trong ổ cứng. Rất tuyệt!

Những giấc mơ ("Những giấc mơ")
Tôi có thể khen ngợi giao diện ở đây trong một thời gian dài. Mọi thứ bạn cần đều có ở đây: đề xuất, mục yêu thích, tìm kiếm theo từ khóa và tất cả các loại thẻ. Bạn có thể chọn một danh mục và đặt chế độ danh sách phát: sau đó các trò chơi sẽ được tải từng trò chơi một.

Về phần trình bày, mọi thứ có vẻ giống như một sự phát triển hợp lý sau LittleBigPlanet. Điều duy nhất tệ hơn là giọng của người kể chuyện. Thật không may, Stephen Fry không thể thay thế (trong bản gốc) lần này đã không xuất hiện - một nữ diễn viên mới đã thay thế anh ta. Đừng ghen tị với cô ấy: đơn giản là không thể thay thế được một nghệ sĩ biểu diễn như vậy. Phiên bản tiếng Nga của trò chơi được lồng tiếng riêng - Sony một lần nữa không hối hận khi thực hiện bản địa hóa hoàn toàn. Nói chung, phần lồng tiếng là bình thường, nhưng nó thậm chí còn trở nên vô trùng hơn so với bối cảnh của bản gốc - nữ diễn viên không thể truyền tải được sự vui vẻ và vui tươi. Nhưng đây hầu như không phải là một nhược điểm nghiêm trọng đối với hầu hết.

Những giấc mơ ("Những giấc mơ")
Cổng thông tin indreams.me

Tôi không có phàn nàn nghiêm trọng về bản dịch, mặc dù một lần, trong quá trình hướng dẫn, tôi đã bắt gặp một phần phụ đề chưa được dịch.

- Quảng cáo -

Ngoài ra, ngoài giao diện rất tiện lợi, Dreams còn có một cổng thông tin đặc biệt có thể truy cập từ trình duyệt. Nó cho phép bạn lướt trên thế giới của "Dream" ở bất cứ đâu. Những sáng tạo thú vị luôn có thể được chú ý và lần sau khi bạn bật bảng điều khiển, chúng sẽ tự động được thêm vào hàng đợi. Trang web cũng được dịch sang tiếng Nga, rất dễ chịu và thuận tiện khi sử dụng. Việc cấp phép là tự động nếu bạn đã đăng nhập vào tài khoản PSN của mình. Đây là thứ mà Super Mario Maker 2 rất thiếu.

Đọc thêm: Đánh giá Super Mario Maker 2 - Nhà thiết kế trò chơi của riêng bạn

Những giấc mơ ("Những giấc mơ")
Bất kỳ trò chơi nào như Dreams đều tồn tại miễn là cộng đồng hoạt động tích cực. May mắn thay, cộng đồng ở đây là một trong những cộng đồng thân thiện nhất mà tôi từng thấy cho đến nay. Ngay cả ở mức độ tầm thường nhất, bạn cũng có thể tìm thấy một vài nhận xét và lời khuyên tích cực. Điều này rất có thể sẽ thay đổi sau khi phát hành, nhưng hiện tại thì khá tuyệt.

Nó vẫn chỉ để nói về trình chỉnh sửa cấp độ - mục đích chính của Dreams. Không có gì ngạc nhiên ở đây: như mong đợi, MM đã đi kèm với hộp cát của họ với một hướng dẫn chuyên sâu dạy cho những người sáng tạo tương lai mọi thứ họ cần. Nhưng mặc dù có vẻ ngoài thân thiện, đừng để bị lừa: đó là một công cụ mạnh mẽ mà bạn phải làm quen. Tôi đã nghi ngờ về ý tưởng tạo mô hình D bằng gamepad, nhưng điều khiển con quay hồi chuyển thực sự tạo ra sự khác biệt lớn. Những người sáng tạo sẽ dễ dàng làm quen với phương pháp quản lý này. Tất nhiên, tính trực quan của Mario Maker khác xa ở đây, nhưng khả năng của cả hai trình chỉnh sửa là không thể so sánh được.

Phán quyết

Ước mơ là một thành tựu đáng kinh ngạc. Tám năm làm việc đã lên đến đỉnh điểm khi tạo ra một trong những dự án đầy tham vọng và táo bạo nhất trong trí nhớ của tôi. Người chơi nhận được một công cụ có tiềm năng to lớn và toàn bộ vũ trụ nội dung tùy chỉnh cho mọi sở thích. Chỉ tiếc rằng sự cân bằng giữa người sáng tạo và người chơi đã không đạt được - không có nội dung làm sẵn đáng kể, có vẻ như hiện tại "Dreams" sẽ thu hút các nhà phát triển mới làm quen hơn là game thủ.

Thêm từ tác giả
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Các bài báo khác
Đăng ký để cập nhật
Phổ biến bây giờ