Root NationTrò chơiĐánh giá trò chơiCuộc sống thật kỳ lạ: Đánh giá màu sắc trung thực - Bản gốc cuối cùng đã bị vượt mặt?

Life Is Strange: True Colors Review - Bản gốc cuối cùng đã lỗi thời?

-

Người đầu tiên Life Is Strange đã trở thành một hiện tượng thực sự, mở đường đến thế giới trò chơi điện tử cho những người trước đây càng xa nó càng tốt. Có thể không hoàn hảo, nhưng cực kỳ thú vị và không khí, sự mới lạ từ Dontnod Entertainment đã chứng minh rằng trong thế giới "rạp chiếu phim tương tác" vẫn có chỗ đứng cho các hãng phim khác ngoài Telltale và Quantic Dream, và một trò chơi không có thây ma và bạo lực quá mức có thể trở nên phổ biến .

Kể từ đó, Life Is Strange trở thành một thương hiệu cho ra đời nhiều phần tiếp theo và tiền truyện. Life Is Strange: Before the Storm diễn ra ba năm trước bản gốc, The Awesome Adventures of Captain Spirit (hay "Amazing Adventures of Captain Ghost") là một dạng ăn theo và quảng cáo cho Life Is Strange 2, mặc dù tiêu đề gây hiểu lầm, không liên quan gì đến phần đầu tiên ngoại trừ lối chơi. Và vì vậy chúng tôi đã đến Cuộc sống thật kỳ lạ: Màu sắc chân thực, mặc dù thiếu một số trong tiêu đề và thay đổi hãng phim, nhưng nó giống bản gốc hơn tất cả những cái khác. Chính cô ấy đã đưa tôi trở lại bộ truyện, và hôm nay tôi sẽ cho bạn biết làm thế nào.

Cuộc sống thật kỳ lạ: Màu sắc chân thực

Life Is Strange: True Colors kể câu chuyện về Alex Chen, một cô gái có khả năng ngoại cảm đáng kinh ngạc, tức là cô có thể cảm nhận được cảm xúc và đọc được suy nghĩ của những người xung quanh. Mở đầu tập đầu tiên, cô rời trường nội trú và đoàn tụ với anh trai Gabe, người mà cô đã không gặp trong năm.

Điều đầu tiên đập vào mắt là một bước nhảy vọt về công nghệ. Nó sẽ đặc biệt được chú ý bởi những ai đã bỏ lỡ các phần tiếp theo và True Colors trên PS5 quản lý để gây ấn tượng trực tiếp với tôi với phạm vi hình ảnh của cô ấy. Nhưng nếu trong nhiều trò chơi khác, đồ họa đẹp là một phần thưởng tuyệt vời, thì ở đây, điều đó lại rất quan trọng, bởi vì cuối cùng chúng ta cũng có thể nhìn thấy cảm xúc thực trên khuôn mặt của các nhân vật, những người không còn giống búp bê plasticine (không kể tóc).

Không ai có thể khiến tôi ngừng coi Max Caulfield là nhân vật chính yêu thích của tôi trong bộ truyện, nhưng Alex đã đến rất gần. Điều quan trọng là phải tạo ra một nhân vật thành công và dễ chịu cho một trò chơi thuộc thể loại này, bởi vì chúng ta không chỉ dành nhiều thời gian cho anh ta mà còn nhất thiết phải nhân cách hóa mình với anh ta. Quá nhiều "hiểu lầm" giữa người chơi và hình đại diện của anh ta sẽ khiến người cũ mất hứng thú.

Đọc thêm: Đánh giá Deathloop - Cơn điên gây nghiện

Cuộc sống thật kỳ lạ: Màu sắc chân thực
Các cuộc đối thoại trong Deck Nine diễn ra tự nhiên hơn trong Dontnod Entertainment.

Nhưng Alex kết hợp tất cả những phẩm chất của một nhân vật chính tốt: cô ấy tốt bụng và biết cách tự bảo vệ mình, nhưng đồng thời cô ấy cũng rất dễ bị tổn thương. Một tuổi thơ đau khổ không có cha mẹ đã để lại dấu ấn, cô khó có thể tin tưởng bất cứ ai, và trên hết là chính bản thân mình. Đây là kiểu anh hùng mà bạn bắt nguồn và lo lắng, và việc cô ấy được lồng tiếng và hoạt hình một cách hoàn hảo chỉ làm tăng thêm tính hiện thực cho một nhân vật vốn đã "sống".

Các trò chơi thuộc thể loại này (thậm chí có thể nói là "công thức", vì nhiều thứ ở đây thực sự giống với bản gốc) giống như các tác phẩm sản xuất, trong đó, trong bối cảnh hạn chế, mọi sự chú ý đều tập trung vào các diễn viên. May mắn thay, Deck Nine cũng không làm mọi người thất vọng ở đây: các tác giả của Before the Storm đã có thời gian rảnh rỗi và cố gắng tạo ra một số anh hùng khó quên mà bạn muốn tìm hiểu kỹ càng nhất có thể.

Đọc thêm: Đánh giá đường 96 - Một bộ phim đường tương tác nơi bạn viết kịch bản

- Quảng cáo -
Cuộc sống thật kỳ lạ: Màu sắc chân thực
Các nhân vật trong game trở thành nhân vật được yêu thích ngay từ lần “gặp mặt” đầu tiên, mặc dù một số ban đầu gây ấn tượng quá phiến diện. Gabe Chen - anh trai của Alex - đã quá hoàn hảo đối với một đứa trẻ đã từng ngồi tù trong trại giam dành cho trẻ vị thành niên, và Mac cố gắng tỏ ra chống đối đến mức bạn ngay lập tức bắt đầu nghi ngờ điều gì đó.

Nhân tiện, về mặt phong cảnh, thị trấn khai thác mỏ Haven Springs vẫn sẽ mang lại cho Vịnh Arcadia một khởi đầu thuận lợi. Điều này được hỗ trợ bởi cả hình ảnh đẹp mắt và công việc xuất sắc của những "người trang trí", những người đã trang trí từng địa điểm với một số lượng lớn các chi tiết. Tôi đã nói từ "sống", và ở đây tôi muốn lặp lại nó. Trích dẫn Stanislavsky, "Tôi tin."

Tôi bắt đầu chơi "mù" mà không xem đoạn giới thiệu hoặc chơi bất kỳ bản demo nào, và vì lý do này, ngay cả bản tóm tắt chính thức cũng giống như một phần tiết lộ đối với tôi bây giờ. Vì vậy, tôi thậm chí sẽ không đề cập đến các sự kiện của tập đầu tiên, điều khiến tôi, một người thiếu kinh nghiệm, bị bất ngờ. Tôi sẽ chỉ nói rằng ở đây, cũng như ở Stephen King, một thị trấn nhỏ yên tĩnh bắt đầu rung chuyển khá nhanh, theo cả nghĩa đen và nghĩa bóng. Bạn sẽ biết ý tôi là gì. Rốt cuộc, bạn sẽ chơi nó mọi lúc mọi nơi.

Như với tất cả các trò chơi thuộc thể loại này, Life Is Strange: True Colors đôi khi cảm thấy chậm, nhưng hiếm khi đến mức khiến tôi mất hứng thú. Đây không phải là hành động, không cần phải chạy đi đâu đó và bắn trả, nhưng tôi nghĩ bạn tự hiểu điều đó. Ở đây bạn cần nói, lắng nghe và suy luận, và đôi khi đưa ra những quyết định khó khăn. Đôi khi những quyết định này không ảnh hưởng đến bất cứ điều gì, và đôi khi chúng ảnh hưởng đến trận chung kết. Có một số kết thúc ở đây (không phải hai, như trước đây), và trong trò chơi, thật khó để hiểu bạn sẽ đưa ra lựa chọn định mệnh vào thời điểm nào. Nhưng đây là vẻ đẹp của nó - không có lựa chọn nhị phân từ phần đầu tiên.

Thật buồn cười là mánh lới quảng cáo chính của bản gốc - thao túng thời gian - cứ trôi ra khỏi trí nhớ của tôi. Tôi nhớ các nhân vật, cốt truyện và âm nhạc, nhưng chắc chắn không phải là kỹ năng ở thế giới khác của nhân vật chính, mà có lẽ tôi là người duy nhất. Như tôi đã đề cập, Alex hóa ra cũng là một "siêu nhân", hay đúng hơn là một người đồng cảm. Thành thật mà nói, bạn có thể kể một câu chuyện hay mà không có nó, nhưng tôi hiểu mong muốn của những người sáng tạo là biến True Colors giống một trò chơi hơn là một bộ phim tương tác. Và, tôi thừa nhận, khả năng của Alex không đặc biệt hấp dẫn hay ngoạn mục, nhưng chúng rất phù hợp với bối cảnh của bộ phim. Đây là cách người chơi có thể tháo mặt nạ khỏi các nhân vật và nhìn thấy con người thật của họ - điều này giúp đưa ra những lựa chọn khó khăn và quyết định thái độ đối với NPC này hay NPC khác.

Đọc thêm: Đánh giá về The Great Ace Attorney Chronicles - Hai trò chơi phiêu lưu nổi bật cuối cùng đã đến với chúng tôi

Cuộc sống thật kỳ lạ: Màu sắc chân thực
Có rất nhiều trò chơi nhỏ và một số trong số đó đã được cấp phép. Chẳng hạn, rất vui khi thấy một Arkanoid thực sự từ Taito.

Cuối cùng, chúng ta sẽ đi qua các khía cạnh kỹ thuật. Như tôi đã nói, đồ họa tốt như những gì bạn có thể mong đợi từ một bộ phim tương tác không phải do Quantic Dream thực hiện. Hoạt hình trên khuôn mặt, đôi mắt, cách xử lý bối cảnh - tất cả những điều này xứng đáng được cho điểm cao nhất. Cũng cần lưu ý rằng sự hiện diện của phương pháp dò tia là một sự bổ sung tuyệt vời, điều mà tôi không mong đợi. Và thật ngạc nhiên, ở đây, không giống như nhiều trò chơi, nó không chỉ là một mánh lới quảng cáo hay phần thưởng, mà là phần bổ sung quan trọng nhất cho phép bạn đạt được ánh sáng tốt hơn trong mỗi cảnh. Nhìn chung, True Colors kết hợp một cách đáng kinh ngạc giữa chủ nghĩa hiện thực và sự cách điệu mạnh mẽ. Các nhân vật không phải là hình ảnh chân thực, nhưng bạn cũng không thể gọi họ là biếm họa.

Đọc thêm: Đánh giá Detroit: Become Human - Từ techno demo đến techno drama

Cuộc sống thật kỳ lạ: Màu sắc chân thực
Nói một cách đơn giản, Life Is Strange: True Colors là một câu chuyện trinh thám. Nhưng trong một số tập, trò chơi đặt ra nhiều chủ đề phức tạp - từ mối quan hệ giữa cha mẹ và con cái đến việc chấp nhận xu hướng tính dục của một người.

Nhưng điều tôi không thực sự thích là tốc độ khung hình – 30 khung hình/giây. Không có lý do kỹ thuật nào để lấy đi 60 khung hình / giây của người chơi, đó chỉ là một trò đùa của nhà phát triển, người tin rằng theo cách này, trò chơi giống một bộ phim hơn. Tôi không biết, tôi không biết. Hơn nữa, nếu thực sự không có vấn đề gì trong trình bảo vệ màn hình, thì bạn nên quay lại điều khiển, vì mắt vốn đã quen với hình ảnh rõ nét hơn ở thế hệ này, bắt đầu bám vào những điểm bất thường. Điều này hoàn toàn đáng ngạc nhiên, bởi vì vẻ đẹp của nó, True Colors không đủ nặng để gây ra vấn đề với bàn ủi hiện đại. Tôi biết rằng một số người chơi sẽ cảm thấy khó chịu trước quyết định như vậy của nhà phát triển, nhưng bản thân tôi đã quen với điều đó khá nhanh. Nó vẫn không phải là một game bắn súng và không phải là một cuộc đua.

Vâng, tôi sẽ lưu ý âm nhạc. Một bản nhạc hay là khía cạnh quan trọng nhất của bất kỳ phần nào trong sê-ri và theo nghĩa này, True Colors đã không làm bạn thất vọng. Cô ấy tiếp tục làm hài lòng với âm thanh acoustic và hơi u sầu của mình và khám phá những nghệ sĩ mới cho người chơi. Các diễn viên cũng đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ: Erica Morey trong vai chính không được cộng đồng game biết đến, nhưng cô ấy đã hoàn thành xuất sắc vai diễn của mình. Điều tương tự cũng có thể nói về Hana Soto. Nói chung, hầu hết các diễn viên đều là người mới, nhưng nó không đáng chú ý chút nào.

Đọc thêm: Necromunda: Hired Gun Review - Tuyệt vời, nhưng không đáng mua

Cuộc sống thật kỳ lạ: Màu sắc chân thực

Phán quyết

Nó có vượt qua không Cuộc sống thật kỳ lạ: Màu sắc chân thực phần đầu tiên? Không thể đưa ra câu trả lời rõ ràng cho câu hỏi này - đó là chuyện khá cá nhân, bởi vì mỗi chúng ta đều yêu thích bản gốc vì những lý do khác nhau. Nhưng những gì chúng ta có trước mắt là một phần tiếp theo tuyệt vời, xứng đáng được coi là một trong những bộ phim tương tác hay nhất thời gian gần đây, không còn nghi ngờ gì nữa.

XEM LẠI ĐÁNH GIÁ
Bản trình bày (bố cục, kiểu, tốc độ và khả năng sử dụng của giao diện người dùng)
9
Âm thanh (tác phẩm của diễn viên gốc, âm nhạc, thiết kế âm thanh)
9
Đồ họa (cách trò chơi trông như thế nào trong bối cảnh của nền tảng)
9
Tối ưu hóa [PS5] (hoạt động trơn tru, lỗi, sự cố, sử dụng các tính năng hệ thống)
7
Quá trình trò chơi (điều khiển độ nhạy, sự phấn khích khi chơi trò chơi)
8
Tường thuật (cốt truyện, đối thoại, câu chuyện)
9
Tuân thủ giá (tỷ lệ giữa lượng nội dung với giá chính thức)
8
Biện minh cho các kỳ vọng
8
Life Is Strange: True Colors hay hơn phần một? Không thể đưa ra câu trả lời rõ ràng cho câu hỏi này - đó là chuyện khá cá nhân, bởi vì mỗi chúng ta đều yêu thích bản gốc vì những lý do khác nhau. Nhưng những gì chúng ta có trước mắt là một phần tiếp theo tuyệt vời, xứng đáng được coi là một trong những bộ phim tương tác hay nhất thời gian gần đây, không nghi ngờ gì nữa.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Life Is Strange: True Colors hay hơn phần một? Không thể đưa ra câu trả lời rõ ràng cho câu hỏi này - đó là chuyện khá cá nhân, bởi vì mỗi chúng ta đều yêu thích bản gốc vì những lý do khác nhau. Nhưng những gì chúng ta có trước mắt là một phần tiếp theo tuyệt vời, xứng đáng được coi là một trong những bộ phim tương tác hay nhất thời gian gần đây, không nghi ngờ gì nữa.Cuộc sống thật kỳ lạ: Đánh giá màu sắc trung thực - Bản gốc cuối cùng đã bị vượt mặt?