Trò chơiĐánh giá trò chơiĐánh giá Star Wars: Squadrons - Trình mô phỏng không gian đã được chờ đợi trong 20 năm

Đánh giá Star Wars: Squadrons - Trình mô phỏng không gian đã được chờ đợi trong 20 năm

-

- Quảng cáo -

Vì lý do nào đó, tôi vẫn có cảm giác rằng "Chiến tranh giữa các vì sao" không còn có khả năng gây ra mức độ cường điệu như vào cuối những năm và đầu những năm nữa. Bộ ba mới, hàng tá trò chơi điện tử phi thường và dòng chảy sáng tạo vô tận từ các nhà văn, nghệ sĩ và nhà phát triển đã mang đến cho người hâm mộ kỷ nguyên tuyệt vời nhất trong lịch sử của câu chuyện. Một trong những loạt phim đáng chú ý nhất thời điểm đó là X-Wing, nhờ đó bất kỳ ai cũng có thể ngồi trong buồng lái của chiếc máy bay chiến đấu mang tính biểu tượng trong phim và tham gia vào các trận chiến ngoài không gian.

Và cho đến ngày nay, những trò chơi như Star Wars: Rogue Squadron hay Star Wars: TIE Fighter được coi là một trong những trò chơi hay nhất trong thể loại này, và không phải ngẫu nhiên mà có. Nhưng kể từ đó, rất nhiều thời gian đã trôi qua, nhiều hệ máy console đã thay đổi, và thể loại giả lập không gian đã mất dần tính phổ biến. May mắn thay cho những người hâm mộ lâu dài đã nghiền nát nhiều hơn một phím điều khiển, sự chờ đợi đã kết thúc. Hoàn toàn bất ngờ, công ty EA đã quyết định phát hành Chiến tranh giữa các vì sao: Phi đội - một sự mới lạ hơn cả xứng đáng.

Chiến tranh giữa các vì sao: Phi đội

Tôi thừa nhận, trong một thời gian dài tôi không biết nghĩ gì về Star Wars: Squadrons. Quảng cáo chỉ làm cho nó khó hiểu hơn: đây là gì, một trò chơi một người chơi được giảm giá hay một trò chơi nhiều người chơi với một câu chuyện được ghép lại với nhau một cách lười biếng như thế nào? Battlefront II? Tôi đã nghiêng về lựa chọn cuối cùng, nhưng cuối cùng tôi đã rất ngạc nhiên: chiến dịch kéo dài tám giờ hóa ra vừa tươi sáng vừa thú vị hơn cuộc phiêu lưu của kẻ đào tẩu Aiden Versio, mặc dù các nhân vật chính câm và không có khuôn mặt của Squadrons làm. không gây bất kỳ cảm xúc nào ở người chơi.

Star Wars: Squadrons là một thử nghiệm rất thú vị của EA, hãng này không những đánh liều phát hành một game thuộc thể loại "phi lợi nhuận" mà còn ngay lập tức hạ giá xuống còn 40 USD. Đối với EA để bán trò chơi với một thẻ giá thích hợp? Có, và điều này xảy ra vào năm 2020.

Đọc thêm: Không chỉ riêng "The Fallen Order": 10 game hay nhất dựa trên "Star Wars"

Chiến tranh giữa các vì sao: Phi đội

Đầu tiên, tôi đã thử chiến dịch câu chuyện, kể một câu chuyện khá điển hình về cuộc đối đầu giữa Đế chế và Liên minh nổi dậy, và sau đó là tàn tích của Đế chế và Nền cộng hòa mới. Bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ âm mưu thú vị nào ở đây, nhưng điều này nên được mong đợi - đây là tiêu chuẩn cho thể loại này. Tuy nhiên, một số nhân vật đáng nhớ như Frisk yêu thích của tôi - một đại diện tích cực hiếm hoi của chủng tộc Trandoshan - đã xuất hiện ở đây ngay lập tức. Trong những giây phút nghỉ ngơi giữa các nhiệm vụ, chúng tôi có thể nói chuyện với các phi công khác, và trong những khoảnh khắc đó, Star Wars: Squadrons làm tôi ngạc nhiên nhất.

- Quảng cáo -

Những người hâm mộ Star Saga tận tâm nhất sẽ chứng thực rằng những mối tình lãng mạn của phi công vũ trụ thực sự luôn rất phổ biến, đặc biệt là trong giới độc giả. Có một thời, Michael Stackpole đã phát hành một số cuốn sách rất thành công trong loạt phim "Rogue Squadron", và Aaron Allston đã đưa ra đội phi công dũng cảm theo đuổi anh ta. Những cuốn sách này được phân biệt bởi một khiếu hài hước tuyệt vời và quan trọng là chúng là một trong những cuốn đầu tiên chứng minh rằng các sản phẩm thành công trong vũ trụ Star Wars là có thể thực hiện được mà không cần đến các trận chiến của Jedi và lightsaber.

Đọc thêm: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - Trò chơi nghiêm túc đầu tiên dựa trên câu chuyện sau 11 năm

Chiến tranh giữa các vì sao: Phi đội
Người hâm mộ Star Wars cũng sẽ rất vui mừng bởi sự xuất hiện của các nhân vật như Wedge Antilles - có lẽ là phi công nổi tiếng nhất của câu chuyện sau Anakin và Luke Skywalker.

Khi còn nhỏ, tôi đã đọc những tác phẩm này, vì vậy đặc biệt thú vị khi được xem một số yếu tố của những cuốn sách đó dưới dạng trò chơi. Các nhà viết kịch bản của EA Motive đã rất cố gắng để làm cho các cuộc đối thoại mang lại nụ cười, và các nhân vật mới có vẻ không tông xuyệt tông. Và họ đã thành công. Có thể không bằng Stackpole, nhưng vẫn tốt hơn những người ở DICE.

Vậy còn bản thân trò chơi thì sao? Chà ... mọi thứ vẫn ổn. Chúng tôi đã được hứa hẹn về một trình mô phỏng thực tế và chu đáo, và chúng tôi đã nhận được nó. Tôi đã bay rất nhiều trong Battlefront II, nhưng một vài phút và rõ ràng là những chiếc máy bay arcade đó không hề giống như sự mới lạ này. Ở đây, việc quản lý quá sâu nên quá trình học sẽ khiến bạn mất vài giờ, và bạn vẫn sẽ không học được mọi thứ. Đồng thời, lối chơi đơn giản phải lấy cảm hứng từ những cuốn sách đã nói ở trên, bởi vì hầu hết thời gian chúng ta sẽ không chỉ bay và bắn, mà còn chuyển hướng năng lượng của động cơ để nổ, chọn ngư lôi, lá chắn làm lệch hướng cân bằng, v.v. trên. Mọi thứ theo quy luật!

Chiến tranh giữa các vì sao: Phi đội
Góc nhìn ở đây chỉ là từ người thứ nhất, và không có cách nào khác.

Số lượng suy nghĩ ở đây sẽ khiến nhiều người mới sợ hãi, nhưng những người kỳ cựu của trình mô phỏng cổ điển sẽ rất vui. Đồng thời, công lao chính của studio là cách trò chơi của họ có thể tiếp cận được. Vâng, thoạt nghe thì hơi sợ, nhưng mọi quản lý đều hợp lý và đáng nhớ. Sẽ không lâu nữa bạn sẽ trôi dạt trong không gian và tiêu diệt Imperials (hoặc Rebels) chỉ còn một con.

Một điểm mạnh khác của chiến dịch là tính hai mặt của nó. Chúng tôi chơi không chỉ vì những người tốt, mà còn vì những phi công của Đế chế. Nếu X-wing của Cộng hòa có thể tự hào với lá chắn và vòi rồng laser mạnh mẽ, thì các máy bay chiến đấu ZID của Đế chế rất nhanh nhẹn và hoạt bát, nhưng thực tế không có khả năng tự vệ. Do đó, lối chơi của cả hai bên có chút khác biệt.

Đọc thêm: Đánh giá về Wasteland 3 - Đã đến lúc quên đi Fallout

Chiến tranh giữa các vì sao: Phi đội
Nếu các nhân vật trong game xuất sắc, thì bản thân câu chuyện vẫn nguyên thủy như có thể. Một lần nữa, một vũ khí bí mật để bảo vệ hoặc ăn cắp, tùy thuộc vào bên nào bạn đang chiến đấu. Chỉ mới được một thời gian thôi và tôi đã quên trò chơi nói về cái gì.

Mức giá thấp của Star Wars: Squadrons là do chiến dịch ngắn của nó, sẽ khiến bạn mất không quá tám giờ và thành phần nhiều người chơi khá khiêm tốn. Nó… hoạt động, nhưng các chế độ không gian cũng vậy Battlefront II, không có khả năng thu hút một lượng lớn người chơi. Tuy nhiên, ngay cả trong hình thức này, chỉ với hai chế độ, đối với tôi, nó có vẻ thú vị hơn và được nghĩ ra nhiều hơn "Những người báo thù".

Vấn đề chính không chỉ là thiếu nhiều chế độ hơn, mà còn là khó khăn: nếu chiến dịch có thể được tùy chỉnh, thì khi trực tuyến, bạn sẽ đơn giản bị tiêu diệt bởi những người chơi cần điều khiển kỳ cựu. Nó sẽ không dễ dàng cho người mới bắt đầu, đó là một sự thật. Nhưng đó là điều bình thường. Tôi nghĩ sản phẩm mới không cố gắng làm hài lòng tất cả mọi người và không sợ trở thành thứ gì đó thích hợp hơn là điều tốt. Đây là những trò chơi chúng tôi muốn từ EA. Và số lượng nội dung nhỏ, mặc dù đáng thất vọng, không gây khó chịu, nếu chúng ta nhớ giá cả. Nhân tiện, không có giao dịch vi mô nào ở đây - điều này thật thú vị và bất ngờ. Có vẻ như ai đó đang học hỏi từ những sai lầm của họ.

Chiến tranh giữa các vì sao: Phi đội
Có rất nhiều tàu cổ điển từ bộ ba phim gốc, nhưng đáng buồn là không có máy bay chiến đấu nào từ phần trước. Đây là một điểm trừ.

Và đây không phải là bất ngờ thú vị cuối cùng. Hóa ra là Star Wars: Squadrons hỗ trợ mũ bảo hiểm thực tế ảo. Tôi đã tự mình chơi mà không có nó, nhưng trò chơi này được tạo ra cho VR. Tôi chắc rằng nhiều người hâm mộ sẽ mua mũ bảo hiểm chỉ để đắm mình hoàn toàn vào các trận chiến ngoài không gian của Chiến tranh giữa các vì sao. Đây là một thể loại lý tưởng cho thực tế ảo.

Phán quyết

Chiến tranh giữa các vì sao: Phi đội sẽ không trở thành hit giống như Chiến tranh giữa các vì sao của Jedi: Đơn hàng giảm, nhưng hóa ra lại là một trò chơi thành công khác dựa trên vũ trụ từ EA, không thể không làm hài lòng. Đây chính xác là thiết bị mô phỏng máy bay chiến đấu không gian mà nhiều người yêu cầu, và tôi hoàn toàn không muốn nghiên cứu về những sai sót nhỏ có thể tìm thấy ở đây - đặc biệt là với mức giá rẻ.

Đánh giá xếp hạng
Bản trình bày (bố cục, kiểu, tốc độ và khả năng sử dụng của giao diện người dùng)
7
Âm thanh (tác phẩm của diễn viên gốc, âm nhạc, thiết kế âm thanh)
8
Đồ họa (cách trò chơi trông như thế nào trong bối cảnh của nền tảng)
8
Tối ưu hóa [PS4] (hoạt động trơn tru, lỗi, sự cố)
8
Tường thuật (cốt truyện, đối thoại, câu chuyện)
7
Tuân thủ giá (tỷ lệ giữa lượng nội dung với giá chính thức)
9
Biện minh cho các kỳ vọng
9
Star Wars: Squadrons sẽ không phải là hit như Star Wars Jedi: Fallen Order, nhưng đó là một trò chơi thành công khác dựa trên vũ trụ của EA, điều này không thể không vui. Đây chính xác là thiết bị mô phỏng máy bay chiến đấu không gian mà nhiều người yêu cầu, và tôi hoàn toàn không muốn nghiên cứu về những sai sót nhỏ có thể tìm thấy ở đây - đặc biệt là với mức giá rẻ.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Star Wars: Squadrons sẽ không phải là hit như Star Wars Jedi: Fallen Order, nhưng đó là một trò chơi thành công khác dựa trên vũ trụ của EA, điều này không thể không vui. Đây chính xác là thiết bị mô phỏng máy bay chiến đấu không gian mà nhiều người yêu cầu, và tôi hoàn toàn không muốn nghiên cứu về những sai sót nhỏ có thể tìm thấy ở đây - đặc biệt là với mức giá rẻ.Đánh giá Star Wars: Squadrons - Trình mô phỏng không gian đã được chờ đợi trong 20 năm