Trò chơiĐánh giá trò chơiĐánh giá về Wasteland 3 - Đã đến lúc quên đi Fallout

Đánh giá về Wasteland 3 - Đã đến lúc quên đi Fallout

-

- Quảng cáo -

Trong những năm gần đây, chúng tôi thường đề cập đến nhượng quyền thương mại Fallout - và thường là trong bối cảnh tiêu cực. Theo nhiều người, Bethesda đã từ từ nhưng chắc chắn giết chết game nhập vai nổi tiếng bằng cách làm thay đổi phong cách ban đầu của nó và làm mờ lối chơi. Chúng tôi chưa sẵn sàng để thể hiện bản thân một cách rõ ràng, nhưng đã chơi trong Wasteland 3 chúng tôi đã hiểu rõ hơn về những kẻ thù ghét một chút. Mặc dù thực tế rằng Wasteland là một IP ít được biết đến hơn nhiều và không có giá trị bằng cách nào đó, bằng cách nào đó các thiên tài tại inXile Entertainment đã cố gắng vượt qua các đối thủ cạnh tranh tên tuổi của họ trong hầu hết mọi thứ. Đây là một trò chơi nhập vai hậu khải huyền khổng lồ, được đầu tư kỹ lưỡng, kết hợp chiều sâu của các dự án cổ điển của Brian Fargo với lối chơi hiện đại.

Nhưng về mọi thứ - lần lượt. Như tôi mới biết, ở đất nước chúng tôi và trên thế giới, không có nhiều người biết và nhớ Wasteland là gì. Không phải ai cũng nhận ra rằng thương hiệu này, được tạo ra vào năm 1988, có trước và truyền cảm hứng cho Fallout. Và tính mới này không được tài trợ bởi một tập đoàn lớn mà bởi những người hâm mộ đã quyên góp hơn 3 triệu đô la thông qua hoạt động huy động vốn từ cộng đồng. Và mặc dù thực tế là cô ấy đã mua studio vào năm 2018 Microsoft, trò chơi có tính chân thực, chân thành và thậm chí là một số đặc điểm vụng về của trò chơi từ những năm 1990, khi không có ủy ban nào đứng về nguồn của trò chơi điện tử mà là những người đơn độc.

Wasteland 3

Tôi không tình cờ so sánh với Fallout: mặc dù thực tế là Fargo đã nghĩ ra Wasteland của anh ấy từ rất lâu trước khi Black Isle Studios, trong phần thứ hai, phát hành vào năm 2014, anh ấy cố tình từ chối vay mượn quá nhiều từ các nguồn gốc, thay vào đó. vẽ thêm từ Fallout Tactics. Một CRPG chiến thuật đã được phát hành vẫn giữ được nguyên vẹn và bầu không khí của Fallout cổ điển, nhưng với lối chơi không giống với những sáng tạo mới nhất của Bethesda Game Studios. Theo tôi, đó là công thức hoàn hảo. Và công thức này không được sửa đổi nhiều cho Wasteland 3.

Có lẽ đã đến lúc ngừng so sánh và chuyển sang trò chơi. Trong Wasteland 3, chúng tôi quản lý một đội gồm năm người sống sót trong sa mạc khắc nghiệt của Hoa Kỳ, nơi đã sống sót sau một cuộc chiến tranh nhiệt hạch. Những tên cướp, rô bốt bạo loạn, dị nhân, chú hề khát máu và các yếu tố bắt buộc khác của thời hậu tận thế lang thang trong đống đổ nát của các thành phố cổ. Chúng tôi chơi cho Đội Kiểm lâm Sa mạc, những người mang lại trật tự cho thế giới vô luật pháp, nhưng không ai ngăn cản chúng tôi tự quyết định xem mình sẽ là anh hùng hay phản anh hùng.

Đọc thêm: Đánh giá Desperados III - Chiến thuật phương Tây

Wasteland 3
Bạn có thể chọn một vài anh hùng đã sẵn sàng, nhưng không có ích gì khi đọc cốt truyện của họ - nó không ảnh hưởng đến cốt truyện theo bất kỳ cách nào.

Sự hài hước đen là bản chất của sản phẩm mới của inXile Entertainment. Tôi chỉ có thể hoan nghênh các nhà văn vì đã mang đến cho chúng ta một trò chơi vui nhộn và dí dỏm nhất trong năm - một đối thủ xứng đáng với năm ngoái Thế giới bên ngoài. Chính nhờ lượng lời thoại khổng lồ (hoàn toàn được lồng tiếng bởi các diễn viên xuất sắc) mà Wasteland 3 trở nên sống động và xứng đáng được gọi là AAA. Mỗi nhân vật đều ghi nhớ trong trí nhớ của bạn và hầu hết mọi cuộc trò chuyện sẽ khiến bạn mỉm cười, ít nhất.

Có rất nhiều nhân vật đáng nhớ, nhưng vô diện nhất chính là “nhân vật chính”, những lính kiểm lâm mà người chơi tạo ra ngay từ đầu. Mặc dù có nhiều khả năng tùy chỉnh, người chơi vẫn có được các khối im lặng theo ý của mình, hoàn toàn không có tính cá nhân. Điều tương tự cũng áp dụng cho các tùy tùng của họ, mặc dù trong quá trình tiến triển, bạn có thể tìm thấy nhiều nhân vật "sống" với lịch sử và mối quan hệ của riêng họ.

- Quảng cáo -

Không phải cốt truyện, nhưng các NPC và các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên mới là điều đáng nhớ nhất, vì nó phù hợp với một game nhập vai. Thế giới của Wasteland 3 không quá u ám (mặc dù không phải là không có), nhưng hoàn toàn điên rồ - đó chính xác là những gì tôi muốn trở thành Rage 2. Có vẻ như mọi NPC khác mà bạn gặp ở đây đều có vấn đề gì đó với đầu của họ: ai đó hóa trang thành ma cà rồng, ai đó bắt chước giọng Scotland một cách vụng về sau khi xem Braveheart, và ai đó nhét thuốc nổ vào lợn.

Đọc thêm: Đánh giá bộ sưu tập XCOM 2 - Bằng cách nào đó nó hoạt động

Wasteland 3
Không chỉ các diễn viên vui lòng, mà còn cả phần đệm âm nhạc. Nhạc nền tuyệt vời bao gồm cả nhạc nền truyền thống và các bài hát chính thức tạo nên giai điệu và mang lại cho trò chơi sức hút hơn nữa.

Số phận của mỗi người điên như vậy là do chúng ta quyết định. Đôi khi lời nói là đủ, và đôi khi mọi thứ được quyết định bởi một trận chiến sinh tử. Bạn có thể vừa là một người tốt vừa là một kẻ vô lại. Trong The Outer Worlds, có những khoảnh khắc mà những lựa chọn khó khăn ảnh hưởng đến sự phát triển của toàn bộ câu chuyện, nhưng không có nhiều khoảnh khắc như ở đây. Trong Wasteland 3, bạn thực sự cảm thấy rằng mọi hành động sẽ được phản hồi bằng cách nào đó. Câu chuyện phát triển chính xác theo cách chúng ta muốn, mặc dù chúng ta liên tục phải đưa ra những lựa chọn khó khăn, vì không có quyết định rõ ràng "tốt" hay "xấu" - đây không phải là Mass Effect dành cho bạn.

Đối với lối chơi, chúng tôi có một sự phát triển hợp lý của công thức được đặt ra trong Wasteland 2. Đây là một trò chơi chiến thuật gợi nhớ nhiều đến XCOM. Mỗi hành động yêu cầu một số điểm hành động nhất định, và sự thành công của mỗi cuộc tấn công quyết định trường hợp. Các nhà phát triển đã cải thiện đáng kể giao diện, làm cho giao diện trở nên trực quan và dễ hiểu hơn, đồng thời điều chỉnh nó nhiều hơn cho các hệ máy console.

Wasteland 3
Giao diện đã trở nên tốt hơn, nhưng còn lâu mới lý tưởng. Vì một số lý do, mục "lưu nhanh" ở rất xa - trên bảng điều khiển, bạn sẽ phải thực hiện thêm một vài cú nhấp chuột để kích hoạt nó. Về vấn đề này Desperados III tốt hơn nhiều Hàng tồn kho cũng không tiện quản lý và bản đồ luôn ở rất xa.

Chúng tôi có năm người bạn đồng hành cùng chúng tôi, những người sẽ ở lại cho đến khi chúng tôi từ bỏ họ, hoặc cho đến khi một số hành động của chúng tôi khiến họ tức giận. Khía cạnh quan trọng là cách bạn phân phối điểm kinh nghiệm. Mỗi nhân vật phải được phát triển, và nó phải được thực hiện một cách khôn ngoan, bởi vì bạn không thể tôn trọng bất cứ ai. Đây là một nhược điểm nghiêm trọng, vì vậy hãy tự tin trong mọi hành động của mình. Tôi đã không đếm được bao nhiêu lần tôi hối hận vì đã tiêu điểm. Tôi đã mất rất nhiều giờ để tìm ra cách thức hoạt động của hệ thống đặc quyền và nâng cấp cũng như cách tốt nhất để sử dụng nó. Sau đó, tôi nhận ra rằng không có sự tôn trọng, và tôi sẽ không sửa chữa những sai lầm của mình.

Vấn đề thứ hai là một vấn đề thường xuyên của trò chơi, nơi có quá ít hướng dẫn và hướng dẫn, và ngay cả những hướng dẫn đó, đôi khi không xuất hiện. Điều này không đáng sợ đối với những người kỳ cựu của thể loại này, nhưng những người mới chơi sẽ gặp khó khăn, vì họ ngay lập tức bị ném vào trận chiến với một số lời giải thích tối thiểu. Ngay cả những điều quan trọng như số lượng thành viên trong đội của bạn cũng không được giải thích - hóa ra có thể có tới sáu người trong số họ, và bạn có thể chiêu mộ tất cả họ ở cơ sở xuất phát! Nếu một người chơi không hiểu điều này (và một người mới bắt đầu có lẽ sẽ không), thì sẽ rất khó để anh ta tiến bộ. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu nhiều người chơi ghi bàn trong Wasteland 3 mà không có thời gian để tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra. Đây là một lỗ hổng lớn thường gặp đối với nhiều CRPG.

Đọc thêm: The Outer Worlds Review - Phần tiếp theo mà chúng ta hằng mơ ước hay sự ra đời của một loạt phim đình đám mới?

Wasteland 3
Giao diện rõ ràng không được trợ giúp bởi bản địa hóa vụng về. Nghiêm túc mà nói, sự cần thiết phải viết tắt từ "tham số" là gì?

Bây giờ - về các vấn đề kỹ thuật. Và họ là. Nói chung, điều này được mong đợi - những trò chơi như vậy thường được mua sau vài tháng, sau khi các lỗi nghiêm trọng nhất đã được xử lý. Tôi gặp phải nhiều tính năng chỉ đơn giản là không hoạt động và các nhân vật từ chối nói chuyện. Nó không phải là không có một vài sự ra đi. Nhưng vấn đề chính là màn hình tải. Màn hình tải phổ biến. Mỗi căn phòng và bản đồ mới đi kèm với những khoảnh khắc khi bạn chỉ cần lấy điện thoại thông minh ra và bắt đầu cuộn qua cuộn băng, bởi vì quá trình tải xuống ở đây rất dài - lâu đến mức đôi khi bạn muốn đặt trò chơi trong một hộp dài cho đến khi PS5 ra mắt ra với một ổ SSD mang lại sức sống.

Đây là những điều nhỏ làm hỏng trải nghiệm một chút, nhưng không quá nhiều mà tôi từ chối tiếp tục chơi. Khi hành động quá hay và câu chuyện quá dí dỏm, thật đơn giản là không thể từ chối một trải nghiệm như vậy. Wasteland 3 là một trong những trò chơi hay nhất trong năm nay. Điều duy nhất là tôi hoàn toàn không thể giới thiệu nó cho những ai ngay lập tức muốn chơi ở chế độ hợp tác: thật không may, nó có vấn đề nghiêm trọng với các pha cứu bóng.

Wasteland 3
Trong những giờ đầu tiên, rất khó để tìm ra điểm kinh nghiệm để sử dụng. Tôi chắc chắn luôn hối hận về sự lựa chọn của mình. Điều chính không phải là nâng cấp mọi thứ liên tiếp, mà là tập trung vào một thứ. Công ty nên có một kẻ mọt sách, một tay bắn tỉa và một nhà kinh doanh. Nhưng jack cắm của tất cả các giao dịch sẽ luôn là liên kết kém hữu ích nhất. Văn bản trong trò chơi được thu nhỏ, điều này tốt, nhưng một số yếu tố giao diện người dùng như biểu tượng trạng thái vẫn như cũ và rất khó hiểu ý nghĩa của chúng.

Nhìn bề ngoài, sự mới lạ trông bình thường. Không ai mong đợi bất kỳ tiết lộ nào từ cô ấy. Trong hầu hết các trường hợp, chúng tôi nhìn hành động từ trên cao, chỉ đôi khi đến gần các nhân vật vào những thời điểm quan trọng - sau đó thậm chí một số biểu cảm khuôn mặt và hoạt ảnh tốt của chuyển động cơ thể xuất hiện. Nhưng khi bạn nhìn thế giới từ một độ cao, đặc biệt là trên một chiếc TV ở xa, bạn sẽ không muốn bám lấy. Các bảng điều khiển cơ bản rất khó đối phó và các nhân vật phản ứng với chuyển động của gậy với độ trễ đáng chú ý. Tuy nhiên, nó không phải Sự chết, và nó không đáng sợ ở đây.

Văn bản trong trò chơi được dịch sang tiếng Nga và lồng tiếng vẫn là tiếng Anh. Điều thứ hai thậm chí còn là một điều tốt, bởi vì các diễn viên đã làm rất tốt. Bạn có thể cảm nhận rõ ràng họ đã có bao nhiêu niềm vui khi làm việc. Tuy nhiên, đối với bản dịch, tôi có phàn nàn về nó. Trường học "mông sắt" có giá trị gì - họ dịch nó rất khó, làm tốt, tôi có thể nói gì. Nói chung, như thường lệ, bản dịch giết chết rất nhiều câu chuyện cười, thêm nhiều giấy truy tìm vô nghĩa và làm mất đi sự sống động của văn bản. Nếu có thể, hãy chơi bằng tiếng Anh.

Phán quyết

Wasteland 3 là một game nhập vai tuyệt vời có tất cả mọi thứ - một câu chuyện dí dỏm, một thế giới thú vị và chiến đấu trau chuốt. Nó không thân thiện lắm với người mới và cần một vài hoặc ba bản vá, nhưng nếu không thì tôi không có gì phải phàn nàn.

Đánh giá xếp hạng
Bản trình bày (bố cục, kiểu, tốc độ và khả năng sử dụng của giao diện người dùng)
9
Âm thanh (tác phẩm của diễn viên gốc, âm nhạc, thiết kế âm thanh)
10
Đồ họa (cách trò chơi trông như thế nào trong bối cảnh của nền tảng)
7
Tối ưu hóa [PS4 cơ bản] (hoạt động trơn tru, lỗi, sự cố)
7
Tường thuật (cốt truyện, đối thoại, câu chuyện)
10
Tuân thủ giá (tỷ lệ giữa lượng nội dung với giá chính thức)
9
Biện minh cho các kỳ vọng
9
Wasteland 3 là một game nhập vai tuyệt vời có tất cả mọi thứ - một câu chuyện dí dỏm, một thế giới thú vị và chiến đấu trau chuốt. Nó không thân thiện lắm với người mới và cần một vài hoặc ba bản vá, nhưng nếu không thì tôi không có gì phải phàn nàn.
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Wasteland 3 là một game nhập vai tuyệt vời có tất cả mọi thứ - một câu chuyện dí dỏm, một thế giới thú vị và chiến đấu trau chuốt. Nó không thân thiện lắm với người mới và cần một vài hoặc ba bản vá, nhưng nếu không thì tôi không có gì phải phàn nàn.Đánh giá về Wasteland 3 - Đã đến lúc quên đi Fallout