Root NationTrò chơiĐánh giá trò chơiSuy nghĩ về Uncharted 4: A Thief's End

Suy nghĩ về Uncharted 4: A Thief's End

-

Khi chúng ta nói về những hãng phim được kính trọng nhất, Naughty Dog hầu như luôn xuất hiện ngay trong đầu chúng ta. Những người tạo ra các lượt truy cập chính trên PlayStation 3, hãng đã tạo ra các thương hiệu siêu thành công Uncharted và The Last of Us năm 2016 cuối cùng đã đạt được PlayStation 4, đồng thời đưa ra phần kết cho thiên sử thi của Nathan Drake, dự án lớn nhất, đẹp nhất và chân thành nhất của họ từ trước đến nay.

Thành công của Uncharted rất dễ giải thích đối với những người không quen thuộc với bộ truyện. Ngay cả khi trò chơi đầu tiên được phát hành, ý tưởng chính của hãng phim là chuyển thể loại bom tấn của Hollywood thành một trò chơi điện tử, và truyền tải mọi thứ mà chúng tôi yêu thích về những bộ phim quy mô lớn: bầu không khí phiêu lưu, nhạc phim đáng nhớ, và một bức tranh mà bạn không thể rời khỏi chính mình. Trước Uncharted, hiếm có game nào dám đi xa đến mức này. Âm nhạc ở đây ghi nhớ mãi trong ký ức, nhân vật chính bị cuốn hút, những cuộc phiêu lưu hấp dẫn và những pha hành động ấn tượng. Và với mỗi phần mới, công thức được lặp đi lặp lại, và các trò chơi ngày càng lớn hơn.

Trước khi phát hành Uncharted 4: A Thief's End.

Suy nghĩ về Uncharted 4: A Thief's End

Vâng, phần mới của bộ phim hành động nổi tiếng bất ngờ mang một tông màu khác. Sau khi đạt đến bàn ủi hiện đại, studio quyết định thay đổi một số thứ. Chúng tôi mong đợi những vụ nổ lớn chưa từng có, nhưng chúng tôi có phần nhân đạo nhất của sử thi. Uncharted 4: A Thief's End không phải về việc Drake một lần nữa bắn chết người dân trên đảo, mà là về những gì anh ta đã - và đã trở thành - một người. Nếu các phần trước bắt chước thành công lượng testosterone của các bộ phim bom tấn, thì Uncharted 4: A Thief's End lại vượt qua tất cả ở sự đa năng của nó. Chưa bao giờ chúng ta nhìn thấy cuộc sống ở những nhân vật này nhiều đến thế - chưa bao giờ chúng ta tin tưởng vào họ đến vậy.

Uncharted 4: A Thief's End mở đầu bằng một kẻ phá đám truyền thống, nhưng nhanh chóng chuyển sang cuộc sống của Nathan và Elena, một người vợ và chồng chung sống với nhau sau những sự kiện của phần ba. Phản ứng hóa học giữa các nhân vật này vẫn tốt hơn bao giờ hết, và ngay từ đầu nhờ hai diễn viên Nolan North và Emily Rose. Khi những bậc thầy như vậy đảm nhận công việc, bạn thậm chí không thể nghĩ đến việc lồng tiếng cho bài phát biểu của họ. Hãy tự làm một việc và bật phụ đề.

Suy nghĩ về Uncharted 4: A Thief's End

Ngay từ những khoảnh khắc như vậy, bạn mới nhớ ra những tài năng nào đã hoạt động ở Naughty Dog. Ban đầu, chúng tôi hầu như không tham gia mà chỉ quan sát, nhưng thấy được bao nhiêu điều trong các tiểu phẩm này. Chúng ta thấy rằng Nate và Elena yêu nhau, nhưng Drake lại bỏ lỡ những chuyến phiêu lưu trong quá khứ của mình. Chúng tôi biết rằng Nathan hoàn toàn không thể chơi trò chơi điện tử.

Tuy nhiên, cuộc sống bình dị của gia đình đã bị cắt đứt khi anh trai của Nate, Sam, trở về từ quên lãng. Đối tác cũ của anh ta trong các vụ phạm pháp, anh ta dường như đã bị giết 15 năm trước, nhưng may mắn. Tuy nhiên, giờ đây tính mạng của anh lại gặp nguy hiểm, và cơ hội duy nhất để tự cứu mình là trả lại Nate những thứ mà gần như đã khiến anh phải trả giá bằng mạng sống của mình một thập kỷ rưỡi trước.

- Quảng cáo -

Kể từ khi Uncharted 4: A Thief's End quyết định từ bỏ những nhân vật phản diện ngớ ngẩn thường xuất hiện trước đây, trò chơi có vẻ thực tế và đáng tin hơn rất nhiều. Không có thành phố chìm, không có vệ binh bất tử - chỉ là thuộc địa của cướp biển Libertalia và kho báu. Tất nhiên, ở đây cũng có những người ngoại đạo, nhưng họ hoàn toàn là con người và bạn tin vào họ.

Uncharted 4 cho chúng ta biết cái giá của sự ám ảnh. Tham vọng đã tiêu diệt những người sáng lập thuộc địa và những kẻ săn kho báu đầu tiên, nhưng họ đã trở thành dấu chấm hết cho những anh hùng và kẻ thù hiện đại. Những tham vọng tương tự này thể hiện khác nhau ở tất cả mọi người: Rafe Adler giàu có và bạo lực muốn chứng minh rằng anh ta không chỉ được xác định bởi di sản của mình; thủ lĩnh lính đánh thuê Nadine Ross cố gắng làm hài lòng khách hàng và cứu công ty của cô ấy; Thuyền trưởng Henry Avery - người sáng lập Libertalia - đã cố gắng cứu chuộc. Nhưng tôi đề cập đến những chi tiết này là có lý do. Vấn đề là động cơ chung này làm cho tất cả mọi người (kể cả những tên cướp biển cổ đại) trở thành con người. Chúng có thể được hiểu. Và chính ý tưởng về tham vọng đã vẽ nên Drake như một nhân vật hoàn toàn mới: nỗi ám ảnh của anh ta hoàn toàn không rõ rệt như ở những người khác. Anh ta muốn cứu anh trai mình, nhưng không chỉ có vậy - một thứ khác đẩy anh ta xuống vực sâu, một thứ độc hại buộc anh ta phải đưa ra quyết định khủng khiếp này đến quyết định khác.

Suy nghĩ về Uncharted 4: A Thief's End

Những người sáng tạo đã cố gắng tạo ra một câu chuyện thực sự hấp dẫn. Tôi thích những tập trước, nhưng họ chưa bao giờ quyến rũ tôi bằng truyền thuyết của họ như tập cuối cùng này. Như trước đây, nơi hành động chủ yếu dựa trên truyền thuyết, và chúng tôi giải quyết các câu đố của những tên cướp biển cổ đại, mỗi người trong số họ là một nhân vật có thật. Tôi say mê đến nỗi tôi đã tìm thấy một cuốn sách lịch sử cướp biển sau khi chơi qua để tìm hiểu những gì đã nói dối trong trò chơi và những gì không. Chủ đề cướp biển là hoàn hảo cho nhượng quyền thương mại này.

Tuy nhiên, đừng nghĩ rằng không có bắn súng và đua xe. Như trước đây, Drake phải hạ gục những kẻ địch có vũ trang và thoát khỏi chúng bằng mọi cách có thể. Mặc dù bản thân câu chuyện sẽ không hấp dẫn bất kỳ ai, nhưng hệ thống chiến đấu có thể phân chia một số. Nó tiếp nối ý tưởng của các phần trước, và có liên quan đến Uncharted 3. Ngồi núp, bắn, sử dụng tàng hình để không bị chú ý. Cá nhân tôi rất hài lòng với hành động mà chắc chắn đã đạt đến đỉnh cao của sự phát triển. Nhưng tôi cũng biết những người ít thích khía cạnh "trò chơi" nhất.

Nói đến hệ thống chiến đấu, chúng ta cũng phải nói đến phần chơi mạng, vốn nhận được rất nhiều sự quan tâm. Nó hóa ra rất năng động, nhưng, không giống như chiến dịch solo, ở đây bạn không thể tự mình làm mọi thứ - bạn cần phải dựa vào các đối tác. Trò chơi diễn ra rất nhanh và đáng ngạc nhiên. Tất cả DLC cho chế độ này có thể được mua bằng tiền tệ trong trò chơi, tức là miễn phí. Trò chơi đang tích cực "sống", và các chế độ mới xuất hiện vài tháng một lần. Vâng, chỉ đến tháng , chế độ "Vua của núi" mới xuất hiện, cho phép bạn chiến đấu để giành lấy những điểm then chốt. Ngoài các chế độ, bản đồ và vũ khí mới được thêm vào trò chơi - tất cả đều miễn phí.

Việc trầy xước trên các đồ vật khác nhau - khía cạnh quan trọng nhất của bất kỳ bộ phận nào - đã không đi đến đâu, nhưng nó đã trở nên tốt hơn nhiều. Bây giờ có vẻ như bạn không chỉ bám vào con đường đã được thiết lập. Theo thời gian, các câu đố cũng trở lại.

Suy nghĩ về Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4 có thể không có những tình tiết nổi bật như Chuyến tàu rơi từ phần hai, nhưng điều này không vì thế mà phủ nhận thành công về nhiều đổi mới của nó. Có, có những không gian mở cho phép bạn di chuyển đến nơi bạn muốn và thêm tỷ lệ cho trò chơi bị thiếu trong các phần "hành lang" trước đó. Phần bổ sung mới cho The Lost Legacy, sẽ là một trò chơi riêng biệt, sẽ được phát hành vào khoảng năm 2017, và theo lời hứa của các nhà phát triển, sẽ cho thấy thế giới rộng lớn và mở nhất trong lịch sử nhượng quyền thương mại. Nói chung, trò chơi này đáng chú ý là yên tĩnh và êm dịu hơn: thay vì đấu súng và cháy nổ, ưu tiên dành cho những khoảnh khắc đối thoại bình tĩnh hơn. Nơi không có đoàn tàu rơi, nơi đó có thiết kế trò chơi không kém phần ấn tượng - trò chơi thường gây bất ngờ với thành phần hình ảnh của nó.

Hiện tại, Naughty Dog không có kế hoạch tiếp tục loạt phim. Điều này có thể hiểu được: toàn bộ trò chơi kể cho chúng ta câu chuyện về việc Drake bị trói một lần và mãi mãi với những cuộc phiêu lưu và đấu súng. Và như một phần cuối cùng, nó là hoàn hảo. Bất kỳ nhượng quyền thương mại nào cũng nên học ở đây cách kết nối thành thạo tất cả các câu chuyện và nói lời tạm biệt với các nhân vật yêu thích của bạn. Drake xứng đáng nhận được một lời từ biệt như vậy, mặc dù chúng ta vẫn hy vọng rằng nhượng quyền thương mại sẽ tiếp tục tồn tại mà không có anh ấy.

Thêm từ tác giả
- Quảng cáo -
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Các bài báo khác
Đăng ký để cập nhật
Phổ biến bây giờ