Trò chơiĐánh giá trò chơiĐánh giá Final Fantasy VII Remake - Mát hơn 20%, giảm 70%

Đánh giá Final Fantasy VII Remake - Mát hơn 20%, giảm 70%

-

- Quảng cáo -

Có một cái gì đó như vậy trong Final Fantasy VII Remake, khiến người chơi cảm động ngay từ những phút đầu tiên. Có lẽ đồ họa tuyệt vời. Có lẽ, nhận ra rằng anh đã chạm vào một tác phẩm kinh điển bất hủ một lần nữa. Gần đây, rất ít trò chơi điện tử có thể gây ấn tượng với tôi bằng hình ảnh của chúng, và điều đó thật xảy ra khi một bản phát hành tuổi đời hai mươi đã làm được điều đó. Chà, gần như vậy.

Final Fantasy VII Remake

Một bản làm lại, nhưng không hoàn toàn và không phải tất cả

Thực tế là rất khó để mô tả Final Fantasy VII Remake một cách đơn giản như vậy. Một mặt, như chính cái tên đã chỉ ra, đây là phiên bản làm lại của "Final Fantasy" thứ bảy huyền thoại, từng trở thành tác phẩm kinh điển đình đám trên bản gốc. PlayStation. Mặt khác, ngay từ lúc này bắt đầu, nếu không phải là lời nói dối của nhà phát hành Square Enix, thì sự trốn tránh: thực tế là đây chỉ là bản làm lại một phần của bản gốc - kết luận thực sự của câu chuyện sẽ được đưa ra vào năm tương lai. Hơn nữa, nó không chỉ là một phần - nó là một phần nhỏ, khoảng 15% nguồn ban đầu! Hóa ra là chúng tôi được đề nghị trả toàn bộ số tiền cho một trò chơi chưa hoàn thiện chứ không phải một trò chơi mới. Vậy tại sao tôi lại bắt đầu bài đánh giá này bằng những lời lẽ nhiệt tình?

Có, tôi hiểu những người không thích Square Enix vì quyết định không công bố phạm vi tính mới của nó. Tôi chắc chắn rằng nhiều người hâm mộ còn nhớ sự sáng tạo này của Totsuya Nomura, Kazushige Nojima, Yoshinori Kitase và những người khác sẽ ngạc nhiên khi thấy dòng chữ "được tiếp tục" thay vì một phần cuối đầy đủ. Nhưng, nếu bạn tin các nhà phát triển, họ có lý do để hành động như vậy, và lý do này không phải là tham lam. Mải mê cải tiến đứa con tinh thần của mình, họ không để ý rằng nó đã phát triển đến mức đáng sợ như thế nào. Là một người đôi khi viết những đoạn văn quá dài, tôi hiểu chúng.

Đọc thêm: Đánh giá Final Fantasy XV: Royal Edition - JRPG ở thời kỳ đỉnh cao 

Final Fantasy VII Remake

Như chính nhà sản xuất Kitase đã thừa nhận, nếu bạn tái tạo từng pixel của bản gốc, bạn sẽ phải đối mặt với thực tế rằng trò chơi sẽ có dung lượng lớn một cách khiêu dâm. Vì vậy, họ đã quyết định lấy sáu giờ đầu tiên của chiến dịch gốc làm cơ sở và biến chúng thành một trò chơi chính thức sẽ khiến bạn mất 50 giờ. Nghe có vẻ lạ và độc đáo - đặc biệt là sau một phiên bản làm lại gần như giống hệt nhau (tuy nhiên, có không bị cắt nội dung). Thường trú 3 ác. Tuy nhiên, những người duy nhất sẽ không hài lòng với quyết định này lại chính là những người hâm mộ, những người đã biết tất cả những khúc mắc của FFVII "thực sự".

Mặc dù thực tế là chúng tôi có một bản làm lại trước mắt, không có ích gì khi so sánh nó. Final Fantasy VII, gây ấn tượng vào cuối những năm 2 với tham vọng và bảo vệ màn hình của nó, đã già đi mạnh mẽ hơn nhiều so với người tiền nhiệm pixel của nó. Bây giờ rất ít người dám thử tác phẩm cổ điển cổ xưa này, sự vĩ đại của nó ngày càng trở nên khó thấy hơn mỗi năm. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi bây giờ còn lại rất ít thứ: dựa trên câu chuyện, nhân vật và bối cảnh, Square Enix (không phải không có sự trợ giúp của CyberConnect1997) đã tạo ra một trò chơi không chỉ mới mà còn hiện đại. Không chỉ mô hình vụng về của các anh hùng, mà cả những yếu tố cơ bản như hệ thống chiến đấu từng bước vẫn còn trong quá khứ. Vì vậy, tôi sẽ cố gắng không so sánh nữa: theo cách này chúng ta sẽ không tiến xa. Vì vậy, chúng ta hãy quên về năm 2020 và quay trở lại năm .

- Quảng cáo -

Cuộc phiêu lưu của những kẻ khủng bố sinh thái dũng cảm

Tôi biết rằng nhiều người sợ những từ này nói chung - Final Fantasy. Đã có bao nhiêu phần rồi, nên biết bao nhiêu anh hùng! Trên thực tế, bạn không nên sợ hãi - ngay cả khi bạn chỉ quen thuộc với "Fantasia" nhờ nó đến đó bộ phim năm 2001. Các tập phim này có ít mối liên hệ với nhau, và các nhân vật đều là người mới. Final Fantasy VII Remake cũng vậy - để hiểu thế giới địa phương được sắp xếp như thế nào, bạn chỉ cần chơi nó là đủ. Bản gốc trên PS1 thực sự không phải là một trò đùa khó hiểu và phức tạp, nhưng trong bản làm lại, vấn đề này gần như đã được giải quyết. Chúng tôi dần dần, nhàn nhã cho biết mọi thứ được sắp xếp như thế nào ở Midgar, và bạn thậm chí không thể tham khảo Wikipedia. Tôi cũng muốn nói như vậy về Kingdom Hearts III.

Với sự tham gia của Cloud Stryfe, một lính đánh thuê tóc rậm với một thanh kiếm lớn hài hước. Chúng tôi sẽ cố gắng không lạm dụng những trò đùa về bồi thường. Tham gia vào nhóm khủng bố sinh thái "Avalanche" với hy vọng kiếm tiền, anh ta dần dần bắt đầu bị ảnh hưởng bởi những chiến binh có sức hút của nó. Xem cách một người hướng nội hay càu nhàu dần mở lòng với những mối quan hệ và tình bạn mới là một niềm vui, đặc biệt là vì giờ đây thay vì những khuôn mặt bằng nhựa với những cảm xúc phóng đại, bạn có thể chiêm ngưỡng những mô hình được chế tác tuyệt vời với hình ảnh động trên khuôn mặt tuyệt đẹp. Mọi lời thoại đều được lồng tiếng, mọi cảm xúc đều hiện rõ. Nhờ đó, việc yêu các nhân vật chính và câu chuyện của họ trở nên dễ dàng hơn rất nhiều.

Đọc thêm: Đánh giá Resident Evil 3 - Bản phát hành mới lạ nhất?

Final Fantasy VII Remake

Tất nhiên, cốt truyện trong Final Fantasy VII Remake không mới, nhưng nó được thể hiện theo một cách hoàn toàn khác. Chúng ta được kể theo một cách mới câu chuyện cũ về cách những kẻ khủng bố sinh thái Avalanche tuyên chiến với công ty điện lực Shinra, công ty đã nắm quyền kiểm soát toàn thế giới. Mục tiêu của họ là làm nổ tung các lò phản ứng của công ty để khử năng lượng hoàn toàn. Trước đây đơn giản, hiện tại cốt truyện này có vẻ mơ hồ hơn nhiều. Ngay từ những phút đầu tiên, chúng ta không chỉ được chứng kiến ​​những vụ nổ ngoạn mục mà còn cả những hậu quả thảm khốc do hành động của các anh hùng gây ra. Một phần hoàn toàn mới tồn tại chỉ để cho thấy "ý định tốt" vẫn có thể dẫn đến bi kịch như thế nào. Và có rất nhiều nội dung truyền tải như vậy ở đây, điều tốt là những người cùng làm việc trong dự án.

Bản thân tôi rất ít khi quan tâm đến cốt truyện trong trò chơi điện tử, mà hầu hết thường đóng vai trò làm nền cho lối chơi. Có những ngoại lệ riêng biệt trong tất cả các tác phẩm của Naughty Dog và bộ ba Mass Effect. Trong trường hợp của Final Fantasy VII Remake, tôi thấy câu chuyện thú vị, nhưng tôi quan tâm nhiều hơn đến các nhân vật, có thể là nguyên mẫu, nhưng không kém phần quyến rũ.

Final Fantasy VII Remake
Vì vậy, không ai nghĩ rằng trò chơi này không hiện đại, các nhân vật phản diện được cung cấp điện thoại thông minh. Tiến triển.

Ngoài các yếu tố câu chuyện mới, các tính năng mới lạ khác như nhiệm vụ phụ cũng xuất hiện. Trên thực tế, điều đó hoàn toàn có thể xảy ra nếu không có chúng - thế giới ở đây thậm chí không mở ra một phần, như trong Final Fantasy XV, và các nhiệm vụ không giúp ích gì cho việc khám phá nó. Nhưng thường xuyên hơn không, tôi rất vui với những cải tiến hiện đại hóa Final Fantasy VII và khiến nó dễ tiếp cận hơn, ngay cả đối với những người mới.

Không phải là "đêm chung kết" mà bạn nhớ

Tôi liên tục nói rằng không cần phải so sánh bất cứ điều gì, và tôi đang so sánh ngay bây giờ. Và không còn cách nào khác. Chà, phải làm sao. Như bạn có thể đoán, trực quan trò chơi điện tử không giống với bản gốc (xem thêm ở phần tiếp theo), nhưng các yếu tố cơ bản khác cũng đã trải qua những thay đổi. Câu chuyện đã trở nên quá đà với những tình tiết mới, những nhiệm vụ xuất hiện. Ngay cả chiến đấu, dường như là một tính năng cơ bản của FFVII, cũng không thoát khỏi những cải cách - giờ đây, thay vì hệ thống theo lượt cổ điển, mọi thứ diễn ra trong thời gian thực.

Như một loại thỏa hiệp, nó đã được quyết định rời khỏi hệ thống Active Time Battle (ATB). Hầu hết các trận chiến diễn ra theo truyền thống để hành động từ người thứ ba, nhưng bất cứ lúc nào bạn có thể tạm dừng và đưa ra hướng dẫn cho các anh hùng. Đây là cách ma thuật và các vật phẩm tồn kho được sử dụng.

Final Fantasy VII Remake
Theo quy định, chúng ta sẽ vào vai nhân vật chính - Cloud, nhưng trong các trận chiến, bạn có thể tự do chuyển sang các nhân vật khác, mỗi nhân vật đều có đặc điểm, kỹ năng và vũ khí riêng.

Tôi chưa bao giờ là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của chiến đấu Nhật Bản truyền thống trong JRPG, nhưng tôi không thể mắc lỗi gì ở đây cả. Nhờ sự đổi mới này, mọi trận chiến trong Final Fantasy VII Remake đều sống động và hoành tráng - và rất thú vị. Đó là một sự kết hợp tuyệt vời giữa cũ và mới, và một sự thỏa hiệp tuyệt vời. Vâng, những người hâm mộ khó tính sẽ nói rằng thật vi phạm khi loại bỏ những gì đã có, nhưng cá nhân tôi rất vui vì các nhà phát triển đang theo kịp thời đại và không ngại chấp nhận rủi ro. Tuy nhiên, fan service không phải là fan service.

Các kỹ năng có thể được gán cho các phím nóng nếu bạn không muốn vào menu chiến thuật mỗi lần.

Các cuộc chiến khá sâu, nhưng nó không bao giờ làm người chơi quá tải với những thông tin không cần thiết. Mọi thứ bạn cần biết ngay lập tức được hiển thị trên màn hình - không có gì phàn nàn về giao diện. Điều hướng cũng rất tiện lợi: bằng cách nhấn vào trình kích hoạt trên bộ điều khiển, bản đồ nhỏ ở góc trên bên phải luôn có thể được thay thế bằng một la bàn tối giản hơn - hoặc bạn có thể xóa mọi thứ. Không có rác trên màn hình - không có gì ngăn cản bạn thưởng thức các điểm tham quan của Midgar. Ngay cả thiết bị và màn hình nâng cấp, theo truyền thống là quá tải, đối với tôi dường như là vừa phải.

Đọc thêm: Đánh giá Persona 5 Royal - Không có giới hạn cho sự hoàn hảo

Final Fantasy VII Remake

Vẻ đẹp không thể nhìn thấy và những con số lừa đảo

Mặc dù có vị thế là một tựa game cổ điển, Final Fantasy VII Remake là một trò chơi hoàn toàn mới. Đây không phải là một bản làm lại, mà là một bản làm lại xây dựng một thứ hoàn toàn mới trên nền tảng của bản gốc. Cloud có thể nhận ra được, nhưng chỉ riêng đôi mắt của anh ấy đã có nhiều chi tiết hơn so với toàn bộ mô hình thời PS1. Khi bạn lần đầu tiên bật tính năng mới lạ, nó sẽ gây choáng với trình bảo vệ màn hình hiển thị thế giới Midgar trong tất cả sự vinh quang của nó. Bạn nghĩ, tốt, ở đây, một lần nữa, một trình bảo vệ màn hình đẹp sẽ làm ảnh hưởng xấu đến chính trò chơi, điều này thật đáng sợ so với nền của CGI chất lượng cao. Và khi "trình bảo vệ màn hình" này chuyển đổi liền mạch vào trò chơi, tôi đã khá ngạc nhiên. Nhiều bản phát hành đẹp đã ra mắt gần đây (Thường trú 3 ác, DOOM Eternal), nhưng không ai trong số họ thổi bay tôi như FFVII.

Tôi thậm chí còn không biết tại sao. Có lẽ đây là những liên tưởng đến những tác phẩm kinh điển, cộng với khả năng tối ưu hóa tuyệt vời và hoạt ảnh khuôn mặt. Hiện tại, tính năng mới chỉ được phát hành trên bảng điều khiển PlayStation. Sử dụng khả năng động, nó tạo ra độ phân giải từ 2880×1620 đến 2133×1200 trên Pro và hiếm khi giảm xuống dưới 1920×1080 trên các mẫu cơ bản. Người Nhật cuối cùng đã làm chủ được Unreal Engine 4, và Final Fantasy VII Remake có thể gọi là một trong những game được tối ưu hóa nhất trên hệ máy console. Tốc độ khung hình ở đây ổn định đến mức mắt bị đánh lừa lấy 30 FPS cho 60. Tôi chưa bao giờ gặp phải điều đó trước đây! Nếu bạn vẫn còn các mẫu cơ bản, đừng lo lắng - ngay cả PS4 gốc cũng có thể xử lý FFVII mà không gặp vấn đề gì.

Final Fantasy VII Remake

- Quảng cáo -

Hãy tóm tắt: tất cả sự quyến rũ của Unreal Engine 4 đều được kết hợp với khả năng tối ưu hóa tuyệt vời và hoạt hình khuôn mặt tiên tiến. Final Fantasy VII vẫn kết hợp chủ nghĩa hiện thực với một số nét hoạt hình nhất định - mặc dù các nhân vật thường trông giống người thật nhất nhưng cũng có một số cách điệu nhất định. Vì vậy, chuyển động của các anh hùng và nét mặt của họ đôi khi vẫn có vẻ quá lố nhưng lại không hề bắt mắt chút nào. Điều quan trọng là bây giờ ngay cả khi không cần lời nói, bạn vẫn có thể hiểu được cảm giác của nhân vật chính - tất nhiên, điều này là không thể tưởng tượng được trên PS1.

Tuy nhiên, cần lưu ý rằng không phải mọi thứ đều hoàn hảo. Nếu trong hai giờ đầu tiên bạn muốn ồ lên và ồ lên rằng mọi thứ trông ngon như thế nào, thì sau đó ấn tượng sẽ dịu đi. Thực tế là phần đầu tiên được cố tình làm cho đẹp nhất có thể, và điều đó dần dần hình ảnh "đẹp hơn". Ở đây và ở đó, bạn có thể nhận thấy kết cấu trễ không theo kịp hành động, và nói chung bạn đã quen với điều đó và không khỏi ngạc nhiên bởi thực tế là cài đặt gần như không thay đổi.

Đọc thêm: Animal Crossing: New Horizons Review - Phương pháp chữa trị cho một thực tế đáng buồn

Final Fantasy VII Remake
Hình ảnh hiển thị tốt, chắc chắn, nhưng không phải lúc nào cũng tốt như nhau. Vì vậy, sau khi bảo vệ màn hình câu chuyện được vẽ đẹp mắt, chúng tôi được đề nghị thực hiện nhiệm vụ thứ hai, và tại đây chúng tôi gặp lại những người quen cũ của chúng tôi - người giả NPC. Mọi thứ với họ là những cảm xúc thiếu thực tế và đôi môi không theo kịp lời nói. Nhưng họ được lồng tiếng - và cảm ơn vì điều đó.

Nếu tôi đã phàn nàn, tôi muốn lưu ý âm thanh trung bình. Bạn sẽ không nghe thấy bất cứ điều gì đặc biệt ở đây, và ngay cả với hệ thống 7.1, giọng nói đôi khi bị mất. Nhưng nó không đáng sợ, điều tốt là âm nhạc luôn xuất sắc (Hip Hop de Chocobo đã gắn chặt trong trí nhớ của tôi), và các nhân vật được lồng tiếng bởi các diễn viên giỏi. "Nick Fury" với Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order - John Eric Bentley, Erica Lindbeck từ Persona 5: Royal, người lồng tiếng cho Jessie, và tất nhiên là John DiMaggio vĩ đại, người mà chúng ta đã nghe ở khắp mọi nơi từ Gears of War đến Futurama. Tại đây anh đảm nhận vai phản diện của Heidegger.

Tôi sẽ không nói rằng các diễn viên đã làm một công việc tuyệt vời, nhưng tôi cũng sẽ không phàn nàn. Tôi sẽ rất vui nếu những tiếng càu nhàu cường điệu trong anime (thậm chí không thử đếm bao nhiêu lần các nhân vật thốt lên "Hả?") Sẽ biến mất, nhưng nếu không thì thật tuyệt. Vâng, các cuộc đối thoại là một cuộc trò chuyện khác. Chúng bao gồm từ nghiêm túc và bệnh hoạn cho đến dễ thương và thậm chí là cổ điển quyến rũ — chỉ có giá trị là “Psych!” Yêu thích của Jessie.

Final Fantasy VII Remake

Nhân tiện, liên quan đến các cuộc đối thoại ... như bạn có thể thấy từ ảnh chụp màn hình, ngôn ngữ Nga không được nhập. Bản thân tôi luôn chơi bằng tiếng Anh, nhưng để xem lại, tôi thử hai phiên bản. Thật không may, không có sự lựa chọn ở đây - tiếng Anh (và tiếng Nhật cho những người theo chủ nghĩa thuần túy) và đó là nó. Tuy nhiên, gần đây một đoạn video thú vị với nội dung của một số khoảnh khắc đã bị rò rỉ trên mạng, vậy ai mà biết được. Thêm một bản dịch sau khi phát hành bảng điều khiển là điều rất lạ, nhưng ai mà biết được. Tuy nhiên, tôi sẽ không đặc biệt tin tưởng vào nó. Tất nhiên, người chơi của chúng tôi thiếu bản dịch, sau tất cả, họ nói rất nhiều ở đây, mặc dù tôi sẽ không gọi đó là một ngôn ngữ khó. Những người hâm mộ JRPG không quen với việc bản địa hóa sẽ hiểu mọi thứ mà không gặp vấn đề gì.

Phán quyết

Đánh giá xếp hạng
Bản trình bày (bố cục, kiểu, tốc độ và khả năng sử dụng của giao diện người dùng)
9
Âm thanh (tác phẩm của diễn viên lồng tiếng gốc, âm nhạc, thiết kế âm thanh)
7
Đồ họa (cách trò chơi trông như thế nào trong bối cảnh của nền tảng)
10
Tối ưu hóa [PS4 cơ bản] (hoạt động trơn tru, lỗi, sự cố)
10
Tường thuật (cốt truyện, đối thoại, câu chuyện)
8
Tuân thủ giá (tỷ lệ giữa lượng nội dung với giá chính thức)
9
Biện minh cho các kỳ vọng
9
Final Fantasy VII Remake đối với tôi là sự kiện diễn ra vào tháng 2020, và thậm chí có thể là năm . Một bản làm lại gần như hoàn hảo, tôn trọng nguồn gốc nhưng không ngại thay đổi triệt để nhiều khía cạnh của nó, chắc chắn nó sẽ được đề cử cho danh hiệu game của năm. Điều duy nhất đáng thất vọng là làm thế nào mà không rõ ràng là một phần nhỏ của bản gốc được đưa vào bản phát hành này. Để tìm hiểu câu chuyện của Cloud đến cùng, bạn sẽ phải chờ các "tập" khác của câu chuyện này, sẽ không được phát hành sớm.
Thêm từ tác giả này
- Quảng cáo -
Các bài báo khác
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Theo chúng tôi
Phổ biến ngay bây giờ
Final Fantasy VII Remake đối với tôi là sự kiện diễn ra vào tháng 2020, và thậm chí có thể là năm . Một bản làm lại gần như hoàn hảo, tôn trọng nguồn gốc nhưng không ngại thay đổi triệt để nhiều khía cạnh của nó, chắc chắn nó sẽ được đề cử cho danh hiệu game của năm. Điều duy nhất đáng thất vọng là làm thế nào mà không rõ ràng là một phần nhỏ của bản gốc được đưa vào bản phát hành này. Để tìm hiểu câu chuyện của Cloud đến cùng, bạn sẽ phải chờ các "tập" khác của câu chuyện này, sẽ không được phát hành sớm.Đánh giá Final Fantasy VII Remake - Mát hơn 20%, giảm 70%